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标题: [攻略][原创]一周目机战Z破界篇准极限回合攻略 [打印本页]

作者: gables    时间: 2012-7-12 20:54     标题: [攻略][原创]一周目机战Z破界篇准极限回合攻略

几乎各种各样关于破界篇的攻略都有  但追求极限回合这类的攻略似乎没看到过   我玩机战喜欢追求回合数,   发这个贴子讨论一下极限回合的攻略问题.  希望能抛砖引玉,  水平不足之处还请见谅.

回到正题,  我的一周目最终回合数是100回合,   熟练全拿隐藏几乎全拿,  走的基本是超级机器人路线,  通俗来说和真盖塔永远都是一条线.  打了两遍 第一遍到38话放弃然后重新打才是这个结果.  说是准极限是因为这个并不是极限,  原因一个是路线的选择问题,   其他路线可能会在某些关卡省1-2回合. 另外一个是出再动的时机,  我认为自己出再动还是偏晚了, 估计极限在97回合左右,再低,一周目就不太可能了. (复盘时发现第四关因为搞错援军出现的条件白白浪费了一回合 而且是对后期没有任何影响的浪费回合, 是一个严重的失误.  所以回合数应该是100回合,  极限估计在97回合左右,  特意修改,  免得引起误会.)

限制条件是熟练全拿,  不使用任何修改器.  当然这不是0改攻略,  所以武器 机体都可改.人物也可培养,  强化芯片也可使用.  在这个基础上追求极限回合数.

下面先说说这款机战系统和历代不太一样的地方 以及如何利用这些减少回合数的技巧. 这些倒不仅仅是对追求极限回合, 一般攻略掌握这些对拿熟练度也有很大帮助. (注意:  这里所有讨论的技巧仅仅是对回合数减少有帮助)

1  人物技能:  这款机战出现了以前没有的新技能连续行动, 这个技能可谓是这款机战的核心, 整个相当于变相的觉醒, 对早期追求回合数帮助很大. 当然消耗PP也是最多的300, 但几乎所有输出主力都应该掌握这个技能. 还有一个移动力+1的新技能, 一周目这个就给PP多出来的主力学吧.在升气力方面, 斗争心这次直接气力+10, 倒是对武器气力要求110的有帮助, 至于另外4个气力+XX中, 气力+击破是明显优于另外3个的技能, 唯一一个站在原地气力还会不断上升的技能, 而且才80PP. 至于战意激昂, 那就是纯粹浪费PP了, 其他的会在主力介绍中专门说到.


2  母舰:  用母舰运兵一直是追求回合数比较常用的战术,  这次进母舰减10气力 但下限是100, 也就是气力不会降到100以下. 不太一样的地方在于母舰可以回收机体,印象中只有NDS的几款机战能这么做.  母舰移动后可以回收四周机体, 但回收后就不可以移动.  比较常用的技巧是母舰回收激励机师, 然后激励机师在母舰中对周围机体激励 这样在第一回合就可对主力进行激励. 后期出现再动后, 母舰回收四周机体, 然后再动母舰, 就行成了一个第一回合运兵的战术.


3  修理补给机:   这是本作机战一个影响等级平衡性的因素,  修理机可以给自己修理, 修理带来的经验取决于2点, 一个是等级差, 另一个是修理量的多少, 一般修理自己可以升1-2级,  修理等级比你高很多的更是升得更多, 后期一次升8级是很正常的事.  补给机比较简单,  补给高等级的最多800经验, 相当于1.6级.

