D众
约修
前代的主角待遇本作被大砍一刀,机体完美的适性全没了,约修的回避成长非常的差,两部机体也不以运动性见长,所以回避是不能指望的,建议把底力点满,这样配合其机体较高的血量装甲以及分身还是能保障生存,青云骑士的武装很丰富,大招威力也不错,自带三级破甲弹是个亮点,约修虽然没有直击,但是ACE能力是突击变强袭(唯一的单人强袭),有了强袭破甲弹对boss效果极佳,青云骑士的满改奖励是陆海适性变为S,乍看有点用其实纯坑爹,因为机体本身并不具备陆海移动能力,就算变成S还是下不了地入不了海,非要进去要么移动力减半要么插芯片,可是插了芯片自带的S还有什么意义呢?感觉寺胖根本没有好好设计过就胡乱给了个设定。大铁神的移动力有点悲剧,武器方面也很全面,消耗和威力都算不错,最大的亮点莫过于双人驾驶多一份精神,副驾驶方面莉姆的精神和约修互补性更强(初期的加速就能弥补大铁神的短腿),冰女的精神和约修重复性高了点,但有爱情补正伤害更高。
莉姆
莉姆的回避初期和约修差不多,但成长性特别高,所以其回避能力倒是可以期待一下,不过把底力点满依然更保险。冰雪女神的武装配置基本都是偏向远程炮击战,和敌人对轰一点问题也没有,但仅有的可P武器还有气力要求,初期移动后就不能打人了(这种时候就觉得约修的单人强袭是缺点了,因为不能带动莉姆),冰雪女神满改奖励是空宇适性S,和他哥哥相反,比较实用。莉姆的ACE能力是必中变成直感,白送一个必闪,聊胜于无吧。
冰女
冰女的自带技能较多,武器不多但挺全面,综合战斗能力尚可,但也没有太大的潜力,冰女的ACE能力是周围一格有约修时,SP消耗-10%,配合集中力热血消耗仅为28,不过还是不如那些热血只要30集中力后只要24的人。
魔装机神众
正树
路痴的综合能力还算可以,大招伤害可观但依然一发男,不过满改之后是两发男,再学个弹药节省是三发男……塞巴斯塔的武器很丰富,但是没有ALL武器的缺陷依然凸显,可P地图炮搭配幸运刷钱也是老套路了,正树的ACE能力是移动力+1,空地形暴击率+30%,然而他加入以后有空地形的只有J系列最终两话,偏偏敌人还都站在地上,感觉寺胖又秀逗了……说实话,在如今高手如云的钢龙战队,正树的出场位置其实没有多大的竞争性,然而OG这么多年了,对我们老玩家来说,听着“疾风热风”用着塞巴斯塔已经成为一种习惯了吧。
琉妮
琉妮的回避相当高,配合分身生存力可观,大招圆月杀法伤害、射程、消耗都不错,然而琉妮的属性却是高射击低格斗有点囧……气力不高时缺乏可P武器,不过瓦鲁西昂妮R可以装外挂武器不成问题,由于琉妮对正树的爱情补正更高,组队时伤害加成也更高,所以她当队长正树当僚机也是个不错的选择,而且正树自带的集束攻击作为僚机攻击单体敌人伤害不削减正好可以发挥作用。琉妮的ACE能力是援攻伤害+15%,自带一级援攻和连携攻击,所以其援攻伤害非常可观,建议加满援攻好好运用。
白河愁
官方的外挂,EX难度下的精神支柱来了,六维总值最高,除回避外均为翘楚,自带天才和MB发动,新古兰森0改装甲2400,比很多机体满改更高,配合歪曲立场硬吃boss攻击根本不痛不痒,2级破甲剑没有任何消耗,半径5格的可P地图炮收人头如割草,缩退炮伤害为合体技以外第一,不过EN消耗也很大,建议习得EN节约,另外他精神上限虽高,但精神消耗也大,学个集中力会很有帮助,古兰森满改奖励是光线吸收护罩,不过印象中没被光线打中过,愁的ACE能力是收到射程1以外的武器攻击伤害-20%,敌人基本没有武器是射程1的,换言之就是全免伤20%,所谓金刚不坏莫过于此。
阿玛拉
明明在2OG里天涯海角追着英格杀,如今英格站在眼前她都不认识了,天天跟在白河愁身后喊主人,总觉得是什么羞耻play……平心而论能力很不错,射击、技量、回避都很杰出,武器配置挺好,自带技能也很丰富,不用培养已经基本成型的人物,精神方面的最大亮点是15的连击,使用得当就是个消耗极低的觉醒,她和愁组队有20%友情命回补正(不过愁对她没有……落花有意流水无情啊),她的ACE能力是在愁周围一格时,发动一次气合和集中,彻彻底底就是为着主人转的呀。
