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NDS模拟器DeSmume(svn4394版本)使用说明教程和常用知识

NDS模拟器DeSmume(svn4394版本)使用说明教程和常用知识

Desmume和JPCSP都是常用的模拟器,但是感觉好像有很多人在接触模拟器时会比较头疼,从这点出发写点教程。在本站上传了Emunewz Network论坛的若干模拟器,由于到目前为止由于 Emunewz Network更新了网盘资源,这个网盘资源我就学校的下载资源来说,2M的带宽就很渣了,没办法,暂时不能上传,找这个时间把常见的两个我使用过的两个模拟器NDS模拟器DeSmume和PSP模拟器JPCSP的一些基本使用的教程写上一些,初次接触这两个模拟器的可以参考一下,由于我不是调试模拟器与电脑的高手,调试方面有高要求的Ps2模拟器我暂不介绍(个人技术问题,没办法了)而且本站有模拟器PCSX的介绍,比较详尽,有兴趣的可以去参考
先强调性的一下说一下这两个模拟器按照配置来说对PC的硬件有一定要求,硬件方面比较低的话就可能出现各种卡机和掉帧,帧率低的问题。
Desmume不像JPCSP可以运行压缩状态的文件,必须解压成NDS文件才能运行,还有就是JPCSP是基于Java平台运行的,使用的话必须装有Java运行环境,且JPCSP模拟器不支持盗版ISO,也就是说普罗米修斯补丁或其他兼容性补丁打上的PSP ISO是不能运行的,这也是比较头疼的
以前在别的论坛上做过一个Desmume的简易说明,我图省事,把曾在pmcenter论坛上的发过的附件贴上,那次是有人不会使用模拟器模拟口袋妖怪系列,其实口袋系列对模拟器的要求比较高,相比Pocket Monster(口袋妖怪),咱们的机战系列的问题没这么多,NDS平台上基本步骤就是这样了。
我电脑基本配置还是写下,以前这些附件时是windows 7 32位系统,I5-2410M CPU,内存2GB 显卡为ATI显卡AMD Radeon HD 6470M(独立显卡)和Intel Sandy Bridge-MB GT2(集成显卡)
另外说到这里值得注意的是DeSmume对ATI的显卡兼容性感觉不算太好,虽说渲染方式自从支持多了OpenGl和SoftRasterizer后渲染方式丰富了很多,但是对ATI/AMD显卡支持还是不太好,渲染后的图像边缘会出现锯齿,但是不影响游戏速度
下面是具体步骤,保险起见还是把所有具体步骤重新写一下好了:
首先是汉化,应该是华语化才对,默认语言是英语,以下是改语言的设置:在config选项里选language里面的华语

附件步骤1:我上传的是压缩包,首先要解压,然后找到文件打开,使用时这个版本为DeSmume 0.9.9 svn4394 dev+x86-JIT,从x86可以看出是32位的,64位的我也实验了,可以兼容


附件步骤2:打开后会发现有两份.exe的应用程序,两者其实均可点击运行这个模拟器,英语和软件水平比较低,我没弄懂这两者的区别,貌似dev+在开启时会将命令提示符的另一个窗口打开,可能打开后会稳定一些,但打开速度会慢一点点,但我一直选这个打开这个程序(步骤3的图上也有)。图片如下


附件步骤3:双击运行程序吧,运行应用程序后画面如下,会现有一个命令提示符打开,不要关掉它,关掉它会让主程序也关掉,这点要注意。

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附件的步骤4:找到文件选项的打开,打开NDS文件(必须要是NDS文件,Zip等压缩不能被打开,这点再次强调下,一定要解压!!
附件的步骤5和6:  找到解压缩的游戏文件(一般下载的文件都是压缩的)来搞定打开步骤,步骤6能清晰的看清可以打开的是NDS文件的类型!