本作的修理机5个: 扇的无赖, 高达00中的修理母舰, 莎拉, 沙也加的木兰花和花园丽的梅塔斯. 其中梅塔斯可有多人换乘, 包括卡缪 阿姆罗 柯瓦特罗等. 对我们来说,  关键在于沙也加,  沙也加42级出再动, 何时练出沙也加的再动也是追求回合数的一个关键因素. 其他人修理母舰52级出再动, 莎拉42级出期待, 扇39级出激励, 花园丽45级出期待.  
补给机玉城, 赤木, 柿小路为主要机体.  玉城45级出期待, 赤木副驾46级出期待, 柿小路41级出期待.
修理机师必学修理量1.5倍这个技能, 补给机师必须学移动后补给这个技能.
可能会问,  怎么保证每回合沙也加都能修理的? 答案再简单不过, 用自己人的地图炮轰, 早期的希罗, 中后期的月光号和Macross母舰以及西蒙配卡米那的热血地图炮都是可供选择的对象


4 强化芯片:   主要是传统的消耗性芯片, 比如EN恢复, SP恢复等芯片,  这些芯片和以前用法不太一样, 以前用了就没了. 但这款不一样,  这些芯片虽然每关依然只能使用一次,  但每关都可以用, 不会像以往那样消耗掉. 至于对我们追求极限回合的帮助, 看下面一点就明白了.


5 Ace奖励 : 这个是本作机战的一个新东西 Ace从50升到了70, 而且还伴随着对不同机师的不同奖励,  随便列一些比较实用的:  主角克罗的气力130以上伤害1.2倍资金+25%, 龙马的气力150以上伤害1.3倍, 赤木的热血变魂, 葵的气力130自动使用觉醒, 西蒙的气力+30, 创圣的气力+20等等. 很多都不错, 但这些都仅仅对战场局部有帮助作用, 对整体追求回合数帮助没那么大.  

"最强"的Ace:  确实是有一个机师拥有可以破坏这款机战平衡性的Ace奖励,  后期的战斗变得无比轻松也是得益于这个人的Ace奖励. 这个人就是柿小路.  先看看他的奖励是什么, 每次过关得到一个强化配件: 郁絵のおやつ, 这个强化配件是干什么用的? 简单点说就是SP恢复20, 似乎感觉没什么用? 但请结合第4点来看,  这个芯片是不会被消耗掉的!! 他会随着你关卡的积累越来越多. 到后面你的每个辅助机师都可以装个2-3个这种芯片, 精神量就完全不是问题.  所以, 越早拿到这个机师的Ace, 后面的战局就越简单, 回合数就会更少. 但同样拿他的Ace很不容易,  驾驶的是台补给机, 4个机师没加速也就算了, 只有1个武器也O.K, 但这个该死的武器竟然还是不可P的,  也就是说正常情况你第一回合是打不死任何敌人的,  还好这家伙有2次援攻, 所以合理的走位与队友如何合理的利用他的援攻都重要, 注意, 就前期来说, 他上场一定要保证击坠数至少在3以上, 否则还不如直接格纳还可以利用整备系统击坠直接+2.

至于机体满改奖励,  前期没钱改, 后期没必要改. 唯一必须要改的是Big O, 奖励是多出一个自身3格内的地图兵器, 对后期的某几话来说, 是必须的.


6  战后整备系统:  这是这款机战的创新, 历代机战中都没有这个系统,  看上去似乎是因为主力过多, 让那些得不到出场机会的机师也可以升升级, 得到一些PP或者增加击坠数等等. 但还是有一些技巧在里面.

击坠数: 当然你想培养谁的Ace就培养谁,  不过一些隐藏可以靠这个拿到, 比如洛克昂和霍兰德的隐藏条件,  这两个人后期基本没怎么主动出过场,  但就是每话都坚持+2击坠  顺利完成隐藏.
PP+20: 可以给某些队员学习技能用, 比如早乙女, 因为从不走Macross路线, 基本没培养过. 但共通话有些是需要他出现引发剧情的, 这个时候通过这个系统就可以学到连续行动等技能.
       辛西娅是另一个例子, 只在分支路线中出过场, 但通过整备系统PP升到380, 习得气力+击破和连续攻击, 在一些分支路线关卡起到重要作用.
升一级:  无论你级别是多少,  这个系统都可以保证你可以升一级. 注意, 无论是多少级, 隐藏的意思是什么? 这是为那些等级明显高出一筹, 在战场上已经无法轻易升级的主力准备的!! 这种情况可能发生吗? 当然可能, 比如你某一个主力连续击坠几个Boss,  甚至某些关卡的Boss等级是远远高于我方的平均等级的.  这么做的好处? 你可以尽快习得后面的精神. 我用这个方法比较早的得到了甲儿的热血, 基拉的魂, Big O罗杰的魂,  鲁鲁修的魂等等.
金钱:  配合修理补给机的练级方法, 后期是个赚钱的好方法.

