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标题: 《电子游戏软件》官方停刊声明 [打印本页]

作者: starrain    时间: 2012-2-27 22:00     标题: 《电子游戏软件》官方停刊声明

  话说那是一个混沌初开,乾坤始奠,暗无天日的年代。有这样一本杂志,它扛起盘古的开天巨斧,硬生生地劈开了神州大陆的一片雾霾,劈出了日月星辰,露出了属于中国游戏业的一片天,从此沐浴在这片天空下的人们也从此有了自己的名字:闯关族与玩家们,而没有家的人也从此有了自己的家——闯关族的家。带给我们名字,带给我们家——一如每一个读者小时候的感受,《电子游戏软件》诞生了。

  众所周知地是,《电子游戏软件》(下皆称电软)在诞生初期所用的名称是《GAME集中营》,比起更早期在国内地区自费出版的《电子游戏一点通》和《电玩迷》来说,《GAME集中营》的排版和内容明显要增强了很多,并非只是各类攻略秘籍的集合,相反地加强了与玩家的互动部分,三个脍炙人口的栏目“龙哥热线”,“闯关族的家”以及“电刑室手记”也是在“集中营”时期打下的基础。在试探性地进行了2期杂志的发行后,1994年6月,经过更名后的“中国游戏第一刊”《电子游戏软件》隆重上市了。

  通过《GAME集中营》所积累的经验与人气,《电子游戏软件》很快就成为了一干闯关族的良师益友,尤其是在当时的中国,无论是TV-GAME还是PC-GAME都谈不上发达,《电软》几乎成为众多玩家们唯一了解外界的途径,一本全新的杂志拿到班里最后可以被传阅的稀烂,相信很多读者都有过笔者的类似经历吧。而不得不说《电软》初期的小编确实是一群对游戏非常具有热情的热血青年,其中儒雅者有之,贩夫走卒者(笑)有之,不男不女者有之(大笑),唯独没有将游戏当成单纯的工作,缺乏热情的员工。在这群让玩家感到非常亲切的“游戏王”的带领下,虽然中间经历过停刊的风波,《电软》仍然是以火箭般的速度蹿升着。

  有市场必然会有竞争,虽然电软在95年之后便将PCGAME弃之不理,专攻TVGAME,但玩家这个庞大的市场必然会有人眼红。在1997年后,各类的游戏杂志如同雨后春笋般冒了出来,特别是来自南方的对手《游戏机XXXX》,以其精良的印刷,丰富的内容,合理的排版和低廉的价格迅速占领了市场,《电软》的压力骤然增大。

  如果说面对同行的竞争《电软》还可以游刃有余,那么接下来的问题却与杂志最初的定位有了很大的偏差,《电软》犯的错误是傲慢——所有身居王座的人都会犯的一个共同错误。从2000年以后,编辑们在与玩家们互动的过程中语气不同往昔一般和蔼可亲,更多时候却是带着偏激和武断的口气,颇有些当了皇帝不认兄弟的架势,高高在上的态度激怒了广大的老读者们,各大论坛纷纷展开对于电软编辑的批斗会,一时之间电软编辑的风评达到了史上最差。

  如果说同行的竞争和内容的下降无法另有十多年根基,上百万读者群的《电软》倒下,那么进入网络时代,则可以说是真正另《电软》(或者说所有纸媒)倒下的最大原因。众所周知,网络媒体相比平面媒体信息传播速度几乎可以达到即时,在社会节奏越来越快的今天,大众对于快餐的需要明显增多,“了解游戏的唯一途径”渐渐当真变成了从前“电刑室手记”中调侃道的“厕上极品”,甚至到“厕上极品”都被手机取代的地步。做快餐做不过,看似唯一的出路是认真做好一桌满汉全席,但在当今平面媒体面临严重的人才流失,况且《电软》介绍TVGAME的特殊性,导致了广告部分无厂商的地步,恶性循环之下,指望一群麦当劳的员工做出满汉全席也成了一种奢望,于是乎,出人意外地,理所当然地,令人深度叹息的《电软》终于在2012年2月宣布停刊了。

  电软的停刊在网上一石激起千层浪,哀其不幸怒其不争者,哀婉叹息纸媒无望者,深度缅怀泪流成河者成群结队的出现另笔者大跌眼镜:原来电软有这么多“深度潜水”的粉丝!

