标题:
4周年专辑A盘Special 星空之上
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作者:
konomi
时间:
2015-7-9 22:03
标题:
4周年专辑A盘Special 星空之上
大家好~好久不见,俺回来了。嘛,废话不多说,直奔正题吧。
首先放链接,麻烦大家一边听一边看:
http://5sing.kugou.com/yc/2863551.html###
因为,,5sing上外链竟然只有VIP才有这权限,什么时候改的,坑爹啊!
这个所谓的4周年专辑一直以来都差一首曲子没填完,直到今天为止,差不多也过去了得有3年的时间了吧。要说为什么……
2013年自打一开始就各种麻烦事儿接来不断,工作上一堆烂摊子等着收拾,然后家里的两个老家儿也先后躺下,心情很乱,一直没有什么心思写东西,这些算是主要原因吧。
另外一方面,虽然一直没有写,但还是在不断想的——想最后一曲到底写什么好呢。
最初的计划是打算写假面同学在大学时代跟我说的机战L副主角的那首主题BGM,叫啥名字忘了,好像是什么风切羽来着。因为A盘原本计划就是找一首以前没写过的机战的曲子Remix一下,所以当时立刻就想到那首BGM了。那会儿也写了一点,但是越是写越没有感觉,于是弃坑_(:з」∠)_;后来机战OG3不是正好出了嘛,有人又给我推荐冰女的BGM,听了一下,感觉挺不错,然后试着写了些,还是没感觉_(:з」∠)_……再往后又写了很多首,最后的结果都一样。
应该是在2014年夏天的时候,每周六出门。骑车路上就想:如果找官方的Remix不行的话,那原创如何??然后就一边想,一边骑,于是这首《星空之上》就诞生了。
机战Neo很多人都听说过,是WII上面的一款官方作品。而机战Nao……肯定没有人听说过,因为Nao就是“脑补”的“脑”的拼音啊
既然是脑补,所以少不了原创角色。
在茫茫宇宙中,有这么一艘战舰。这艘战舰不隶属于任何部门,也不隶属于任何国家机关。身为舰长,同时也身为一名科学家的星雨·斯塔琳带领着整个战队,在辽阔的宇宙中执行着日常的任务。而这个战队的性质类似于秘银组织,但平日的主要工作为解救宇宙中因战争而失去家园的一般百姓,有时难免也会和一些其他势力的部队发生冲突。
“舰首回转,最终武装——解除!瞄准目标!星雨引擎全开,星辰破坏炮能量充填率20%…45%…80%…100%——发射!!”随着女舰长一声令下,主舰的舰首全功率大炮发射。命中目标,任务完成。
好吧,脑补的东西就这么多。
首先谴责一下5sing的审核制度,提交上去之后过2分钟给我来个审核未通过,说请上传原创歌曲……无语了,审核的人是不是根本就没听,然后点了个拒绝通过?
本次原创了这么一首机战风格的曲子,相信很多人听到之后,第一感觉是机战W风格的~毕竟是给主舰舰长用的嘛。
最近手里的事儿也不少,每天下班之后也挺忙活,不过还是抓紧时间把这首曲子给搞定了,正好老大最近也需要用的样子。
原本计划伴奏里加上电吉他,不过出于种种原因,最后抹掉,,换成了别的东西。此外,本想找一个主舰点火发进的音效,结果找了一堆都没找到,没办法,找了一个爆炸音效凑合用了,不过这个带音效的我没上传到5sing,等以后有了更好的再说吧。
于是,这首曲子献给老大,同时献给联盟的各位亲,喜欢的话,请顶咱一下_(:з」∠)_。
最后的最后,有2个东西要说:
1、不知道为什么,过场的电吉他有个音被消掉了一半,我上传的时候并不是这样啊。。。关于这个,我现在重新上传一份上去。
2、这次是从Midi开始写的,Midi文件也发上来吧,加载到附件中。
[
本帖最后由 konomi 于 2015-7-9 22:12 编辑
]
作者:
starrain
时间:
2015-7-10 12:32
原原的曲和SRW49结合,打造我们的原创歌曲吧
作者:
starrain
时间:
2015-7-10 12:54
超有机战风和MIDI美感!只有0'58"那小段略显薄了,但真是超级好的原创曲!
作者:
konomi
时间:
2015-7-10 13:59
标题:
回复 3楼 的帖子
多谢老大捧场~~
0:58那段确实很单调,那段本来想加个电吉他上去,但是……
╮(╯_╰)╭哦对~原本还想加个“Duang”的合成音来着_(:з」∠)_
[
本帖最后由 konomi 于 2015-7-10 14:02 编辑
]
作者:
starrain
时间:
2015-7-10 16:57
总觉得那两点是唯一的不足,我也想想有没有好方法
作者:
kingshin
时间:
2015-7-11 11:19
所在用戶組無法下載
作者:
mikeseaver
时间:
2015-7-11 12:27
细细的听了几遍....音乐写的不错....
只是风格不太像机战,..或者说和机战最大的共性就是都是电子乐了吧....
这个感觉更接近NEW AGE风格
然后感觉声音有点"老",
说说我个人的建议....希望别见怪
一个是声音的立体感,我听下来,是效果音有点响了,可能原因在于,大部分效果音都是双声道的
效果音最好是分开如鼓点,如果在左声道的话,开场的那段效果音,应该就对应尽量集中在右声道,
尤其是主旋律出现后,这样音乐的立体感会变强
二是伴奏乐器,我听下来是吉它,都是在左声道,在3分钟左右时有一段吉它声音还是在左声道,
我的意见是,如果伴奏乐器多,可以分在一个声道,如果少,在乐器少的时候要改成双声道一起出声
三是低频,这也是我感觉声音"老"的一个大因素,音乐的节奏都依靠低频在打,低频缺少变化.
同样还是3分钟左右,这个节奏打的有点明显.可以的话,改成下潜深一点的低频,可以突显这段安静,
也增加音乐的变化
作者:
konomi
时间:
2015-7-11 18:21
标题:
回复 7楼 的帖子
好有深度的信息量,,
立体声那块的先不说了,这个 缺陷确实很明显。
低频这块咱一直处理不好,水平还是不够哇_(:з」∠)_。
我会继续好好练习的。
作者:
终孽剑士
时间:
2015-7-12 23:18
好久不见
作者:
konomi
时间:
2015-7-13 08:38
标题:
回复 9楼 的帖子
好久不见~~
作者:
学习者
时间:
2015-7-21 23:22
实习比较忙,忘了过来支持前辈的新作品了,过来捧场,先欣赏下再说
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