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[研究][原创]机战J里的发现

[研究][原创]机战J里的发现

1.出击位置选择

第四次机战之前,机体出击位置是固定的

机战F的时代,出击位置根据机体被选的先后顺序排列,以母舰为中心由内到外螺旋型散开

PS\PS2的a系列,位置根据出击编号,向着敌人方向由后往前成排排列,并在地图上有编号预览

——机战J的大革命,选择出击机体后,在地图上直接进行位置调整,十分的方便与直观

出击位置选择的用处?对于过关速度、救人速度、NPC抢钱,以至熟练度的达成都有关系。

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2.主机师选择系统

母舰有两名以上舰长级角色,或者一机体内有两人以上有主控能力,那么在整备画面中可以选择主机师

机动战舰扶子默认舰长是由利加,可以换成星野琉璃

宇宙骑士的鹦鹉螺号默认主机师是诺亚,当然是要换成阿琪了~~~ (最爱动漫女主角之一,配音林原惠!!)

一般可互换的两人在能力上各有特长,比如诺亚的格、射、技、防较强,而阿琪的命中、回避数值高,

并且啊~~ 阿琪驾驶的话会和D-BOY有恋爱补正……

 

[此贴子已经被作者于2006-4-6 10:56:53编辑过]

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星雨的J心得,支持一个先~

其实OG2就能排列出击队行了.J里的主舰很厉害,常常当作主力使用XD~

PS:原来星雨喜欢アキ啊,我觉得女主角和金发副驾不错哦~~

浩瀚宇宙,疏而不漏,魔鬼诅咒,神灵保佑。空间之后,时间尽头,超越万物,惟心作舟…………

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OG、OG2都还没攻——我打得极慢,隔天一关。正在打J,今天第5话毕……一般一周目用的男主角,搭档一直是最“萌”的那位,自己也在反省……

J里母舰强的过分了~~ 回想美妙的土星F时代,母舰最大的作用就是HP/EN回复和加速运载……

——关于J母舰的发现:

3.机体搭载进母舰,仍然可以使用精神指令!

机体回舰,下回合母舰未行动前搭载机的精神可用!完全反传统,非常实用

多机师机体,副机师的精神需要在进入主机师精神后再按R键

 

[此贴子已经被作者于2006-6-13 11:04:59编辑过]

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星雨,说说你的主力阵容~

最近在研究J修改,想把幽罗帝和大冥王据为己有,这样就不会为了拿大冥王而放弃其他隐藏机了~~

[此贴子已经被作者于2006-3-28 18:21:40编辑过]

浩瀚宇宙,疏而不漏,魔鬼诅咒,神灵保佑。空间之后,时间尽头,超越万物,惟心作舟…………

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我今天一个多小时打完了第六关……目前还是全员出击状态-_-b

说到主力阵容的话,你有没有注意到所谓“名誉主力阵容”的问题?

就是几乎所有的机战最后一关的出击数都等于该作的机系数+主角机数,这样就可以让每个机系的主角一起华丽的收尾了~~~ 

习惯上倒数第二关会派出实际最强阵容,而最后关必用阿姆罗、兜甲儿、流龙马、藤原忍等等的全主角阵容,即我所谓的“名誉主力阵容”……

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引用:

习惯上倒数第二关会派出实际最强阵容,而最后关必用阿姆罗、兜甲儿、流龙马、藤原忍等等的全主角阵容,即我所谓的“名誉主力阵容”……

我晕死,J里哪有骡子和盖塔?

你说的名誉阵容到是没注意,以前都是想看看有些什么机体和人物,拼命通关的.原来你是用GBA玩呀,那好慢的,打一话可以在模拟器上打10话~不过还是要羡慕下,有钱淫....

浩瀚宇宙,疏而不漏,魔鬼诅咒,神灵保佑。空间之后,时间尽头,超越万物,惟心作舟…………

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是说习惯上,阿姆罗这几个历来出镜最高啊~~~ 我哪有GBA啊,当然是用模拟器,而且加速键经常按着…… 打得慢的原因是——像下棋一样运算每一次战斗,以尽可能实现"王道" -_-b

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4.特殊能力“连击”

个别武器有绿色的“C”标志,这表明是连击武器,苍之流星、宇宙骑士等都有,根据LV不同,可对一条线上相邻的敌多体进行同时攻击(同时机师必须有“连击”能力),相当于小范围地图炮的作用。需注意,连击时无论击坠几部敌机,我方全员气力只+1。

 

5.战场上换装

方法1:有换装部件的机体,战斗中回到母舰会出现“换装”选项。

方法2:通用换装部件的多部机体走到一起也会出现“换装”,比如基拉带着大剑装备,卡嘉丽带着盾牌装备,机体相邻即可互换。

[此贴子已经被作者于2006-4-7 18:29:20编辑过]

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不知道星雨发现没有,J有个超级bug.就是如果用comb武器攻击紧靠地图边上的敌人时,会打到相隔较远的,敌人打我方也一样,很搞笑~
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