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标题: 关于黑漆天使的问题 [打印本页]

作者: 05lcc    时间: 2008-3-31 19:04     标题: 关于黑漆天使的问题

最近重玩@1对黑漆天使很有爱 想知道这部机体的详细资料 还有他比朱帝卡强否 比那个最终boss的机体呢(好像是叫创世神吧) 还有 在以后的机战中该机体还会出现么?(虽然英哥出现的频率超高 但是总是开个破rgun 不爽啊) 最后 还希望大家给几张天使的图 我想收藏用
作者: 0X    时间: 2008-3-31 19:21

黑漆天使的实力应该是远高于朱帝卡 他有个什么因果律系统 反正就是类似金手指的东西
作者: 古铁    时间: 2008-3-31 19:27

好象就在@1出现过,图片的话,百度现在都不让搜了... 就帖上在动画里的吧
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-3-31 21:33

黑漆天使阿斯特那钢是作为巴鲁马帝国边境银河方面军第7舰队英格拉姆的专用机开发的漆黑涂装的人型机动兵器,是英格拉姆集结了地球的各种技术而制造的究极机体。   阿斯特那钢的主动力源采用了量子波动引擎,武器则参考了SRX计划与魔装机神系,Gun Family正是魔装机神系的high family的翻版。该机体可以从各阶层次元的并行宇宙吸取能量,并能进行时空移动。装甲采用了异星人的究极机体的技术,具有极高的自我修复能力,是可以和白河愁的古兰兹对抗的唯一机体。这架机体是英格拉姆独立集合各方面最新技术如ラ·キアス(拉·基亚斯)的炼金技术,エアロゲイタ-(安洛基达)的超时空技术集结而成的究极机体。武器也是大部分参考了SRX和魔装机神的武器原理并加以改良完成的(如Z·O·ソ-ド、ガン·ファミリア)。主动力源和ズフィルード(创世神兹菲路特)以及ジュデッカ(朱迪卡)一样都是量子波动引擎。并装上了与尤泽斯开发的クロスダ-ト·パラダィム·システム(限定因果律操作装置 )有着相同功能的ティプラ-·ジリンダ-。因此使平行存在于各个时空之中吸取宇宙能量、在不同时空内瞬间转换成为可能。为了使T-LINKフェザ-与Z·O·ソ-ド的使用装上了SRX计划里的T-LINK系统,这样防御系统念动念动フィールド也能使用了。装甲材料也是使用着巴鲁马帝国的ズフィル-ト水晶. 可攻击武器一共有7种: 1.フォトン·バルカン:作为骚扰性攻击用途的武器(寺田真能唬人,明明和火神炮没两样的东西....-_-)。 2.Z·O·ソ-ド:与SRX的天上天下无敌剑同样采用液体金属ゾル·オリハルコニウム的能量系武器,并可以随着念动力的发挥任意改变长度和形状。 3.T-LINKフェザ-:借着强大的量子波动引擎,把机体自身能量的压缩成羽毛般大小。再击中敌机之后便把压缩的能量释放出来,产生强大的冲击。 4.アトラクタ-·シャノソ:大范围的MAP攻击武器。 5.ガン·ファミリア:参考了ダミ-·ファミリア的攻击原理,使用念动力操作的远距离攻击兵器。 再接下来就是アストラナガン的终极武器了。 6.アキシオン·キャノン:由暗黑物质·ダ-クマタ-做为主要成分的重力系武器,在击中敌机后使其坠入グレ-トアトラクタ-(巨大重力圈)之中被压缩至毁灭。 7.インフィニティ·シリンダ-:利用ティプラ-·ジリンダ-完成的究极超时空武器。在目标物周围召唤出10个中性子进入目标物按照特殊的位置轰击其内部的原子核使之从新结合过程中释放巨大的能量,从而引起超高速的时间逆行,使目标物消失于虚空之中.....-_-。。 在ALPHA最后的闭锁空间的战斗结束,空间发生大爆炸。アストラナガン也受到波及,英格拉姆失踪,而机体在外传中被索非亚的アウルグミル所吸收,这也是索非亚一行人为什么能和朗德·贝尔一样出现在外传的平行空间的原因. -------------------- 以上为不知道哪里找来的资料。 补充一下,在3Alpha中也能看到它闪过的身影以及最终形态的DIS。动画里大家都看到了它一闪而过的身影,以及它和SRX合体后的DISRX的身影,这机体在日本的人气很高啊,找图片的话用google搜他的日文名アストラナガン或者英文名ASTRANAGUN,一大堆,偶就不贴了。百度搜东西放弃吧,太局限了。
作者: 05lcc    时间: 2008-3-31 22:46

