[资料][转载]永不消失的骑兵--修克拜因
RTX-010 修克拜因 MK-II
编号 RTX-010
名称 ヒュッケバイン MK-II
高度 20.8 米
重量 52.0 吨
特殊能力 Gravity Wall
—————————————————— 机体设定 ——————————————————
作为机战ALPHA真实系主角的初期专用座机,修克拜因MK-II也是地球连邦军极东支部的SRX计划中的一部分,交给月面的玛奥军工厂开发的高性能PT。也是在之前的起动实验中由于黑洞引擎发生失控事故的RTX-008R“修克拜因”的改良型、量产试作型。
由于008R的失控事故使得连邦军使用高性能的黑洞引擎来驱动的PT量产化计划破产,转而投入其二型机的开发。将发动机换成了和009相同的、更安定的核融合引擎,机体的许多部件不是应用之前的修克拜因一号机部件,而是使用了许多和量产PT——盖修贝斯特MK-II相同的部件,这在游戏初期也曾引起了主角与朗德贝尔队成员的疑惑。
作为量产试作机,一共开发了三部。其中只有一号机(主角专用机)比较特别,使用上了EOT技术的结晶——重力制御装置和T-LINK系统,前者可以在机体前方产生重力场,用以发生反弹敌人攻击的重力墙(Gravity Wall),而后者(T-LINK系统)则可以保证驾驶员的高集中性,保持机师与机体的高连接性,从而发挥出更大的威力。
武器系统主要以肩部装备的旋转飞盘攻击为主,在后期装备上了更强的特殊武装——G Impact Cannon(重力冲击炮),拥有与修克拜因一号机的黑洞炮相当的威力。
在三部量产试作机中,只有主角的专用机装备上了重力制御装置和T-LINK系统,其它的型号都没有装备。而且主角机的编号是RTX-010,而正式量产化后的修克拜因MK-II编号都是RPT-010,没有装备重力冲击炮,性能上比主角机要差上很多。而且主角机更得到了SRX计划的资料注入,和R系列机(特别是R-1)有着兄弟机的关系。
在游戏中期“第三的力”这一话中,修克拜因MK-II在龙王机与虎王机的攻击下被严重破坏而停止了运转,之后就再也没有登场,它之前的风头也被后期登场的修克拜因MK-III完全占据。
—————————————————— 武器系统 ——————————————————
修克拜因由于采用了一般PT机上泛用的核融合引擎,这虽然使得机体安定性增强,同时也使得机体的攻击大受影响。实力上比之前装备上黑洞引擎的一号机要差上一个档次。武器主要以来复枪与飞盘攻击为主,两者都不是很强的武器,到了中期加装上新武装重力冲击炮后,能力才有所上升,基本达到了修克拜因一号机的水平。
武器名称 フォトンライフル
所需气力 ——
武器射程 1-5
武器威力 3200
修克拜因MK-II前期的主力射击武器,很一般的性能,射程太短,威力也不足,但没有办法,如果想练主角的射击值的话,是不得不用它的。
武器名称 チャクラムシューター
所需气力 105
武器射程 1-3
武器威力 3700
利用装备在肩部的旋转飞盘进行攻击的武器,是MK-II前期武器中威力最大的,可以移动后攻击,而且会心一击的补正率也较高(30%),比较好用,可惜的是它是格斗类武器,如果用它杀敌太多,对主角的射击值成长不利,还是少用为妙。
武器名称 Gインパクト キャノン
所需气力 120
武器射程 1-7
武器威力 4500
游戏中期加入的强劲武器重力冲击炮,因此炮体积太大,并没有装备在MK-II机体上,如果要使用的话要由母舰发射到身旁再由MK-II对接后使用(有些像百式的米加粒子炮)。对EN消耗为40,但威力不俗,会心一击补正率较高(30%)。至此MK-II才能够真正成为作战主力。
[ 本帖最后由 xiaofeimk2 于 2008-9-21 14:08 编辑 ]