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浅谈一下机战的主角系统

浅谈一下机战的主角系统

比起机战五花八门的boss ,主角系统在机战里就简单的多了,纵观机战20年的历史,40多部作品,大概也就四五大类;但是原创主角在机战作品的评价上占了不少的比重。废话不多,这次鄙人从时间顺序上一类类的为大家介绍一下这些剧情的集中点 笑) 曾经有一个时代,机战是没有主角的。不错,机战刚刚诞生的时候,主角这个东西,并不和御三家一起是必备的产品,直到EX才有了3主角一说。无主角这个“系统”,也被后来的一些机战沿用。对于这类作品,一般有以下几个特点:1 往往与正统机战有很大差别,或者有独特的系统。很好的例子就是第一次机器人大战和机战lb,前者完全没有机师这一概念,后者则把萝卜战斗变成了类似PM的对战,主角这一事物,完全没有存在的必要。2 难度,这类作品经常会听到FANS“好难啊”的抱怨,一个原因是没有主角机这种神棍的产物,另一个重要的原因就是系统的问题,SC的系统曾经让笔者崩溃到爆,究其缘由就是那个类似搓手柄的索敌系统,实在是让某格斗白痴不习惯。 所谓无招胜有招,上述完全没有主角的作品反而在机战里影响不大,倒是存在“里主角”的几部无主角作品在游戏界大放异彩:alpha外传、og2和og外传。alpha外传曾被fans们戏称主角是“剑铁也”,确实,大量的戏份,历代最强的大魔神,以及和曾伽的数次cross,活脱脱一个主角脸,当然也有人说主角是正树或者曾伽的,那你这主角登场也太短了吧 笑)至于og系列就更不用说了。og2的响介和拉米亚、外传的罗亚和弗尔卡都可以算是独当一面的里·主角,这个里·主角的设定的大成功说明:机战毕竟还是需要主角的啊。(另:我没有玩过新机战,是不是也是这样类似的系统?) 没有主角,一点很麻烦的事情就是跟原创系boss的cross问题。关于这一点,有时候是原创系角色(第二次、第二次g的安藤正树),有时候是占有重大戏份的版权作主角(第三次和c1的万丈),有时则是全员的cross(sc、外传)。 到了EX的时代,机战的主角系统变成了绝无仅有的类似于火纹的难普易三主角系统。可惜只是昙花一现就被下一个大家所熟知的主角系统取代——8主角系统。 8主角系统主要指第四次和alpha以及相关的衍生作(平行宇宙的f、复刻的4s、alpha for dc),在选择主角这一方面有很大的自由度,但是在剧情上(主要是身世上)戏份严重短缺,alpha里主角就颇有被SRX小队严重抢戏的现象。在这开始主角就开始逐步走向og系列了,但是8主角由于数量问题(= =!)一直不太沾光,alpha8主角没机子开的4位好歹配上了原创机(正好A机子多XD),f8主角可就惨了,从alpha开始就变成官方认证的伊鲁姆和毛琳。至于其他6位已经变成了类似黑历史的产物,我现在也只能勉强记住几个男主角:雷杰南德、赫克托、雷文和165。 过了WINKY SOFT的时代,大量的掌机新作如雨后春笋一样涌现而出。这时也正是双主角大行其道的时代:A、R、D、J、og、gc、xo、c2、impact直到几年前的ap和z,对于一般的机战来言,这个系统是不错的选择。下面拿比较成功和比较失败的几作说一下: 成功的:A、c2及衍生作,一种是“有我没你”的典型,但和R和J的男主登场女主消失不同,a的另一侧会开着对应机体成为敌人(另外3台一台会成为雷蒙的座机、一台变成队长级boss、另一个变成杂兵),2人的设定都有血有肉,从a到og再到ogs的集体便当到现在ogg的集体吐便当,一直吸引着大量的FANS,5台主角机也都是好评如云,均已在og中先后登场,至于BGM,ash to ash和Dark knight也都成了永远刻在机战史上的佳作,最终话的在那极接近又极遥远的世界响起来时,不知又有多少人为之感动,在主角各种设定上,a不得不说是一部上上之作。至于c2,则又是另一种情况,男女主角各自为战,但与ex不同,响介和艾克赛林最后走到了一起并肩战斗,版权作品人物之间也是在两边跳来跳去之后有了明确的结局。只可惜由于ws的平台问题和impact那纠结的伤害,这作品刚开始并不受到过高的重视,直到og系列响介夫妇大放异彩,那就是后话了。 失败的:D。到现在我依然觉得把男主单独作为主角要比男女双主角要好得多,没错,敌方的几大boss从渊源上跟男主要比跟女主深厚得多(当然D的原创系本身除了BGM和登场也是失败的东西),我不知道如果女主主角的时候男主在副驾驶上看着女主战自己的老爹那是一种神马感觉,一定会想去抢主驾驶的位子吧,呵呵,呵呵呵呵。 至于男女同体的gc、本来是骗钱没想到成了大系列的og,都是中规中矩,不多介绍。 alpha系列走了这么多年,版权作越来越多,剧情也越来越多,为了分担海一样的剧情,就有了很难掌控的4主角系列。代表不多,只有三部:alpha2、alpha3、64。其中上乘之作,也就是标志着机战新的巅峰的alpha3,卡博雷、斗马、赛蕾娜和alpha系列“万年主角”楠叶,在各自路线上alpha系列的老朋友们悉数登场,让人赞不绝口,alpha的剧情架构也不亏是机战第一史诗级作品(不要说第n次系列,在剧情上,不管是新老玩家都必须承认,alpha系列的剧情确实是机战的顶尖级产物),唯一的不足之处是seed的登场,全世界人(包括地狱大元帅)都打宇宙人了,又冒出一堆调整人出来闹事。(好吧我承认我自己写的那个也有这个硬伤)至于其他2部,由于登场作品等种种问题,个人总感觉不如alpha3,毕竟这种4主角需要的是足够宏大的架构。 说完4主角型史诗巨著,我们再来看看一主角为核心的几部作品:魔装机神、mx、mxp、w、k、c3、sc2、学院、og传说1和2、neo。这类作品往往以主角为主走剧情,主角机往往很神棍,“一骑讨”也往往是这类作品里的,譬如“史上最强主角”w一家子和改完以后单机就可通关的c3,体现了主角神威在机战中的重要性……咳咳。剧情方面,单主角的史诗感往往差一点,但是对于原创剧情和cross的要求就更高了,前者的话,og传说系列的两作可谓上乘,后者,就不能不说机战的第一cross作w了,各作品人物你唱罢后我登场,剧情衔接紧密,完全看不出任何生搬硬套的痕迹。相比此二者而言偶想说一下mx和k,mx的cross剧情做的其实不错,但是比起过于神棍的翼神和EVA系剧情,原创剧情更像是小孩过家家,其实如果把原创剧情去掉mx会很不错呢XD;至于K,就不得不拿来跟W对比,同样是nds的作品,K的剧情经常是在各个宇宙间跳来跳去,到这个宇宙打几关完蛋人,再跳到另一个宇宙打几关机兽,再跳回来打几关种子,感觉像是作品的拼凑,丝毫没有“机战”的感觉,至于主角机能力,也被本作大放异彩的种子、枪剑和完蛋人盖了个严严实实;当然c3和j也给我这种感觉,不多喷了。 机战学院,那是啥,能吃么? 好了,就说这些。近些年,一主角的机战越来越多起来,在各位fans开着孤单的主角机拼杀在战场时,你可曾想起史诗级的3alpha、可曾想起记忆中走出的八大主角,可曾在梦中回忆起双主角给我们带来的感动呢?
签名神马的最讨厌了