GC众
秋水
剧情上对“万能行者”的形容是“质朴刚健”倒也贴切,魂之剑属于没有任何惊艳的能力却很实在很好用的类型,武装丰富且好用,魂之剑FF擅长接近战,换机后也有远程ALL武器,配置很全面,秋水精神不错,必中、加速、热血都是实用性高的,想要用的舒畅点最好是有集中力,自带的6级底力只要学满,生存也没什么问题。秋水的ACE能力是魂之剑双驾驶员初期气力+10,SP上限+5,又是个简单而实在的好能力。
光珠
魂之剑GG的武器大多是残弹型远程重炮,自身较高的装甲也很适应炮击战,残弹是比较充足的,单体远程大招很适合援攻,自身的装甲也可以胜任援防,是个阵地战的好手,精神方面没什么出彩的,不如秋水,光珠的ACE能力是魂之剑双驾驶员初期气力+5,SP上限+10,和弟弟相比只是稍微变化一下,基本价值差不多,只可惜不能同时发动。
菲雅莉
后期会成为魂之剑的共用副驾驶,自带努力祝福有一定的辅助能力,期待80消耗太高,用一下就用不了别的了,但局面需要如此的时候也不必犹豫。
吉克
说实话不怎么样,能力方面防御尚可但命中回避都不行,7级底力只是勉强保障生存,机体武装很单调,缺少远程武器和ALL武器,就算满改以后大招+200攻击力和贯通效果,也没什么了不起,精神方面加速热血消耗较低算是小小亮点,ACE能力是气力140以上每回合必闪,算是提升了一下生存能力。
莎莉
金发小萌娘回避比吉克高了不少,又有集中和同调,所以算是有一定回避潜力,还有个祝福算是辅助类精神,机体大招远射程很适合搭配自身的援攻,但最大的亮点武器是那个1~3射程的可PALL武器,和其他有类似武器的角色搭配特别适合主动出击打杂兵(有类似武器的包括重武装海妖、雷凤、瓦萨卡、古伦三式、海贝利昂,以及一些外挂武器。),ACE能力是气力140以上每回合不屈,大家都知道集中和不屈搭配是个很实用的组合,生存能力更上一层楼,总的来说,个人认为莎莉比吉克养眼,也比吉克实用。
J众
统夜
本作的真主角,后宫待遇突破天际,初期因为只是民间少年所以能力较低,成长起来以后拥有可观的格斗和防御,对他来说够用了,自带6级底力,配合格兰帝特不错的装甲以及那个究极无耻的欧刚防御云可谓十分安全,自带的2级援防可以有效保护队友,因为剧情上多次强制出击,尽早改造会明显降低难度,除了官配格兰帝特(以及后继机天龙神),他也可以驾驶隐藏机拳帝,拳帝本身实用性很强,EN回复更高还有个R系无效,但天龙神毕竟大招华丽且有着更高大招账面,而且从早期就能改造的角度考虑,还是觉得天龙神更好。统夜的ACE能力是气力上限+20,三个驾驶员SP上限+5,前者是个白送的气力限界突破,而且可以再学一个气力限界突破达到彪悍的190气力,后者提升总计15点SP也挺不错。
卡维娜
山猫姐不愧是曾经的王牌驾驶员,射击、回避都是顶尖的,技量也很出众,其能力和座机海妖相性十分良好,杰出的回避搭配海妖优越的运动性,如果再加以改造的话根本没人摸得到,6级底力简直无用武之地了,自带的打带跑和海妖的远程武器搭配性也极佳,后继机的地图炮威力范围都不错外加敌我识别,可以尽情使用收割人头,总之用起来非常舒服。卡维娜和大后期加入的奥凡有着很高的补正,双人组队时卡维娜享受20%暴击补正和12%的伤害补正那是相当的给力。作为J的女主角,卡维娜同样可以驾驶拳帝,缺点是卡维娜射击高格斗低,优点是武器攻击力更高且和6级底力配合良好,而且拳帝的武装比较搭配奥凡的骑士机,情侣双上阵威力不同凡响。卡维娜的ACE能力是两个驾驶员SP上限+5,对弗里敌人伤害+10%,SP多多益善总是好的,而弗里敌人出场率挺高的,这10%伤害也有用武之地。
三人娘
黑毛在剧情上基本是三人娘之首,最是稳重识大体,但是实用性却是最差的,机体补正为10运动性和1射程,精神以自保为主,集中必闪铁壁一个不缺,辅助有努力和激励。应该说和山猫姐相性还算不错,然而红毛的存在使她只能哀叹“既生瑜何生亮”了。