自己在补充点 刚找到的 ...黑漆天使果然很强大啊 命运的挽歌——第3次α R男剧情解析 本文原载于《游戏日》。涉及有ATLUS旗下的《真·女神转生》(简称《真》)《数码恶魔传说》(简称《DDS》)内容。《超级英雄作战》(SHW)、《OG》相关剧情不在讨论之列 首先说一下卡博雷的名字クォヴレー(COBRAY)是取自枪械设计师英格拉姆·戈登以自己名字命名的枪械系列之一。而英格拉姆的姓“戈登”用日文写就是ゴードン,所以全名就叫クォヴレー·ゴードン。 这个名字有两层含义。一个说明了卡博雷是游戏中英格拉姆教官同类型复制人,也就是巴尔马帝国多用途行动部队“巴迪姆”的成员。一个就是表明卡博雷的战斗方式是用枪。 关于机体,从ベルグバウ(WERKBAN)到ディス·アストラナガン(DIS ASTRANAGANT)游戏中都是使用恶魔王的名字来命名,这也是用金子一马来设计的原因。这两台机体充分配合卡博雷名字的意义,全部的武器都是枪械。但是启用金子一马的动机并不只是机体的原因,更多的是剧情中有许多金子一马熟悉和擅长的部分。 先解说一下大家熟知的hei天使的由来和制造目的。第一次ALPHA里的hei天使是英格拉姆在地球当间谍的时间收集地球所有兵器(主要是魔装机神,原因以后解释)与帝国的科技力结合的人型战斗兵器。初期的目标是“可以克制地球一切兵器的兵器”,但实际上真正的目的是为了成为所有平行宇宙的唯一而存在。 回顾一下第一次的巴尔马战役。帝国第七舰队的副司令尤塞斯秘密开发了因果律系统并装在自己的专用机朱迪卡上。所谓因果律系统顾名思义就是可以直接作用于因果的超越一切的系统。因果是一种轮回,世间所有一切事物都在有意无意地制造因,而这些因以各种方式影响自己或其他事物,这就是果。因果常常以“业”“命运”“报应”等手法来表现,是宇宙中最无奈的力量。平行宇宙无限多,但是因果的轮回却只有一个。尤塞斯利用这套系统的目的是与其他宇宙中的自己同步,成为唯一的存在。吸取其他宇宙中的情报通晓过去和未来,并利用这些情报按自己的意思改变宇宙,同时将自己置身于轮回之外,利用因果来达到自己的目的。就算对手的机体再强,只要事先知道机体的由来,就可以在机体完成前加以干涉,将因消去,也就沒有机体完成这个果了。这个过程如蝴蝶效应一般一件小事都可以造成数万年后才表现出来的后果。这样的话尤塞斯真正达到了惟我独尊的境界,成为了真正的神。 但是这个系统需要一个泛超力者才能启动,尤塞斯本身不具备这个能力,而且开发这个系统根本上是要创造一个新的神,等于是对帝国的背叛行为,所以尤塞斯以监察者的身份来到银河边境的地球寻找泛超力者(也就是依露依),英格拉姆和威丽妲也是为了这个目的受尤塞斯的命令打入地球内部的先头部队(卡博雷也很有可能是同期来到地球)。英格拉姆以帮助地球研究EOT兵器为幌子召集了一批有优秀念动力素质人员,其中最优秀者古林舞被洗脑后送往第7舰队成为帝国的战爵蕾比。但是始终沒有找到泛超力者,英格拉姆的工作转而变成对地球的武器研究为第七舰队全面攻侵地球作准备。在和白河愁的EOT研究合作中英格拉姆发现了破坏神的存在,了解了普通人插手因果的严重性。不知是对帝国的效忠还是对自己存在的证明,英格拉姆以后就一直在寻找阻止尤塞斯的方法。在遇到了魔装机神后英格拉姆回到舰队制造自己专用的人形兵器hei天使。hei天使身上加入了和因果率系统相似的后来被称作DIS的系统,那个时候还只是雏形,而且英格拉姆打着战斗兵器的牌子避过了尤塞斯的注意,悄悄地等待机会。但是英格拉姆低估了自己亲手组建的SRX队的力量,而和英格拉姆抱有同样目的的威丽妲却能很清楚地意识到这一点,所以接手了英格拉姆的位置使地球的抵抗力量得以保存。最后ALPHA部队站在尤塞斯面前的时候,SRX的呼喊让英格拉姆知道自己不是独自一人,也不用等待DIS完成,打倒尤塞斯的机会就在眼前,于是英格拉姆找回了自己真实的一面,和ALPHA部队站在了一起。轮回中产生了一个力量也必会创造另一克制的力量,尤塞斯这样一个想掌握因果的人就这样被自己种下的因果消灭了,不得不说是命运的玩笑,也是宇宙平衡的表现。 战争结束了,但是hei天使的任务还沒有结束…… 在第3次的故事中,DIS被帝国完成并用于行星守护系统钢伊甸身上,宇宙的平衡再次有了被打乱的危险,hei天使收到因果轮回的感召,再一次出现在世上。和卡博雷合体的时候虽然残破不堪能力大减,但是因果已经形成,希望已经送到,接下来就看卡博雷能不能领悟到hei天使的真意和接受等待自己的命运。 帝国为了寻找依露依再次光临地球,这次以第一舰队为中心编成了银河边境监察部队,其中也不乏和平人士。可惜的是部队总司令为了让依露依和DIS结合,对帝国扬起了叛旗。可笑的是命运经常会重演,直属于帝国本星的巴迪姆部队背叛了总司令,就像当时英格拉姆背叛尤塞斯一样。将完成的DIS和hei天使结合,如此英格拉姆所制造的DIS真正力量得到了完全的释放,成为了完全形态的hei天使。DIS实际上是英格拉姆反抗自己复制人命运的具体表现,强烈的希望自己成为一个唯一的人而不是什么复制品,所以当同一个宇宙中有另一个DIS存在的话,hei天使必会毫不留情地消灭,等于为了抵消一个因果而产生的一个完全相反的因果自身。DIS结合了地底世界魔装机神的炼金术、召唤术和各种纹章阵术(最后一招アイン·ソフ·オウル Ain Suph Aur 无限光 出自自犹太教的生命之树图),注重的是人类精神的力量而不是超能力。本身拥有封印宇宙中各种情报(游戏里表现为亡灵)的能力,所以全身充满了怨念,是真真实实从地狱里爬出来的恶魔。英格拉姆的灵魂也被封印在DIS里面,所以卡博雷能在机体内听见英格拉姆的声音,甚至可以和灵魂同化,利用亡灵的负面感情能量进行攻击,同时英格拉姆的灵魂也将hei天使的真实意志传达给卡博雷。除了英格拉姆外的灵魂是完全的DIS所带来的,在完成过程不断吸收周围的亡灵的结果,所以现在的hei天使又叫“亡灵天使”。 新生的hei天使马上就找到自己存在的因——巴尔马本星的钢伊甸。对现在的hei天使来说,钢伊甸并不是崇高的行星守护神,而是一个企图破坏宇宙平衡的另一个自己 テトラテュクス·グラマトン=神的执法人=《真》中的撒旦 相比之下其他敌人都微不足道,只有共同陷于轮回之中的钢伊甸才是自己的目标(hei天使对钢伊甸和灵帝有特殊战斗台词,是游戏中卡博雷唯一用叫的台词)。这个时候的hei天使已经上升到和神匹敌的地位,就如《真2》中被神创造出来的撒旦,为了宇宙的秩序也是为了自己的使命,最后反戈于神。在hei天使看来,自己的使命是超越一切的存在,哪怕同归于尽也不能容忍在同一个宇宙中有两个自己。这就是神魔大战了。《真》中对神概括的很好“神的力量并不可怕,可怕的是神玩弄世间一切事物的心”。 只是消灭DIS并不是hei天使使命的全部,自身也是干涉因果的存在,一个因果必须用另一个因果抵消才是宇宙的平衡表现,所以胜利后的hei天使也要消灭自己这个因果,不能在这个宇宙中留下痕迹。