7   其他系统: 一些杂七杂八的, 类似于包围补正, 人物关系补正等, 有时候能用到, 用不到关系也不大, 不是我们主要的依赖手段.

这次先介绍到这,  下次说说使用的人物和人物培养,  以及追求回合数中的一些基本技巧


[ 本帖最后由 gables 于 2012-7-21 06:12 编辑 ]
作者: gables    时间: 2012-7-13 12:04

这次说说一些可以减少回合数的方法:
1 反击战术: 前中期战术, 分为真实系集中反击和超级系铁壁反击. 破界篇中后者稍微好一点,  原因在于回避疲劳. 执行这一战术有几个条件, 武器射程远, 耗EN比较少, 改得多反击威力大容易出会心. 还有一点,  敌人会打你!! 这款机战似乎比较诡异, 通常会打射程范围内血比较少的, 但很多小兵都会专门追着某人打, 无视其他我方机体, 需要具体研究. 集中反击执行最好的是主角克罗 刹那 齐力古等.  克罗配哈罗和CT率+20%几乎每击都是会心, 而且中距离武器和大招都是残弹, 是最完美的人选. 铁壁反击比较理想的执行人选有龙马 葵 明神武.

2 母舰运兵战术:  给母舰装移动芯片, 适用于敌人距我方非常远的关卡. 鉴于本作有连续行动这个类似觉醒的技能,  母舰运兵就不是特别需要了, 后期偶尔会用.

3 地图兵器:  任何一款机战,  想减少回合数的最好方法始终是地图炮. 尤其是后期有大量敌人的时候. 本作中的地图炮被严重削弱, 不仅没有了机战Z中兰顿超大范围的地图炮, 还削弱了不少其他人的地图炮. 月光蝶也消失了, 希罗的地图炮竟然是直线... . 基拉的地图炮范围倒和以前一样,  但地形适应是空B陆B. 西蒙的地图炮不仅范围小, 更是直接对空宇不能. Macross母舰的地图炮范围倒是不错, 但气力要求高, 变形后的速度又太慢, 培养比较困难. 只有2个地图炮还算合格, 1个是Big O满改机体出现的新武器地图炮, 配合罗杰的魂还过得去, 但要知道这个地图炮在机战Z中最多也就排第3位(明显弱于月光蝶和兰顿的恐怖地图炮),  另一个是鲁鲁修的地图炮, 范围13331,  鲁鲁修可以放魂,也可由C.C放爱(无比怀念ZZ的13555地图炮), 至于高达X的地图炮, 对追求回合数来说, 充能时间就是致命伤.

4 凹CT: 也就是传统的会心一击, 一般是1.25倍, 有的机师自带精密射击, 那是1.5倍. 具体会心率公式不得而知,  一般取决于双方的技量差和武器CT率调整, 其中前者是关键. 没办法, 早期缺少资金, 没钱改武器, 为了追求回合数不得不凹一些会心出来, 也就是用S/L, 中后期就好很多, 出底力或者其他一些类似技能都可以帮助我们提高会心率. 但如果我方技量差对方技量10以上, 我们就需要考虑不凹会心的战术.

5 地形问题: 破界篇大多数关卡空飞和陆行移动力没有区别, 但空飞耗EN而陆行不会, 所以尽量让会飞的机体降到地上前行, 可以节省EN, 也算是一个小技巧.


[ 本帖最后由 gables 于 2012-7-21 06:19 编辑 ]
作者: gables    时间: 2012-7-13 13:30

接下来说说一些主力和大概的技能培养
绝对主力
1 主角克罗 Ace奖励是130以上伤害1.2倍和钱+25%, 配合自带强运和Ace本身资金奖励 和天生放着幸运所
差也不多, 赚钱方便.武器选格斗向,大招可P是关键, 30话追加大招, 但明显没一开始的大招实用.

