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这关怎么打啊?

这关怎么打啊?

外传 第13话 - 崩坏する理想 真BT,2动加必中,最后还有热血,而且必须在1回合之内做掉,不然下回合又满血了. 真不是吹的.....
今年我决定闭上乌鸦嘴
我MO邪魔 NO存在......SIMEITEI破坏SILU

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话说这关算是有点儿麻烦~但是不至于过不去吧~`` 我记得我好像是连無明一起弄死的~ 二动的家伙用母舰加铁壁去顶(因为这家伙只追着母舰打~这是个很有利的条件~他要是追着别人打的话~没人能顶住~)~母舰身边必须得有一个以上会修理的机器~ 無明会一直追着零式打~無明用不倔顶就可以了~我是用正树和流娜跟零式一起对付無明的~其他人全都去打那个二动的家伙~好像叫"卡一路"? 攻击卡一路一定要用不倔~不然死定了~没有不倔的人都跟有不倔的人合流 这样就不怕被反击了~ 活用援护攻击~我每次攻击的时候都有援护的~ 加油吧~用好合流攻击跟合流援护的话~没什么过不去的~
游戏其实和人生有许多相似之处,而最大的不同在于,人生只能SAVE,却不能LOAD........生命不息~游戏不止!

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还有就是~想再说一下~我现在越来越讨厌有熟练度条件的机战了~ 完全就是跟着设定者的意思在按照设定好的路线和套路在进攻~如果不这样打就一定拿不到熟练度~拿到了熟练度之后这话就已经结束了~`根本不像是在打机战~而是像设定这在玩我们~ 越想越不爽~玩一起来一点儿成就感都没有~熟练度标明要击坠谁~你就已经知道该怎么打了~ 不像以前~我每看到一个BT的家伙心里都会说~这家伙一定没法打~打不死的~他一会儿就会撤退了~ 现在没有这种后顾之忧了~`熟练度已经明确指定要弄死他~而且已经标明了要弄死~那么我方就肯定有足够的能力弄死~这样一来一点儿悬念都没有了~ 好程式化啊~ 我的机战之路已经快走到尽头了~``哎~```````
游戏其实和人生有许多相似之处,而最大的不同在于,人生只能SAVE,却不能LOAD........生命不息~游戏不止!

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要不怎么说熟练度已经是SRW的第一胜利条件了呢。。。。。。
登っていく坂の上の青い天に
もし、一朶の白い云が辉いているとすれば
それのみを见つめて坂を登っていくであろう

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引用:
原帖由 whitedevil 于 2008-1-17 11:32 发表 还有就是~想再说一下~我现在越来越讨厌有熟练度条件的机战了~ 完全就是跟着设定者的意思在按照设定好的路线和套路在进攻~如果不这样打就一定拿不到熟练度~拿到了熟练度之后这话就已经结束了~`根本不像是在打 ...
谢了,再试一次. 我是不拿熟练度的,喜欢按照自己的方式打. 还有,讨厌S/L.
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