[资料][介绍]PT开发史
前言
这几部开发史已经被各路强人汉化了,可能大家都看过了..
在这里整理一下方便大家查看!
还有点插图..以后补上!
PT开发史
Personal Trooper开发前夕
Personal Trooper是新西历180年,由毛氏工业开发出来的人类历史最初的人型机动兵器。
新西历176年12月,在月面的永久居住城市Celebisu·City郊外,重型机械制造厂毛氏工业成立了。其主要业务为开发、销售月面开发作业专用的工业机器人。虽然人类已经进出宇宙已经过了两个世纪了,但月球依然是宇宙开发的最前线基地,月球表面的开发也成为了宇宙产业中不可或缺的一环。创业初期,单纯作为重型机械制造商的毛氏工业,虽然其规模比同行业中其他竞争对手要小,但与那些将BANNED设立在地球的大公司相比,BANNED、开发部门、生产线等全部机能都设置在月球上就是其最大优势。无论是以月面开发为主的建设公司,还是土木作业工作人员,毛氏工业都可以在第一时间内满足这些用户的需要,因此抢占了月面市场的很大一部分份额。作为行业中的后起之秀,毛氏工业稳扎稳打,在业界内牢牢地确立了自己的霸主地位,创业几年后就成长为业内首屈一指的大公司。
随着企业发展的快速成长,毛氏工业在扩建生产线的增加研究设施硬件的同时,也开始雇用更多年轻而优秀的人才。对那些充满理想的青年工程师来说,比起进入那些已经发展极为完善的大公司成为其中的一颗普通螺丝钉,刚刚创业不久就快速成长起来,而且新产品的开发也在不断推陈出新的毛氏工业显然更具诱惑力,所以毛氏工业没有花费多少时间就聚集了一大批优秀的人才。而在这些优秀的人才当中,就有后来成为人型机动兵器开发核心人物的机器人工程学年轻的天才工程师——卡克·哈米尔,以及机器人工程学驱动系专家——玛丽昂·拉托姆。这两个人都是致力于大型人型机械,也就是巨大人型机器人开发的技术人员。这两个人加入之后,毛氏工业才正式开始研究开发人型机械。虽然最初的目的是研发月面工业用人型机械,但也正是这些技术为日后人类史上第一台人型机动兵器——Personal Trooper的开发打下了坚实的基础。
从工业用重型机械人到人型机动兵器
在人型机动兵器开发的历史中,新西历179年是一个重要的转机。
就在这一年,迷一样的陨石“METEOR 3”落在了南太平洋马克萨斯群岛中的一个孤岛(Aidoneus岛)上。根据调查结果,这颗陨石实际上是一个人造物体,而且其内部更是封印着外星生命的超级技术“Extra Over Technolgy”(以下简称EOT),联邦政府为了调查这颗陨石而成立了特殊部门“EOTI机关”,关将其BANNED设在“METEOR 3”坠落的那个岛上。随后,EOTI机关正式开始了对“METEOR 3”的调查与分析工作。
随着调查的逐渐深入,各种各样的EOTI以及异星人所拥有的军事实力渐渐变得明朗起来,他们的主力兵器是超过10米高的多足型机动兵器和人型机动兵器,其战斗力远远高于现今人类所有兵器的性能,如果在短时间内异星人进攻地球的话,人类将根本没有还击之力。EOTI机关的负责人比安·佐尔达克博士就异星人侵略的危险性以及为了抵抗侵略而开发人型机动兵器的重要性向联邦政府做了十分详细的汇报,联邦政府对比安博士的报告相当重视,当即批示联邦军开始着人型机动兵器的开发工作。
联邦军如今了数家重型机械制造厂商对人型机动兵器的开发问题做了多次探讨,并以音标的方式令这些公司一同展工研发工作。在参与音标的企业中就包括代表月球的重型号机械制造商毛氏工业。
人型机动兵器被赋予了“Personal Trooper”这个代号,而且联军队对几家参与竞标的重型机械制造商将要制造的机械提出了以下要求:
1、其造型必须是具备四肢的类人型,机械手(Manlpulator)能够根据实际状况进行武器更换。
2、能够实现接近人类的动作以及反应速度。
3、无需外部动力供给,公靠内部动力就能够实现长时间的作战行动。
4、装配坚固的装甲,即使中弹也能继续进行作战,要有较高的机体耐久性。
