机战30,撒提撒提,啥也提提(PV观后感篇)
其实看完直播就想说一说了,可这PV吧每看一遍就会多出一些想法来,跟去海澜之家似的,每看一次都有新感觉哈。结果越写越多,越拖越长就成现在这样子了。总之就这样吧,各位且看且珍惜。
开篇又是老调调,什么冷酷系统封印地球,是顺从还是诀别,问你的他妈系啊!
然后就是参战作品介绍,之前老任发布会一分钟片段里出现的都有了完整版本。超电磁溜溜球的表现绝对惊为天人,全程真实比例特写加天旋地转式运镜简直绝了,但有趣的是,这也是目前唯一展现了新技术作画的一段,要不就是寺田又开始藏着掖着,要不就是真的只有超电磁是上心了的。不过你一个基础武器都玩的这么虎虎生风的,那最终必杀“电光独龙钻”又是怎样的一种体验呢?突然心里还有点小期待呢。
而且十分钟看下来,说实话我反正是对所谓的换新引擎的说法心有存疑的。没错,咱又从某JB那里学到了一个新词汇,那就是说完可以不用负任何责任,哪怕明明是扯谎放屁也能若无其事继续上窜下跳的“存疑”二字。毕竟除了某些人坚称的机体清晰度提高之外,你根本没看出来任何的实质性进步,甚至连和Z3引擎明显的区别都看不出来。反观过去几套引擎,无论是2A引擎,还是MX引擎,亦或者Z引擎和后来的第二次OG引擎,每一次都能看出巨大的差别性。到了本作,你可以说作画上心了,或者说素材清晰化了,但真的没有质的飞跃,尤其是背景丢帧问题依旧存在,这特么不就是Z3引擎的祖传毛病吗?
再看勇者王FINAL的GFG,一出场还像模像样,没动几下又开始学T玩播片,关键是好不容易提升起来的机体分辨率一播动画又糊了是几个意思?
更神奇的是这次居然有0079的参战,虽然大家都知道肯定是加机体,但让成熟的阿姆罗开78元祖钢蛋这还是首例吧,关键是78钢蛋参战是多久以前的事情了,香港回归前?而且这机体比例造型怎么给我一种浓浓的SD钢蛋BB战士的错觉(上图为证),只可惜这段战斗动画之拉垮已经没眼看了,亏我还一直坚定认为UC系机体作画是目前机战最稳的呢,哎。
之前日站那边爆的重战机果然如约而至,算是一点小惊喜。那么问题就来了,怎么人家日本方面就可以这么直接爆出来,如此的不讲武德,呸,是不讲保密协定呢?你这让某个只知道装谜语人自HIGH又怕被人怼,老是拿莫须有的保密协定说事的JB情何以堪啊。但不知道为什么,现在新加入的真实系机体的比例长高了不少,后面的V钢蛋也是这样,越来越没有SD的赶脚了。
而且你还别不认,本作沿用T的素材也是有点狠,比如魔法骑士这个典型照着来依旧是坚持只要有片播能不动就绝对不动的基本原则。然而当我这么认为的时候,逆鸭的一段牛钢蛋演示又把我给惊了一小下,这莫不是重新绘制的牛,感觉比例也不一样了呢?可再一看枪X剑的表现,瞬间心又凉了。搞什么嘛,搞心态是吧,让人看的七上八下的。
说起来V钢蛋也已经好久没加入了,上次是什么时候来着,D?又是香港回归前?
最神奇的是机工队,整个表现帧数也太特么足了吧。
接着就是新参,这次新参虽然有意料之中,比如4S古力特,但也有预料之外的,那就是霸界王和魔神凯撒无限版。
魔神凯撒无限版,其实就是卖胶的一个新企划,将过去老作品统一到魔神无限的世界观下,于是机体就相应的给“无限”化了,并配有小说剧情。至于这企划目前有什么机体,哼哼,除了魔神凯撒外,还有盖塔龙,钢铁杰克,古莲太傻哦。这玩意儿不会之后作为DLC给卖吧?
至于骑士魔法,隔壁群有朋友说这是第一次机战加轻改动画,其实不然,全金不也是轻改动画嘛。关于这部片子其实剧情上没什么好说,不过里面的机体倒是异常华丽霸气。
勇者警察加入倒也没什么好惊奇,毕竟随着勇者特急加入后,勇者系列日后应该也会逐步参战,只是可惜了最近大B一直在卖勇者指令的胶,居然没给勇者指令先出来,残念啦。
霸界王参战就太犯规了,要知道之前以为参战多半是FINAL那边加剧情,霸界王这边加人物机体,没想到官方居然反着来,FINAL加机体,霸界王的故事才是主线。虽然按照时间线来说这么解释是合理的,凯等人都那啥了嘛,要处理加入只能靠穿越了吧。可问题是霸界王目前也就小说剧情完整了,漫画还在进行中,所以你这到底是加的哪门子剧情,要走完整剧情只能靠小说,但小说完结是今年三月份的事情,总感觉来不及。如果只走漫画那就只能砍剧情了,再者说了,走小说吧,这应该也算首例了吧,虽然之前Z3也走了一回全金小说版的剧情,但人家好歹之前的部分走的是动画版啊。
再看回战斗动画,这上来就挺胸起身的动作,你没觉得跟之前的GFG一样一样的吗?区别在于终于不是直立不动处刑人风,终于没有播片了,喜极而泣中,等等,难道这不是应该的,本分的吗?
