用好你的每一块钱
对玩战机Alpha的人来说,最大的问题是什么?熟练度,经验值,好感度?和イルム宿敌度关系
这篇介绍战机Alpha隐藏数值之一:和イルム宿敌度
这个数值主要是影响在第六十五话时イルム的加入与否.如果宿敌度超过6点,イルム就会加入.
具体宿敌度的加法列在下面:
第二十九话(超级系"心に念じる、見えない刃",真实系"黒い超闘士")让主角与之战斗+1
第四十六话(超级系"第46話 龍と虎",真实系"第三の力")过关时イルム生存+4
第五十二话"魔神皇帝",选择"とにかく攻撃あるのみだ!",イルム增援之后+1
第五十七话"天使の輪の上で",选择"作戦を引き受けない"+2
追加武器一览
某些机体的武器在改造满时候会追加新的武器,这类武器一般都是地图武器,但是从资金上考虑,不但原武器需要改满,还需要75000的新武器追加费用,新武器还需要一定的改造费用方可体现其作用,总共的所需资金十分庞大,没有特别指出的一般不建议玩家使用.
ダンクーガ,断空我(忍):
原武器是断空剑,改造满后出现断空光牙剑,基础攻击4800,地形适应AABA,消耗EN100,移动后使用可能,射程为一至五格.(如想使用断空我,此武器必追加,而且,修满这门武器对拿全熟练度也有一定作用)
νガンダム,V高达(阿姆罗):
原武器是フィンファンネル,改造满后出现フィンファンネル(MAP),基础攻击2000,地形适应BBCA,残弹一发,抛射型地图武器,射程为一至五格,攻击半径五格.
νガンダムHWS装着型,V高达HWS装着型(阿姆罗):
原武器是フィンファンネル,改造满后出现フィンファンネル(MAP),基础攻击2400,地形适应BBCA,残弹一发,抛射型地图武器,射程为一至五格,攻击半径五格.(如果要用这部机器的话,反正这门念动浮游炮会修满,将其追加出来也可以)
サザビー,萨扎比(夏亚):
原武器是ファンネル,改造满后出现ファンネル(MAP),基础攻击2000,地形适应BBCA,残弹一发,抛射型地图武器,射程为一至四格,攻击半径五格.
キュベレイMK2,卡佩尼MK-II(璞露,璞露兹):
原武器是ファンネル,改造满后出现ファンネル(MAP),基础攻击1800,地形适应AACA,残弹一发,抛射型地图武器,射程为一至四格,攻击半径五格.
ウイングガンダムゼロ,Wing高达Zero(希罗):
原武器是ツインバスターライフル,改造满后出现ローリングバスターライフル(MAP),基础攻击2200,地形适应AA-A,残弹一发,中心扩散型地图武器,攻击半径四格.
ウイングガンダムゼロカスタム,Wing高达Zero天使化(希罗):
原武器是ツインバスターライフル,改造满后出现ローリングバスターライフル(MAP),基础攻击2400,地形适应AA-A,残弹一发,中心扩散型地图武器,攻击半径五格.
マジンガーZ,魔神Z(甲儿):
原武器是ブレストファイヤー,改造满后出现ブレストファイヤー(MAP),基础攻击1800,地形适应BABC,消耗EN90,扩散性地图武器,射程为五格.
マジンガーZ,魔神Z强化型:
原武器是ブレストファイヤー,改造满后出现ブレストファイヤー(MAP),基础攻击2000,地形适应AABA,消耗EN40,单方向扩散性地图武器,射程为五格.(一般选择这部机体的人都是看中它的ブレストファイヤー的低消耗的,作为必定会修满的武器的追加,将其追加出来还是不错的.)
マジンカイザー,魔神凯撒(甲儿):
原武器是ブレストファイヤー,改造满后出现ブレストファイヤー(MAP),基础攻击2000,地形适应AABA,消耗EN100,单方向扩散性地图武器,射程为五格.
グレートマジンガー,铁甲魔神(剑铁也):
一.原武器是サンダーブレーク,改造满后出现ファイヤーブラスター(MAP),基础攻击2000,地形适应AA-A,消耗EN90,单方向三束扩散性地图武器,射程为6格.
二.原武器是ブレストバーン,改造满后出现ブレストバーン(MAP),基础攻击1800,地形适应AABA,消耗EN100,单方向扩散性地图武器,射程为5格.
机体更新与武器更新一览
随着剧情的进展,许多机师的机体都会更新,这就带来了一个问题,以前旧机体和新机体的关系是怎样的?以前旧机体上的改造,新机体还能继承么?针对这个问题,下面列出了战机Alpha中机体更新和武器更新的详细资料.(一些没有变更机体名称及性能,仅变更武器的不再列出)
古伦卡斯特贰式->龙虎王/虎龙王(超级系主角):
机体变换,旧机体所有改造消失,新机体全部从零开始.
龙击霸MKII->龙击霸MKIII(真实系主角):
机体更新,旧机体的机体能力改造全部保留,部分武器改造保留.
龙击霸MKIII->龙击霸MKIII格斗型/射击型(真实系主角):
换装,旧机体全部改造保留.
魔神Z->魔神Z空飞型(甲儿):
机体更新,原机体全部改造保留.
魔神Z空飞型->魔神Z强化型(甲儿):
机体更新,原机体全部改造保留.
魔神Z空飞型->魔神凯撒(甲儿):
机体变换,旧机体所有改造消失,新机体全部从零开始.
盖塔->盖塔改(流龙马):
机体更新,原机体全部改造保留.
盖塔改->真盖塔(流龙马):
机体更新,原机体全部改造保留.
比鲁拜因->迷彩比鲁拜因(翔):
机体更新,原机体全部改造保留.
百式->百式改(夏亚):
机体更新,原机体全部改造保留.
百式改->重装百式改(夏亚):
机体更新,原机体全部改造保留.
V高达->V高达HWS改装型(阿姆罗):
机体更新,原机体全部改造保留.
Z高达->ZII高达(卡缪):
机体变换,旧机体所有改造消失,新机体全部从零开始.
ZZ高达->重装ZZ高达(捷多):
机体更新,原机体全部改造保留.
Victory高达->Victory高达改(胡苏):
机体更新,原机体全部改造保留.
Victory高达改->V2高达(胡苏):
机体变换,旧机体所有改造消失,新机体全部从零开始.
V2高达->V2高达突击型/强攻型/突击强攻型(胡苏):
换装,旧机体全部改造保留.
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