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【新闻】《电脑战机FORCE》更多新系统前瞻 大量游戏画面

【新闻】《电脑战机FORCE》更多新系统前瞻 大量游戏画面

(中国机战联盟10月8日讯 作者starrain)SEGA预定于2010年12月22日发售的XBOX360游戏《电脑战机FORCE》更多系统详情刚刚公开。 本作是人气机器人ACT《电脑战机》系列的第三作,由同名街机作移植到XBOX360。系列最初的2V2对战采用,长机制和速跑救援等创新系统搭载。移植时加入了XBOX LIVE使用的最大4人通信对战,好友协力战斗成为可能。 主选单中,搭档是玩家还是AI一目了然:

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两人在一套主机上游戏,协力或对战画面都为分屏: 满足一定条件可以获得勋章:

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Graphic arrangement机能搭载 名作《电脑战机·活剧七巧板》Ver.5.66搭载的Graphic arrangement机能在本作中加入。使用这个机能可以保留街机的气氛,光影等各方面表现都会增加处理。而且可以简单的开关调节氛围。 OFF与ON的比较:

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Graphic arrangement机能在所有模式下都适用:

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任务模式: 《电脑战机FORCE》以街机版的“特别任务”为基础,在街机上需要达成条件才能收到的指令,在XBOX360版中可以自由选择。这里介绍其中的三种任务。 回收任务 收集关卡中仿制的水晶、磁盘等目标物。 限定状况想定任务 在没有2D雷达、只能用近接攻击、本队的机动力低于正常等限定状况下过关。 影子任务 敌方机体被影子的力量凭依,攻击力极高的状态。

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任务完成后的机体支给画面,新的机系与涂装在这里入手:

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AI机能介绍: 僚机的AI育成可能,这需要在游戏中带着僚机,通过实战以及使用过关后发现的磁盘来提高僚机AI的能力。僚机的成长也会影响到游戏的战术。 训练模式: 《电脑战机FORCE》有两种训练模式。一种是街机版的教程模式,另一种是把对战机体进行各种设定后自由练习的实践模式。 教程模式 实践模式,可以关闭系统信息,以及在慢动作下进行细致练习。

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