在以一点衍生出无限的宇宙中有无限的可能性,而ALPHA的宇宙只是拥有hei天使胜利这个果,但是一定有像尤塞斯或灵帝胜利这种结果的宇宙存在(如外传中的hei天使),这时候那个宇宙就一定会有其他宇宙飞来的hei天使来加以干涉,这个hei天使就是打败了自己的因的如ALPHA宇宙那样的hei天使。所以无论是第一次ALPHA还是第三次ALPHA的结局,hei天使总是悄悄的离去,一点痕迹都沒剩下。就如卡博雷最后所说“无论灵帝还是DIS都是这个世界不要的东西。”hei天使,就是这样陷身无尽的轮回,通过消灭无限宇宙中所有涉足因果的可能性达到保持宇宙因果平衡的目的。而hei天使本身也在这个过程中脱离兵器的范畴得到了升华,成为真正唯一的因果守护者和协调人。 卡博雷的剧情在2CH和许多日站评价为过于单薄,甚至是苍白。的确,卡博雷性格沉稳,少言寡语,表情也不激烈(4个主角惟独他沒有大笑和哭这种极端的表情),早期性格很像W高达里的希罗和EVA中的绫波丽,不过沒那么机械,处事严格但不死板,许多情况下只是严格执行命令,无多余感情流露。但是这些不影响我们感受R男反抗命运,触摸真实的前进意志,玩过《真》系列和《DDS》系列这种哑巴主角系的人尤其能切身体会 在与其他路线的玩家交流后4个主角可以概括为:斗马(成长)楠叶(守护)卡博雷(涅磐)赛雷娜(信赖) 卡博雷的轮回之旅 卡博雷开始的身份到后来才明白,本身是和英格拉姆同类型的巴迪姆复制人。卡博雷是男性16号(アイン ayin,是希伯来字母的第16个),英格拉姆是男性1号,威丽妲是女性1号(都不是原型)。和英格拉姆不同的是,卡博雷是完完全全被灌输效忠帝国意识的人型兵器。遇到了hei天使后命运的齿轮开始向不同方向转动,虽然看上去是偶然遇到的,但是能和英格拉姆相同的人相遇也有hei天使自身的意志吧。被再次洗脑失去记忆连帝国灌输的命令也失去了,正如标题所说“转生”了,一切重新开始,沒有过去沒有退路,眼前的一切都要靠卡博雷自身去摸索去探究。失去记忆的卡博雷并沒有失去冷静,相反一切都自己思考后作决断的性格反而使他更快地融入ALPHA部队这个注重相互信赖的大家庭里。他被安排做赛奥拉的搭档,而赛奥拉也逐渐打开了卡博雷的心扉,使卡博雷的话语,感情流露多了起来。这段时期内hei天使变成的枪魔神因为来路不明被封印,卡博雷倒也不在意,这个时候卡博雷只是个着眼未来的士兵,机体只是工具,并不知道枪魔神对他和这个世界的意义。(一开始就有高达开,和当时阿拉德开扎古相比真是幸福啊) 当枪魔神受到自己召唤和巴迪姆部队的出现后卡博雷才开始正视自己的过去。不过有点意外的是卡博雷居然很轻松地接受事实,性格居然变的更开朗了。当他在巴迪姆部队前宣布“我是ALPHA部队的成员!”的时候简直就是个超级系热血男。初次被英格拉姆的灵魂附身的经历也使卡博雷对枪魔神和自己的命运产生了兴趣。这期间阿拉德的归来让卡博雷变成电灯泡后被踢掉了。不过现在卡博雷更在意在将来会有什么发生在自己身上 中了孙光龙的圈套,被巴迪姆部队俘虏连枪魔神也被夺去后,卡博雷感到了前所未有的无助和空虚,似乎自己的生命被抽掉了一样(这段游戏里表现的很隐蔽,要是其他主角一定会有痛哭的表情)。但是短暂的无措之后卡博雷天生的冷静又发挥了作用,在背叛的巴迪姆部队帮助下抓了帝国的阿露玛娜公主当人质成功逃离。在逃亡的过程中遇到巴迪姆部队放出的枪魔神装备上完美DIS蜕变而成的hei天使,此时hei天使因为DIS的关系启动了情报收集能力,但是缺少情报管理中枢,只是一具行尸走肉,在宇宙间疯狂地寻找适合的灵魂来当自己的中枢(有点像SEGA游戏《忍》中的妖刀“恶食”)。原来巴迪姆部队的计划是hei天使吃掉卡博雷后以他作为傀儡来控制hei天使,可是卡博雷已经接触过英格拉姆的灵魂,对DIS有本能上的理解。DIS是充满了怨恨、悲伤、绝望等宇宙间一切负面感情并以之为能量的系统,驾御的人除了要背负DIS所造成的业,还要充当DIS内情报的眼、耳、口,以自己个人的因果为代价与整个宇宙的轮回融合,等于是放弃了自己的人生(某天本来毫无关系的人突然全都认识自己,将他们的怨恨、不满、悲哀全部发泄在自己的身上,而自己本身明知道什么也沒作却只能接受。而且因为自己而死的人的亡灵也会一直徘徊在机体内,要接受这样的事并不是一般的精神力能做到的)。卡博雷在前一个时期的思考中也明白自己原来的命运是沒有未来的,与其继续自己作为复制人早已安排好的人生,还不如作为DIS的一部分更能找到自己的存在价值。这个想法正好和英格拉姆产生了共鸣,DIS承认了卡博雷的思想,使卡博雷得以成为DIS的一部分。以“虚空使者”的身份再次回到ALPHA部队。卡博雷在自己部队来接应后也放走了阿露玛娜,因为并不是敌人也不再有利用价值,这也是出次卡博雷自己的决定,hei天使和卡博雷的命运联系在一起并开始影响R男的决断。 阿露玛娜秘密接触ALPHA部队,巴迪姆部队渗入。在和巴迪姆部队队长交战的时候被对方“我们都是以超越英格拉姆为目的的人形”言论激怒的卡博雷大喊“我和英格拉姆沒有关系!”然后不顾同伴的劝阻追了出去。这段表现的很精彩,是全游戏中卡博雷唯一不冷静的一次,充分表现了卡博雷心中的阴影和对自己未来使命的觉悟不足。卡博雷抛弃了旧的命运却沒有准备好接受新的命运,使他在敌人面前表现出一瞬间的软弱。这种软弱被hei天使发现,英格拉姆的灵魂借助DIS得以和卡博雷对话,希望卡博雷能正视自己的选择,将自己未完的使命继承下去。卡博雷的回答却是“消失吧!英格拉姆”——原来卡博雷心中的阴影就是英格拉姆,也就是以前的自己,只要英格拉姆还在影响他就始终觉得自己是个被操纵的人形。卡博雷认为只要英格拉姆灵魂消失,自己的因果就会脱离DIS往新的方向发展。之后英格拉姆的灵魂的确消失了,而卡博雷似乎成了自己命运的主人而不再只是DIS的控制系统。至此,卡博雷的从前都不重要了,现在的卡博雷只是希望作为ALPHA部队的成员一起战斗,这也是卡博雷自定的任务。(这里希罗说了一句“他是个士兵,一定会回来完成任务的。”为什么希罗说话这么一针见血?是因为和自己很像么?) 在钢伊甸面前卡博雷真切体会到了hei天使的意志,以往的敌人只不过是跳板,就连ALPHA部队也只是将自己带到这个位置的工具而已。只有眼前的钢伊甸才是自己的敌人,是hei天使出现在这个世界上的因。这次的敌人已经超出了卡博雷的抉择范围,是一个宿命的任务,只有消灭和被消灭二者其一。在消灭了钢伊甸后,原来按照英格拉姆的构想hei天使应该动身去其他的宇宙寻找其他试图破坏因果轮回的存在,至于接下来的神一号作战和对地球帝国的战斗属于人类自己的业,hei天使沒必要插手,无论是最后默示录有沒有降临,甚至人类的生存和灭亡都无关紧要。卡博雷不是英格拉姆,他选择以ALPHA成员的身份留下来,这时候他已经不是虚空使者而是无论生死和大家战斗到最后一刻的伙伴。将银河中心黑洞化后真灵帝出现,本身是怨魂集合体的灵帝和DIS都是直接从宇宙中直接吸取情报的系统。在两者的相互作用下,原来死去的人的情报在宇宙中四散飞扬,像夏亚、哈曼这些灵魂也出现在大家的面前,鼓励大家,祝福自己重要的人,这就是DIS所要表现的人类精神的力量,也就是“钢之魂”的意义所在。