标题:
[研究][原创]机战3@如何轻易通关(热爱机战但不怎么会玩的玩家请进,3@技巧与心得)
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作者:
古阑修
时间:
2008-4-18 14:00
标题:
[研究][原创]机战3@如何轻易通关(热爱机战但不怎么会玩的玩家请进,3@技巧与心得)
1.活用EN回复BUG.在移动消耗EN的地形上,在移动到目的地前按×键取消,所消耗的EN就会加到现有的EN上,机体还是未移动状态.活用这个就等于每台机体都有S2机关.
2.在设置栏里将△键设置为查看状态,就可以查看所有未显示状态的敌机,包括改造段数,用好这个就对每关的敌人情况了如指掌了.
3.选择主角推荐R男,而且因为R男的终极机体的最大必杀要140的气力,建议选双子座(5月22日-6月21日)A型,有气迫和魂,R男只有这种选择会有气迫.R男进行到11话,全灭扎夫特军后原种出现,下一回合我方援军出现.本关败北条件为任意我方机体被击落,用零式飞翼高达的地图炮加祝福轰敌我双方,就会GAMEOVER然后重新开始这一关.再次等到我方增援出现的时候,就会发现铁甲系、电磁系、流龙马和钢铁吉克上升了LV6左右,而勇者系和断空我、雷汀不会上升.反复用此法可以很快将几个超级系提升到LV99(不要升不会上升LV的那几个,每次再出现时它们的级别都会复原),而且善用零式的地图炮的话应该在超级系LV99时挣到200~300W资金了,对资金缺乏的我方非常有利.当超级系LV99时,勇者系的13世用歌武器给LV99的机体加气力,所得经验是小队全员的,很快凯、黄金马克和13世也会LV99.过关后,将4个LV99的编到一组(建议魔神系),然后将打算提升LV的和13世编为一组,另外要派出补给机.从12话开始,可以大量量产LV99的机师了.LV99的13世给4个LV99机师的小队加一次气力所在小队每个机师就可以得到800经验(每少一个LV99的机师就少200经验).,比用两个补给机互补快上N多倍.要注意的是LV99的小队如果全部气力达到上限,就不能再加气力,此时要用补给机降LV99小队的气力,哪怕只有一个机师没到达气力上限,13世小队所得经验依然是800.这方法的缺陷是11话的熟练度拿不到了,而且因为回合数超过真最终话的限制,只能进入终焉的银河.但这无所谓,可以二周目再挑战真最终话.
4.小队的编成上,最好每个小队都搭配强力的全体武器机体和强力的单体武器机体,每小队配备一个会加速和觉醒的机师,象雷汀这种只有一人份精神的超级系最好还应配有会激励的机师.
5.PP的运用上,超级系建议先修得气力限界突破,真实系大多有全体武器建议先修得集束攻击,之后让当盾牌的如巨神修得气力+伤害,吸引攻击的如基拉修得气力+回避,其他不会马上冲上去的主力修得气力+击破.有激励、直击、脱力、觉醒的替补机师则修得SP UP.
6.运用3时,尽量让不上升LV的机师的击破数突破50,GAMEOVER后虽然PP不累加,但是击坠数是会累加的.会上升LV的机师击坠数会随LV的上升而上升,LV99时肯定超过了50,所以不用管它们.这样本关下来,每个出击机师的气力都会超过105.
7.运用巨神的得当与否,直接关系到进行游戏的难易.建议改造巨神时先改造HP,不要改装甲.第一回合就让巨神冲到最前方挨揍.发光后,如赚钱就用地图兵器+祝福清屏,如想打BOSS建议用铁壁和扰乱来维护巨神的安全,用反击来打倒敌人.因为被攻击比打倒敌人获得的伊迪安计值要高,所以可以一直维持在最强状态!但要注意发光后的巨神如果被击落就直接GAMEOVER.
8.28话结束后记得将突击高达改造,这样29话开始获得的很多SEED系的机体都会继承突击高达的改造段数.
9.游戏中会出现多个分支,在分支前将SP自动回复的芯片全部装备上,分支后会发现可装备的SP自动回复的芯片仍然是满的,但是以前装备的并没有卸下.