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a系列的整体构架因为一些缭乱七八糟的问题也留下了很多无法补完的遗憾,真的希望能再出次骗钱剪辑版 k的剧情历代最渣没有之一 看完中文版直接删游戏 D的男女主本来就是养兄妹,一起战老爹没啥违和的吧

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F8主角的泛黄合影是记忆中的永恒……

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引用:
原帖由 夕阳星夜 于 2010-8-9 12:28 发表 a系列的整体构架因为一些缭乱七八糟的问题也留下了很多无法补完的遗憾,真的希望能再出次骗钱剪辑版 k的剧情历代最渣没有之一 看完中文版直接删游戏 D的男女主本来就是养兄妹,一起战老爹没啥违和的吧
d 是我失态了= =来吧战我吧嗅黏- - 谁说k最渣了,你看过c3的剧情没= =
签名神马的最讨厌了

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引用:
原帖由 starrain 于 2010-8-9 13:02 发表 F8主角的泛黄合影是记忆中的永恒……
f走了eva路线的淡定飘过
签名神马的最讨厌了

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楼上你。。。好狠。。。竟然补完了。。。我印象最深的是冲击的BOSS。。。我家阿露。。。我的爱呀。。。我的最爱呀。。。
天の道を往き、総てを司る!

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W那一家的大招放出来真是华丽的让人内牛满面啊!!!

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现在机战都有主角了,但感觉不如之前。

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