(中国机战联盟1月27日讯,转载注明!)预定2月14日发售的PSP新作《战斗机器人魂》,其制作人、来自NBGI的小美野在采访中针对游戏的一些重点做出介绍。
首先被问到怎么会想到把“ROBOT魂”游戏化的
——之前有超级机器人大战系列和Another Century's Episode系列的机器人混战作品。这两个系列都不同程度受到原作故事的束缚。这次是以模型为核心制作更加自由的作品。
本作没有剧情?
——游戏有原创的世界观,玩家将会融入其中。有称为巢穴的区域等待玩家挑战。
(不算正面回答,估计真没有太多剧情……)
故事的进行和任务的选择是怎样的?
——多数的巢穴,攻关过程中心的区域解禁。难易度不断提高。