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2000年E3展中,正当人们都沉浸在KONAMI天才游戏制作人小岛秀夫的MGS2(合金装备2)精彩预告片带来的惊喜时,另一款由小岛与起搭档新川洋司共同打造的机器人动作游戏Zone of enders(中文名终极地带,以下简称ZOE)被公布了,这个风格独特的动作游戏立即吸引了很多玩家的目光,从开发到宣传,可以说KCEJ对《ZOE》的重视程度仅次于MGS2,并且之后MGS2试玩版也与ZOE一起发售 不过可能是由于MGS2光芒实在太耀眼的缘故,初代ZOE的销量和知名都不搞,而游戏本身的缺点也很明显:流程太短,剧情不完整等等,使其成为了一个并不完整的实验品,小岛未能将他的灵魂完全灌输到游戏中,这只是ZOE的雏形而已 2003年,ZOE的续作Anubis Zone of enders(终极地带.引导亡灵之神,日版简称AZOE,美版简称ZOE2)发售了,本作与前作相比简直是天壤之别,这才能够称为<融入了小岛灵魂的神作>,深邃的剧情,爽快的手感,严谨的系统,华丽的机设,完美的音乐,无可挑剔的超强画面足以让其成为游戏史上不朽的名作,甚至可以说,这是件精雕细刻的艺术品 本作的灵魂--未确认浮游快感是游戏的神来之笔,本作中玩家所操纵的机体能够自由在空中飞行,所以制作者故意将游戏做得很"飘"没有质感,让玩家体验在失重状态下自由翱翔的快感,这种奇妙的感觉是难以用语言来形容的,游戏一改3D游戏通病--视角问题,本作虽然始终都在高速移动中进行,但游戏中却一直没有出现明显的视角问题,相当流畅,这点不得不让人赞叹小岛的才能,新川洋司和金子一马个性十足的华丽机设让人过目难忘,尤其是最终BOSS Anubis的设计更是让人拍案叫绝,游戏的过场动画也由前作的3D即使演算动画改成了2D动画,其画面可与高质量OVA相比,值得一提,本作的日版声优阵容非常强大,井上和彦,雪野五月,铃村健一,小衫十郎太等超一线声优的加盟为游戏本身增色不少,游戏一经推出后,立即受到各大媒体和玩家们的一致好评,2004年初KONAMI还推出了本作的加强版,与原作相比,加强办增加了500多个极具挑战性的VR任务,前作剧情回顾等新要素,可谓超值,由Scott Dolph & Sana作词、桐冈麻季作曲、久米大作编曲、木村真纪主唱的主题曲《Beyond the Bounds》相信已有不少玩家感受过了 可能是由于前作的影响,本作的销量也并未使人满意,虽然评价相当高,总销量也未能达到几十万(没具体统计过,抱歉- -),这也是我们一直未能再见到ZOE系列续作的原因,今年小岛接受记者采访时也表示,自己一直都对开发ZOE系列续作抱有很大意愿,但是由于前作销量实在惨淡,到底要不要制作还需同上层商定 ZOE的几张壁纸 http://comic.qq.com/a/20050105/000023.htm 官方网站 http://www.konami.jp/gs/game/zoe2 ZOE2原声CD http://game.the9.com/htm/downloads/downloads_music/2004-07-20-12400.htm 主题曲《Beyond the Bounds》 http://webpc1.shtu.edu.cn/bimh/music/01.mp3 2002东京电玩展影像 http://jpn01.konami.co.jp/movie/zoe2/zoe2_tgsj.asf E3展影像 http://jpn01.konami.co.jp/movie/zoe2/zoe2_e3_ja.asf |
ADA 全称为Advanced Data Analyiser,搭载于Jehuty上的战斗电脑。 拥有高度智慧和分析能力,懂得学习人类思想。 | ||
登场作品:Z.O.E.,A.Z.O.E. | ||
丁格·伊格利特 Dingo Egret 木星卫星克丽丝多上的一名采冰员,以领导形象深受同僚们的信赖。 曾经是巴夫拉姆军诺曼部队靡下的皇牌机师。 | ||
| 登场作品:A.Z.O.E. | |
肯·玛丽内利丝 Ken Marinaris 诺曼手下的一名Orbital Frame Runner。 驾驶Ardjet。 | ||
