标题:
现在的机战怎么了·!
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作者:
songtata
时间:
2008-8-19 21:51
标题:
现在的机战怎么了·!
华丽的画面在眼前乱跳,我的心一点都跳不起来 机战为什么越玩越无聊了。 知道为什么F完结后来的机战都不好玩了吗 !因为F完结时winkysoft做的后来这个小组脱离眼镜厂了 所以机器人大战的灵魂没了 到后来纯粹是个FANS游戏了 F和F完结其实是机器人大战的巅峰 很多人就是因为这个游戏喜欢这个系列的(某位高人跟我说的) 仔细想想也是F和F完结就象是火纹的系谱那样不可取代,系谱靠的是大气的场面 良好的剧情 上部和下部完美的结合,甚至到现在有很多人都忘不了上部最后的结局 F和F完结不也一样的吗 没有一台无敌的机器(不修改的前提) 77话 命运炎 没修改的我面对4个BT的BOSS 是缴尽了脑汁 3次挑凳BOSS 西罗 魂+MAP 再动 西罗 魂+MAP ZZ 魂+幸运 MAP 3个台废了 最后一台 320运动 6500装甲 第7回合 脱力到50 挑出来 第8回合东方2下 魂+必中 石破 甲儿再来1下废了他(不修改好难呀就他这台机器跟飞翼改满了)有人说F和完结不能挑掉动画 现在的机战的就好吗 在华丽的动画也没机战的本质 我失落了PS2上的第3次玩了7话就不玩了 我真的找不到机战的感觉在里面 每个人都有不同的玩游戏方法 也许我真的 老了 改去枪毙掉了!~ PS 以上只是各人意见 只带表各人!~
作者:
影之假面
时间:
2008-8-19 22:15
鼓掌加分~~今年的ap还是不错的~~ 说起来我也老了…… ff那话可以用伊迪安上去砍一剑的
作者:
xiaofeimk2
时间:
2008-8-19 22:38
老系列有老系列的魅力,新作品有新作品的魅力,只是看玩家是否能接受了。 如果放下一切成见去接受他们,那么无论老系列还是新作品都不会带着有色眼镜来看待了。 当然这是理想状态...
至于谁喜欢哪些谁不喜欢哪些,看个人口味了,不能强求的。 或许过个5年10年的,我们会说,啊,机战Z多么经典啊~~超重神~~BIG·0~~呵呵
作者:
88ace88
时间:
2008-8-19 23:01
不要把天朝的情况强加到这个完全植根于泥轰式萝卜文化的系列上 以上
作者:
MASAKI
时间:
2008-8-19 23:09
小肥桑说得对…… 难度下降是为了普及啊……当初的BOSSHP是不多,但那能力
再说机战的本质是什么?我觉得现在的机战一样可以使我的钢魂燃烧!画面华丽没有错,当然RY就免了,毕竟华丽的战斗动画不可否认有吸引力……再说剧情方面也没有很糟吧……如果始终觉得旧作强于新作而不接受新作的话,是会感到寂寞的…… 确保旧作在心中的地位,努力接受新作,没什么不好吧……
大家完全可以无视我……
作者:
风中的黑百合
时间:
2008-8-19 23:20
其实我觉得眼镜厂也是以商业为重 他的作品必然是以符合最大群体为主的 所以这应该反应出了人群口味的变化吧
作者:
xiaofeimk2
时间:
2008-8-19 23:45
改变一成不变的口味,去适应新的东西,也就是所谓的尝鲜,或许能体会到不少意想不到的乐趣呢...
作者:
MASAKI
时间:
2008-8-19 23:46
是啊,我也是最近才开始体会到灌水跑题的乐趣的……
人生就是要不断尝试嘛!
作者:
dfgr3510
时间:
2008-8-20 05:26
當今機戰由當年的玩......演變成現在的看 PS2機戰? 不改造..不練級..照樣能輕鬆通關.... 難度下降了很多啊...... 而且呢......現在的人都是爲了好看才玩的.......你現在叫個新人(就是剛接觸機戰的..以前的系列完全不知道那種)....讓他玩了OGG......然後你丟個FF給他...我保證他不夠1分鐘就要退出啦 說起PS2我又想起那個傢伙.......一句話讓我惱火的..想走去殺了他..... 他說:你不追求畫面只是你沒錢買PS2..在自我安慰而已..... 挑
邊個話我毛PS2.....邊個話我沒玩過PS2遊戲.....邊個話PS2機戰才是真機戰....邊個話元祖系列的都應該在世界上消失????? 邊個話現在這個年頭也不給我玩FF........邊個話現在這年頭只有PS2才是王道........講極都講唔曬.....算啦.....去訓啦.....越講越把幾火
作者:
dfgr3510
时间:
2008-8-20 05:29
标题:
回复 #1 songtata 的帖子
啊........只有我們這些老人才去玩吧......新型還是去玩他們的PS2吧.......
