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扫盲贴,名词解释
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作者:
钢之救世主
时间:
2009-3-11 08:33
标题:
扫盲贴,名词解释
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拳头:
甩刀:甩刀相信大家已经非常熟悉了,就是利用屏幕对准非敌人的位置出刀,来减去对准敌人出刀时的自动推进。(部分机体是自动甩刀的如诺贝尔与风车)。
注:甩刀的角度越小速度就越快,速度越快破绽就越小,这需要勤加练习。
非甩刀3 5:砍3下,自动推进再砍5下(拳头8下倒地原则)(不推荐)
甩刀3 5:先砍3刀再甩1刀并且再砍4下,直到对方倒地。注:也可以任意搭配,4 4 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1都可以看攻击时和机体出刀速度的需要。(必学)
接刀3 5:如上,在甩刀的同时切换2号和1号武器,可以提高出刀速度。(推荐)
2 1:先砍2下,开一枪,切换屏幕甩刀同时再按下W或者任意方向键。然后再甩刀回去砍2下,再看枪。如此重复直到对方倒地为止。2 1 2 1 2 1一共攻击次数为11下。(剪刀机和布机除有霸体外机体,基本无法反甩2 1)(不推荐)
MCA:先砍2下,开一枪,切换屏幕甩刀同时再按下W。并且向左或右方向冲刺一下,然后再甩刀回去砍2下,再看枪。如此重复直到对方倒地为止。注:如此比2 1的好处就在于在砍敌人的同时还可以移动,并且敌人不注意的时候还可以爆菊花,或者有同伴在的时候,这样可以让敌人背对同伴,从而爆菊花。(推荐)
反甩:对于拳头的2 1或者MCA,由于拳头的2 1和MCA中间都有开枪的动作,所以如果拳头对拳头因为敌人比你多一个开枪的动作,所以你可以趁敌人换开枪的一瞬间反甩,反甩的动作和甩刀一样。
注:如果是完美2 1或者MCA,反甩会无效。有可能是因为你反甩的时机或者速度太慢。(必学)
收刀:再1号武器出刀砍人不中以后,切换2号武器。这样可以大大减小机体出刀以后的僵直。注:一般1号武器不中后切换2号武器再切换到1号武器继续砍。(提高攻击速度的无上宝典)(必学)
空甩:
1 空中直接甩刀,敌人冲上来就中,因为先甩刀的人出到快,甩刀后砍的次数为1-2次,最好使用1号武器教长的拳头~如ZZ。(不推荐)
2 有时在抓人时常常会遇到被别人砍到脚而僵直的情况(有可能是因为延迟),此时可以用空甩抵消再抓人时的僵直,直接使用空甩,可以从敌人上方砍中敌人。(必学)
拳头对拳头:(因为本人是使用拳头和剪刀的~所以拳头和剪刀的技术会比较熟悉)
1 耗气式 因为拳头在向前冲刺时消耗气要比飞起来少的多,所以可以在敌人周围饶圈消耗他的气,等到没气或者有机会时再进攻。
2 站顶优势(适合可以再敌人上方攻击的机体) 再抓人的同时按住空格 可以提高机体的高度,从而可以站在敌人高处,有一定的优势。
3 虚晃 和敌人在近战的时候,对敌人攻击(使用自动推进)作出伪攻击然后马上收刀躲避敌人的攻击,使敌人来攻击你,然后回旋反砍。
4 奇袭 在和敌人非常近距离时,(基本上2-4个机体位置)直接使用自动推进上去攻击。按先自动推进先命中的原则,先攻击的一放先打中人。 在两人中间有障碍物时,迅速使用喷气到2-4个机体位置使用自动喷气攻击。
5 高级奇袭 在将敌人砍到后,躲至障碍物后,算准时间,原路返回攻击需要此时敌人无敌时间正好结束,此时敌人不能动。(此招基本99%的命中率,但是对时间要求非常高,并且需要无网络延迟)
6 不倒地攻击 使用3 5,最有一下改成枪,然后逃走,使敌人不倒地,继续用射击攻击(此时的射击要比3 5的攻击输出更多了,注意不要被敌人抓住),4V4时可以是同伴继续攻击敌人,1V1使敌人不倒地,敌人如果此时急于攻击,又是一次抓敌人攻击的机会。
7 回旋攻击 在没有砍中敌人,或者躲避了敌人的攻击,使用回旋可以马上攻击到敌人。使用气然后鼠标向后旋转360度再拉回来,进行攻击。这样的好处是可以让敌人以为你逃了,然后又马上可以进攻到敌人。
8 使用后视镜,被对敌人逃跑,敌人看见你背对他,就会很冲动,因为背击伤血双倍,从背视镜看敌人跟上来后,马上一个回旋攻击,可以把敌人打的措手不及。
剪刀:
甩刀:剪刀同样能使用甩刀和2 1 注:但是对于拳头的2 1或者MCA有事不能反甩。
收刀:剪刀同样能使用收刀并且别拳头的效果更明显。
布:
甩刀:剪刀同样能使用甩刀和2 1 注:但是对于拳头的2 1或者MCA有事不能反甩。
收刀:剪刀同样能使用收刀并且别拳头的效果更明显。