5、全长20米左右,总重量在80吨以下。
仅仅是从这些规格的一部分可以看出,目标机体是一个要求十分严格的东西。虽然联邦军的这一基准可以说是破天荒的无理要求,但这些要求实际上都是基于在“METEOR 3”中发现的异星人机动兵器的数据而制定出来的,为了对抗他们的兵器,如果不能实现同等级或者超越对方的性能,那将毫无意义。此外为了实现这一规格,联邦军还为各家重型机械制造厂商提供了最高机密的技术以及情报,其中就包括了由EOTI机关解析出来的各种EOT(严格来说,厂商得到的这些被解析之后重新进行理论的构建的EOT只是作为普通的技术来应用,而不是能称为“EOT”)。另外,在“METEOR 3”中还发现了异星人的人型机动兵器设计图,实际上那个并来是一般意义上的设计图,而是标记着骨骼架构以及机体构造等东西的概念图。没有专门的指导和参数设定,光凭这样的概念图就想弄清楚上面所记录的各种技术稿所表示的意义以及所具备的机能,对于初次接触这些内容的地球技术人员来说是非常困难的事情。
毛氏工业为了开发Personal Trooper,以卡克·哈米尔和玛丽昂·拉托姆二人为中心成立了项目小组。毛氏工业在这个项目上孤注一掷,投入了大量的人力和财力,在完善的开发体制下,卡克和玛丽昂先从解释军方提供的异星人人型机动兵器设计图开始入手。由于之前毛氏工业已经开始人型机械的开发工作,所以他们把目前为止所积累的研究成果作为Personal Trooper的开发基础,居然从看上去荒诞无稽的设计图中解读出了各种各样有关人型机动兵器的提示,将那些被认为不可能的机体开发课题——攻克。于是只用了不到一年的时间,毛氏工业就完成了人类第一台人型机兵器“PTX-001 亡灵”。
所谓Personal Trooper
所谓Personal Trooper,就是为了对抗异星人而被开发出来的人型机动兵器,它从最初开始就被要求必须以“人型”开发出来。那么,为什么一定要是“人型”呢?
作为答案之一,有一个理由就是“异星人所拥有的武器中就包含了人型兵器”。事实上并非只有用人型兵器去对抗人型兵器才能获得胜利,但向联邦军指出异星人危险性的EOTI机关领导者比安·佐尔达克博士对于“人型兵器”有着自己独到的见解。那就是对于要操纵这些兵器的人类本身来说,模仿他们自己肉体形式的“人型”才是拥有“究极泛用性”兵器的最理想形态。
在人类漫长的历史中,兵器的开发目的都是为了能够完成各种各样的任务而向着拥有“泛用性”方向发展。以飞机来举例说明,有为了与敌军飞机展开空战而拥有超高机动性的战斗机;有为了迎击侵入本国领空的敌机而有着超高加速性的歼击机;有为了打击地面目标而配备了对地攻击能力的轰炸机;还有能够躲避敌方雷达,攻击对方目标的隐形飞机等等,这些都是为了对应不同的目的而研发出来的机体。但是,如果要分别配备这些飞机的话就势必要花费大量资金。因此就需要开发出即拥有超高机动性与加速性,又可以对地攻击以及具备隐形能力的高性能战斗机。虽然如此多的性能都汇聚到一架飞机上,使得单架飞机的成本上升,但是比起生产四种不同的飞机还是要便宜很多。因为只要有这一种飞机就能够应付所有情况,说得极端一些,即使飞机数量缩减为原本的四分之一,还是可以发挥出同等作战能力。何况比起数量,更应该重视质量,从结果来看,不仅降低了成本而且还能够有效控制人力资源的消耗。也就是说“人型的Personal Trooper”是追求泛用性与实用性的最终形态。
究极的泛用兵器
正如人类能够分别使用枪支和匕首那样,Personal Trooper可以通过机械手选择不同的武器来应付所战术上的需要,而不必更改机体的样式。进一步说,在与不明实力的异星人对峙时,那些异星人的攻击手段和使用的武器目前都还属于未知领域,因此在实际与异星人战斗的时候能够顺应战况的变化迅速做出反应,这也是“人型兵器”之所以必须成为最理想状态的原因之一。在人类战争史与兵器开发史中,Personal Trooper的开发使得战争重新回到了原点,即武器向着人体的回归。虽然不知道这是神的意志还是恶魔的玩笑,不过人类终于得到了兵器的终极形态。