精神方面, 选天生有加速的那个生日 集中 加速 气合 直感 脱力 魂 每个精神都很不错, 气合配合克罗的Ace奖励也很实用, 46级克罗习得魂.

技能方面, 连续攻击必学,而且越早越好, 中间学个斗争心, 配合击坠数第一上来就能连续攻击. 再学个再攻击, 基本清杂就没问题了. 但克罗会有很多很多的PP, 这些PP我都是用来堆技量, 到后期除了破界王, 几乎所有的Boss克罗都可以再攻击. 后期克罗46级习得魂以后, 可以考虑升SP这个技能, 取代强运

战术意义 不仅赚钱方便, 而且是我方执行反击战术的最完美人选, 配上哈罗和CT+25%, 极容易出会心,中距离武器和大招是残弹.  很多关卡都需要克罗来收尾, 当然克罗自带的援攻也是很强的技能. 对Boss输出弱缺点也可以由再攻击弥补, 总而言之, 这是个非常理想的主角.

2 真盖塔 龙马 隼人 武藏3人驾驶, 龙马的Ace奖励是气力150以上伤害1.3倍, 对Boss的伤害相当可观.  武器25话有一次追加大招, 40话直接开真盖塔,继承改造.

精神方面, 龙马38级习得热血 52级习得觉醒. 龙马45级左右让他解决46话的螺旋王Boss可直接升到52级.

技能方面, 鉴于一周目PP值有限而且隼人移动比龙马快, 我的培养方式是让隼人学习连续攻击, 而龙马专心学援攻和升SP, 保证在Boss战中的战术意义. 后期让隼人接连学习斗争心, 移动力+1 再攻击技能,目的就是清杂, 至于武藏, 就学援攻和升SP可以了.

战术意义 Boss战的中坚力量,龙马本身伤害就很可观, 再配合习得的援攻技能对Boss造成的伤害很大, 大招耗EN也不是很大, 早期也可以执行铁壁反击战术,  容易累积击坠数.


3 刹那 Ace奖励是对太阳炉搭载机以及高达1.5倍伤害, 如果不走相关路线Ace奖励帮助就不是很大, 中后期有一次追加大招和合体技, 44级出魂,52级出觉醒.

技能方面, 因为自带连续攻击, 所以如何尽快提升气力是关键, 斗争心和气力+击破都是必学, 中后期PP多起来的时候考虑学移动力+1, 缺点在于技量低的可怕, 所以再攻击就不在考虑范围内.

战术意义 早期追求回合我方最关键的人选, 自带的连续攻击对我方非常重要. 集中反击不错的人选,就是大招耗EN比较高, 会心不容易出, 可以配EN+150.  中后期因为路线的关系就没有那么重要了, 但依然是我方主力之一.

4 飞鹰葵 Ace奖励是野性化时自动使用一次觉醒 配合连续攻击第一回合可以行动3次,很实用的Ace.   33话追加大招 习得野性化 后期还有一次强化. 46级习得热血.

技能方面 一开始学个斗争心可以保证尽快合神,  然后就累积PP数去学连续攻击,  连续攻击习得后击坠数上升就很快, 到33话左右拿到Ace是比较正常的. 后期可以考虑学援攻 靠觉醒走位, 然后其他人就可利用葵的援攻了.

战术意义 早期合神后武器伤害大 射程远 副驾又有铁壁 是铁壁反击战术的很好执行者. 中后期精神多起来后突击配合狙击是我方能达到的最远射程. 本身缺陷在于大招耗EN高得可怕,装个EN全恢复是常有的事.

5 赤木  Ace奖励是精神热血变魂,  8话追加残弹型大招 42话再追加1个残弹型大招. 赤木38级出热血, 副驾46级出期待  机体是台补给机.

技能方面 因为是走超级机器人路线 某些话都和赤木有关 所以不能单纯的按补给机培养. 一开始先学斗争心, 某一话需要用到, 然后就准备学连续攻击同时累积击坠数 在累积到差不多时开始作为补给机快速升级, 尽快到38级出热血. 后面的PP点可以升一下SP保证赤木能输出3魂, 气力限界突破也是不错的.

