原帖由 mikeseaver 于 2008-5-26 20:24 发表 不过话说回来,OG的人物能力不比F差,应该说是总体,大多人格斗和射击差的不是很远,一般最多也就20点,和F里面,阿姆罗射击格斗差了3-40点.......
虽然近几年机战的剧情越来越混乱,变成了一个FANS向的游戏,不过剧情混乱后,取而代之的是出色的战斗画面,所以出现喜爱机战这个游戏的FANS不减反增的情况
要知道在机战中虽然伤害公式很复杂,但人物能力上,可以把格斗和射击的数值后加个百分比来看,每加1点,格斗或射击就表代最终伤害要加1%
原帖由 iamlizi 于 2008-5-31 21:34 发表 说这种话可是要负责任的 orz
原帖由 mikeseaver 于 2008-6-1 00:47 发表 机战的游戏剧情确实是越来越乱.....
原帖由 mikeseaver 于 2008-6-1 00:47 发表 机战的游戏剧情确实是越来越乱..... 就以FF为列来说.1-4代是有关系,从剧情来看这几作的世界观还是连在一起的,5和6没玩过,但7 8 9就不知道在说点什么了,与前几作明显脱节 但不能说FF 7 8 9不经典不好玩也不能剧情不好.所以剧情混乱不代表剧情不好,再从FF12来说,宣传上说是最接近FF世界观的设定.....真的有吗? 现在的FF也成了一个FANS向的游戏,画面越来越好,剧情也不差,游戏系统来越来越完善,但反过来想想, 从某个角度上来说就是一种挂羊头卖狗肉,因为剧情才是用来区分续作和前作最重要的部分,可是剧情是可以编的,商家有的是办法可以世界观连在一起 如什么游戏历史年代表等手段... 机战也一样,从第二次正式开始到第四次,再到F,F可以说算是第四次的补完.剧情编不下去了.怎么办...重头再来,alpha由此出现 现在ALPHA也已经完结,再出OG.再来平行世界这些没有边的东西....这些很空洞的问题真的很难去理解.....开始把这些玄学问题翻上来 如:假设我能穿跃时空到未来去.那么现在的我就消失了.那我去了未来.那未来世界是否有我呢?应该算是没有吧,现在的人已经不在,未来怎么会存在呢? 那如果我去了未来,见到了未来的我,这么怎么解释呢?是否因为我去过未来,又回到了现在与未来之间的一个未来呢?这些个问题怎么解释都没个依据 这也就说明了,为什么我说机战剧情越来越乱了....因为作品越来越多,难免会有自已打自己的耳光的时候.所以为推卸责任放上一些说不清的,没有正反的剧情来 解释.....同时因为游戏做大了,吸引的人越来越多,成为大循环以后,FANS向就由此产生.
关于公式计算....确实我没怎么研究过....机战公式确实也有很多变化,但机师能力是个基数.....优先计算的也是这些数据......所以1点为1%的伤害并不是随便说说的
原帖由 iamlizi 于 2008-6-1 23:10 发表 是否越来越乱先不说,我只是觉得你那话会让人觉得SRW是个除了画面一无是处的游戏而已。 那么说说是否越来越乱吧 FF先无视掉 X次系 COMPACT系 阿法系 OG系 本来就是互相剧情没有关联的东西 但是没人会 ...
原帖由 88ace88 于 2008-7-22 18:30 发表 基战的剧情。。。。。。差的是多数。。。。。好的是少数。。。。
原帖由 88ace88 于 2008-7-22 19:45 发表 怎么说呢。。。。其实一刀切的说法也有失偏颇 OG的情况比较特殊,相对一般的版权作更好控制一些,不过到了OG2也还是有力不从心的感觉。。。。。。当然这也有编剧水平的原因在里面。。。。。OGG就不说了 sm ...
原帖由 影之假面 于 2008-7-22 19:25 发表 也是,近几年r,d,j的剧清安排都比较混乱,不过w和og系还不错,(再就是alpha3seed的剧情加的很突兀 )
原帖由 影之假面 于 2008-7-22 19:49 发表 我觉得玩og很真实,og2就开始神棍……玩ogg时,我一同学问我,那是圣斗士么? (指战士罗亚)
原帖由 シュウ 于 2008-7-23 09:12 发表 OGG毕竟是fans碟,里面的部分剧情甚至有些可笑。圣斗士?没错,假面君的同学有没有看到北斗神拳?
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