[攻略][原创]一周目机战Z破界篇准极限回合攻略
几乎各种各样关于破界篇的攻略都有 但追求极限回合这类的攻略似乎没看到过 我玩机战喜欢追求回合数, 发这个贴子讨论一下极限回合的攻略问题. 希望能抛砖引玉, 水平不足之处还请见谅.
回到正题, 我的一周目最终回合数是100回合, 熟练全拿隐藏几乎全拿, 走的基本是超级机器人路线, 通俗来说和真盖塔永远都是一条线. 打了两遍 第一遍到38话放弃然后重新打才是这个结果. 说是准极限是因为这个并不是极限, 原因一个是路线的选择问题, 其他路线可能会在某些关卡省1-2回合. 另外一个是出再动的时机, 我认为自己出再动还是偏晚了, 估计极限在97回合左右,再低,一周目就不太可能了. (复盘时发现第四关因为搞错援军出现的条件白白浪费了一回合 而且是对后期没有任何影响的浪费回合, 是一个严重的失误. 所以回合数应该是100回合, 极限估计在97回合左右, 特意修改, 免得引起误会.)
限制条件是熟练全拿, 不使用任何修改器. 当然这不是0改攻略, 所以武器 机体都可改.人物也可培养, 强化芯片也可使用. 在这个基础上追求极限回合数.
下面先说说这款机战系统和历代不太一样的地方 以及如何利用这些减少回合数的技巧. 这些倒不仅仅是对追求极限回合, 一般攻略掌握这些对拿熟练度也有很大帮助. (注意: 这里所有讨论的技巧仅仅是对回合数减少有帮助)
1 人物技能: 这款机战出现了以前没有的新技能连续行动, 这个技能可谓是这款机战的核心, 整个相当于变相的觉醒, 对早期追求回合数帮助很大. 当然消耗PP也是最多的300, 但几乎所有输出主力都应该掌握这个技能. 还有一个移动力+1的新技能, 一周目这个就给PP多出来的主力学吧.在升气力方面, 斗争心这次直接气力+10, 倒是对武器气力要求110的有帮助, 至于另外4个气力+XX中, 气力+击破是明显优于另外3个的技能, 唯一一个站在原地气力还会不断上升的技能, 而且才80PP. 至于战意激昂, 那就是纯粹浪费PP了, 其他的会在主力介绍中专门说到.
2 母舰: 用母舰运兵一直是追求回合数比较常用的战术, 这次进母舰减10气力 但下限是100, 也就是气力不会降到100以下. 不太一样的地方在于母舰可以回收机体,印象中只有NDS的几款机战能这么做. 母舰移动后可以回收四周机体, 但回收后就不可以移动. 比较常用的技巧是母舰回收激励机师, 然后激励机师在母舰中对周围机体激励 这样在第一回合就可对主力进行激励. 后期出现再动后, 母舰回收四周机体, 然后再动母舰, 就行成了一个第一回合运兵的战术.
3 修理补给机: 这是本作机战一个影响等级平衡性的因素, 修理机可以给自己修理, 修理带来的经验取决于2点, 一个是等级差, 另一个是修理量的多少, 一般修理自己可以升1-2级, 修理等级比你高很多的更是升得更多, 后期一次升8级是很正常的事. 补给机比较简单, 补给高等级的最多800经验, 相当于1.6级.
本作的修理机5个: 扇的无赖, 高达00中的修理母舰, 莎拉, 沙也加的木兰花和花园丽的梅塔斯. 其中梅塔斯可有多人换乘, 包括卡缪 阿姆罗 柯瓦特罗等. 对我们来说, 关键在于沙也加, 沙也加42级出再动, 何时练出沙也加的再动也是追求回合数的一个关键因素. 其他人修理母舰52级出再动, 莎拉42级出期待, 扇39级出激励, 花园丽45级出期待.
补给机玉城, 赤木, 柿小路为主要机体. 玉城45级出期待, 赤木副驾46级出期待, 柿小路41级出期待.
修理机师必学修理量1.5倍这个技能, 补给机师必须学移动后补给这个技能.
