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《ACEP》体验

《ACEP》体验

因为元旦要回PSP以后母亲大人忘了再要回去,于是咱十分走运地第一时间玩到了ACEP,(因为系统刚好是新出的,所以根本不用等破解)于是在这里发下咱的感受 刚下好游戏的时候咱是十分激动的,因为没有PS3玩不到ACER,咱一直有些怨念,现在总算从另一个角度弥补了这份怨念,但是说实话,玩完前几关咱真的是十分失望,并不是游戏做的不好,而是感觉内容过于僵硬,只要打开持续喷射冲向敌人开火就能过关,这实在是太无脑了一点。不过因为咱还是很喜欢机器人题材的游戏的,所以就耐着性子多玩了几关,现在想来这真是一个十分明智的选择,游戏从后面开始渐渐加大了难度,也开始需要用一些策略来过关,这下子游戏性就增强起来,驾驶心爱的机体战斗的热血感也逐渐觉醒了,于是嘛,对于《ACEP》咱还是很满意的,虽然游戏还有一些不足但是PSP的动作游戏达到这个水准就已经很不错了。 再来看游戏素质,首先是画质,这次的画质还是很不错的,虽然比高达VS高达差了一点,但是已经比生存突击好了,还有就是开高速喷射的时候真的很帅,速度感表现的也不错,场景……因为大部分都是比较空旷的地域,所以也就没有太大的提升空间了,不过宇宙场景做的很漂亮。 然后是音乐,游戏本身的音乐还算不错,当然你觉得不爽的话可以把机体音乐换成自己弄的mp3,这下子音质就算再不好也会变成浮云,我们也可以体验到在华丽的音乐中战斗的感动~~~(咱用的SF背景音乐就改成了Vestige) 接下来是手感,因为PSP少了两个按键,所以这次作品的按键比较蛋疼,切换武器不是很方便,而且因为咱把方向键和摇杆的功能换了一下,所以有时换锁就会造成武器更换,然后不小心用掉宝贵的武器(SF就容易浪费掉爆SEED )不过这只能算是小小的硬伤,游戏的手感总体来说还是很不错的,尤其后期敌人加强以后打击速度感会增强很多,高节奏的战斗玩着很爽 再来是系统设定,因为游戏流程变成了任务制,所以感觉本作没有什么剧情,(不懂日文……这点说错了还请纠正)然后是击坠敌人会获得各种配件,然后可以合成一些技能和武器什么的,这个设定对于有爱的人来说很赞,但对于无爱的人来说就是蛋疼,还有每个任务都有一些特殊条件,满足条件就能获得奖励,(不过有些条件真的很变态啊……)还有本作的弹药是要去补给基地补充的,于是威力大的大招就不能乱用了,因为这些招数的回弹时间实在是……需要注意的是补给是有上限的,不过可能没等用完就已经时间到或者友军被灭而GAMEOVER了…… 最后是难度,开始的时候本游戏十分脑残,脑残到闭着眼睛都能过关,(乃给我闭着眼睛打一个! )不过随着进度的推进,游戏难度会慢慢增加,据说第九章就开始不把你当玩家看而是当ACE了……(本人目前进度第八章,敌人的装甲厚度已经叹为观止了,再加上那些蛋疼的条件……)还有本作诞生了一个最无赖的战术——场外躲躲躲大法!WS的BOSS经常会站在地图之外风骚地向我们开火……恨哪……这时候就要毫不犹豫地用远程武器把BOSS炸回来!(你也可以故意玩近战勾引BOSS,对方看到你用近战有很大几率会被勾引过来,然后……哦呵呵呵呵呵~~~~对了,记得要躲开BOSS的近战武器啊,别勾引地太欢乐假戏真做了……) 最后……这次的《ACEP》还是很有诚意的!(把我的OG系列还回来啊
本帖最近评分记录
  • starrain 资金 +30 对偶们来说非常重要的文章~~ 2011-1-15 23:18
  • starrain 精神 +10 对偶们来说非常重要的文章~~ 2011-1-15 23:18
  

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消灭沙发!还有加分精华什么的S酱看着给吧……捂脸…… 哦哦~~~~突然发现军衔晋级了,于是今天开始咱就是中尉大人了
  

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中尉样你辛苦了!

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太难玩了...... 我放弃了
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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sm26 又一次退步了啊
DYNASTY 200 DOLLARS
汉堂两佰块
没错——你看到的是两佰块……一个这辈子只有两佰块工钱的命的家伙!
Hey, buddy, still alive? And thanks, friend, see you again.

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这次的操纵很蛋痛。。。完了三章不打算玩了。。。蛋痛的要死呀。。。
天の道を往き、総てを司る!

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