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讨论机战中机体对地形适应的重要性

很有影响……尤其是A,里面地形适应一出误差马上打出搞笑的情况……打个10滴血很常见……ZOIDS的话当年打的时候还不了解……就没出击过……

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引用:
原帖由 终孽剑士 于 2011-3-24 10:47 发表 原本设定就是浮游炮是不能在大气层内使用的,仔细看你可以发现SEED雷从来没在地面上用过浮游炮,能在大气层内使用的浮游炮其实只要闪光的哈萨威里的浮游导弹和OO里的机体GN獠牙
还有的……GN BIT可以的吧……你自己转载的00P却不知道么?

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补一句,地形适应在OG里很明显,尤其是打响介路线,一堆亡灵就那么慢慢的磨到对方边上……超级慢……古伦加斯特零式也是……就一台白骑士最快……

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引用:
原帖由 王者见参 于 2011-3-27 11:03 发表 还有的……GN BIT可以的吧……你自己转载的00P却不知道么?
GN系列是天下通用的啦
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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说起适应性的话...我记的F里面光束武器应该是不能打水里面的敌人的... 只有在反击时可以改成光束枪....结果就是一下10HP...
吾がなは邪神、暗黒大邪神、正義を断つ剣なり、くらえ、吾が最終奥義、オッバババババババイミサイル、超粒子オオチチビ-----------ム-

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早期只有在水战时对地形适应才有了解。

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