战术意义 毫无疑问是机战史上最强的补给机 Ace奖励保证了输出能力 几个大招都是残弹让赤木完全没有必要在乎EN, 后期的几个关卡非常依赖赤木的魂输出. 补给机的特点更是保证赤木是我方第二个习得热血的机师(仅次于21级就出热血的卡米那) , 作用无比明显. 缺点在于射程和对空能力, 这些只要装个空S芯片或者全A芯片就可解决.

先讨论到这里,  其他下次再说


[ 本帖最后由 gables 于 2012-7-21 05:51 编辑 ]
作者: gables    时间: 2012-7-15 10:31

继续说主力:
6 明神武 Ace奖励超能力强化 鸡肋一个,  21话追加大招,  46级出觉醒


技能方面 早期先学斗争心 保证关卡一开始凭借双气合直接六神合体, 然后才开始学连续行动.  习得连续行动后, 升一下SP, 其他比较随便可以学气力限界突破增加输出, 考虑到本身有觉醒,也可学援攻.

战术意义 早中期的绝对主力 上来六神合体后输出很高 射程远 耗EN还可以 本身装甲挺厚 铁壁反击的不错人选, 而且有一些单挑关卡, 击坠数PP点都不会是问题. 缺点是速度慢, 无加速是硬伤, 后期靠整备系统习得爱和觉醒后成为绝对主力,  觉醒后可以直接进母舰,  弥补了速度慢的弱点.

7 装甲骑兵齐力古 Ace能力是气力130以上全部武器攻击力+300. 当中有几次增加换装, 39话还有隐藏机体可拿, 38级出魂, 等级最早出魂, 53级出觉醒.

技能方面 直接奔连续行动, 连续行动后考虑斗争心, 升SP或者气力限界突破. 鉴于大招本身是无视体积 ,所以无视体积这个技能完全没必要学.

战术意义  本身速度太慢, 地形除了陆几乎虚无, 那个???技能发动又不太好控制, 隐藏机体关系到击坠数, 早中期很难得到出场机会,慢慢在整备系统累积击坠数. 39话前要保证拿到Ace和出魂.  后一点正常打就没丝毫问题, 毕竟38级出魂是相当低的等级. 隐藏机体武器威力高, 但会心率低了. 后期成为绝对主力, 魂大招对Boss伤害很大.

8 基拉 Ace能力是射击武器伤害1.1倍 45级出魂, 51级出再动.

技能方面 MAP要求是气力140, 连续行动和气力+击破显然是必学, 剩下的直接升SP吧.

战术意义 很矛盾的机师, 印象中第一次看见再动和魂2个精神在同一个人身上. 输出不错, 大招无视体积, 射程远配合Seed伤害可观. MAP虽然是空B陆B, 配个全A芯片也解决了.问题在于再动, 基拉的再动只消耗60SP, 我方机师仅次于隐藏角色, 比沙也加的70SP还要少. 这是非常完美的辅助精神, 中期29话连续打掉几个Boss等级可达到35级,直接进整备系统练级, 39话就可以出魂, 后面靠60级的Boss辅助练级就出再动了.

9 西蒙 Ace奖励是出击气力+30 相当实用, 西蒙40级出热血, 卡米那21级出热血, 但在32话卡米那会死]亡, 33话副驾驶换成罗修.
技能方面 西蒙就直接奔连续行动 卡米那考虑气力+击破和斗争心, 中后期换罗修后,罗修学援攻和升SP, 西蒙则回过来学气力+击破,后期西蒙PP用不完, 也可用来学援攻和升SP.
战术意义 早中期陪我方修理机练级的主要人员, 但因为有不少剧情关卡, 所以升级PP点什么不用过于担心, 后期西蒙出热血后可以利用地图炮快速累积击坠数拿到Ace, 拿到Ace后就可直接负责对Boss输出, 主副驾驶都有热血,不错的精神配置. 注意西蒙地图炮对空对宇不能 从头到尾都是.

