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标题: [4.13][转贴][国家的崛起][繁体中文/即时战略][MDS/781MB][7T] [打印本页]

作者: 渎神の伪善者    时间: 2009-4-14 23:13     标题: [4.13][转贴][国家的崛起][繁体中文/即时战略][MDS/781MB][7T]



中文名称:国家的崛起
英文名称:Rise of Nations
游戏别名:王国的兴起
游戏开发:Big Huge Games
游戏发行:Microsoft
游戏类型:即时策略
游戏发售日期:2004年

游戏最低配置:
·操作系统:XP/2000/ME/98
·内存:128 MB RAM
·处理器:500 MHz
·硬盘空间:800 MB
·显卡:含有16MB显存的3D显卡
·其他设备:音效卡搭配喇叭或耳机
·连线游戏要求:56.6 kbps or better for internet play

游戏简介:
  “国家的崛起”势力再度蔓延
  去年曾经轰动一时的电脑即时战略游戏“国家的崛起”,日前微软正式发表最新资料片“国家的崛起:王权与爱国者”...
  微软日前表示,由旗下Big Huge Games公司所开发,去年曾经轰动一时的电脑即时战略游戏“国家的崛起”,日前正式发表最新资料片“国家的崛起:政权保卫战”(Rise of Nation : Thrones & Patriots),这次将加入六个全新的国家、四个全新章节,以及总计130个单人任务,绝对让玩家大呼过瘾。
  “国家的崛起”是一款与“世纪帝国”“世纪霸业”类似的战略游戏,玩家能从包含中国、日本、朝鲜、蒙古、俄罗斯、德意志、法兰西、英格兰、希腊、罗马、西班牙、埃及、努比亚、班图、土耳其、印加、马雅、阿兹提克...等18个种族文明中,选择一个文明进行横跨由史前时代一直到近代,长达5000年的文明发展。
  这款游戏除了即时战略的成分外,还加加入更多经营模拟,加上全新概念“国界”的设计,把以往战略游戏的“点对点”思考,拓展到更宏观的“面对面”思考,玩家下达指令时不但要考虑到单点的问题,还要考虑到是会会影响“领土”,就好像下围棋一样能法攻陷敌人的领地把敌人的子全都抢过来,这是全新的思考逻辑。也因为“国家的崛起”提供了即时战略游戏的新思考逻辑,在去年推出时非常受到注意。
  最新资料片“国家的崛起:政权保卫战”则在旧有的基础上,加上了美国、波斯、印地安Lakota、印地安Iroquois、印度、荷兰...等六个种族,使得游戏中的文明种族达到24个。另外在游戏中还出现四个全新的时期,并衍生出超过130个全新单人任务:
  亚历山大时期:发生在古希腊罗马时代亚历山大大帝横扫欧亚非大陆的展史
  拿破仑时期:从神圣罗马帝国一直到法国拿破仑席卷欧洲的历史
  新大陆的发现:大航海时代欧洲列强四处拓展殖民地,并在美洲大陆势力抗衡的历史
  冷战时期:二次大战后美国与苏联进行的冷战
  另外在这次“国家的崛起:政权保卫战”中也大幅强化了“政府”的功能,除了维持政治、经济、国防、内政、外交...等发展之外,还加入了两党政治、选举投票...等政治功能,玩家也能决定国家是要走向君主专制、君主立宪、共和、资本主义、共产主义...等不同政府政策的发展。
  同时“国家的崛起:政权保卫战”还将出现一个全新的系统模式“爱国者”,即在一个国家中同时出现两个执政党,他们的执政方针也不尽相同,有的偏于发展经济,而有的偏于发展军事力量,玩家可以根据局势选择其中之一,当然也可以选择两党共同执政。一旦选好了执政党,游戏中就会出现一个爱国者团体,根据政府类型爱国者团体将获得一套相应的能力,这也是资料片的最大特色。





引用:
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