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关于PS2机战素材截取与GIF动画制作教程

关于PS2机战素材截取与GIF动画制作教程

机战Z去背景原始截图 点我 PCSX2机战Z截图还原比例制作教程 步骤1: 要截取PCSX2原始截图和利用Photoshop制作原始比例,需要进行PCSX2视频插件设置和Photoshop反锯齿设置。 设置参数可以参考这个教程:点我 (注意:由于机战Z的比例缩放数值不是整数,所以当视频插件隔行扫描为“无”时,会遇到游戏画面抖动。这时就将模拟器视频插件隔行扫描改为“交织TFF”。其实2D类的游戏推荐用“交织TFF”模式截图,3D类推荐“无”模式截图) 步骤2: 运行PCSX2模拟器进入游戏,按F8截取原始图片。 步骤3: 运行Photoshop,全选全图,利用Photoshop自由变换功能按指定数值缩小还原比例。 自由变换参数:(X坐标:319.88,Y坐标:224.08,宽比例:75.80%,高比例:75.80%) 注意:游戏里有一部分机体是不按标准比例数值放大或不按标准坐标放置,所以这类非标准机体就只能自己自行探索了。 (小贴士:在自由变换时按住Shift键来移动能更准确地寻找正确坐标。) 但是请放心,大部分还是按标准比例数值和标准坐标的…… Photoshop还原图片比例详细处理步骤:点我 PS:同样的方法其实也可以应用到其他PS2机战作品。据我所知,除了Z的比例是按131.90%放大之外,其余作品都是按200%的比例放大的。所以在还原比例时将宽高比例都设为“50%”缩小就行了,X和Y坐标不用修改。 PCSX2机战GIF动画制作教程点我 PCSX2 VirtualDubMod PS1:若遇到游戏画面抖动,就将模拟器视频插件隔行扫描改为“交织TFF”。 PS2:设了帧速为3,用谷歌浏览器Chrome可流畅观看。 Asshimar アッシマー Messala メッサーラ Gaplant ギャプラン Gabthley ガブスレイ BOUND-DOC バウンド・ドック GAZA-C ガザC HAMBRABI ハンブラビ Re-GZ リ・ガズィ 机战ISO素材提取器: 使用方法:按相应程序打开相应ISO就能提取。 点我 SRW_Ripping_Tools.7z [ 本帖最后由 eriage 于 2011-10-20 18:14 编辑 ]

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天哪!时隔好久,君的专长越发纯属了

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第一张闪得有点厉害........... 原来部件那么多啊............
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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