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标题: [研究][下载][转载]机战A、D、R、OG、J伤害公式+SFC第四次静态修改ROM [打印本页]

作者: 夜装古铁    时间: 2007-3-19 22:25     标题: [研究][下载][转载]机战A、D、R、OG、J伤害公式+SFC第四次静态修改ROM

机战ADROGJ伤害计算公式(多次验证)
atk=武器攻击力*(格斗或射击+气力)/200*武器地形适应
def=装甲*(防御+气力)/200*机体地形适应

A=(atk-def)*防御方地形 #A取整数
  ┏A,无会心时
B=┃               #B取整数
  ┗A*1.25,会心时
C=B*攻击方特殊效果 #C取整数
  如:魔神力量*1.25,热血*2(机战A为1.5)
最终伤害=C*防御方特殊效果 #最终伤害取整数
  如:歪曲力场*0.5
网上很多公式多没有注意到一个取整的问题,致使结果相差一个个位数字,此版本公式我使用了多个人

物、多次战斗进行验证。

[此贴子已经被作者于2007-3-19 22:34:13编辑过]



[ 本帖最后由 xiaofeimk2 于 2008-9-23 13:19 编辑 ]
作者: imgbdm    时间: 2007-4-12 13:51

[em01]辛苦LZ
作者: starrain    时间: 2007-4-13 00:46

哈~ 全验证起出来的确很辛苦的。


作者: czxczxczx9    时间: 2007-7-24 13:15

楼主的计算不完全正确..至少A的计算方法就和RDJ很大不同,A的气力对攻击伤害的影响更大..


作者: starrain    时间: 2007-7-24 22:54

记得以前算过是符合的,你可以做几次攻防算算看吗?
作者: lyc1986123    时间: 2007-8-3 02:36

强!

这样都可以验证出来!


作者: JEDI    时间: 2007-8-3 12:12

[em01]好感动哦,简直是强人啊
作者: starrain    时间: 2007-8-4 10:34

JEDI这个ID是以前一个EVA网站的核心成员,不知你是不是他?
作者: 布克F91    时间: 2007-8-5 23:00

谢了,以后再玩时,可以过一把神算子的瘾了!!!


作者: 麒麟朱雀舞    时间: 2007-8-18 17:31

楼主,防御数值是什么?我玩A

还有是不是地形S是1.2  A是1  B是0.8  C是0.6  D是0.4?


作者: starrain    时间: 2007-8-19 09:50

对,是的,还有个“-”是进入不能,武器打不出去,打进去伤害是10。
作者: 麒麟朱雀舞    时间: 2007-8-21 18:57

防御是不是“反应”?

[em05]
作者: starrain    时间: 2007-8-24 01:30

对了,A还真不一样。。

再找找修正


作者: lsc1996    时间: 2008-2-5 10:51

很好啊.谢
作者: 162032347    时间: 2008-2-5 21:20

听起来好象很厉害啊,不过我真的不太懂这些,看来又要去进修一下拉
作者: qw020639    时间: 2008-4-21 19:20

LZ辛苦了,这也能算出
作者: TAP南柯一梦    时间: 2008-4-26 21:35

强啊!研究的好透彻~
作者: 水果宾治    时间: 2008-5-31 21:48

A的伤害数字还是很强大的。
作者: brianadam    时间: 2009-1-6 21:30

找了好久,,
作者: dabaimao11    时间: 2009-7-15 15:58

感谢LZ




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