可能会问, 怎么保证每回合沙也加都能修理的? 答案再简单不过, 用自己人的地图炮轰, 早期的希罗, 中后期的月光号和Macross母舰以及西蒙配卡米那的热血地图炮都是可供选择的对象
4 强化芯片: 主要是传统的消耗性芯片, 比如EN恢复, SP恢复等芯片, 这些芯片和以前用法不太一样, 以前用了就没了. 但这款不一样, 这些芯片虽然每关依然只能使用一次, 但每关都可以用, 不会像以往那样消耗掉. 至于对我们追求极限回合的帮助, 看下面一点就明白了.
5 Ace奖励 : 这个是本作机战的一个新东西 Ace从50升到了70, 而且还伴随着对不同机师的不同奖励, 随便列一些比较实用的: 主角克罗的气力130以上伤害1.2倍资金+25%, 龙马的气力150以上伤害1.3倍, 赤木的热血变魂, 葵的气力130自动使用觉醒, 西蒙的气力+30, 创圣的气力+20等等. 很多都不错, 但这些都仅仅对战场局部有帮助作用, 对整体追求回合数帮助没那么大.
"最强"的Ace: 确实是有一个机师拥有可以破坏这款机战平衡性的Ace奖励, 后期的战斗变得无比轻松也是得益于这个人的Ace奖励. 这个人就是柿小路. 先看看他的奖励是什么, 每次过关得到一个强化配件: 郁絵のおやつ, 这个强化配件是干什么用的? 简单点说就是SP恢复20, 似乎感觉没什么用? 但请结合第4点来看, 这个芯片是不会被消耗掉的!! 他会随着你关卡的积累越来越多. 到后面你的每个辅助机师都可以装个2-3个这种芯片, 精神量就完全不是问题. 所以, 越早拿到这个机师的Ace, 后面的战局就越简单, 回合数就会更少. 但同样拿他的Ace很不容易, 驾驶的是台补给机, 4个机师没加速也就算了, 只有1个武器也O.K, 但这个该死的武器竟然还是不可P的, 也就是说正常情况你第一回合是打不死任何敌人的, 还好这家伙有2次援攻, 所以合理的走位与队友如何合理的利用他的援攻都重要, 注意, 就前期来说, 他上场一定要保证击坠数至少在3以上, 否则还不如直接格纳还可以利用整备系统击坠直接+2.
至于机体满改奖励, 前期没钱改, 后期没必要改. 唯一必须要改的是Big O, 奖励是多出一个自身3格内的地图兵器, 对后期的某几话来说, 是必须的.
6 战后整备系统: 这是这款机战的创新, 历代机战中都没有这个系统, 看上去似乎是因为主力过多, 让那些得不到出场机会的机师也可以升升级, 得到一些PP或者增加击坠数等等. 但还是有一些技巧在里面.
击坠数: 当然你想培养谁的Ace就培养谁, 不过一些隐藏可以靠这个拿到, 比如洛克昂和霍兰德的隐藏条件, 这两个人后期基本没怎么主动出过场, 但就是每话都坚持+2击坠 顺利完成隐藏.
PP+20: 可以给某些队员学习技能用, 比如早乙女, 因为从不走Macross路线, 基本没培养过. 但共通话有些是需要他出现引发剧情的, 这个时候通过这个系统就可以学到连续行动等技能.
辛西娅是另一个例子, 只在分支路线中出过场, 但通过整备系统PP升到380, 习得气力+击破和连续攻击, 在一些分支路线关卡起到重要作用.
升一级: 无论你级别是多少, 这个系统都可以保证你可以升一级. 注意, 无论是多少级, 隐藏的意思是什么? 这是为那些等级明显高出一筹, 在战场上已经无法轻易升级的主力准备的!! 这种情况可能发生吗? 当然可能, 比如你某一个主力连续击坠几个Boss, 甚至某些关卡的Boss等级是远远高于我方的平均等级的. 这么做的好处? 你可以尽快习得后面的精神. 我用这个方法比较早的得到了甲儿的热血, 基拉的魂, Big O罗杰的魂, 鲁鲁修的魂等等.
金钱: 配合修理补给机的练级方法, 后期是个赚钱的好方法.
7 其他系统: 一些杂七杂八的, 类似于包围补正, 人物关系补正等, 有时候能用到, 用不到关系也不大, 不是我们主要的依赖手段.
这次先介绍到这, 下次说说使用的人物和人物培养, 以及追求回合数中的一些基本技巧
[ 本帖最后由 gables 于 2012-7-21 06:12 编辑 ]