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标题: 机战L:史上最无力预约特典! [打印本页]

作者: starrain    时间: 2010-9-11 22:02     标题: 机战L:史上最无力预约特典!

就是这个东西。多用途皮夹。我已无力吐槽。
作者: DTuriel    时间: 2010-9-11 22:24

ガビル:簡潔美! 我們都脫力了 sm24
作者: starrain    时间: 2010-9-11 22:33

楼上握手。G世纪DS是目前最喜欢的一部SDGG。
作者: DTuriel    时间: 2010-9-11 23:33

LS握手 G GEN DS是系列作中與獨眼鋼彈齊名的高故事完成度作品,有如女主角般存在的ディー・トリエル受系列FANS們的極大歡迎啊。故事描寫手法就像機戰一樣,女主角的成長是顯而易見的,由初時極度懼怕他人和說話困難,變得與人親近並可以稍稍說話(若靠機體輔助則能如常人般說話)。小弟簽名中所列的四人,便是引導女主角成長的重要人物 本作站在主角機位置的トライア(センチュリオ系列)混入了數部鋼彈作的要素,並成為G GEN中雖為MS,卻最不像MS或MA的機體。BGM「見つけたもの」的優美、柔和、明快的旋律也反映トライア正式加入後,成長後的女主角那尋著「重要的東西」的愉快心境,小弟非常喜歡此曲。 偶非常怨念為甚麼G GEN DS和獨眼鋼彈都沒有在PS2/PSP的系列作中登場,最少來個客串也好嘛......反而一眾沒有故事背景的眾男眾女們卻不斷出生(全新原創),而且不斷續投。 --------------- 機戰的STAFF們難道不知道現今D,J,W,Z的人氣仍然高企嘛?(K?そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない) 個人認為廠方應先開發OG3,將D,J,W,Z放進去。反正整體人氣不太高的R(對原創敵人的刻畫則非常優秀)也能在OGS時參戰了,那人氣更高的W等還不能嗎?老實說一天不解決FANS們對所喜愛的原創系列在OG系列參戰的希望,他們對出完又出的新系列作也會厭煩了吧。 白白在機戰L中浪費了人氣極高的EVA新劇場版和MACROSS F實在不值得啊 以上兩點便是小弟想表達,希望讓人氣高企的角色和機體客串(或是主演)其他作品的願望 [ 本帖最后由 DTuriel 于 2010-9-12 14:54 编辑 ]
作者: 影之假面    时间: 2010-9-12 00:53

l和mf以及新eva的关系请参照sc2和seedd和m0的关系 不一定大热作都像eva和种一样上来就参战大作品 试个水也还是可以的
作者: 弗拉维奥    时间: 2010-9-12 01:55     标题: 回复 4楼 的帖子

同学你应该先了解点机战开发的lineup和schedule 参战作品的版权一般是按使用时间来计算,一般签订一次合同都是在多少时间之内使用(一般签版权合同都是类似,但是也有例外),但是机战开发费通常都是耗费在版权上的资金要多些,所以为了不浪费资源都是在一段时间内的作品反复使用,跟何况是mf和eva这种高人气高价格的作品。而且机战作品一般都是多路开发,多家外包公司同时独立的干活(至于机战有哪些外包公司都在这里了-->猛击这里收看http://bbs.starrain00.com/viewthread.php?tid=33291),多个制作人在同时制作面向不同市场的作品。 就OG系列来说,目前紧要的是收录Alpha系列的剧情,DJWZ这些还得稍微靠后(或者同时,但绝不是关键和主线),还有K的原创系的人气是有史以来最具话题性和人气的原创系,某些方面。要说K失败还是失败在请了脑残小峰写剧本,再加上BGM盗用事件造成的不良,所以K只能算是出身不好而已。 L现时点还没有发售,目前不能一味否认游戏内容,不能单从几张游戏截图或者不接前后的PV就否定掉一款有希望成功的游戏,这种先入感慢慢会蒙蔽自己的双眼,慢慢看不透这个世界。要想否定这款游戏,请先Play50小时。
作者: starsnowfox    时间: 2010-9-12 08:07