登场作品:A.Z.O.E. | ||
雷奥·斯坦巴克 Leo Stenbuck Jehuty的第一任Runner。 经历过2172年安提利亚袭击事件后,雷奥现靡属于UNSF,为摧毁阿曼要塞而努力战斗。 | ||
登场作品:Z.O.E.,A.Z.O.E. | ||
罗意多 Lloyd 靡属巴夫拉姆的科学家,研究OF的核心人员。 尽管知道巴夫拉姆的恶行,但是罗意多还是遵守誓言效忠于巴夫拉姆。在丁格接受训练时,罗意多经常照顾他。同时, 罗意多掌握着调整Jehuty和Anubis两机实力差距的关键要素。 | ||
登场作品:Z.O.E.IDOLO, A.Z.O.E. | ||
诺曼 Nohman 火星军事组织巴夫拉姆军的指挥官,专注于完成阿曼计划。 驾驶最强的Orbital Frame——Anubis。 | ||
登场作品:Z.O.E., Z.O.E.Dolores,i, Z.O.E.Testament, A.Z.O.E. | ||
提帕 Taper 一个UNSF的士兵,驾驶军用LEV Phantoma。 弱点是十分惧怕枪声。 | ||
登场作品:A.Z.O.E. | ||
维欧拉/维欧拉A.I. Viola/A.I. 巴夫拉姆军的著名机师。 在2172安提利亚事件中阵亡,之后她的维欧拉的战斗能力及人格被模拟成一个效忠于诺曼的战斗A.I.。 | ||
登场作品:Z.O.E.IDOLO, Z.O.E., Z.O.E.Dolores,i, A.Z.O.E. | ||
Zakat 4 Runner 驾驶Zakat的4名Runner,位于中间的是队长弗柯沃。 | ||
登场作品:A.Z.O.E. | ||
安吉 Angie 丁格在采矿队的同伴。 登场作品:A.Z.O.E. | 利克 Rick 丁格在采矿队的同伴。 登场作品:A.Z.O.E. | |
艾伦娜 Elena UNSF舰船之一阿特兰提斯号的副舰长。安提利亚事件中掌管回收Jehuty的任务。之后负责指挥阿特兰提斯号在佛波斯的防守任务以及火星上残存LEV队的作战。 登场作品:Z.O.E., A.Z.O.E. |
Jehuty 杰夫提 一部在木星轨道的殖民地上秘密开发的新型Orbital Frame。相较于 之前的OF,Jehuty拥有压倒性的力量,并且搭载懂人类语言的战 斗电脑“ADA”。 Jehuty被认为是掌握整个人类命运的机体。 | ||
Anubis 阿努比斯 目前最强的Orbital Frame,由巴夫拉姆指挥官诺曼操控。 与Jehuty一起被一并开发。这两部机体掌握着一个关系到人类命运的秘密。 | ||
Ardjet 阿杰特 由肯驾驶的Orbital Frame。 由于有着特殊的外层装甲所以十分坚硬,招牌武器是浮游炮WISP。 | ||
Nephtis 内夫提斯 由维欧拉A.I.操作的Orbital Frame。 拥有特殊的防护罩,可以抵挡能量系攻击。 Nephtis的原型是Neith。 | ||
Vic Viper 毒蛇 由雷奥·斯坦巴克驾驶的UNSF新型机体,代表了目前UNSF最高的 军事技术。 可以变形,从人形模式转化到为拥有极高机动性的战机模式。 | ||
LEV----Phantoma UNSF军用LEV。 在巴夫拉姆发明Orbital Frame前,这种机体是最强的。如今这种机体已经过时了,完全不能与Orbital Frame匹敌。 | ||
Inhert 因赫鲁特 罗意多的专用机体。 与一般OF不同,Inhert的驾驶舱位于机体头部。供能轨道上使用 磁力射线,其装甲由一层黑色的特殊冻胶组成。 | ||
Zakat 扎卡特 由4名Runner驾驶的巴夫拉姆军巨型OF,主要用途是破坏基地。 巴夫拉姆能迅速占领整个火星很大原因就是由于Zakat。 | ||
Raptor 巴夫拉姆军队量产型无人OF,是进攻部队的基础机体。 在近战和远战方面都有很好的表现,可以通过强化来增强实力。 Raptor在行动时会以飞行状态高速接近敌人。 根据不同用途Raptor可以被安装不同的程序和进行改装。 | ||
MummyHead 一种注重远距离攻击的支援型机体。 由Raptor强化而成,拥有护甲和加农炮。 MummyHead具有在战斗中修复同僚机的能力。 | ||