在这里英格拉姆的灵魂承认了卡博雷就是卡博雷自身,并不是什么复制人,因为守护自己重要的人的希望所形成的精神力量比自己单纯渴望证明自己存在的希望更强烈,以后可以放心地将使命交给卡博雷了。卡博雷真正超越了英格拉姆也完成了自己命运的突破。 和真灵帝的交手中,作为DIS组成部分的卡博雷可能是唯一能非常直观地看见各种各样的灵魂形成的情报之海流动的人(《DDS》中的太阳)。同一个宇宙中人与人会相遇,会成为朋友或敌人,就连死去的亡灵也有自己想保护的东西,还有和ALPHA部队一起生活和战斗的经历,与大家的约定,每个人的笑脸……这些全部都会刻印在因果轮回之中。“破坏了轮回所有的一切都会改变或消失”卡博雷这个时候大彻大悟了,守护宇宙的平衡并不是英格拉姆强加给自己的任务,而是虚空使者的宿命,也是hei天使来到这个世界的目的。“拥有DIS必须就放弃自己的人生”这句话只有经过太多事情的现在的卡博雷才有准备和资格接受。而这一切都是基于一颗想保护这个世界的心。战斗结束后卡博雷再也沒有露过脸,和第一次ALPHA结尾的hei天使一样去向不明,可能在其他某个宇宙又回有像第一话那样的事情发生,这就是属于因果轮回另一端的故事。在ALPHA的世界里hei天使的使命已经随着银河完结了。用佛教术语就是涅磐了。 战争结束了,但是hei天使的任务永远不会结束…… 综观卡博雷的流程不难看出,相比斗马的正义严词、楠叶的山盟海誓、赛雷娜的油嘴滑舌,卡博雷可真的算三无(无口无心无表情)人员了。卡博雷真正的战斗都是在自己的世界里,沒有他人过多介入也沒有强加给他人。在整个ALPHA部队中沒有一个人能理解卡博雷,而全部敌人中也沒有一个能当作卡博雷的对手(钢伊甸只是hei天使的敌人)。卡博雷实际上的敌人就是自己,那个无法在命运中超脱的自己,英格拉姆就是这个自己的真实反映。巴迪姆成员都活在背叛之中,而卡博雷连“背叛”这个现实都要背叛。卡博雷自身就是在对自己命运的背叛中接触了到轮回的世界,到达了神的领域。在地球上各势力勾心斗角、和异星人的和平谈判、宇宙怪兽的应对计划、游星主的机界升华……卡博雷全不理会。在他的眼里这些都是正常因果的表现,根本用不着自己去加以干涉,而帮助ALPHA部队纯粹是出于立场,目的是为了接近那个试图破坏宇宙平衡的东西。最突出的表现是卡博雷对重要角色依露依表现的只是作为ALPHA成员的普通关心,至于依露依的地位和作用完全沒有放在眼里,单独的对话更是完全沒有,卡博雷就是这样一个连神都可以藐视和利用的人。卡博雷的个人剧情非常的另类,沒有正义沒有热血,有的只是黑暗和神秘,甚至可以说是有些邪恶。在达到目的前和其他人完全是相互利用关系,比当年的白河愁有过之而无不及(稍微有点偏差就成了最终BOSS一样的人物)。卡博雷眼中的战场是穿插所有宇宙的因果轮回而不是一个小小的银河。在卡博雷离开这个宇宙后将会完全成为DIS的一部分,ALPHA宇宙的一切都对卡博雷沒有意义,以后沒有感情沒有约定沒有爱,只有无尽的宿命的战斗。而在ALPHA宇宙中卡博雷机体沒有编号,履历都是假的,巴迪姆部队里的人形都是一样的,在别人眼里卡博雷实际上也沒有做什么有影响的事。最终卡博雷只会存在于少数人的心里,最终也会消失得一点痕迹都沒有(《真3》结局)。最后卡博雷和阿拉德他们的约定可以看作他心底对这个世界和伙伴的留念,同时也是报平安,希望大家不要悲伤。如果说斗马用满腔热血守护地球,楠叶用爱来守护人,那卡博雷就是用离别来守护整个世界。在无限的宇宙中正是有了许许多多无名的hei天使,因果才得以正常运转,宇宙才能保持平衡,每个人才能拥有属于自己的命运和人生。 英格拉姆是什么?只是一个名字。他的肉体已经毁灭,灵魂永远地被DIS封印在无尽的宇宙中旅行,成为虚空使者的引路人。本身陷入轮回之中,有知识,有理想,但是沒有力量(《真3》中的老绅士)。在和卡博雷的交流中认识了自己的自私、狭隘。最终被卡博雷超越,也在卡博雷身上完成了自己的理想。 DIS是什么?是病毒。和尤塞斯还有灵帝一样都是危害因果轮回的病毒。本来就是一个性质,只是以毒攻毒而已。两个病毒相互抵消才是健康的表现。如果任何一个存在于世界上,势必会有意无意地影响这个世界,那样的话虚空使者最终也会变成灵帝那样的东西。外传中的hei天使明显是沒有了DIS,所以不再是虚空使者,而是一件纯粹的兵器。 卡博雷是什么?是恶魔?是神?其实从来都只不过是一个士兵,一个忠诚于任务的士兵。从ALPHA部队的命令,自认的使命,还是虚空使者的宿命,卡博雷自始至终都是严格地执行。就连最后的离别也是豪不犹豫地去做了。卡博雷并不是命运的奴隶,对于冲破命运他比任何人都合格。在接触了更高层的世界后卡博雷明白宇宙中因果是一体的,为了自己的利害关系改变因果将会改变全宇宙的轮回,这样就变的和灵帝之流一样。守护宇宙同时遵循宇宙的规律才是虚空使者的存在意义。所以R男从来都是一个自豪的士兵。宇宙所有的事物都是因果舞台上的演员,将因果通过具体的方式表达出来,有了秩序才是一出好戏。 真灵帝是什么?无法回答。一开始就知道引发银河终焉的默示录(αποκαλυψισ)的存在,并离开自己的星球寻找使所有智慧生命逃离这个轮回的方法。最后的结论就是使用宇宙所有负面力量使人类脱离物质的躯壳,类似于EVA中的人类补完计划。之所以将灵帝称作负面力量是因为完全和以第六文明人(始祖民族)为主的无限力相反,如果代表默示录引发银河终焉的无限力是遵循宇宙意志(神的意志)的正面力量的话,那灵帝就是彻底违反神的意志的负面力量(勇者王的“超勇者默示录”也是这个意思,到最后默示录降临在了神的头上)从人类的立场来看,真灵帝其实是正义的,而从始至终真灵帝也是一直向ALPHA部队传达自己的意思。这个行动模式很像一个人:比安·索达克(这老头居然沒死,还在最后关头出现,狠狠地涮了一把老玩家)。历经神一号作战跨越了12000年的ALPHA部队用自己的热血和歌声证明了人类的价值,被无限力认可并放弃了这一代默示录的降临。真灵帝眼见原来和自己一起对抗宇宙意志的ALPHA部队逐渐偏向宇宙意志,便主动现身来消灭这个自认为的宇宙意志新生力量。但是正如比安博士在先前提到“人类沒有可逃的地方”,ALPHA部队没有准备依靠任何来自始祖民族的力量,纯粹是靠自己的双手开创未来(真盖塔·世界终日)。可以说,真灵帝才是真正战斗到最后的人,他的目的只是用自己的方法和现在的智慧生物接触,将违抗宇宙意志的方法和意思流传下去(完全代替了比安博士,眼镜厂可以彻底抛弃魔装机神了)。在真正的幕后黑手宇宙意志前,真灵帝只不过担任了一个先行者和坏人的角色(逆袭的夏亚)。讽刺的是,和真灵帝完全使用同一方法并成功脱离轮回的hei天使却注定不能存在于这个世界上,令人感叹人类永远无法摆脱宇宙意志的阴影和无限力的无条件影响力,这也是R男剧情最黑暗最压抑的地方………… 此文太强了……部分不全
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-3-31 23:40