10 罗杰 Big O 29话加入 Ace奖励就是鸡肋. 45级出魂,53级出觉醒 机体满改奖励是自身3格内的地图炮

技能方面 连续攻击和一击脱离是必学, 剩下的PP点全去升SP, 保证最后有3魂输出

战术意义 地图炮主力人选之一, 大招可P射程远陆S也是亮点. 中间需要留几个Boss给他刻意升级, 保证44话黑暗大陆路线前出魂, 当然44话前机体也必须满改 需要大概400000多万. PP点在那时也需要保证连续攻击和一击脱离习得.

11 斗牙 超重神 机战Z中主力Boss输出之一, 在破界篇中虽然少了大招,合体技的另一方也不在, 但6人份的精神无法舍弃, 更别说里面觉醒 气迫 感应 期待 脱力 补给什么类型的精神都有.50级出觉醒, 副驾中41级出脱力,47级出补给,49级出期待.

技能和战术意义 连续攻击是必学 其他无所谓升一下SP不错, 第二大招射程很远可以利用, 破界篇中主要还是觉醒清杂用, 让斗牙打掉真盖塔出现那话的最终Boss可以直接升到50级, 什么精神都有了.


12 创圣 阿波罗 西尔维亚 席利乌斯 阿波罗Ace奖励是出击气力+20 不错的奖励, 阿波罗44级出热血 50级出觉醒

技能方面 培养方式和盖塔基本类似, 席利乌斯可P招射程远 让他依次习得连续攻击 斗争心 移动力+1等技能.西尔维亚所有的PP全加技量, 阿波罗自然是再攻击 气力限界突破 升SP这些对Boss输出型技能.

战术意义 和机战Z一样Boss输出的绝对主力, 创圣超高技量保证几乎对所有Boss都有再攻击, 而且大招威力不俗, PP点和Ace都不用担心,很容易积累. 唯一的缺点就是EN消耗太快, 大招2-3次EN就清了, 配EN+150几乎是必然的选择, 后期习得觉醒后创圣自己都可单挑灭掉一个Boss.

13 鲁路修 Ace奖励是指挥范围+2, 后期完全不需要指挥, 所以Ace奖励显得很鸡肋. 42话出魂 48话出再动 副驾驶有爱

技能方面 一击脱离是必学, 后期MAP威力开始发挥后可以学连续行动, 其余的都用来升SP吧.

战术意义 早期的机体就是垃圾,这段期间鲁路修出场的唯一目标就是放精神分析和对我方进行战术指挥, 同时能尽量积累PP.中期换机子后,让鲁路修打几个Boss升级,PP也到200多一点, 整备系统休息几话. 在42话前出魂和习得一击脱离, 后期就是绝对主力,PP和击坠数都会累积的很快.


[ 本帖最后由 gables 于 2012-7-21 05:52 编辑 ]
作者: gables    时间: 2012-7-15 11:04

辅助主力 这些绝对主力虽然每话基本必上 但输出不是强项 只需要专心放辅助精神即可, 级数也是能升就升. 副驾驶没法使用SP回复芯片 需要注意. 修理机必学修理量1.5倍 补给机必学移动后补给.

14 沙也加 我方辅助机师第一人 加入早, 42级出再动最早 耗SP70 仅次于基拉和隐藏人物 但另外2个出再动很晚, 最后99级SP256配合1个SP+40,1个SP全回复 单人就可放7个再动.


15 柿小路 41级出期待耗SP60 补给机, 本作最强的Ace奖励 越快拿到越好 最后81级配合4个SP+20 可放5个期待.

16 莎拉和Adette 返乡战士的修理机, 莎拉42级出期待SP50, 副驾Adette47出补给SP50. 我方最早出期待的机师, 最后99级配合3个SP+20可放6个期待 副驾4个补给

17 修理母舰スメラギ 46级出期待, 52级出再动. 加入早又是修理机, 升级容易, 我方第二个出再动的机师, 最后99级配合2个SP+20,可放3个再动.

18 玉城 45级出期待耗SP60 补给机 最后59级配合2个SP+20 可放3个期待.

