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标题: 一个SRW2G的问题,补给装置移动后是否可用(已解决,答案在顶楼) [打印本页]

作者: xiaofeimk2    时间: 2008-3-23 03:40     标题: 一个SRW2G的问题,补给装置移动后是否可用(已解决,答案在顶楼)

GB上的第二次G

补给装置
我记得用GB打中文版卡带的时候,补给装置移动后不可使用,
但我玩模拟器,不管中文日文版,移动后都可以使用。
但我看过日文攻略,上面清楚写着移动后不可用。
还有,我记得玩卡带的时候,补给装置补给后气力减少10,而精神补给则不减少气力。
而现在用模拟器玩的时候,不管用补给装置还是精神补给,都减少气力5。

难道是我下的日文版ROM不是原版?还是我记错了??请知道的大哥大姐来解答一下。

PS:这个问题非常重要,关系到联盟SRW2G站数据资料的正确性,请知道的同志务必回复,也请有心的朋友帮忙验证。谢谢大家^^b



额,今天经过多方努力,包括群里有角君的协助,还有去了LU论坛得到了一些帮助,终于将上述问题数据全部验证完毕。
所用到的有NDS的GB模拟器和PC用模拟器VBA,ROM均从网上下载而来。
现在公布以下经过证实的准确数据资料:

以下内容均为GB版SRW2G的数据资料,日文中文版通用。但与其他系列会有差异
1、所有拥有补给装置的机体都可以在移动后使用,这个已经得到多方证实。
而之前大家记忆里的不能移动后使用以及我看到日文攻略上注的不可移动后使用都是错误的。至于为什么连我也记得不可以移动后使用,我估计是当年GB卡带的版本和目前大家手中的ROM有差别引起(未证实)?
2、所有补给行为,包括补给装置补给,精神补给,进主舰补给这三种,补给后目标机师都减少5点气力,这个已经得到多方证实。
而之前所认为,包括日文攻略中注明的补给后-10气力为错误数据。这个数据错误估计是由于初代几代机战系列都是-10气力而被误认为2G游戏也是-10气力所致。
3、气力增长公式:命中+1,未中+0,被弹+1,闪避+0,击坠+5,地图炮击坠+0,气合+15。
     特定机师(我方和敌方BOSS都有此类机师)会由于己方机体被击坠而增长气力,具体为:己方被击坠1+1,依次类推。敌方BOSS举例:马克白,比安等等。一些敌方BOSS则是+2,比如西洛克。
    一些我方机师会由于己方机体被击坠而减少气力,具体为:己方被击坠1-1,比如沙也加。


以上为今天花了大半天,经过各方努力以后获得证实的真实数据,供大家参考。
这些数据最终将在联盟SRW2G专题站的资料研究中看到。

最后特别感谢LU论坛的网友的热心帮助,并特别感谢群中有角君花费了很多时间帮助我验证这些数据,大家一起来感谢他们的付出吧,联盟的明天将更加美好。
                                          ——xiaofeimk2 留

[ 本帖最后由 xiaofeimk2 于 2008-3-26 01:52 编辑 ]
作者: konomi    时间: 2008-3-23 04:01

不知道,也许是技能吧。。OG2里好像有??
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-3-23 06:35

2g中补给装置在武器栏里,属于武器类别的~~
作者: mhtm11    时间: 2008-3-23 12:33

OG2是有一个PP值的补给技能```功能是补给装置移动后可用``
作者: starrain    时间: 2008-3-23 13:07

我记得2G是不能移动补给的呀,莫非是BUG?
作者: mazdarx8    时间: 2008-3-23 13:18

忘记了撒,,,印象中是不可以的,,,
作者: starrain    时间: 2008-3-23 13:29

F里好象主角是一些特殊生日的话,队里补给机可以移动补给,但和修理机一样不是一次补满了。

有可能2G里也有一定概率,比如10次从头开始游戏就有1次能移动补?
作者: シュウ    时间: 2008-3-23 13:47

移动后是不能补给的。
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-3-23 14:49

倒,那我这里的ROM怎么搞的?不管是哪里的ROM,日文中文,一律移动后可以用 我也记得当初卡带玩的时候移动后不能用的哦~~所以当初才练了两个补给精神出来。
怎么会酱紫~不会是一用金手指,再重置金手指后的BUG吧?好像我的存档除了测试数据,都是0改下正常通关,没用金手指啊。
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-3-23 14:51

还有那个气力问题哦~~~~~~谁能帮我验证一下
作者: シュウ    时间: 2008-3-23 14:55

可能ROM不是原版的。
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-3-23 14:58

我下了3个地方的日文版,一个是主页的,一个是世界的,一个是某个不知道哪里的英文文件名的日文版,但结果都一样,还下了两个地方的中文版,同样是这样- -
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-3-23 14:59

这么看应该不是ROM的问题哦
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-3-23 16:46

刚在新文件夹里用刚下的ROM硬着头皮重新从第一关打到波士机器人出来那关,唉还是这样~~~5555555555不活了
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-3-23 20:19

额,今天经过多方努力,包括群里有角君的协助,还有去了LU论坛得到了一些帮助,终于将上述问题数据全部验证完毕。

现在公布以下经过证实的准确数据资料:

以下内容均为GB版SRW2G的数据资料,日文中文版通用。但与其他系列会有差异
1、所有拥有补给装置的机体都可以在移动后使用,这个已经得到多方证实。
而之前大家记忆里的不能移动后使用以及我看到日文攻略上注的不可移动后使用都是错误的。至于为什么连我也记得不可以移动后使用,我估计是当年GB卡带的版本和目前大家手中的ROM有差别引起(未证实)?
2、所有补给行为,包括补给装置补给,精神补给,进主舰补给这三种,补给后目标机师都减少5点气力,这个已经得到多方证实。
而之前所认为,包括日文攻略中注明的补给后-10气力为错误数据。这个数据错误估计是由于初代几代机战系列都是-10气力而被误认为2G游戏也是-10气力所致。
3、气力增长公式:命中+1,未中+0,被弹+1,闪避+0,击坠+5,气合+15。
     特定机师(我方和敌方BOSS都有此类机师)会由于己方机体被击坠而增长气力,具体为:己方被击坠1+1,依次类推。敌方BOSS举例:马克白,比安等等。


以上为今天花了大半天,经过各方努力以后获得证实的真实数据,供大家参考。
这些数据最终将在联盟SRW2G专题站的资料研究中看到。

最后特别感谢LU论坛的网友的热心帮助,并特别感谢群中有角君花费了很多时间帮助我验证这些数据,大家一起来感谢他们的付出吧,联盟的明天将更加美好。
                                          ——xiaofeimk2 留
作者: シュウ    时间: 2008-3-24 11:28

恭喜小肥没有白辛苦~~~
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-3-24 15:18

昨天刚逛了趟LU,今天就河蟹了,这这这世界~~偶想申请那的一个转帖呢~~~
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-3-24 15:19

高亮可以取消了,问题已经解决了~~
作者: シュウ    时间: 2008-3-24 17:31

已解除。
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-3-24 17:43

额,给愁版加精神分50分,噔噔噔噔~~~~
话说手头卡带失去记忆~~已经报废~~正在机战之地求助于ADAM舰长,以验证卡带数据,最后一环了~哦呵呵和。
数据无错计划始动~~




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