呵呵,游戏日那位大姐写的文章。
作者: 古铁    时间: 2008-3-31 23:45

看完你们2人写的,眼药水马上伺候..
作者: シュウ    时间: 2008-4-1 11:06

引用:
原帖由 05lcc 于 2008-3-31 22:46 发表 自己在补充点 刚找到的 ...黑漆天使果然很强大啊 命运的挽歌——第3次α R男剧情解析 本文原载于《游戏日》。涉及有ATLUS旗下的《真·女神转生》(简称《真》)《数码恶魔传说》(简称《DDS》) ...
额,是很强,此文已经被前线的某版主批斗得不成人形,参考价值基本为0,应该是某同人女写的YY文。
作者: シュウ    时间: 2008-4-1 11:30

我就随便指出一处: “hei天使身上加入了和因果率系统相似的后来被称作DIS的系统,那个时候还只是雏形,而且英格拉姆打着战斗兵器的牌子避过了尤塞斯的注意,悄悄地等待机会。” 太YY了,英格拉姆开发的hei天使其实和DIS一点关系也没有,更谈不上什么恶灵、情报这些不知所云的东西。机战@里的机体图鉴仅仅是说了hei天使搭载ティプラ-·ジリンダ-,因此使平行存在于各个时空之中吸取宇宙能量、在不同时空内瞬间转换成为可能。
作者: シュウ    时间: 2008-4-1 12:48