本来就是一圈钱作
作者: 王者见参    时间: 2010-9-12 09:41

我也偏向G世纪DS……可是全机体捕获达成可能为0……就这一点不如CD…… 反正L不期待了……继续打我的W……向5周目进军……
作者: gunzaku    时间: 2010-9-12 10:02

........gandom war 周边?
作者: starrain    时间: 2010-9-12 12:56

这帖果然抛砖引玉了。。
作者: DTuriel    时间: 2010-9-12 14:49

引用:
原帖由 弗拉维奥 于 2010-9-12 01:55 发表 同学你应该先了解点机战开发的lineup和schedule 参战作品的版权一般是按使用时间来计算,一般签订一次合同都是在多少时间之内使用(一般签版权合同都是类似,但是也有例外),但是机战开发费通常都是耗费在版权上 ...
首先感謝大大指導 看過大大的解說之後,小弟也更深入了解廠方的決策是如何的。也許我不太贊成、而且厭倦這種推出方式,因此也對這尚未露出底牌的作品(現在仍未公佈原創角色、機體)不會抱太大期望。若發售後發覺,原來是故事優秀、原創群富魅力的話,小弟也會毫不猶豫支持L的。 此外關於K,沒錯小弟也會討厭主角那到死也不能成長不了的性格。而另一方面,正如小弟在4樓所說,R的評價也不高,其原因之一在於原創主角冷血無情性格(男的看機體比人命重要,女的用奸計把心地善良的最終BOSS炸至奄奄一息),類似這樣的情況同樣發生在K身上。最後R一樣在OGS參戰了,在最終BOSS改惡、主角漂白之後,主角總算沒有那麼使人厭惡。SRW Wiki在K主角的條目中提到若K的原創設定在OG系列參戰,那麼主要角色的性格修正也一樣能夠期待(又例如那位比W的2周目最終頭目更小氣的最終BOSS,同樣是附身主角親人,威嚴比D的完全敗下去。這也是期待能修正的要素之一)。作品的失敗最終還是要歸咎故事作者的功力差勁吧,因參戰作品而曾備受注目的K被這樣糟蹋,實在可惜 [ 本帖最后由 DTuriel 于 2010-9-12 14:52 编辑 ]
作者: starrain    时间: 2010-9-12 15:12

不用谦虚,两位都不简单= =
作者: 弗拉维奥    时间: 2010-9-12 16:36

引用:
原帖由 DTuriel 于 2010-9-12 14:49 发表 首先感謝大大指導 看過大大的解說之後,小弟也更深入了解廠方的決策是如何的。也許我不太贊成、而且厭倦這種推出方式,因此也對這尚未露出底牌的作品(現在仍未公佈原創角色、機體)不會抱太大期望。若發售後發覺 ...
其实无论是传统制造业还是游戏行业,在产品的lineup上都会把市场分为几个部分,也就是所谓的高中低端,只是游戏业不同之处在于,所谓的高端是指固定消费及核心消费群体,这类消费群体基本能够负担得起各种产品,具有很强的品牌归属感和消费能力,这样的市场几乎无风险;中端是最广泛的消费群体,这样的产品能够让绝大多数人接受,绝大多数厂商都会把主要的资源花在这里,有一定风险,但是对于厂商来说回报率是最高的;低端市场和为开拓市场是消费层次较低或者从未接触过此类产品的人群,这样的人群在国外基本属于15岁~18岁的群体,对于游戏行业来说这类人群是最具有潜力的群体,但是投资风险很大,作为日本人是绝对不会花大量精力在这个市场,最多只有试水的作品。 机战也是如此,OG就属于高端市场的代表,能够接受OG的基本是之前接触过大量机战的人群,而且OG的配套周边的价格是同类型商品价格的1.5倍。Alpha系列属于中端市场,绝大多数人都能接受,而且也是机战系列中销量最高的,其实Z也是面向这个市场的。最后就是掌机的ARDJWKL这类则是面向最低端的市场。 R的最终BOSS曾经作为史上最悲惨的最终BOSS存在,所以反过来主角变成了史上最凶主角。至于K的主角是否能够在OG中被洗白则还要等时间。D的成功在于剧本是镜俊也老师所写,但是镜俊也老师在写完J的剧本后退出了创作。所以DJ的剧本质量是掌机系列之一,虽然J也被喷得厉害。
作者: 赤色稻妻    时间: 2010-9-12 19:03