附件的步骤7,正常的导入Rom和读取文件的过程,可以在命令提示符中清楚的看见步骤与程序的运行
肯能电脑配置低的人会出现这个步骤时间较长的问题,多等一等就行,实在不行就只好重启此模拟器了



附件的步骤8:已经完美运行游戏,图中运行的是口袋妖怪黑白

[ 本帖最后由 学习者 于 2013-3-8 00:23 编辑 ]
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以下是基本和常用到的调试设置

下面说一下基本的常用调试设置:目前我改进了下笔记本的硬件的小配置,把内存加到6Gb了,这样可能操作像3dsmax和Photoshop,会声会影这样的制作软件会好一些,于是把机子操作系统的软件刷成64位的了,目前配置是Windows 8 64位操作系统,显卡一样是以前的,内存6Gb,64还是能兼容运行此软件的,以下是现在的的电脑配置

附件中的设置1:基本调试上首先要说一下控制,软件支持手柄和键盘控制,顺便说一句,由于本版本不支持WiFi功能,控制输入选项有四个但是只能选择一个,控制设置是在文件选项中的第二个控制选项

附件中的声音设置:还有就是声音设置,这个要重点提一下,声音对于这个软件来说选择不同的选项会有不同的声音效果,具体按照机子的配置和游戏的实际运行情况而定,声音设置也在文件选项中,是第四个选项。附件中这个是打开声音设置对话框的界面,出现比较慢的帧率时,配置比较低的电脑如果觉得声音因素可以忽略的华可以考虑选择插值为None 的选项,同步方法选双流Spu同步/异步选项,以上几个选项可以加快模拟速度,但是音质比较差。注意声音核心不要动它,如果想忽略声音的话吧声音核心调成None的无状态也可,只不过就完全没声音了。电脑基础配置高的选同步方法的同步,这个选项中有三种方法(N,Z,P三种),每种都有改善音频的作用,这个就只能一个一个游戏去调试了,每个效果均不同,各位就对症下药,看清况解决吧,另外,先进的Spu逻辑选项也可以选上,感觉也有一定的音频修缮效果,但是会是速度会略微下降,实用性不算特别大,配置低的不建议勾选。

最后说说即时存档和录制功能
支持录像和录音,分别是WAV和AVI格式,全帧的话会比较大,毕竟这两个格式是全帧的,硬盘空间小的还是录制后转格式吧,注意录制时会降低游戏速度,虽然游戏运行速度基本不影响录制后的最终效果,但还是建议硬件不好的话不要录AVI了,录个BGM的WAV应该会好一些,反正配置低不推荐此功能。我曾经来录机战L和W的录音,感觉音质效果不错,路过黄金太阳3的AVI,除了音频出现大量杂音外(这个是因为黄金太阳3的音频模拟一直都有错误,爆音厉害,就录进视频了,但是视频本身没问题)




即时存档功能还是挺强大的,比起No$Gba来说这个即时存档更靠得住,而且数目比较多,有9个可供存档的选择,但是值得注意的是,每个模拟器在模拟出错的时候如果用即时存档存档,导入即时存档后是仍然会出错的,保险起见大家还是要适时在记录点等游戏中存取,存读档是重要的,也更正规,更保险。像机战W和机战L模拟起来存档都没啥问题,我是实际测试过的,没问题





以上便是目前常见的DeSmume模拟器的全部教程,明天还有课,必须睡了,先到这里了,祝各位游戏者玩的开心,NDS所有机战应该都没啥问题的,而且汉化的机战W和汉化的无限边疆 超越都完美运行!希望能帮助大家!

[ 本帖最后由 学习者 于 2013-3-8 00:22 编辑 ]
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这个版本的确是画面好,就是模拟速度慢了点............
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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比没钱GBA的优势在哪?

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引用:
原帖由 starrain 于 2013-3-8 22:00 发表
比没钱GBA的优势在哪?
回老大,对比No$Zoomer放大器的优势是即时存档更保险,No$GBA的即时存档功能欠妥,并且画面渲染巩固了些,终孽剑士前辈正解了。兼容性方面现在我可以不负责任的说可与No$GBA抗衡了,因为No$GBA更新到2.6a版本就因资金问题停止了,比较遗憾,因为资金来源是靠志愿捐献的,但是那个制作组真的很有实力,遗憾了。目前Desmume更新到了今年一月九日的,但是还是那句,模拟速度慢是不变的瓶颈,模拟速度上没钱GBA还是神器的!找时间还想写个JPCSp的教程,麻烦问一下老大,论坛里有不,没有的话我就写个大家凑活看,有的话我就省事了,谢谢!

[ 本帖最后由 学习者 于 2013-3-9 00:05 编辑 ]
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