Cyclops 巴夫拉姆军另一种量产型的无人OF。由Raptor改装,胸部和手臂的装甲加强了防御力的同时并没有减低了该机体的机动性。 注重近战,其高速的拳击拥有很大的威力,同时也可以用拳头进行远距离的物理攻击。 大量Cyclops包围一个对手的话可以很快将对手消灭。 | ||
Narita 可变形高机动性OF。 能够以飞行模式从远距离撞击敌人,在近战中能够连续施以13连击重创敌人,是一种注重速度的机体。 | ||
Clod 一种注重防御的OF,由Raptor强化而成。 尽管机动性差,Clod有着优越的攻防能力。在远距离Clod会以追踪导弹攻击,敌人接近时则会以能量鞭迎战。最厉害的招数是擒拿, 一旦将目标抱住后,Clod就会将目标撞向墙壁或地表。当受到严重损害时,Clod的装甲就会掉落。 | ||
Leopardo 一种新型OF,是Raptro系列的强化版本。 Leopardo习惯以四肢附在地面、墙壁等媒介上进行高速滑行,当接近敌人后则变型为人形机态,同时用四肢进行灵活的攻击。 由于Leopardo的攻击凶猛、行动难以琢磨,因此使其成为十分难缠的机体。 | ||
采矿用LEV 用于采矿用的非军用LEV。 | 巴夫拉姆舰队 防守巴夫拉姆据点维斯利亚,袭击任何入 侵的敌人。 |
Anubis | ||
Z.O.E.系列 在安提利亚州秘密开发的最新型C型OF,被誉为现今最强的OF。 Anubis以粟色涂装为主,拥有胡狼的头部、逆关节腿、尾巴,配备有战矛。其背部的6具翅膀实际上是大型Vector Trap装置,在进攻方面能够令Anubis进行瞬间移动,在防守方面则能通过扭曲空间将任何袭来的远程攻击改变方向并将其反弹。因此,Anubis利用Vector Trap展现出其独特的战术。 | ||
带领开发Anubis的人是被称为“OF之父”的利克阿·哈迪曼博士博士。十分特殊地,Anubis与其姐妹机Jehuty一起作为阿曼计划的一部 分而被开发。2172年安提利亚袭击事件中,火星军事组织巴夫拉姆的诺曼上校——哈迪曼博士的继子——率领部队将Anubis夺还, 自此Anubis一直由诺曼驾驶。 Anubis是Z.O.E.系列中的主要敌人。A Anubis由 Konami机械设计师新川洋司设计,源自于新川在学生时代绘下的敌机体草稿。Anubis可以说是新川笔下第一部带有埃 及主题的机械人,因此在Z.O.E.世界中其它埃及式机体都是根据Anubis的概念创造的。 。 | ||
出处:阿努比斯(Anubis) Anubis,是埃及神话的死神。Anubis是希腊名字,他还被叫成Anpu、AnupAnup, Anupu, Wip, Ienpw, Inepu, Yinepu以及Inpw 等。埃及考古学家推测Anubis原名为*Yanāpaw (yahn-aa-paw), 后来被希腊人采用演变为Anoubis。在后来的埃及语中也被称 为Anoup。 根据埃及八柱神制,Anubis是冥界之王,拥有胡狼的头,因此无论是在形象还是名字都带有“腐化”的意思。据闻Anubis拥有一个 叫做Anput的妻子——实际上Anput不过是Anubis的女性化身。另外,也有记载Neheb Kau、Nehebka和Kebauet的女性化身也是 Anubis的妻子,其中一些记录也认为冷水之神Kebauet是Anubis的女儿。Anubis的父亲被认为是太阳神Ra——万物的创造者。其 母亲则被认为是Hesat——后来被称为Hathor。作为死神,Anubis被认为是尸体净化之神Kebechet的父亲。 随着九柱神制的出现,九柱神之一Osiris被封为冥王,而Anubis则被降级为冥界的一个次神,被认为是Osiris的儿子。但是Anubis 的母亲却不是Osiris的妻子兼妹妹Isis,反之,是与葬礼仪式有密切关联的悲恸之化身——Nephthys——Osiris和Isis之妹。这是因 为Nephthys假扮成Isis去吸引Osiris,而同性恋的Osiris没有察觉到这一点,因此与Nephthy结合创造了Anubis。 | ||
