斗中的系统菜单:
在地图空处按下A键就会出现系统菜单:
1.TURN END:结束我方的行动,轮到敌人行动。总行动顺为:我军->敌军->友军->第三军。
2.中断:战场记录。
3.状况:可以查看现在敌我双方的状态。
4.部队一览:查看我方部队状况。
5.设定:系统设定,第一项是是否确认攻击方式,即选择好攻击所使用的武器后电脑会提示你是否确定开始攻击。第二项是是否自动跳过对话,当你长时间不按键进行对话的时候,会自动跳到下一个对白。第三项是信息速度,可按自己喜好来调节游戏信息的速度。
过关后的奖励:
这次的金钱都用补给点来表示,过关后可以得到补给点,发生剧情对话也能得到补给点的奖励。在编成时也可以通过卖掉敌人的机体来获得补给点,有些关卡过关后还能得到改造用的部件。
编成画面菜单:
作战
1.作战:确认下一关的作战目的,玩家可以通过作战会议了解一下下一关的情况。
2.索敌:相当于奖励关,可以无限进入,里面是随机配置的敌人,当感觉自己的补给点不够或是需要什么机体的时候就索敌看看吧,说不定会有意外的收获。
3.进击:进入下一关。
4.记录:不用说了吧……本次的记录档只有一个。
5.读取:这个我看也不用说了……
编成
1.配属:将机师和MS或MA配置于母舰上。要注意的是有的机师是只能要乘坐专用机的。
2.补给:分为补给和处分两个选项,补给选项是消耗补给点来购买机体和组合部件,而处分则是将已有的机体或是组合部件卖掉从而获得补给点。
3.部队一览:查看所有单位的资料。