顺便说一下,英格拉姆+hei天使赢不了尤泽斯+黑朱迪卡。
作者: 05lcc    时间: 2008-4-1 13:02

楼上给个理由啊...
作者: シュウ    时间: 2008-4-1 16:10

英格拉姆相比尤泽斯还是差远了,你自己可以看一下alpha的中文剧情。 PS:英格拉姆是尤泽斯(平行世界的尤泽斯)制造出来的克隆人,而alpha3里的R男卡博雷又是英格拉姆的复制品,而且是个缺陷品。
作者: 05lcc    时间: 2008-4-1 17:25     标题: 回复 #12 シュウ 的帖子

我也找过剧情看 可是因为其中含有非法词汇 hei天使 我根本就打不开啊...感觉@1最好玩了 能复刻到psp上就好了
作者: starrain    时间: 2008-4-1 18:22

这个醒目是为5楼加的……
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-4-1 18:23

引用:
原帖由 05lcc 于 2008-4-1 17:25 发表 我也找过剧情看 可是因为其中含有非法词汇 hei天使 我根本就打不开啊...感觉@1最好玩了 能复刻到psp上就好了
PSP不是能玩PS游戏的么~~
作者: 05lcc    时间: 2008-4-1 19:14     标题: 回复 #14 starrain 的帖子

5楼不就是我嘛!!!!!!!!!!!!!!!!! 这个帖子的主人!!!!!!!!!!
作者: 05lcc    时间: 2008-4-1 19:14     标题: 回复 #15 xiaofeimk2 的帖子

是啊 可是画面还有点不爽啊
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-4-1 21:27

引用:
原帖由 05lcc 于 2008-4-1 19:14 发表 是啊 可是画面还有点不爽啊
为了便携,需要牺牲一些画面,偶已经知足了。
作者: 05lcc    时间: 2008-4-1 22:16     标题: 回复 #18 xiaofeimk2 的帖子

可是明明可以在提高一个档次的啊 像mx那样就好 我要求高吗 ?
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-4-1 22:30

哦,你说是复刻到PSP上啊,如果有市场考虑,眼睛公司会制作的,不过这些都不是我们玩家能决定的了。目前眼镜在复刻A,还是蛮期待的,MX的画面~~
作者: starrain    时间: 2008-4-1 22:40

牺牲画面不错了…… 而我们在牺牲真相的情况下才把某个词贴出来了
作者: シュウ    时间: 2008-4-2 09:39

引用:
原帖由 xiaofeimk2 于 2008-4-1 22:30 发表 哦,你说是复刻到PSP上啊,如果有市场考虑,眼睛公司会制作的,不过这些都不是我们玩家能决定的了。目前眼镜在复刻A,还是蛮期待的,MX的画面~~
小肥快去抢PSP吧~~~
作者: シュウ    时间: 2008-4-2 09:40

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原帖由 05lcc 于 2008-4-1 17:25 发表 我也找过剧情看 可是因为其中含有非法词汇 hei天使 我根本就打不开啊...感觉@1最好玩了 能复刻到psp上就好了
网络上有alpha的中文剧情对话,虽然不是每话都有~~~
作者: シュウ    时间: 2008-4-2 09:45

来看看这篇文章吧,转自机战最前线,作者:黑暗之眼。 扯下神棍的那一层面纱——hei天使的因果率机关名字来源考 写这文的起因是在前线又有人在讨论hei天使这神棍机体的时候,扯出了那篇流毒甚广的同人女文章,加之hei天使一向都是许多崇拜者们的圣物,一气之下,考证了一些东西,发将出来,期望能清除那么一点点的流毒。 稍微先引用那文章的几句话吧。“hei天使身上加入了和因果率系统相似的后来被称作DIS的系统,那个时候还只是雏形”、 “原来第一次ALPHA中hei天使的设定是翅膀展开后可以从多个平行宇宙中吸取能量,现在看来这种能量就是情报的意思吧。” 我们来翻翻第一次ALPHA的图鉴,根据ALPHA里的机体图鉴,只提到了hei天使搭载了名为ティプラー•ジリンダー的因果率机关,这个东西能从各个不同的次元和平行宇宙吸收能量,从而使得跳跃时空和次元成为可能。如此这般的话,那么岂不是和那文章里有了冲突么? 那么好,我们就来解析一下ティプラー•ジリンダー这个假名,后半部分转为英文是Cylinder,就是圆柱体的意思。那么前者是什么呢? 根据爱因斯坦的相对论,时间和空间不是一个绝对的概念,相对论允许时间旅行发生在特定的时空结构里:一个旋转的宇宙,一个旋转的柱体,以及非常著名的虫洞——一条贯穿空间和时间的隧道。因此,引发了许多科学家关于时空旅行的假说。在时间中向未来旅行是足够容易的。如果你进行光速或亚光速运动,或者身处强大的引力场中,时间流逝将比其他人更缓慢——换句话说,你进入了他们的未来。旅行到过去可需要相当的技巧。 1974年,Tulane大学的数学家Frank.J.Tipler提出了提普勒旋转柱面(Tipler Cylinder),从理论上计算了一个巨大的无限超高密度的筒状长旋转柱体,只要旋转速度足够快,这样的柱体对外部时空所起的拖曳作用,也足以形成闭合类时曲线。在它的轴线处,物体能够以接近于光速的速度拜访到自己的过去。 至此,我们已经可以很清楚的发现一个关键词了,“长旋转柱体”。这个东西则是Frank.J.Tipler的时间旅行理论的基础。而在hei天使身上装备的因果率机关被称为“ティプラー•ジリンダー”,Tipler写成假名的话则是“ティプラー”,两者的关系显而易见。hei天使所采用的因果率机关就是Frank.J.Tipler提出的时间旅行假说里的“巨大的无限超高密度的筒状长旋转柱体”,换个说法的话,ティプラー•ジリンダー机关就是寺胖对Frank.J.Tipler的理论的具现化。 因此,那篇文里的错误已经显而易见了,最直接的就是,ALPHA里hei天使所装备的东西并不是什么DIS、恶灵、情报等乱七八糟的东西,不过是人类在探索时间旅行的征途中,所提出来的一种时间旅行的假说的应用而已。连基本的一些观点都错了的话,整篇文章的价值可想而知。而把ALPHA的设定设想成是3ALPHA里R男的路线的铺垫就更是无稽之谈了。 如果说在ALPHA里,寺胖对hei天使这机体的设定还只是直接采用一种未确认的科学假说,作为伪科学还勉强说得过去,而且是对人类关于时间旅行的美好梦想,和人们想突破时间的束缚,向着科学上未知的境地探索的一种致敬的话。那么到了3ALPHA里,在教官死过一次之后,却完全变成了一种神棍式理论,更甚的是同时又被无数不明就里的人捧为神,这也许才是教官真正的悲哀罢?
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-4-2 17:51

