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标题: 想不到GBA机战A 會有2次行動 [打印本页]

作者: 红色有角    时间: 2008-1-14 20:31     标题: 想不到GBA机战A 會有2次行動

黑龙发现了《机战A》中,二次行动的标志...如图: [ 本帖最后由 dfgr3510 于 2008-1-15 10:54 编辑 ]
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-1-14 21:33

欧米伽,哦呵呵,这可是名表的名字。
作者: 无尽的华尔兹    时间: 2008-1-14 21:44


作者: starrain    时间: 2008-1-15 10:53

哎哎?我怎么不记得A有二次行动? 而且还是反应基本垫底的大作……
作者: dfgr3510    时间: 2008-1-15 11:00

昨天我用UE修改的時候...把 地2話 的白骨鬼 改成 大作開 參量刑卡碧尼的... 因為白骨鬼是敵人..所以後面顯示01 ....之後我把那個01改成00之後... 回到遊戲...看到就是那個圖片了/..(昏..竟然改不出參量刑卡碧尼...) 不太明白.....我很多人試過99LV 都沒有 二次行動... 怎么此人會有??? 難道像新種君說的那樣 ::: "估计是过去修改的人没有注意到一些废弃资料的存在 所以很多教程都没有写(连我都忽视了) "
作者: mikeseaver    时间: 2008-1-15 11:35

这是数据上的设定,只是被废弃了,我以前就是PS的alpha外传改出2动,方法是改经验,不要用金手指,因为金手指的数值是16位,而且大多数据是99LV的,算起来麻烦,要用PC修改器,如金山游侠等,把经验改成5W就可以了,打人升级,变成101级,就可以二动,就是会造成游戏混乱,如,那个恐龙帝国的战舰5W hp的,打到一定HP后会回复一次,如果改了会变成无限次回复,变成游戏无法完成
作者: dfgr3510    时间: 2008-1-15 19:35

奇怪的是...PS的機戰A 很多人都知道有 2動..而已靜態資料裡面也有./ 但是GBA的 A 卻沒有...奇怪了...
作者: 塞奥拉    时间: 2008-1-15 21:53

ps的alpha只要等级上去了人人都有2动
作者: 机界新种    时间: 2008-1-15 21:57

我翻了下当年汉化A时候留下的A的资料,发现一个有趣的地方。 就是很多指针的GOTO定义都很模糊,而且十分接近64(估计又是一个引擎做了2个作品)
作者: starrain    时间: 2008-1-17 22:08

指针的GOTO?那是啥
作者: dfgr3510    时间: 2008-1-17 22:56

擴容的時候 指針會偏的... 可能是指數據的指針把
作者: 机界新种    时间: 2008-1-17 23:13

一般称跳转 就是执行指令的时候,告诉指令下一步要去那里,或者要哪里的数据。
作者: 机界新种    时间: 2008-1-17 23:16

引用:
原帖由 dfgr3510 于 2008-1-17 22:56 发表 擴容的時候 指針會偏的... 可能是指數據的指針把
64位的指令和32位的指令可以说有天冉之别
作者: シュウ    时间: 2008-1-18 10:39

感觉像汇编嘛。
作者: whitedevil    时间: 2008-1-22 09:22

有二动真的很变态~``尤其是有M炮的~``简直就是虐待~``塞巴斯塔和流娜有二动的话~`基本一个回合杂兵全灭~``` 钢达ZZ又二动的话就会化为人间凶器~``` 盖塔有二动的话就是秒杀之王(很久前)~```那时候盖塔算是全队的主要的DPS~``现在.............算了~还是说说以前吧~ [ 本帖最后由 whitedevil 于 2008-1-22 09:24 编辑 ]
作者: 杭州湾海盗    时间: 2016-3-11 12:18

搞不懂,我们玩的是一样的东西么?




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