10.有个对付BOSS的办法对最终BOSS都有用.在战斗开始前将EVA三机编为一组,然后尽量让真嗣击落敌机增加シンクロ率,本作中シンクロ率的上升会带来ATフィ-ルト效果的增强,当シンクロ率达到200以上,如果装甲改造满十段,即使是最终BOSS的CT攻击也不会损伤EVA小队分毫.只要用反击就可以慢慢削减BOSS的HP一直到折磨至死.
11.很多玩友可能都对拉哥等体形小地形适应S的杂兵机感觉很头疼,而且前期精神不是很多.特别是EX模式下我方不能改造、敌人强化的情况下.这里给大家介绍一种集快速运兵突破和清除高回避杂兵机于一体的战法:将我方不需要高气力可使用全体攻击武器的母舰搭配上增加最大EN和恢复EN的芯片,PP养成上习得气力+击破和EN80%技能,开战后将全机收进母舰,母舰挂上铁壁和必中然后单机突入敌群,每回合到我方行动时如果EN不足就运用1.所说来补足.基本上两回合下来,高回避杂兵机就能清得七七八八.
12.歌小队用法.在得到歌小队后,其实可以拆开来用互相唱歌的方式来让我方主力升到LV99.但是歌小队拥有MAP后,拆开后又怕不能很好利用提升气力的MAP.我的做法是将其拆开后,雷本身有激励问题不大,巴萨拉有气合配个气力+5的芯片就可以,米莲妮配上气力+10、气力+5的芯片各一个.然后在派遣出战小队时要将有这三人的3个小队排在一起.然后雷激励3次后退到另2队中间,巴萨拉气合一次,然后SB.这样提升气力MAP要求的气力115就3人都达到了.将大部队排好阵型后,巴萨拉2次情热1次热血放MAP,MAP范围内机体气力上升30,米莲妮2次情热1次热血也放MAP,范围内机体气力也上升30.这中间精神不够就用期待.这样下来,既可以保证我方在战斗中处于有利地位,又可以不耽误培养LV99的机师,何乐而不为?
以上仅供不怎么会玩机战的玩家参考,骨灰级的玩家请无视.
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本帖最后由 xiaofeimk2 于 2008-9-22 02:14 编辑
]
作者:
古阑修
时间:
2008-4-18 14:01
这是我早年发在机战最前线的一些资料,贡献给那些喜欢机战α3但不怎么会玩的朋友~~
作者:
xiaofeimk2
时间:
2008-4-18 16:22
好物,加分,加精,加HP~~
作者:
starrain
时间:
2008-4-18 17:24
刨去有作弊手段之外都是很实用的方法,而且“歌小队用法”很有爱。在机战D中也有类似的用法。
作者:
シュウ
时间:
2008-4-19 13:04
难怪感觉眼熟~~~
作者:
mazdarx8
时间:
2008-4-20 13:39
BS用bug,,,跟用金手指还有啥分别??
这样玩起来没意思了,,,特别是第一次玩的
作者:
xiaofeimk2
时间:
2008-4-20 15:18
合理利用BUG也是一种战术战略。再说那个BUG是个人都知道,用不用全看个人喜好了。
作者:
シュウ
时间:
2008-4-21 10:43
是啊,可惜Complete Box里面没有~~~
作者:
泪雨情天
时间:
2008-4-22 06:31
PS2模拟器终于能很好的模拟了 激动ing~~~
第2次@努力中~~~~
作者:
starrain
时间:
2008-4-22 10:19
PS2模拟器终于能很好的模拟了——好消息!
话说……这位封面帅哥就是阿泪你?
作者:
シュウ
时间:
2008-4-22 15:11
期待更完善~~~
作者:
05lcc
时间:
2008-4-22 17:54
ps2是能模拟了
可是我的机子不行啊....
作者:
a6810518
时间:
2008-4-22 21:32
玩机战我不喜欢用BUG特别是第一次玩的时候
作者:
シュウ
时间:
2008-4-23 09:15
引用:
原帖由
05lcc
于 2008-4-22 17:54 发表
ps2是能模拟了
可是我的机子不行啊....
只能说明你的电脑太旧了,该换一台新的了~~~
作者:
古阑修
时间:
2008-4-23 13:51
用还是不用,就是玩家自己决定的事了,我只是提出来可以利用的资源而已.
作者:
skybers
时间:
2008-5-1 18:03
太好,太强了!!!!!!
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