作为冥界的次神,Anubis有着引导亡灵的职责。Anubis代替了Osiris称量死者灵魂的工作:在判决一 个死者的去处时,Anubis会将死者的灵魂和Maàt的真理之羽放在天平上,如果灵魂跟羽毛一样轻, Anubis就会带亡灵去见Osiris并送到极乐世界Aaru;如果罪孽太深,灵魂就会比羽毛重,Anubis就会 将亡灵喂给恶魔Ammit令其令死者永不超生。由于Anubis十分遵循于这种判决方法,因此他被视为 冥界的看门人,死者的守卫者,保护并引导亡灵们到达冥界,并救助迷失的灵魂。 在Osiris死后,Anubis取代了其地狱判官的位置。 Anubis也因此成为了垂死者的神而不是死神,并掌管着葬礼仪式的进行。而Anubis的形象则正是 由葬礼之神Wepwawet的胡狼头形象引入的。 当埃及葬礼仪式开始加入腐化步骤后,Anubis也成为了腐化之神,其职责是将尸体裹成木乃伊以 防腐化。根据“死亡之书”记载, Anubis为原地狱判官Osiris的尸体涂油,用Nephthys和Isis编制的亚 麻布将尸体包裹起来,并把自己的手按在Osiris的尸体上保护他。 在后期的拖勒密时代,由于Anubis和希腊主神Hermes有着相似的职能,所以也被称为Hermanubis。 | ||
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Jehuty | |
Z.O.E.系列 在安提利亚州与Anubis一起同时开发的OF。Jehuty搭载有高级战斗电脑“ADA”, 相较于以往的OF有着压倒性的力量。2172安提利亚事件中,逃难的少年雷奥·斯 坦巴克偶然坐上了Jehuty成为了该机体的Runner。在雷奥的努力下Jehuty逃离了 安提利亚幸免落入巴夫拉姆之手,并最后由UNSF的阿特兰提斯号回收,之后下落 不明。与Anubis一起,Jehuty是两部“特殊”机体之一,并被称为掌握人类命运关 键的机体。 Jehuty有着朱鹭一般的头部,全身以蓝色和红色为主。其它特性包括:不借以任 何媒介、只需要一分钟就能达到宇宙速度的引擎蓄力能力;极高的耐久力,可以 轻易进出大气层而不遭受任何损伤;背部的Vector Trap装置能够装载大量的武器 (目前为止Jehuty是所搭载武器最多的OF);接近无限的能量来源。 Jehuty与Anubis是李生机体,尽管有着物理上的差别,但是两机的性能是互等的。 然而相较于以力量显著的Anubis,Jehuty被装下了一套更注重基础的固件。打个比 方,如果Anubis是“刚”,那么Jehuty就是“柔”。倘若Jehuty和Anubis有着相同的固 件那么它们就会一模一样。 在2172年安提利亚事件之前,Jehuty在接受UNSF的检查研究时被卸载了大部分副 系统和武器(其中最重要的目的就是为了安装战斗电脑ADA),因此理论上能力方 面被大大削弱。这也解释了在初期Jehuty一直不能匹敌Anubis的主要原因。 | |
出处:托特(Thoth) Jehuty这个名字源自于埃及神话中月神、智慧之神Thoth的埃及名“Djehuty”。 人们习惯称呼的Thoth是希腊名,源自于埃及语“djih-how-tee”。Thoth的埃及名字被写成dhwty,这个名字来源于ibis(朱鹭)的古老名字hbj,后面的ty表明了Thoth拥有朱鹭的特性。所以他的名字意为“像朱鹭的人”。然而,人们为了方便英语发音,在dhwty加入e放到埃及语的辅音中,并将w写成u,最后变成了“Djehuty”。 Thoth是埃及神制中最重要的主神之一,其形象被描述为朱鹭头人身,有时则直接以朱鹭的形象登场。当作为平衡之神时,Thoth会以狒狒形象出现。而他的女性化身Maàt则是仅以一根鸵鸟羽毛来代替该形象。 由于Thoth的朱鹭形象跟月牙相似,所以在原来的八柱神制中Thoth被说成是月神。但是随着神制的不断变更,后埃及人一般认为众多月神中Chons才真正是月亮的化身,而Thoth则属于那种第二概念的月神,关联到智慧、治愈等。 Thoth被笼统地说成是智慧之神,但实际上他在埃及神话中担任着更多重要角色。 | ||||