作者:
シュウ
时间:
2008-8-20 10:21
Winky留给我们的是最宝贵的财富~~~
作者:
最猥琐的机师
时间:
2008-8-20 18:45
只要好玩新旧通吃
作者:
blun
时间:
2008-8-20 19:49
越新越无难度~这点我认同
作者:
白色流星阿姆罗
时间:
2008-8-20 21:07
SRW还是SRW 只是没那摸难了
作者:
dfgr3510
时间:
2008-8-21 09:42
某畫面黨跟我說.....現在應該與時共進.......人要往高處看........ 別老是想著以前
作者:
MASAKI
时间:
2008-8-21 11:12
机战毕竟是SLG吧,若果ACT游戏之类只有画面好那才真糟糕了,所以现在的机战并不该受到什么恶评吧,起码操作等方面也是有所进步的啊
作者:
celfen
时间:
2008-8-21 11:30
跟楼主有同感 发现不论是电影啊 游戏啊 动画片啊等等 只要出续作(特别是续1.2.3.4.5. 或a.b.c.d.e外传)就会越出越没劲 越来越不招人见待 前几天又玩了遍机战2(fc的) 还是会上瘾 但是前一阵玩机战3的时候则是越玩越没意思 到后来都不想玩了 这是为什么泥
作者:
MASAKI
时间:
2008-8-21 11:34
机战很多作品是独立的,最早给自己留下好印象的作品——无论是哪一作都有可能——都很难会被其他超过,这是人们的初恋情结
作者:
影之假面
时间:
2008-8-21 11:54
引用:
原帖由
MASAKI
于 2008-8-21 11:12 发表 机战毕竟是SLG吧,若果ACT游戏之类只有画面好那才真糟糕了,所以现在的机战并不该受到什么恶评吧,起码操作等方面也是有所进步的啊
现在的机战更接近SRPG……
作者:
MASAKI
时间:
2008-8-21 12:01
SRPG的话画面优秀更应该成为优点之一,制作者不同,延续的只是那个名字与钢之魂而已——尽管不少老玩家觉得体验不到——总之基本是机战我就会喜欢,玩游戏时我只会融入其中体会而不愿意客观地对游戏作出什么评价
作者:
シュウ
时间:
2008-8-21 12:59
现在的机战更接近SRPG,但是机战本身是SLG游戏,所以感觉B社太过注重画面,有点主次不分了。 我个人基本没有什么初恋情结,好就是好,差就是差,以前的机战注重可玩性,现在的机战注重可看性,但是从游戏的角度出发,可玩性显然更重要。所以我曾经说过,W社的机设和战略系统加上B社的画面才是机战游戏最完美的结合。 虽然这么说,我本人还是比较支持B社,只要能赚到钱,机战就能继续出下去,大家能讨论的话题自然也就越多了。
作者:
MASAKI
时间:
2008-8-21 13:11
愁版真客观呢
我只觉得有得玩就够了
作者:
影之假面
时间:
2008-8-21 16:05
愁版说的对~~
作者:
starrain
时间:
2008-8-22 01:04
也是最喜欢F和FF!
虽然其他部也有各自出彩的地方~~
作者:
シュウ
时间:
2008-8-26 12:16
哇,好多回帖被吃掉了~~~
作者:
MASAKI
时间:
2008-8-26 12:18
是啊……
作者:
シュウ
时间:
2008-8-26 12:21
貌似新的主题也。。。。。
作者:
starrain
时间:
2008-8-26 13:00
转过来的数据库是10点左右的,之后的帖就留在那边了
作者:
rx178
时间:
2008-8-26 14:13
SRW~~~LZ说的对。 [
本帖最后由 rx178 于 2008-8-26 14:14 编辑
]
作者:
dfgr3510
时间:
2008-8-26 18:25
昨天我一個沒玩過OGG的同學..我給了 暗腦和迪米納斯的 最終必殺他看...... 他看了傻眼了........(哇...有沒有這么多月球和行星給你打爆哇???) 還夸張過世界末日
作者:
MASAKI
时间:
2008-8-26 18:27
额……那种的看一次后就54了
……佛尔卡的招式都很酷
作者:
rx178
时间:
2008-8-26 19:00
啊~~~
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