瞬狙:再狙击前小跳一下~利用小跳的反作用力~抵消开狙击镜的延迟。(必学)
以下是拳头,剪刀,布公用的技术:
气:气是行动的基本,如果不能如意控制气就会被敌人制造战机。高手不只是技术和经验强,他的强体现在个方面,高手控制气的能力是绝对强的,绝对不会出现没有气的情况,所以高手都很稳定。
蛇行跑法:
1 使用S型即蛇行的跑法靠近敌人,可以有效的回避敌人对你的攻击。
2 对准有敌人的位置出刀,可以使用锁定敌人时的自动推进来减少气的排放,然后切换2号武器射击1下(或不射击但是必须切换到2号武器,因为这是一个收刀的过程),再切换到1号武器继续自动推进。(接近敌人时可选择继续自动推进或者使用自身气推进)
阶段喷气:同时按着前和空格,并且在使用了10分之一到8分之一左右的气时使用1号武器攻击敌人或者空砍,然后重复动作。这样的好处是可以提高机体的高度位置,对有占顶优势的机体有明显的优势。(占顶优势:如蓝异端大剑,诺贝尔,等可以站在敌人上方攻击敌人的机体)(利用此方法还可以飞到天花板)
闪避:
掩护:靠墙掩护,躲在墙后面,使用右键先搜寻敌人大致的位置,然后机体靠出墙仅可以开枪的距离射击然后立即闪避。不用在意是否射中,掩护第一命中第二。这就是猥琐流。
预判:当不能使用墙时,根据敌人射击的间隔,在敌人射击完1.5-2秒以后立即闪避可以避开敌人的射击。
防御:利用防御可以减去相当一部分敌人的伤害
1 当敌人砍你的时候可以用盾的一面面向敌人可以防御部分攻击值。(必学)
2 在空中射击时,在射击完了以后,将有盾的一面立即面想敌人。(推荐)
卡浮游:
1 1面墙卡法:1面强比较难以卡清浮游不过可以卡去大多数浮游,具体方法:站在墙边使浮游自动撞上墙,在部分卡爆了以后再转换屏幕的方向,使卡浮游的角度产生改变,从而卡去更多浮游。(必学)
2 2面墙卡法:只需站在2面墙中间便可卡清浮游,同样,每隔1秒转换下视角可以更快的卡去浮游。(必学)
3 如果在通道里,可以跳到天花板上,使用天花板卡浮游要比一面墙快很多。
射击:使用右键锁定敌人的大致位置,然后使用鼠标精确瞄准。(其实不这样也可以)
反击:
防守反击:有时逼不得以,没有时间躲过敌人的攻击,可以使用原地甩刀,当敌人朝你砍来时,可以在原地算准时机甩刀,你可以先敌人一步击中对方。注:如果不甩刀直接和敌人对砍,按照先自动推进攻击的人先中的原则,你将被敌人击中。此招虽然可以破解敌人砍来的攻击,可惜难度过高,情非得以不推荐使用。
恻闪反击:在敌人砍向你的时候会有出刀的僵直,在敌人砍你前按住左或右或者后同时按住空格,做出恻闪的动作闪避敌人的攻击,然后反砍敌人。要点:不能飞的离敌人太远,必须在敌人出刀僵直结束前有足够的时间反砍敌人。(4V4时~如果拳头急于进攻时,使用恻闪可是对付拳头的无上宝典(必学)
必杀对抗:在敌人对你放一个必杀时(近战必杀),此时你立刻一个必杀(近战必杀),敌人先中。在敌人对你放一个必杀时(远战必杀),此时你一个必杀(近战必杀)敌人先中(命中距离范围内)。(原理:利用必杀无敌时间,所以敌人先必杀,你再必杀的时候是无敌的,而敌人的必杀无敌时间已经结束了)(必学)
高点优势:在高点有优势,无论是拳头还是剪刀或者是布。在建筑物上拳头可以俯冲加速砍人,而敌人上建筑物就要先消耗气。剪刀和布,光束射击可以掩着墙体射击在地上的敌人,实弹在高点射击低上的敌人更是如鱼得水,跟踪导弹打在建筑物下的敌人更可以爆菊花。(在4V4中,抢占了地形就等于赢得了胜利)(必学)
NT的白打:对于近战很有优势的机体来说典型的如剑强,如果抓人的技术已经千锤百炼,并且你认为自己是NT的话,可以试试这招。在一全人中间(最好都是拳头),抓到敌人后,砍1下就飞走,然后再抓再砍。如果边上的敌人还没有过来,可以多砍几下。
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本帖最后由 钢之救世主 于 2009-3-11 19:26 编辑
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作者:
钢之救世主
时间:
2009-3-11 19:26
SS:sin swap。俗称卡刀,实现方法论坛有,简单说就是利用BUG(我觉得是BUG),从而给对手距离一两个身位就砍到的可怕效果。能影响对手的判断。但个人认为是个花瓶,对于随机应变型的对手,有巨大效果,但是对于形成自己独特打发的人,作用有限。
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本帖最后由 钢之救世主 于 2009-3-27 07:07 编辑
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