红毛的机体补正为200武器攻击力和10%暴击,精神上也完全是攻击为主,初期就有实用的加速,35的热血特别赞,配合集中力能打好几发,输出爆表,因为山猫姐综合能力优秀但是缺加速且武器账面偏低,红毛简直是不二之选。
黄毛的机体补正为300装甲和1移动力,对于腿短且以硬抗伤害为主的统夜来说十分合适,黄毛精神都是辅助系,拥有我方最早的祝福应援,后期还有期待,作为精神辅助十分称职。
公主
统夜的最后一个后宫,白送的精神仓库,全是辅助向,尤其以治疗为主,信赖友情祈祷一个不缺,专业救死扶伤,并且是唯一一个单人绊,一不小心被boss地图炮轰了的话,立刻可以救急。
奥凡
初期至中期的强力boss,大后期加入我方,能力十分全面,格斗和技量尤其的高,自带丰富的技能,同样是无需培养就已经成型的人物,可山猫姐有爱情补正,而他的ACE能力是和山猫组队时,第二回合自动用一次爱,开局白送一个爱,不错不错,显然这对CP就是拿来让我们组队的,专属骑士机属性很全面毫无短板,就是武器配置和海妖不搭,倒是和拳帝搭配不错。另外我想吐槽一句,奥凡的双人份精神是爱,消耗高达70,感觉很不划算,山猫姐自己有60的爱,得有多蛋疼才来蹭你这个70的?
最后是一些散人,不知道归在哪类,集中说了吧
艾比丝
三人份精神是很大的亮点,艾比丝不复当年OGS的属性低下了,如今完全成长起来以后能力不错,尤其是回避和射击很突出,机体和大招自带宇宙S适性相当稀有,武器种类丰富且都是残弹型,几个好武器的弹数都不多,所以弹药节省还是很有必要的,海贝利昂虽然地面适性A却没有陆地移动属性,所以和她组队最好也是能空飞的机体以充分发挥空战优势,切记很多机体能飞但是空B(比如亡灵哈肯),这个时候还是需要芯片弥补,艾比丝的ACE能力是空宇地形加速额外加2移动力,海贝本来就是移动最高的了,有了这个真是堪称飞毛腿,所以也别冲得太快脱离大部队。副驾驶方面眼镜姐都是些辅助精神,有个单人期待,可以自己的精神转化给别人倒也是挺万能的,丝蕾可以提供集中和另一人份的热血。
利秋
师匠的自带技能非常可观,7级格斗家,9级底力,7级先制,再攻击,非常的不错,特别高的技量确保了先制和再攻击的发动,9级底力在EX难度下表现拔群,十分强韧。古伦零式本身挺适合利秋的,也可以换成更强一些的古伦三式,这样还可以配个副驾驶,建议有加速的角色弥补其机动力的缺陷。利秋的ACE能力是近身一格格斗攻击必爆,收益有限。
拉达
印度大姐一直以来都是精神仓库的定位,自带予知必闪保障生存,然后就全是辅助精神了,最出彩的莫过于30的祝福,习得集中力就是24,再加ACE能力直接21,祝福比幸运更便宜啊,再算上SP回复,一关祝福10次都做得到,想要刷钱绝对别忘了带她。
莹
来自佐联的眼镜娘,能力上射击和回避还算不错,机体武器多为远程不可P,和自带的打带跑很搭,精神和技能平平淡淡没多大特点,初期稍微用用,中后期主力齐全了基本没她什么事,ACE能力是对佐联机体命中+10%,伤害+10%,佐联的敌人出场不算少,但就算有这个加成她的伤害还是不够看。
杜邦
隐藏要素,最终话中途加入所以不可培养,属性相当的不错,自带的天才、复仇、7级底力、气力限界突破都堪称相当的华丽,精神也是十分不错,必中加速不屈消耗10,直击20,魂50,双人精神为强袭,全都很实用,ACE能力更加好,和雅丽艾尔组队每回合自动热血,EX难度下一定要满足条件弄他出来,建议事先把雅丽艾尔放在他登场位置附近,一出来立刻组队,最终boss会因此好打不少。
骷髅骑士
最终话中途加入所以不可培养,属性同样十分强悍,自带的8级底力和其较高血量搭配效果极好,其ACE能力是血量70%以下每回合自动热血,最终话能得到两个自动热血永动机在EX难度下真的是很体贴,以骷髅骑士的实力是不会被秒的,故意让他挨一下以发动能力吧。