《革命机Valvrave》企划的秘密:制作人谈作品的诞生
《革命机Valvrave》企划的秘密:制作人谈作品的诞生 池谷浩臣(SUNRISE)×丸山博雄(MBS)
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从4月11日25时35分开始,作为MBS(每日放送)电视台“ANIME-ISM”节目的开端,受到瞩目的电视动画连续剧《革命机Valvrave》开始播放了。
真历71年,舞台是总人口的七成均居住在宇宙的时代,与谜之人形兵器Valvrave相遇的高中生·春人被卷入了世界巨大的洪流中……这便是创造了大量SF·ROBOT动画的SUNRISE展现给世界的野心之作。
监督·松尾衡、总编剧·大河内一楼、初次参与的角色原画·星野桂、机械设定、音乐、出演者等在各种场合都闻名遐迩的实力派的大集合,因此这项庞大计划的魅力也可见一斑。
《革命机Valvrave》这样的企划究竟是如何诞生出来的呢?作品的看点又是什么呢?关于即将开始的作品,我们采访了担任中要职的池谷浩臣制作人(SUNRISE)和丸山博雄制作人(MBS)。
《革命机Valvrave》企划的秘密:制作人谈作品的诞生 <wbr>池谷浩臣(SUNRISE)×丸山博雄(MBS)
—— 《革命机Valvrave》这部作品企划的启动,有着怎样的经历呢?
—— 池谷浩臣制作人(以下简称池谷)
我进入动画业界已经经过了数十年,这期间很多一起工作过的人都曾跟我谈起过“想要做机器人动画”这样的话。
而且听到“要做的话还得是SUNRISE”的机会也很多,再加上这次是想做纯粹地让观众觉得感兴趣的机器人动画。于是此次的企划便从这种想法涌现的时候开始了。
—— 丸山博雄制作人(以下简称丸山)
我第一次工作上接手的作品是《机动战士高达SEED》,这之后和池谷先生一起做的《高达OO》等,还参与了SUNRISE的好几部机器人动画。再加上我个人也是一个动画迷,总之相当沉醉于机器人动画。
幸运的是在我参与到各种各样的作品之中时,一次次地学到了东西,一次次地受到感动,这样的情况数不胜数。正当我想着要像这样有效利用这些学到的贵重的东西参与到原创动画制作中之时,恰好几个有着同样想法的同期成员聚集到了一起,企划就这样自然而然地开始了。
对于原创机器人动画来说准备工作真的相当耗费时间和精力,所以从企划确立到播放用了差不多3年时间。
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