首先,Thoth被认为是太阳神Ra的儿子,是Ra的心和舌,将Ra的的意志反映出来。Ra的另一个儿子Anubis往返于冥界、神界和 人界,因此被认为是神的信使;而Thoth则不同,单单是反应神的意愿,记载和转达神的信息,因此被誉为神的抄写员。 其次,Thoth拥有调停者的职责,尤其是对于神和魔的战斗进行仲裁。Thoth目睹了神与魔的三大战役,每一场战斗一旦有一方 被重创,Thoth就会治愈他们以确保另一方不会掌握着决定性优势。 再次,Thoth创造了365天日历。原来一年中只有360天,在Thoth预言了伟大的众神即将诞生后,太阳神Ra惧怕被夺位,诅咒 天母Nut在一年中的任何一天都不孕。为了帮助Nut打破诅咒,Thoth与月神Chons掷币下赌,结果赢得了Chons身上光芒的1/72 (360/72=5),将月光换算后即得到了额外的5天。正是在这5天中,Nut产下了天空之神Horus、冥王Osiris、沙漠之神Set、 Isis和Nephtys。 另外,在冥界,Thoth作为平衡之神会以狒狒形象出现。根据Maàt原则,Thoth会报告出搭载着羽毛和灵魂的天平两边完全相等 的结果。Osiris神话中,冥王Osiris被弟弟Set谋杀肢解后,其妻子Isis为了孕下儿子天空之神Horus(以其舅父原天空之神Horus的 原名命名)而收集Osiris的肢体,然后拜托Thoth将Osiris复活。当Horus被杀后,同样也是由Thoth出手将Horus复活的。 古埃及人将Thoth视为至尊。他是物质和道德法则的主人、正确地使用Maàt。同时,Thoth掌管着建立天堂、星星、大地及其中 所有一切的计算。而他的女性化身——Maàt——则是支撑宇宙的力量。据说Thoth引导着天体运动。埃及人相信,如果没有Tho th,主神们就不会存在。他的权力在冥界几乎是无限制的,更足以匹敌Ra和Osiris。Thoth也被视为所有科学、宗教、哲学和魔 法的作者。而希腊人则称他为天文、占星、算术、数学、地理、地测学、医学、植物学、神学、文明、字母、阅读、写作和演 讲学的发明者,甚至是每一门学科的作者——无论是人还是神当中。 由于Thoth有着与希腊主神Hermes相似的职能,所以希腊人也将Thoth称为Hermes Trismegistus。 |
ADA | ||
Z.O.E.系列 ADA是由UNSF安装在Jehuty上的高级电脑,作为独立战斗支援单位 辅助Runner的战斗以及各类琐碎事情。处理事情以理智优先。 ADA最重要任务就是不惜一切将Jehuty于阿曼要塞内部自爆。
起初ADA与一般电脑一样冷酷无情,但是与Jehuty的第一任Runner 雷奥·斯坦巴克的旅程令她开始懂得并学习人类情感。 ADA的标志是一根独特的羽毛(参考右图),而这根羽毛正是来自于 埃及神话的“玛阿特之羽”。 |
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出处:玛阿特(Maàt) Maàt,埃及神话中真理之神。 Maàt发音为Muh-aht。Maàt被认为也是太阳神Ra的一个孩子,同时也是智慧之神Djehuty (Thoth)的妻子。随着对Thoth信仰的崛起,埃及人将Maàt视为Thoth的女性形象。通常, Maàt被描绘成长着翅膀、头插一根弯曲的鸵鸟羽毛的女子;有时则只用一根鸵鸟羽毛表示。 在埃及文内,Maàt意思是“真理”,因此相对于其他神来说,Maàt更像一个概念,代表了真理、 平衡、正义、命令等原则。“Maàt原则”奠定了不少古埃及的道德理论,其中一部分理论更加 入了法律当中,而埃及哲学家们研究的精神食粮“死亡之书”中也包涵了不少Maàt原则。在埃 及思想中,Maàt是一个有机整体,约束着所有东西,包括宇宙、自然界、国家和个人,一切 东西都是基于Maàt诞生的。 在冥界Duat,Maàt就是“法官”。在Maàt之堂上,死者的灵魂会被放到天平上跟Maàt自身—— 或者说Maàt化身而成的羽毛——称量。Anubis负责观察天平的平衡,Thoth负责将结果记载到 文书上。如果灵魂与Maàt化身的“真理之羽”一样轻,亡灵就会被送到极乐世界Aaru,由冥 王Osiris为其超渡;如果亡灵生前违反了真理,或者说是Maàt原则,那么其灵魂就会比羽毛重, 该亡灵就会被喂给恶魔Ammit,从此永不超生。 |
Ammit |