话说,黑漆和DIS都是姨妈设定的...不是胖子设定的... 今天WIKI解禁,随便复制一段。 ----------------------- ディス・アストラナガン 諸元 ディス・アストラナガン DIS ASTRANAGANT 型式番号 不明 分類 人型 所属 αナンバーズ 開発 シヴァー・ゴッツォ 製造 ゼ・バルマリィ帝国 生産形態 改修機 全高 22.3m 重量 58.8t 装甲材質 ズフィルードクリスタル+その他の材質 動力源 ディス・レヴ ディーン・レヴ(?) 武装 ラアム・ショットガン Z・Oサイズ ガン・スレイヴ メス・アッシャー 必殺技 アイン・ソフ・オウル 乗員人数 1人 主な搭乗者 クォヴレー・ゴードン 【Dis = 英語で「冥界の神」】 [編集] 機体概要 ベルグバウにシヴァー・ゴッツォが用意したディス・レヴのプロトタイプとアストラナガンのデータを元にして作られたパーツを組み込み、ベルグバウが新たなアストラナガンとして新生した姿。 搭載しているディス・レヴが死霊や悪霊の怨念を糧にするためか、この機体を恐れる人間(敵対者)も多い。搭乗者であるクォヴレーの意思によってしか動かせない。空間転移、並行世界移動も可能(ただし、劇中では並行世界転移はしておらず、OGSでは転移には何らかの因子が必要とされているように、自由自在に出来るというわけではない模様)。アストラナガンのように時空間移動ができるかどうか、判明されてはいない。ただ「スーパーヒーロー作戦」でユーゼス・ゴッツォは並行世界への移動と時空間移動は同義であるとも語っている。(スーパーヒーロー作戦では、40年後の時間軸にあたる世界へと移動するという事をしているが、これは厳密に言えば、転移前の世界の40年後の世界とほぼ同じ環境を持つ別の並行世界に転移しているという事になる。) 無機的な既存のアストラナガンとは違い、まるで生物のような有機的なデザインになっている。 ------------------------- アストラナガン 諸元 アストラナガン ASTRANAGANT 型式番号 不明 分類 人型 所属 不明 開発 イングラム・プリスケン 製造 不明 生産形態 イングラム・プリスケン専用機 全高 40.7m 重量 187.9t 装甲材質 ズフィルードクリスタル 動力源 量子波動エンジン ティプラー・シリンダー 武装 フォトン・バルカン Z・Oソード アトラクター・シャワー T-LINKフェザー ガン・ファミリア 必殺技 アキシオン・キャノン インフィニティ・シリンダー 乗員人数 1人 主な搭乗者 イングラム・プリスケン [編集] 機体概要 イングラムが『SRX計画』を通じて得た技術、ラ・ギアスなどの異世界の技術、そして地球の兵器技術及びゼ・バルマリィ帝国の技術を結集して作り上げた自身専用の究極の人型機動兵器。 主動力源は量子波動エンジンだが、他にもティプラー・シリンダーが搭載され、更にはディーン・レヴも搭載されている説がある。装甲材質にはズフィルードクリスタルが使用されており、破損しても自己修復を行う。シュウ・シラカワのグランゾンと互角以上に戦える唯一の機体であるが、シュウの言葉によればこの2体が全力で戦うと宇宙が崩壊し兼ねないという。 ティプラー・シリンダーの搭載により、各階層の次元や並行宇宙から様々なエネルギーを取り出すこともできる。また、空間転移、並行世界へのシフト、時空間移動さえも可能。T-LINKシステムも装備しており、念動力による遠隔機体・武器操作だけでなく、念動フィールドも使用可能。 地球側の識別コードはAGX-15「ブラック・エンジェル」。 第3次αではイングラムが、アストラナガンは正と負の無限力の狭間に立つ因果律の番人であると語っていた。 名前の由来はスペインの銃器メーカー「アストラ」および、ベルギーの銃器メーカー「ナガン」から。 [ 本帖最后由 xiaofeimk2 于 2008-4-2 17:57 编辑 ]
作者: シュウ    时间: 2008-4-3 11:02

为什么我这里没有解禁呢?
作者: シュウ    时间: 2008-4-3 11:32

现在又能上了,看来是网速原因~~~
作者: S虫之必杀    时间: 2008-4-3 15:07

各位的研究还真是深入~~~ 但是HEI天使的对战中`~总觉得它是非常的脆弱!可能是我的机师等级过高的缘故!! 刷钱关中不小心练过头了!
作者: シュウ    时间: 2008-4-3 17:05

alpha里等级基本是没用的,关键看练的数值。
作者: 0X    时间: 2008-4-3 17:46

a不用刷钱 有一关有BUG 能直接把钱拿到满 据说以前有个强人 利用“大海兽”那关把鸭子射击练到400 从此鸭子成为神……
作者: 05lcc    时间: 2008-4-3 18:15     标题: 回复 #30 0X 的帖子

楼上请问那个bug具体怎么用 别欲露还遮啊 我现在就在玩@1 至于练点数么 算了 我现在主角开总司令的机体 还送个黑漆天使和白朱迪卡 我练它管毛用 ....
作者: シュウ    时间: 2008-4-4 15:08

