OG系列的合体技
突然想到了一下,从机战D以后开始出的机战游戏里,好像对于原创系角色的设定越来越单体化,也就是说最后都是单兵作战来着。
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那么继续之前的话题。
机战D:杰修兄妹只有超级系机体才有合体技,也就是之前说的オルタネイトデュエル
机战J:一共四台机体,2台超级系,1台远程炮击系,1台平衡格斗系,没有合体技
机战W:和真的机体与主舰的合体技,但是最终也合体成为一台单兵战斗机体
机战K:米斯特和两位女主角的 Formation攻击 严格说也算不上合体技,组织成特定的队形攻击SRX小队就有。而最后合体成为可拆分的最终机
机战L:………………本作原创系内容不做分析了。说白了就是把原本应该合体的两个机体变成了一个合体攻击技
机战Z(PS2):两个主人公,两台单兵作战机体
机战Z2.1:没玩过,不过没看到有原创系的合体技
机战Z2.2:没出呢吧?
机战NEO:没玩过+10086
综上
可以看出实际上 机战·原创系角色的新增合体技是很少的。回想一下OG系列里的合体技:
1.天上天下一击必杀炮
2.Twin Bird Strike
3.皇家芭蕾舞
4.R-Fromation
5.古铁白骑夫妻技
6.白洋淀大砍刀……
貌似就想到这些,其他的可以补充。
真心希望机战的原创系角色合体技能更加多一点。不过考虑到相关精神以及平衡性,应该不太可能。
PS:现在弄明白了那个オルタネイトデュエル是怎么回事了。
PS2:某攻略上名字写错了,于是我说怎么找不到那个词呢- -
PSP:Alternate Duel
PSP3000:↑ 好吧,这名字翻译过去的话其实有点囧
[ 本帖最后由 konomi 于 2012-4-1 17:27 编辑 ]