1998年,一家名不见经传的西班牙制作公司Pryo Studios推出了《盟军敢死队:深入敌后》它开创了一个全新的游戏类型——即时战术游戏(Real Time Tactics)。玩家 要控制6名敢死队员完成一系列的敌后任务。它拥有一切成功游戏所必备的因素,比如精细的画面,流畅亲切的操作,引人入胜的情节等等。而最为关键的是,它真正抓住了玩家的心,让玩家全身心地投入到游戏中去,与游戏人物共同呼吸。这大概是这个游戏的真正成功之处。...... 1998年,一家名不见经传的西班牙制作公司Pryo Studios推出了《盟军敢死队:深入敌后》它开创了一个全新的游戏类型——即时战术游戏(Real Time Tactics)。玩家 要控制6名敢死队员完成一系列的敌后任务。它拥有一切成功游戏所必备的因素,比如精细的画面,流畅亲切的操作,引人入胜的情节等等。而最为关键的是,它真正抓住了玩家的心,让玩家全身心地投入到游戏中去,与游戏人物共同呼吸。这大概是这个游戏的真正成功之处。