标题: [研究][下载][转载]机战A、D、R、OG、J伤害公式+SFC第四次静态修改ROM [打印本页]
作者: 夜装古铁 时间: 2007-3-19 22:25 标题: [研究][下载][转载]机战A、D、R、OG、J伤害公式+SFC第四次静态修改ROM
机战ADROGJ伤害计算公式(多次验证)
atk=武器攻击力*(格斗或射击+气力)/200*武器地形适应
def=装甲*(防御+气力)/200*机体地形适应
A=(atk-def)*防御方地形 #A取整数
┏A,无会心时
B=┃ #B取整数
┗A*1.25,会心时
C=B*攻击方特殊效果 #C取整数
如:魔神力量*1.25,热血*2(机战A为1.5)
最终伤害=C*防御方特殊效果 #最终伤害取整数
如:歪曲力场*0.5
网上很多公式多没有注意到一个取整的问题,致使结果相差一个个位数字,此版本公式我使用了多个人
物、多次战斗进行验证。
[此贴子已经被作者于2007-3-19 22:34:13编辑过]
[ 本帖最后由 xiaofeimk2 于 2008-9-23 13:19 编辑 ]
作者: imgbdm 时间: 2007-4-12 13:51
[em01]辛苦LZ
作者: starrain 时间: 2007-4-13 00:46
哈~ 全验证起出来的确很辛苦的。
作者: czxczxczx9 时间: 2007-7-24 13:15
楼主的计算不完全正确..至少A的计算方法就和RDJ很大不同,A的气力对攻击伤害的影响更大..
作者: starrain 时间: 2007-7-24 22:54
记得以前算过是符合的,你可以做几次攻防算算看吗?
作者: lyc1986123 时间: 2007-8-3 02:36
强!
这样都可以验证出来!
作者: JEDI 时间: 2007-8-3 12:12
[em01]好感动哦,简直是强人啊
作者: starrain 时间: 2007-8-4 10:34
JEDI这个ID是以前一个EVA网站的核心成员,不知你是不是他?
作者: 布克F91 时间: 2007-8-5 23:00
谢了,以后再玩时,可以过一把神算子的瘾了!!!
作者: 麒麟朱雀舞 时间: 2007-8-18 17:31
楼主,防御数值是什么?我玩A
还有是不是地形S是1.2 A是1 B是0.8 C是0.6 D是0.4?
作者: starrain 时间: 2007-8-19 09:50
对,是的,还有个“-”是进入不能,武器打不出去,打进去伤害是10。
作者: 麒麟朱雀舞 时间: 2007-8-21 18:57
防御是不是“反应”?
[em05]
作者: starrain 时间: 2007-8-24 01:30
对了,A还真不一样。。
再找找修正
作者: lsc1996 时间: 2008-2-5 10:51
很好啊.谢
作者: 162032347 时间: 2008-2-5 21:20
听起来好象很厉害啊,不过我真的不太懂这些,看来又要去进修一下拉
作者: qw020639 时间: 2008-4-21 19:20
LZ辛苦了,这也能算出
作者: TAP南柯一梦 时间: 2008-4-26 21:35
强啊!研究的好透彻~
作者: 水果宾治 时间: 2008-5-31 21:48
A的伤害数字还是很强大的。
作者: brianadam 时间: 2009-1-6 21:30
找了好久,,
作者: dabaimao11 时间: 2009-7-15 15:58
感谢LZ
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