额,今天经过多方努力,包括群里有角君的协助,还有去了LU论坛得到了一些帮助,终于将上述问题数据全部验证完毕。
现在公布以下经过证实的准确数据资料:
以下内容均为GB版SRW2G的数据资料,日文中文版通用。但与其他系列会有差异
1、所有拥有补给装置的机体都可以在移动后使用,这个已经得到多方证实。
而之前大家记忆里的不能移动后使用以及我看到日文攻略上注的不可移动后使用都是错误的。至于为什么连我也记得不可以移动后使用,我估计是当年GB卡带的版本和目前大家手中的ROM有差别引起(未证实)?
2、所有补给行为,包括补给装置补给,精神补给,进主舰补给这三种,补给后目标机师都减少5点气力,这个已经得到多方证实。
而之前所认为,包括日文攻略中注明的补给后-10气力为错误数据。这个数据错误估计是由于初代几代机战系列都是-10气力而被误认为2G游戏也是-10气力所致。
3、气力增长公式:命中+1,未中+0,被弹+1,闪避+0,击坠+5,气合+15。
特定机师(我方和敌方BOSS都有此类机师)会由于己方机体被击坠而增长气力,具体为:己方被击坠1+1,依次类推。敌方BOSS举例:马克白,比安等等。
以上为今天花了大半天,经过各方努力以后获得证实的真实数据,供大家参考。
这些数据最终将在联盟SRW2G专题站的资料研究中看到。
最后特别感谢LU论坛的网友的热心帮助,并特别感谢群中有角君花费了很多时间帮助我验证这些数据,大家一起来感谢他们的付出吧,联盟的明天将更加美好。
——xiaofeimk2 留