亡灵的开发始未
新西历179年,毛氏工业接受了联邦军的人型机动兵器“Personal Trooper”开发任务,随即将刚刚加入公司不久的开发项目核心成员——卡克和玛丽昂提拔上来。卡克是一位已经取得了机器人工程学博士的年轻天才工程师,玛丽昂刚是驱动系的专家。毛氏工业为了将来能够作为军需工业使得公司取得飞跃性发展,就要相信这些天才们的能力,将所有开发工作都交托给他们。就这样,人类第一台人型机动兵器,后来被称为“亡灵”的Personal Trooper研发工作开始了。
研发开始之后,第一个课题就是动力源的选定。作为候选项目的方案有三个——燃料电池、大容量蓄电池、核融合发动机。燃料电池与大容量蓄电池已经被广泛地应用到毛氏工业所制造出来的月面作业机械当中,在技术应用方面掌握得比较充分和成熟,而核融合发动机对于这家公司来说还是较为陌生的动力源。
这三种动力源有着各自的优缺点。燃料电池虽然是一种高效的无害动力源,作为民间作业的机械动力是没有问题的,不过如果应用于军事中,其瞬间爆发力比较弱,作为兵器的动力源来说稍有些力不从心。大容量蓄电池,换句话说也就是巨大的充电式电池,与燃料电池不同的是可以自行调节最大爆发力,所以在战斗中不会出现爆发力不足的问题。可是其蓄积的电量是有上限的,普通功率下可以供给30分钟左右的动力,如果是最大功率仅仅能支撑不到5分钟时间,电力就会被全部耗光,所以将其应用于军事作战中依然存在着实用性不足的问题。结果就只剩下核融合发动机这个选项了,核融合发动机作为现存的动力源有阗最高能源变换效率,作为发电站以及大型舰船的动力源被广泛地应用。但问题是核融合发动机的体积过于庞大,无法搭载在Personal Trooper的机体上。于是核融合发动机的开发与机体开发同时进行,在毛氏工业的技术部门经历无数次的失败后,开发小组终于成功地研发出小型核融合发动机,使得搭载了这一发动机的亡灵试作一号机在最终实验中满足了军方提出的所有标准。
机体操作系统的开发
开发工作中的下一个课题就是机体操作系统(Operating System以下简称为“OS”)的开发。由于所谓“人型”这种前所未闻的形态,Personal Trooper的机体OS应该如何来做呢?项目负责人卡克给出的答案是“Tactical Cybernetics Operating System(战术动作思考型操作系统)”,通称为“TC-OS”。这种机体OS是驾驶员输入“用手持火力攻击目标”的指令后,人工智能会瞬间把目标的位置与距离、自身机体的姿势等周围情况分析出来。并结合驾驶员所发出的指令选出一个最佳机体行动的系统。也就是说从“目前本身机体的状况”到“执行接受的指令”这一连串的动作,是人工智能主动从机体中已经庙宇好的行动数据库中筛选出的最佳方案。这样一来,机体操纵这种复杂的作业就得到了最大程度的简化,驾驶员可以将大部分注意力都集中在对战状况的判断上。而且行动数据库中数据的种类和优先顺序可以由驾驶员任意设定,所以驾驶员可以根据个人的喜好与操作习惯来优化机体的行动。这种机体OS几乎被后来所开发出来的人型机动兵器所受用,从而成为了人型机动兵器用机体OS的标准
在又突破了几个技术上的课题之后,人类史上第一台人型机动兵器“亡灵” 终于在新西历180年誕生了。虽说之前有人型工业作业用机械的开发经验,但是仅仅用了一年的开发周期就达到了如此高的完成度,不得不说这是项目核心成员卡克和玛丽昂的天才能力与毛氏工业麾下优秀的技术开发小组共同努力的结果。制造出来的三台“亡灵”试作机获得了联邦军的一致好评,并作为次世代机动兵器的标准而被采用。
原文:片冈大辅(Arklight)(刊于电击SUPAROBO Vol.1 137-143页)
插画:柳濑敬之
监修:寺田贵信
协力:渡边匡志(点击PlayStation编辑部)
企划:电击HOBBY Magazine编辑部·佐藤忠博