终于到了原创系的介绍部分,上来就给你主角机凶鸟30,我特么都震惊了,就算是30年纪念作,有必要这么重复好几次提醒人家吗,标题30,连主角机都是30。至于KA的机设真的无力吐槽,这不明摆着是把OG的凶鸟008按照第二次OG的ASH那种战损胶带风给拼凑出来的产物吗?注意,不是元祖的凶鸟,因为配色不同,有图为证。加之官网对这机体的来历也是三缄其口,搞的神秘兮兮的,难道这残破战损怪胎是传说中OG世界启动就爆了的那部008R型?好吧,我承认自己是想多了。
虽然你说系列特色怀旧吧,出凶鸟型我也可以理解,但有凶鸟没有古伦算几个意思?难道后继机是古伦30?各位怎么看?
这原创系的介绍简直各种情怀牌打的不要太狠,河野阿姨算是机战人设画师的老人了,原本都退出了,上次只设计了手游的原创角色,能请回来简直不要太励志。而且你不承认不行,姜还是老的辣,主角一出场就知道有没有,之前的就不说了,瞬间把VTX的人设比下去是完全没问题的。至于另外一个人设画师,人家现在也是OG的主力了。
有意思的是,男女主角的声优是OG广播的主持人,而这也是ALPHA之后,组长第二次当主角,感觉过去了一个世纪般的漫长,再看这角色的表情语气好像有种疯批的模样,怎么D,当了那么多年布里特男配终于要雄起了吗?妹子那边则是一直在机战作品里插科打诨,总算熬出头转正的主儿。
这次还破天荒给了双主角专用歌曲,两首歌和本作的主题曲都在直播当天感谢祭里听过,说实话歌曲本身素质怎样不谈,反正我是没什么感觉。以为自己年纪大开始麻木不仁了吧,可人家JAM的机战歌曲串烧却听的我热血沸腾狂掉鸡皮疙瘩,以“钢之救世主”开头,以“SKILL”收尾简直太懂人心了。回想起来,还是PS2时期最辉煌,不仅是机战的黄金年代,更是机战金曲频出的世代啊。
然后是谜样敌人,大张的机设倒是的确给人一种如寺田所说的“帝王”的赶脚,但不知道为什么中村配的这个角色造型给我一种圣枪修女某恶魔的即视感,尤其是头上那对角,居然好意思说是什么外星人,特么根本就是恶魔啊恶魔。
新系统里战术区域选择说白了就是C系列那种选关卡设计,根据不同的选法改变加入机体角色的顺序,而且有理由相信特定的选择会影响某些隐藏要素的取得。不过这个系统更兼顾了手游风格的特殊任务设置,说白了就是通过刷任务拿经验金钱和特殊奖励,只是不知道特殊任务有没有特别的限制条件,会不会出现以前的机战D那种特别攻略法的关卡。而且说白了,这特殊任务就是给后面的DLC准备的,明眼人都看出来。但我个人更好奇的是,现在的机战有必要靠刷刷刷来通关吗?还是说官方已经设了什么门槛,让你不得不刷刷刷,比如某些任务必须特定角色机体来完成,而且强度还不低?总之千万别学OE整无脑的等级压制,太恶心了。
另外一个自动战斗的选项其实也没什么大作用,只有在强度上去了可以无脑按A的时候才会有用,最初的机战反击时候就是自动的,估计很多人都忘记了吧。不过演示画面中可以清楚看到本作依旧是没有组队系统的,血特。本身机体队伍就庞大,将来要是整合进一大票DLC机体,难道只能靠火线纵横那种派遣任务来消遣他们吗?
然后我说什么来着,标题用30,主角机用30,你特么连最后的口号也还是用30,我都弄不明白,这个所谓30年时光到底是指机战历史,还是说本作的世界观经历了30年,为了星球的明天战斗呢?
最后是惯例的混剪,我越发觉得加两部MSV就是为了DLC卖机体的,嗯。等到封面一出来,我又有点奇怪了,怎么之前明明有号开真龙的,可封面却又加了真盖塔龙是几个意思?需知道这玩意儿是没办法共存的啊,毕竟真盖塔龙是真龙脱了裤子变成的啊。除非学机战X的魔神凯撒那样,扯什么两个世界最强的盖塔,还是说真龙和真盖塔龙可以自由二选一,然后其他三人就开真盖塔?
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