  客观地说,电软虽然停刊了,但一如盘古开天后身化大地,神归太虚,作为中国游戏杂志乃至游戏业的启蒙者,它为中国游戏业培养出了大批的人才,并影响了整整一代人,《电软》的早期编辑目前几乎全部在各大游戏产业公司的高层任职,而电软的读者很多都进入到了游戏行业中,可以说《电子游戏软件》在这18年中,伴随了一代游戏人的成长,也成就了一代人的梦想,是我们梦开始的地方。梦醒时分,天下却没有不散的宴席,电软停刊的真正原因也许也没人能真正说清,不管怎样,最后附上《电子游戏软件》前身《GAME集中营》首期封底寄语,缅怀一下这首另我们走进游戏世界的《闯关族颂》吧:

  身为闯关族不可不闯

  闯关族大闯关

  若无足够的智慧冲不进来。

  若无足够的沉着闯不出去。

  能进能出方为大英雄,大豪杰。

  玩之能胜是一种天赋。

  玩而不迷是一种性格。

  迷而能自制是一种修养。

  玩而能痴情是一种境界。
作者: starrain    时间: 2012-2-27 22:01

(旧)中国电玩杂志内幕

http://bbs.srw00.com/viewthread.php?tid=160


电子游戏软件1998年-2007年十年封面回顾

http://games.cntv.cn/2012/news_01_0227/81100.shtml
作者: 锅贴城    时间: 2012-2-27 22:12

说啥好呢

看ucg啥时倒了 之前和lu脱离关系的混蛋、
作者: starsnowfox    时间: 2012-2-27 22:16

终于停刊了啊。。。。唉。。。。。

我还有几本95年的呢
作者: 紫色一剑斩    时间: 2012-2-27 22:33

买过几本而已
作者: 古铁    时间: 2012-2-28 17:23

这个喜欢游戏的相信基本都买过。

虽然到了现在网络发达的年代,买杂志已经越来越少了,但是以前一边看着杂志里的攻略一边玩游戏的感觉是现在看网页版的所不能比拟的。

现在的网络发达,攻略什么的都是当天就开始有,已经很少有人去等多个一两个星期的杂志攻略,所以游戏杂志停刊以后还会继续

[ 本帖最后由 古铁 于 2012-2-28 17:25 编辑 ]
作者: 终孽剑士    时间: 2012-2-29 11:22

电子游戏软件后来的确是做得很差......但这也是趋势吧?
不过《游戏日》停刊之后我基本上已经不买杂志了
作者: starrain    时间: 2012-2-29 11:49

如果当年没有电软,有一半的可能现在就没有偶们站了……
作者: 终孽剑士    时间: 2012-2-29 13:06

引用:
原帖由 starrain 于 2012-2-29 11:49 发表
如果当年没有电软,有一半的可能现在就没有偶们站了……
这样吗?
这又是哪段历史啊?
作者: drogon49    时间: 2012-3-6 20:55

呜呼哀哉,可悲,可叹
作者: aznarble    时间: 2012-3-7 21:10

94典藏本、95典藏本至今还留着。高中、大学时候无法抹除的回忆。
尤其是95典藏本上第一次刊登《魔装机神》插图,却一直玩不到这个游戏,魂牵梦系很多年。
作者: chronof4    时间: 2012-3-10 09:55

时代不同了!一本(电软)在手,游戏我有的时代已经过去了!
2112年2月么。。。。。
作者: 终孽剑士    时间: 2012-3-10 11:04

值得收藏的书已经不多了............
作者: 414222372    时间: 2012-3-11 16:59

没啦?。。。
作者: 灾祸生太刀    时间: 2012-3-12 22:11

嘛,淡定吧,如今的社会能坚持做纸质杂志的就很不容易了。现实里我认识6个UCG的编辑,如今有5个离开了UCG,且不论什么书是好坏,对于游戏编辑这个职位而言,并不是一般玩家心中那种随便打打游戏就有钱挣的。也许有那么一天,我们真的是只通过网络来获取所有资讯了,那时候没有杂质看了,书会渐渐变成一种艺术品,让大家收藏使用。

PS:比起这些,我到一直很怀念动漫时代这本书。
作者: starrain    时间: 2012-3-12 22:21

好强! 君的CNSFC……莫非是藤崎诗织俱乐部

动漫时代最感激的是磁带,动漫音乐的又一次启蒙,几盘神作如MACROSS7英文火、美少女战士精选集也是在他们社的磁带里最初听到,那时每天听着入睡……
作者: aznarble    时间: 2012-3-14 21:23

引用:
原帖由 灾祸生太刀 于 2012-3-12 22:11 发表
嘛,淡定吧,如今的社会能坚持做纸质杂志的就很不容易了。现实里我认识6个UCG的编辑,如今有5个离开了UCG,且不论什么书是好坏,对于游戏编辑这个职位而言,并不是一般玩家心中那种随便打打游戏就有钱挣的。也许有那 ...
我记得最早是《朝日快讯》Vol 4首先发行了一张全部是动漫歌曲的专辑(包括新世纪福音战士、新机动战记高达W等),差不多在98年下半年。之后由它衍生出了《动漫时代》……
作者: starrain    时间: 2012-3-15 20:09

98年是中国ACG最青涩最黄金的一年啊

现在的东西虽然多,但无法比拟那个无价的年代
作者: kage849    时间: 2012-4-17 10:19

许久不关注业界...居然就这么的那啥了...
感叹一下




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