旧游戏了,话说野心勃勃的猪国统治者为了扩大自己的地盘,在国内造起了一场新的"体育运动"热潮,就是猎兔。于是导致了的兔子的国家遭到了突然的入侵,并在两个星期以内连吃败仗,甚至连种族的生存受到了威胁,于是一场反抗的战斗开始了。两个阵营动用了飞机、坦克等各种重型武器大打出手,而玩家们则可以选择其中一个阵营进行游戏,可以选择代表着高攻击力,使用重型武器的猪,或者是数量众多,行动灵活敏捷的兔子。
说到今天的即时战略游戏,在市场已经有很多经典之作了,作为一款新上市即时策略游戏,想依靠单纯和别人拼技术就在如今的即时策略市场上占有一席之地恐怕很难,于是FISHTANK另辟蹊径, 靠自己独一无二的特点来吸引玩家。《猪兔大战》就是这样一款拥有自己独特卖点的游戏:那就是幽默。这款打破了即时策略游戏那种总是让人很紧张,神经总是绷得很紧的感觉,一进入游戏,首先看见的就是搞笑的CG动画, 各种Q版的人物和与其说是威猛,不如说是可爱的各种战车。而稍微进行一点你就会发现,就连部队行进时士兵们相互间的调侃,还有战车被击毁时灵魂升天的的那种无奈的表情。显然,这款游戏走的是一种另外加卡通化的搞笑路线,以此来避开即时战略游戏市场中那种激烈的竞争。
和欧美传统的即时战略那种略显灰暗、甚至有点过于严肃的游戏风格和画面相比较,《猪兔大战》的画面看起来反而更像是日式漫画的那种风格。充斥在游戏中的是一种活泼的风格: 生动及鲜明的部队、建筑,真实中带有些许幻想味道的地形地物,再加上炫目的光影及爆破特效,让你第一眼看到就有强烈的想玩的欲望。而日夜效果、雨打风吹、水面波纹等表现,也绝对会让玩家为之惊艳,特别是水纹,已经到了以假乱真的地步了。
在游戏中,我们可以注意到,游戏的3D画面和以往2D画面的有着极大的不同,除了更真实炫丽的视觉效果外,地形的高低起伏,将会直接影响到玩家的战术应用,玩家控制兵种的习惯也将为之改变。但你不用担心难度会增加,事实上在《猪兔大战》中,玩家控制的灵活度更高了,特殊设计的直觉式摄影机操控方式和面面俱到的热键设计,让玩家可以轻易上手,更能简单练到得心应手。唯一的一点不足就是作战单位不大会找路,尤其是在城镇中进行巷战的时候,满地打转的坦克真的有时候会让你觉得很无奈,不过的确也挺象真实中的情况,不知道这样做是不是制作组的故意……
虽然由于3D的运用,使这个游戏的玩法与平常的2D界面的即时策略游戏略有不同,但是《猪兔大战》却是严谨的按照即时策略的规则来制作的,部队的指挥和星际是一样的,包括编队什么的。各种单位都有其各自的特点,而且相互制约,游戏中每一个部队,除了在战场上扮演的角色相当不同外,更都具有使用"超特殊攻击"的能力,这些能力在游戏中让部队能力有惊人的改变。如移动速度最快的"轻型侦察车",本身虽然没有配备武器,毫无攻击能力,但它同时却能高速接近敌人,再使用"锁定"的特殊功能呼叫大型轰炸机,对大范围敌军使出毁灭性轰炸。