Z.O.E.系列 阿曼(Aumaan)是火星军事组织巴夫拉姆用来压制地球的终极武器。其实质是一个装备了高杀伤力的军事要塞。 阿曼的启动或停止只有通过Anubis和Jehuty两部机体才能实现。 阿曼的名字源自埃及神话的魔兽阿米特。 |
出处:阿米特(Ammit) Ammit(或Ammut、Ahemait),埃及神话中吞噬违反亡灵的恶魔,由Anubis及Djehuty背后操控。 Ammit被描述成头像鳄鱼、前半身像狮子或豹子、后半身像河马的怪兽。Ammit的形象是由埃及人将自己最惧怕的动物组合起 来的,足见Ammit的邪恶之处。所以,埃及人从不崇拜Ammit。然而,在驱魔习俗中,Ammit被视为一种正义的力量。 Ammit的名字含义为“吞噬者”或“噬骨者”,因此Ammit有“亡灵吞噬者”的称号。这样的名字反映了Ammit的角色。在冥界的Maàt 之堂上,Ammit守候在天平旁边,等待Anubis喂给的食粮——违背Maàt真理的亡灵。在另一些传说中,Ammit守护在一个火池旁, 火池中装载着堕落的灵魂。相对于“吞噬者”,在这里Ammit更像堕落者的监视人。 |
Vic Viper | ||
Z.O.E.系列 简称V2,由UNSF开发的最新型LEV。由于采用了OF的技术,所以成为地球 UNSF军中罕有的可以与火星OF抗衡的机体。拥有极高的机动性,可以变型 为飞行模式战斗。 | ||
出处:宇宙巡航机Gradius Konami作品Gradius系列的主角机体。至今Gradius已经在接近10部不同作品中登场。在Z.O.E.中,Gradius以V2的造型出现,由雷奥·斯坦巴克驾驶。关于V2 的造型,是源自于Z.O.E.系列的机械设计师新川洋司个人对Gradius系列的喜好。新川一直都认为Gradius的前端突出部分可以变型为机械人的腿部。在A.Z.O.E.中,导演小岛秀夫打算让雷奥驾驶一部迅捷猛烈的地球方机体来抗衡火星的OF,又想反映出雷奥敏捷精准的风格,新川就把Gradius的造型引入创造出可变型的V2。基于Z.O.E.的主题,V2的人型模式取材自超时空要塞(Macross)的主角机VF-1 Valkyrie以及Z高达的主角机。 类似地,V2拥有Gradius的经典武器。比如说激光、导弹、波形光线、护盾、Option等等。在A.Z.O.E.的游戏中,V2 的主题音乐也来自于Gradius的BGM“The Aircraft Carrier”(也称“Boss Rush”)和“Beat Back”(第二关BGM)。 |
Inhert | |
出处: Atlus大作“真女神转身”的设计师金子一马友情客串A.Z.O.E.。Inhert以及其Runner罗意多就是由金子老师负责设计的。A.Z.O.E.将金子老师的模型3D化。头部特殊的驾驶舱、磁力能量导轨、独特的胶体装甲——从Inhert的各处特征都可以看出金子老师的风格。正因如此,Inhert的设计完全超越了KCEJ对OF造型的想象范围。 |
至于Inhert的驾驶者罗意多,他头上的3根连接器也体现出金子老师与众不同的品味。 |
原文 | 上野亮作 (A.Z.O.E.助理导演) |
村田周阳 (A.Z.O.E.导演) | |
图片 | 西村诚芳 |
名称 | Zone of the Enders | |
中文译名 | 终极地带 | |
开发 | KCEJ | |
出品 | Konami | |
类型 | 动作/机械人 | |
游戏人数 | 1人单机,2人对战 | |
发售日期 | 2001年3月2日,日版 2001年3月23日,欧版 2001年3月26日,美版 | |
对象 | ESRB:17+ BBFC:15+ | |
KCEJ | -Konami Computer Entertainment Japan | |
ESRB | -Entertainment Software Rating Board,为北美电脑电视游戏评级组织。 | |
BBFC | -British Board of Film Classification,为英国电影及电视游戏评级制度。 |
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