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标题: 我打过OG与OG2 发现的问题, [打印本页]

作者: 西门鸡翅    时间: 2008-1-28 18:44     标题: 我打过OG与OG2 发现的问题,

为什么雷切尔(小扎扎)的BGM可以盖过一切,甚至是最终BOSS,其他人就不行呢?
作者: 塞奥拉    时间: 2008-1-28 18:48

如果没记错的话alpha2里也是这样。。。
作者: dfgr3510    时间: 2008-1-29 01:12

3A照舊
作者: 机界新种    时间: 2008-1-29 01:29

OG的BUG BGM优先级别问题 在SRW系列中,任何BGM都会有一个级别问题。BGM相遇首先播放级别高的那一个 一般就OG来说,通用BGM<我方专有BGM<敌方BGM<主题曲OG版 但是OG的Bug使得Trombe的优先级别达到最大值,导致无论什么BGM都可以盖过,但是正因为这样。在后来的2Alpha中,原本莱切尔的Trombe Ver R,变成永久性的遗憾。而且在之后的SRW中,Trombe都是唯一能盖过所有BGM的BGM之神。
作者: シュウ    时间: 2008-1-29 16:22

一个BUG,早发现了。
作者: 吾名曾伽    时间: 2008-1-29 16:56

还是比较好听的
作者: 西门鸡翅    时间: 2008-1-29 17:59

知道了啊,谢谢了,不过这个BUG很好啊
作者: dfgr3510    时间: 2008-1-29 20:48

這個曲子 做盖过所有BGM的BGM之神 都不錯 這個曲子夠經典
作者: シュウ    时间: 2008-1-30 09:52

是很好听,其他BGM也不错~~~
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-1-30 10:44

这BGM可以因此BUG列入机战名曲了。
作者: 白色流星阿姆罗    时间: 2008-2-1 18:24

原本是BUG但现在以进成了特色了 就强口袋妖怪中的梦幻一样
作者: シュウ    时间: 2008-2-2 09:52

BUG之所以成特色是因为大家都习以为常了。




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