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邪恶玩法—盘点机战中最值得老金修改出的BOSS机体和武器

邪恶玩法—盘点机战中最值得老金修改出的BOSS机体和武器

机战出了这么多款了,正常的玩法大家已经探讨得差不多了甚至都聊烂了,现在笔者来聊聊邪恶的玩法—用老金修改出最值得修改的BOSS和一些武器。 机体篇 卡碧尼:作为哈大姐的机体,卡碧尼在BOSS中的战斗力至少可以排进前6。机体不改4.5W的血量,200的运动性,2100的装甲,站在那边让人啃都啃不动。武器方面,光一个浮游炮就面板就有2900而且残弹有24发,攻击距离有7格,基本除了BOSS级的人物,杂兵清起来超快。不过稍注意的是,某些作品中浮游炮很容易被切掉,对一些大型的机体攻击力反而不如光速步枪来得高。 基欧:希洛克的座机。机体数值和武器攻击力,面板上面和卡碧尼差不多,唯一区别在于它的光速步枪。虽然画面效果没有浮游炮来得华丽,但是比起容易被砍掉的浮游炮,光速步枪的实用度要来得好一点。只是注意光线武器的通病,那就是水中攻击力固定的10点。 真古兰森:白河愁的爱机。无论在机体数值和攻击力方面都值得玩家修改出来的机体,其地位在笔者心目中至少是排在前三甲的。黑洞炮发动条件低,消耗也低,缩退炮虽然发动条件高消耗高但是破坏力惊人,某些机战作品中画面也超赞。机体本身还有HP回复,后机战作品中还自带立场,更有地图兵器,实用度要比基欧和卡碧尼要高。 至尊高达:东方不败的座机。说实在的,王者至尊在有些机战中不需要修改,后期是可以收编的,只是其数值要和作为BOSS的时候差了一大截。实用度方面,个人认为要比神圣高达高出很多。普通武器的攻击距离要比神圣高达来得远,这是得它气力的积蓄要比神圣高达快一点。而且石破天惊拳的发动条件要比神圣高达来得低,虽然消耗上面差不多。机体本身也有HP回复。 第五使徒:任何方面都是笔者最喜欢而且必须修改出来的机体,没有之一。机体方面自带HP回复,AT立场,飞行在空中。武器虽然只有一招,但是光着一招就够了,不改面板就9999的攻击力,1-10的攻击距离,使得其在敌方近身之前就可以灭掉它们。只是它的武器属于光线武器,还是有光线武器的弊病的,机体本身的机动力也很低,但是在其超远的攻击距离面前,这不算什么。如果要说真有什么不完美之处的话,那就是没有MAP武器 。 原型奥津:波赞达鲁的座机。如果说第五使徒是笔者最爱的话,那么原型奥津在笔者心目中是性价比最高的BOSS机体。大家对其肩膀上的那个红十字标志记忆犹新吧……别被它美丽的外表给迷惑了,如果说美丽的东西都是致命的,那么原型奥津会很好的给你阐述这个论点。机体数值和卡碧尼相差不大,但是却多了I立场和HP回复。武器方面,面板伤害3000,EN消耗10点。别看数值不高,攻击力确实面板的几倍,不加魂不加热血不出会心一击,一炮1.2WHP左右的机体直接化成灰灰,并且无视机体在体型上的大小(浮游炮在攻击一些大型机体的时候,攻击力会让人吐血)。笔者在F篇的时候,曾经一口气改了5台出来,王牌三人组,达巴,真实系主角他们五个人手一台。然后……游戏变得很乏味,呵呵(笔者自找的)。可惜,F完结篇后就没有了,怨念啊! 武器篇 说起来,如果说有什么武器值得笔者修改出来用的,纵观一整个机战系列那只有一个而且还没有之一,它就是传说中的红枪——朗基努斯之枪,而且只局限于F和F完结篇中红枪。这样说吧,使用红枪的零号机,F系列里面只要这一台机就够了。攻击距离1-12格,而且还是绿色无污染武器,不花费任何EN和残弹。当然了,好的东西所要的成本要高点,那就是气力值要140。不过,回报也高,她一个人一台机冲在最前面就够了,机体本身有AT立场杂兵机打不动,而且还是真实系的,不担心命中。BOSS在摸到她之前就已经玩完了。零号机十改之后,建议把奖励点到装甲上,芯片用超合金zz和哈罗。然后就,没有然后了,一个人收场就可以了。 以上是笔者认为最值得玩家们修改的BOSS机体和一把武器。当然了,有些机体的局限性比较大,因为在某些作品中这些BOSS并不强力。呵呵,最后笔者要说的是,这些只能在通关N次的情况下调节调节的,毕竟真的用了,游戏就没什么乐趣了,花脑子自己想战术才是王道啊!

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FF?这样就没法战了 能使用三将军才好……

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这些是截止到阿尔法完结篇位置的!后机战时代里,我实在是没兴趣改BOSS机体了,我方比BOSS还恶心!

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