引用:
原帖由 0X 于 2008-4-3 17:46 发表 a不用刷钱 有一关有BUG 能直接把钱拿到满 据说以前有个强人 利用“大海兽”那关把鸭子射击练到400 从此鸭子成为神……
练到1000以上的都大有人在,alpha的这个BUG使游戏难度已经荡然无存,虽然本身就很简单。
作者: シュウ    时间: 2008-4-4 15:12

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原帖由 05lcc 于 2008-4-3 18:15 发表 楼上请问那个bug具体怎么用 别欲露还遮啊 我现在就在玩@1 至于练点数么 算了 我现在主角开总司令的机体 还送个黑漆天使和白朱迪卡 我练它管毛用 ....
是这样的,用射击武器攻击敌方,命中后射击点数+1,点数满20那么升级时射击数值外加1,同理格斗也是。如果机师有天才技能,则练起来更快,因为只要点数满16,升级时相应数值就能外加1,所以“天才”是alpha里的最强技能。
作者: 0X    时间: 2008-4-4 20:24

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原帖由 05lcc 于 2008-4-3 18:15 发表 楼上请问那个bug具体怎么用 别欲露还遮啊 我现在就在玩@1 至于练点数么 算了 我现在主角开总司令的机体 还送个黑漆天使和白朱迪卡 我练它管毛用 ....
在第58话『勝者と敗者に祝福を』(エンジェルハイロゥを追う路线)让张五飞使用 挑發敌人的母舰,挑过来后一回合击坠它,以后每结束一回合,你的资金会……
作者: 白色流星阿姆罗    时间: 2008-4-4 20:43

吧罗子练到无先吧
作者: 05lcc    时间: 2008-4-4 21:17

引用:
原帖由 0X 于 2008-4-4 20:24 发表 在第58话『勝者と敗者に祝福を』(エンジェルハイロゥを追う路线)让张五飞使用 挑發敌人的母舰,挑过来后一回合击坠它,以后每结束一回合,你的资金会……
这个第58话我都快通关了 还要那么多钱干嘛?而且@1又不能二周目继承 有点晚啊 ...
作者: 05lcc    时间: 2008-4-4 21:20

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原帖由 シュウ 于 2008-4-4 15:12 发表 是这样的,用射击武器攻击敌方,命中后射击点数+1,点数满20那么升级时射击数值外加1,同理格斗也是。如果机师有天才技能,则练起来更快,因为只要点数满16,升级时相应数值就能外加1,所以“天才”是alpha里 ...
说起来 是很简单啊 可是不管用什么武器的话 敌人的hp总会耗光的吧 如果拿会hp恢复的人练的话.... 一旦被击中 恐怕只有坠机了吧 SL的话太慢了...算了 我还是继续开着我的黑漆天使+竹笛卡+总司令机体吧....
作者: シュウ    时间: 2008-4-4 21:51

引用:
原帖由 05lcc 于 2008-4-4 21:20 发表 说起来 是很简单啊 可是不管用什么武器的话 敌人的hp总会耗光的吧 如果拿会hp恢复的人练的话.... 一旦被击中 恐怕只有坠机了吧 SL的话太慢了...算了 我还是继续开着我的黑漆天使+竹笛卡+总司令机体吧....
有技巧的,敌方有没有hp回复是无所谓的,可以通过补给机给己方降气力,然后用最弱的射击或格斗招式攻击敌方,当然把敌方引到有hp回复的地方就更好了。
作者: シュウ    时间: 2008-4-4 22:01

而且如果是练骡子、主角等等人物根本不需要用SL,alpha里金钱最最没用。
作者: 机界新种    时间: 2008-4-5 02:23

那文章有用的部分已经悉数抽出 至于这文的作者嘛,肯定是某站一个名字第一个字母是S的版主,而且通常会被人们称作帝的人 游戏这东西,刨根问底有时候会给游戏带来一定的负面影响
作者: S虫之必杀    时间: 2008-4-5 15:42

引用:
原帖由 0X 于 2008-4-3 17:46 发表 a不用刷钱 有一关有BUG 能直接把钱拿到满 据说以前有个强人 利用“大海兽”那关把鸭子射击练到400 从此鸭子成为神……
我玩的是DC版~~~DC版中这个BUG被修正了~~~DC版很需要钱D!
作者: 05lcc    时间: 2008-4-5 16:33

引用:
原帖由 S虫之必杀 于 2008-4-5 15:42 发表 我玩的是DC版~~~DC版中这个BUG被修正了~~~DC版很需要钱D!
我看过一个视频 就是bt的螺子 是3d的 难道不是dc上的么? 俗话说的好啊 只要功夫深铁杵磨成针 你的dc还在 我的早就报销了 可怜我才用它通了一遍@啊 而且dc上的神作 什么莎目啊 我都没来的及玩 生化危机代号维罗尼卡才一半 ...还想搞台dc啊 希望sega出个dc2向下兼容dc 哈
作者: 极殊MK    时间: 2008-4-5 21:16

引用:
原帖由 古铁 于 2008-3-31 23:45 发表 看完你们2人写的,眼药水马上伺候..
我不看是明智的
作者: シュウ    时间: 2008-4-6 13:05

引用:
原帖由 S虫之必杀 于 2008-4-5 15:42 发表 我玩的是DC版~~~DC版中这个BUG被修正了~~~DC版很需要钱D!
不用钱也是可以的~~~
作者: 失翼的星星    时间: 2008-4-7 22:21

好华丽的图呀
作者: 05lcc    时间: 2008-4-7 22:43

楼上 华丽的在哪 在哪??
作者: sddyq2008    时间: 2008-7-31 11:56

帅 黑天使-我的最爱!
作者: rx178    时间: 2008-8-2 14:01

是吗
作者: 最猥琐的机师    时间: 2008-8-4 23:11     标题: 求教各位前辈解答一下因果律系统的问题

偶是机战新人很多机体都还不了解,其中最难理解的就是黑漆天使的因果律系统,虽然有类似的帖子不过还是太抽象了,望哪位得到前辈把他通俗化点让我看的懂哈。




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