呵呵,经老爱启发,也发到这里吧。
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这是我大学期间最后一个春假。这是我注定要填完大学期间挖的各种坑的一个春假。
于是,继《恶魔人》全集之后,这个万年老坑也经过微量的旧改,“旧物重发”了(虽然没有正式发布过)。
《超级机器人大战:喷子》是我2009年(大二)用心制作的纵轴同人射击游戏。虽然比较恶搞,不过当时做得还是非常认真的。
09年制作完毕后,发过一个测试版,得到了一些反馈意见。那之后……就坑了。时隔两年,如今我根据测试版的反馈意见,稍作修改后,发布《超级机器人大战:喷子》的正式版。
这算是我第一次做游戏,拙劣之处见谅。最后感谢爱的燃火当年给我的大力指点。
当然,我仍然欢迎一切反馈意见。
游戏下载:
115网盘:
http://u.115.com/file/t03e6142f
rayfile:
http://www.rayfile.com/files/622 ... -b749-0014221b798a/
游戏宣传图:(百度相册)
http://tieba.baidu.com/f/tupian/ ... C%C8%CB%D3%CE%CF%B7
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游戏说明
超级机器人大战:喷子
Super Robot War Fukiko
Ver.2.00
2009 SLGWORKER 制作 1.0版
2011年 微作修改
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联系方式
意见、bug反馈请致
百度贴吧:SLGWORKER
除我本人所原创的内容以外,其它图片、声音来源于网络,其
版权属于相应作品的作者。
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1.00版已知bug:
有时变身后无法立刻放必杀技,需要做一下其它动作以后才能
释放。
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2.00版修改:
(1)将变身按键由以前的F,R,G,N,M,D改成1,2,3,4,5,6,方便玩家记忆,自由切换6名角色。
(2)K模式中角色为丽的状态下,不再增加MASO值。
系统按键:
F1 帮助
F4 切换全屏/非全屏
F5/F6 保存/读取
F9 截图
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模式说明:
剧情模式:配合简单剧情的通关模式。每次通关后游戏都将继续,并且难度上升。可以无限制继续。Game Over以后,显示结局。根据通关次数,总共有3种结局。
K模式:没有生命血量等限制。敌人会不断出现并增加。击败敌人加分,被击中扣分。后期分数还会自动慢慢下降,并且敌人的血量将慢慢上升。分数小于0时,游戏结束。
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变身系统说明(详细见剧情模式):
游戏画面右边的1,2,3,4,还有MASO槽,都是变身系统使用的能量槽。槽内所显示的值叫做[角色值]。本游戏一共可以使用六名角色。
主人公喷子不消耗任何角色值,可以一直使用。在使用其它角色的情况下,都会慢慢消耗该角色相应的角色值。
角色值变为0,当前角色就不能移动。需要切换成其它角色。切换的方法是:在对象角色的角色值大于0的情况下,按下相应的热键。
因为喷子不消耗任何角色值,所以任何时候都能切换成喷子。
记住热键!
喷子(Fukiko):1
丽(Rei):2
黑盖塔(Black Getter):3
Hi-v高达(Hi-v Gundam):4
大魔神(Great Mazinger):5
断空我(Dancouga):6
如何增加角色值?
丽的角色值[MASO值](受虐狂值)只有受到伤害才会增加(K模式中当前角色为丽的情况下除外)。
其它角色的角色值通过补给道具增加。
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武器系统说明:
Score:当前分数
HP:健康值。每次降为0减一次生命。
EN:能源。除了补给品之外,击败敌人也可以恢复
STM:力气,不用会慢慢自动恢复
SP:必杀值。每次使用必杀及消耗一次。最大为10
MASO:丽的角色值
喷子头像:生命。为零Game Over
不同武器消耗不同的能量槽。也有无消耗的武器。四个机器人
各有4种武器。喷子和丽有2种。
机器人角色在格斗(x武器)状态下,除了个别场合,呈无敌状
态。
自动发射的武器能通过补给品提升等级。喷子能升级2次,丽为
3次。
喷子
X:丢剑山/河蟹;无消耗
自动武器:导弹;无消耗
丽
自动武器:飞刀/导弹;无消耗
盖塔
X:格斗,消耗STM
C:盖塔射线,消耗EN
V:盖塔螺旋射线,消耗EN
Z:必杀技--盖塔飞斧
高达
X:光束剑,消耗STM
C:光线枪,消耗EN
V:I立场,消耗EN
Z:必沙技--浮游炮
大魔神
X:魔神剑,消耗STM
C:原子力冲拳,消耗EN
V:雷电攻击,消耗EN
Z:必杀技--推进器
断空我
X:铁拳,消耗STM
C:光线枪,消耗EN
V:断空炮,消耗EN
Z:必杀技--断空光牙剑
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补给道具说明:
1up:加命一条
断空我头像:加断空我角色值
大魔神头像:加大魔神角色值
高达头像:加高达角色值
盖塔头像:加盖塔角色值
EN:加EN
HP:加HP
楠叶营养液:加STM。碰到敌人会给敌人大伤害
镇定剂:升级丽的武器
玫瑰:升级喷子的武器
鞭子:加MASO值(丽的角色值)
血:加必杀值