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标题: 《SD高达G世纪 世界》第一阶段打完,游戏心得 [打印本页]

作者: starrain    时间: 2012-3-28 12:22     标题: 《SD高达G世纪 世界》第一阶段打完,游戏心得

有剧情神作G世纪DS在前,第一印象觉得《G世纪世界》完全是乱来太没剧情,真正打完几话吃透了系统之后发现很上瘾。

游戏的最大优点是超高的自由度,众多原作角色可以自由买,比如在第二阶段开始我就建了一支完整的白色要塞队。

当然这也带来了一个问题就是购买的角色会在原作作品关卡中与自己相遇,太违和了。同样违和的还有SD三国传的加入……

所以个人认为打这游戏不用太认真,有开发、组队和轻松作战的乐趣就行了~

战斗力只有5的米娅开着甜心扎古带着亲卫队太萌了。

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小心得:(慢慢补图)

战舰方面,开始给的红色战舰移动能力过低且只能搭载一个小队(后来有追加搭载的芯片才好点),应该尽快换成高移动力+双小队的战舰,对于轻松达成破界条件很有用。大气圈内推荐吉恩的飞蛾运输轰炸机,宇宙推荐绿色的约岑海姆,都是性价比很高。比如第一阶段BOSS关要5回合击坠夏亚,有飞蛾带着3回合就解决了。

机体方面,凤凰高达系列作为传统主角机很好用,而且有高成长性。龙卷高达=》凤凰零式=》凤凰高达=》凤凰高达解放型,机体育成到顶级在这个阶段就基本无敌了。不过应该留一部龙卷高达不进化,作为大多数机体设计的材料机。
另外印象深刻的有捕获的卡扎C及其进化的卡扎D,适合长距离奔袭。然后卡扎D进化的加尔斯J,在吕布加入后可作为其格斗专用机,有闪光高达的攻击力却不需要多花费。另外捕获的托拉斯在宇宙中也有长距奔袭能力,进化成比尔格后有高射程,适合作为僚机进行援护攻击。

角色方面,感觉数值上的差距效果不明显,让战斗力只有个位数的奥黛丽驾机同样战斗愉快。升级时加能力似乎不如先加魅力让成长变得更快。唯一不能含糊的位置是战舰上的整备员!必须有机械技术特技的人才能胜任,这样回舰的机体基本都可以一回合补满。
作者: starrain    时间: 2012-3-28 13:44

战术方面:

支援攻击,好像是队长机在场的情况下,一定距离内本小队可援攻。主角机进行攻击时,一定距离味方都可援攻。
如果整个小队以适当的位置团在一起,对第一阶段大多数敌人可以一击必杀。

跳板战术:不要只是由近到远按部就班的打敌机,应优先击坠刚刚够得到的强敌,化威胁于无形。
这就需要在中距离留下残血的敌机,作为向远处再动的跳板。
在有回合限定要求击坠特定敌机的情况下,尤其需要采用。


以上两点衍生出搭载/出击战术的效果最大化方法:

搭载/出击战术是机战和G世纪共通的突击方法,大家都熟悉。
而在这一作中要实现效果的最大化,具体方法是,弱的僚机出击削弱敌方弱机=》强的僚机在适当位置击坠敌方弱机=》
强的僚机再动成为支援攻击点=》队长机和主角机出动形成支援攻击群。
——这样一回合,一大片敌人连同战舰也肯定扫清。


此外关于屈人战术,一般不要拿战舰和敌战舰对轰除非是只差一炮时没机可用了。而是在不需要前进时可以用来屈敌方的机体。
尤其像巨型炮台一类威力大射程远难于接近的目标,用战舰屈是再合适不过的。

机体也可以利用射程优势屈人,但能击坠的时候就可以故意跑到射程里了,这样敌机就不会防御回避。
需要注意对有的敌机可能二格三格才是最合适的距离,甚至有的贴身都能屈。平时多看看敌机的特性和熟悉自机一样重要。


好了,想到新的再补~~
作者: ALKXY    时间: 2012-4-13 09:12

机体方面,二周目之后可以改造出turnA高达(黑历史),是真正的最终兵器
作者: S虫之必杀    时间: 2012-4-18 08:15

以前PS2 SDG世纪的时候,我记得傻子那很好用,OO的机体开发出来后都有点恐怖,不过最强的应属凤凰系列了!~~~
当时玩的是追求全开发,所以耗时量非常大!~~像骰子高达什么的,都开发出来了!




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