这个。。。好个简约美。。。sm25 sm25 服了。。。sm25 sm25
作者: DTuriel    时间: 2010-9-12 21:29

引用:
原帖由 弗拉维奥 于 2010-9-12 16:36 发表 其实无论是传统制造业还是游戏行业,在产品的lineup上都会把市场分为几个部分,也就是所谓的高中低端,只是游戏业不同之处在于,所谓的高端是指固定消费及核心消费群体,这类消费群体基本能够负担得起各种 ...
再感謝大大,又學到東西了 PS系列主機大概就存在大大所說的3種吧 根據大大的分析 高端的有OGS和OG外傳 中端的有IMPACT、阿法系列和Z 低端的有MX、SC、SC2 當中中端的都是超過50萬的怪物們 ---------------- 作為機戰的粉絲,偶最期待的當然是OG3和第2次Z啦。
作者: Elzam    时间: 2010-9-12 23:20

嗯,我是路过围观高人们论战的
作者: 影之假面    时间: 2010-9-12 23:30

引用:
原帖由 DTuriel 于 2010-9-12 21:29 发表 再感謝大大,又學到東西了 PS系列主機大概就存在大大所說的3種吧 根據大大的分析 高端的有OGS和OG外傳 中端的有IMPACT、阿法系列和Z 低端的有MX、SC、SC2 當中中端的都是超過50萬的怪物們 ---------------- ...
sc2 70万 其实偶觉得sc2的剧情做成那个系统真的很可惜
作者: SRWSRX    时间: 2010-9-13 01:29

发现DT童鞋用的是繁体字,是港澳地区的吗?
作者: DTuriel    时间: 2010-9-13 13:39

恩,我是香港人啊 想不到SC2原來也能賣70萬,和機戰史上賣得最好的初代阿法不分上下... 雖然聽說此作整體評價高,可是不太出名啊
作者: 影之假面    时间: 2010-9-13 17:00

引用:
原帖由 DTuriel 于 2010-9-13 13:39 发表 恩,我是香港人啊 想不到SC2原來也能賣70萬,和機戰史上賣得最好的初代阿法不分上下... 雖然聽說此作整體評價高,可是不太出名啊
我以为你说的是最终boss 无视我
作者: 终孽剑士    时间: 2010-9-13 21:50

sm33 希望机战一直保持W和AP的水准。
作者: starrain    时间: 2010-9-14 21:24

希望机战回归F的清新美感……
作者: 晨曦    时间: 2010-9-16 00:25

引用:
原帖由 DTuriel 于 2010-9-13 13:39 发表 恩,我是香港人啊 想不到SC2原來也能賣70萬,和機戰史上賣得最好的初代阿法不分上下... 雖然聽說此作整體評價高,可是不太出名啊
SC2可連這個數字的零頭都沒有, 只得區區4萬的銷量 否則早就有SC3續作了
作者: 晨曦    时间: 2010-9-16 00:26

說回特典, 不管怎樣至少比ACER的下載CODE來得實際.......sm26
作者: starrain    时间: 2010-9-16 22:30

对!!再好的虚拟特典都比不上一般的实物周边特典。从收藏价值来说。 当然……实物特典也得差不多点sm31
作者: 88ace88    时间: 2010-9-18 00:23

sc青泪流满面 真有sc2能卖70W的平行世界那是多么美好的事
作者: 弗拉维奥    时间: 2010-9-18 08:03

SC2好像是5W还是6W,机战70W级别的只有Alpha1和Impact。
作者: gz52009    时间: 2010-10-2 23:08

果然很無力阿...... 應該可以拿來裝錢
作者: 旅行者    时间: 2010-10-3 12:21

据说口袋的大小正好装CD。。




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