初见《高达无双3》,最容易感觉到的变化就是游戏画面的表现了。《高达无双3》的画面採赛璐璐着色的方式呈现,塑造出手绘般的质感;与前作相比,《高达无双3》场景与机体(MS/MA)的外貌焕然一新,光线与阴影的表现也更贴近动画的风格。
《高达无双》基本上承袭《无双》系列的除草机式砍杀玩法,玩家在游戏中操作MS砍杀排山倒海而来、数量塞满画面的杂鱼机体,并与镇守区域的王牌敌将展开战斗。以往《高达无双》系列把战场分成数个区块,玩家要消灭各区块的敌方势力、串连我军的领地,压制敌人后引出敌军的王牌MS并打倒它。不过这次的《高达无双3》里新增了战力表(战力ゲージ)的设计,敌方除了各区块的耐久度外还有总战力值,玩家得把敌人的总战力值消耗至一定程度,该关卡的头目才会现身。
玩家与敌人互击较力时,要依画面提示输入按键才能压制敌人。
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