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标题: [原创] 被错看了的阿斯兰·萨拉 [打印本页]

作者: aznarble    时间: 2008-8-27 12:54     标题: [原创] 被错看了的阿斯兰·萨拉

作者授权发布于本论坛。

看来随着时间的推移和观念的改变,对一个人物或者事情的评价会有非常大的改变。

两年多前写过的文章,又翻出来看了看:

其中对于Athrun Zala的评价,现在再看看,真的有些惭愧。那个时候,觉得他做事畏首畏尾,什么都不敢行动,いつも他の人たちの気持ちを無駄に考えていて……导致反反复复,一事无成。现在再看一遍《Gundam SEED Destiny》,仿佛理解了这部情节设定总被诟病的作品背后的真意。

飞鸟·真(Shin Aska)和阿斯兰·萨拉(Athrun Zala),可能编剧想把这两个角色作为一个完整的人感性和理性的两面来分别描述的吧。

相比起阿斯兰的复杂情感,真就要简单得多——单纯的认为,“为了保护应该保护的东西,有了力量便可以了”,因此这种人活得很简单、很舒服,或者是什么都不用愁,不用关心后果,什么都是“言ってしまう、行ってしまう、やってしまう”。感情的激突,源于他对心中单纯理念的捍卫。可是,一旦这个理念本身轰然倒塌,对自身的打击将是致命的,精神上的——这也印证了,最后一集中Destiny被击毁时,真倒在露娜玛丽亚的怀里失声痛哭的样子。他并不是哭泣自己被阿斯兰打倒,而是悲伤自己的信念并没有成为某种定理式的存在吧。

相反,阿斯兰这个人具备极端的理性思维,首先他是那种“ちゃんと聞いて、やって見る”的人,当从不同的途径了解到相反甚至是完全矛盾的现象时,他会很痛苦,很迷茫,很难取舍——具体表现就是,选择了某一个方向,其本心却并非为此一直坚持下去——也就是“やって見る”的时间会耗费得非常长。当然,在他完全掌握事件的真实一面时,他会毫不犹豫地选择自己认为正确的一方而战,但为此而付出的牺牲却也是无法忽视的。

真和阿斯兰的两次正面对决:阿斯兰从Zaft中脱走,以及最终月面决战。一胜一败的结局,不知道是不是反映了人性中感性和理性交锋的过程。我们不得不承认,当一个人完全由感性来支配,或者是由理性来控制,都是十分危险的。感性过剩固然不好,但被理性完全操纵的话,在真理被昭示之前,岂不是要付出更大的代价?

比起两年前一味地批判,这样来看阿斯兰,本身是否也理性了一些,孰未可知。

相比之下,现在觉得,《Gundam SEED Destiny》中的Kira Yamato,反而成了最不真实的人类,在整个剧中除了满足FANS的意淫以外,也没什么特殊的价值了。


最后,阿斯兰说过的这几句话,可以说是理性之下的自律,最典型的体现,《银河英雄传说》中的莱因哈特和杨威利,都有相同的观点。

あの時、力があったなら、
力を手に入れ際にすればと…
自分の非力さに泣いたことがあるものは、誰でもそう思うさ、多分…
けど、その力を手にしたその時から
今度は自分が誰かを泣かせるものとなる

意译的话有很多种解释,就不写了。可能原文的回味会更多一些吧。

[ 本帖最后由 aznarble 于 2008-11-17 17:16 编辑 ]
作者: 古铁    时间: 2008-8-27 18:11

那句评价基拉的话说的最好。
基拉相当虚伪的一个人,说什么自己坚决不打驾驶仓,大家去看看那一集真爆了自由,里面有一个镜头真用分体躲避了基拉的攻击,为什么要用分体来躲避?就因为某虚伪的人用刀直接砍向了脉冲的核心战斗机处,没错,当自己处在上风时他不会打人的驾驶仓,但当自己处于下风时,为了自己那死不要脸的面子他还是会去砍驾驶仓,所以这人很虚伪,从来没有一部高达里的人物让我讨厌成这样
作者: xiaofeimk2    时间: 2008-8-27 19:06

额,小鸡和狼都是商业化的牺牲品...
作者: MASAKI    时间: 2008-8-27 21:15

说是牺牲品……虽然SEED里较多的偶像剧式的东西和高达的数量等只是为了博得人气赚取利润比不上前作的深刻沉重……但不可否认SEED确实取得了前作所没有的商业上的成功……
作者: lkpandyzh    时间: 2008-8-27 21:16

至少吸引了很多MM看高达(讨打?)
作者: MASAKI    时间: 2008-8-27 21:24

这个……SEED是作为新世纪的“初代高达”而制作出来的,从它对前作的模仿就可以看出制作者也并不想做出一部单纯靠帅哥美女吸引眼球的东西……不过鸡拉始终给我一种虚伪和玩弄战争的感觉,讨厌这样的主角也是正常的
作者: 2933208    时间: 2008-8-28 08:52

基拉,怎么说呢,我讨厌他的懦弱
作者: aznarble    时间: 2008-8-29 12:07

引用:
原帖由 2933208 于 2008-8-28 08:52 发表
基拉,怎么说呢,我讨厌他的懦弱
他在SEED里的心理变化过程还是有一些看点的(如果之前没有正史阿姆罗存在的话),然而到了Destiny里面,我反而不知道这个人是为了什么而存在的了。
作者: qweryyang    时间: 2008-8-30 09:16

seed还能看看,destiny简直是肥皂剧啊
作者: yanxu0208    时间: 2008-11-1 19:26

看SEED,看看激烈的对打,华丽的画面,N多机体同屏出现,就够了,剧情是不好,也没有深度,比不上UC,商业片就这样已经不错了,不是嘛
作者: skybers    时间: 2008-11-2 16:22

个人还是喜欢UC系那种反映战争的残酷的剧情
剧情上,尤以0079,0083,Z最好,ZZ有些狗尾续貂的感觉,0093感觉完全是为了完结UC史(或者说是阿姆罗和夏亚的宿命)而制作的,W开始商业化,G,TURN A有些不伦不类,SEED系除了画面外一无是处,OO有些回归的意思但还不明了,没办法评

作者: johnny121209    时间: 2008-12-10 20:23

我比较喜欢0079和0083,z还没有看过
作者: S虫之必杀    时间: 2008-12-12 11:41

瓜说瓜甜~~~果说果甜~~各有不同的看待方式~~~一个人物设定出来后~~不一定能够人人都喜欢~~~这就对了~~那他就活啦!~~
如果设定出一个人物~~人人都喜欢`~那只能说~~该人物没有自己的性格!~~~所以能在各种不同的人里面做到人人平等!
所谓人物塑造~~就是要塑造出个性~~但是有个性的人不可能全社会都接受!~~这正是一种矛盾!
作者: starrain    时间: 2012-5-16 18:26

主页收录 终于做到这个专区了




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