19 母舰 天元母舰副驾尼娅46级出期待  Macross母舰副驾キャサリ43级出期待 各自可放1个期待 因为母舰是强制出场 能练级就练级吧.

20 ルカ Macross机师之一 在整备系统中到45级出再动, 最后也只有45级  配合SP+20可放2个再动

21 花园丽 梅塔斯的正统驾驶者,45级出期待耗SP60, 最后99级配合2个SP+20, 可放5个期待.

22 基拉 像前面说的 51级出再动 耗SP60是我方机师第二少的 配合SP+20可放3个再动.

23 隐藏人物マルグリット 倒数第二关加入 49级出再动仅耗SP50, 我方再动消耗最少的人员, 初始PP点全部升SP, 最后配合3个SP+20放4个再动.

一些可上可不上的辅助主力:
扇要 修理机 39级出激励 我方第一也是基本唯一的激励机师, 最后99级可放5个激励, 出场取决于是否需要快速提升气力.

ルナマリア 露娜玛丽亚 50级出期待耗SP70 本身机体一般 练级太困难 后期专门找一两话练级最终配合SP+20也只能放2个期待 可上可不上.

ケンジ副驾ロゼ 32级出期待, 41级出再动. 加入较晚, 最后也只能放1个再动, 看名额选择是否上场

Elche Cargo 37级出补给 可以靠SP回复芯片增加补给次数 但名额有限, 补给有Adette基本足够 所以很难出场

总结: 最后一话前, 隐藏人物マルグリット的1个再动消耗相当于1个期待,把以上数字加起来, 再配合赤木, 斗牙, 兰顿的副驾各可放1个期待, 鲁路修专门放再动也可放2个再动.这个数字是多少? 是48, 没错, 最后一话所有的辅助精神加起来可放48个再动, 配合Big O的地图炮, 一回合可以清屏. 至于击坠破界王直接过关, 那就更简单了. 虽然我没打过0改, 但即使是0改, 因为无法升SP,再动的次数肯定没那么多, 但相信30来个可以保证. 如果强化芯片也不允许使用, 20来个没问题. 靠这些最终话一回合过关是没有问题的, 想清屏就算了.

可能有人会问, 哪来那么多SP+20回复芯片? 注意前面我所重点强调过的,  最强Ace奖励柿小路的每次过关得到一个SP+20回复芯片, 其威力也在于此.



[ 本帖最后由 gables 于 2012-7-15 11:40 编辑 ]
作者: gables    时间: 2012-7-15 11:24

接下来介绍一些次要主力, 有培养就有舍弃, 这些主力有的是没花精力培养, 有的是早中期主力,有的是路线不同. 因为种种原因,这些机师最后都慢慢沦为替补, 但事实上只要培养一下 都有当主力的能力.

希罗 Ace奖励是移动+1 回避率+20% 43级出魂

技能方面 自带一击脱离, 气力130才可放MAP, 气力+击破是必学, 后面当然是连续行动, 剩下的随便了.

战术意义 早期用地图炮陪我方修理机练级, 导致本身升级和拿PP非常困难. 中期西蒙取代这一工作后, 直接进整备系统拿20PP点, 拿到300点习得连续行动后才复出成为主力. 不过后期因为地图炮范围实在太过于悲剧又沦为可上可不上的主力.

藤原忍 42级出热血, 48级出觉醒, 5人份精神是亮点, 而且气合 气迫 觉醒样样不缺. 加入太晚, 最大招不可P是其缺点, 后期觉醒清杂倒还不错.

甲儿 35级出热血 算是我方出热血最早的人员之一 在超级机器人路线有些剧情关需要依靠他, 没有太注重培养 大招虽然气力要求低, 但不可P是其致命弱点, 精神突击出现比热血还晚,

卡缪 阿姆罗 柯瓦特罗 这3个就放一起说了 卡缪在25话加入 阿姆罗和柯瓦特罗在38话加入. 卡缪42级出魂, 阿姆罗41级出热血,51级出觉醒.柯特瓦罗43级出热血,53级出觉醒.

战术意义 这3个共同特点是可以换乘高达修理机梅塔斯, 升级速度非常快. 卡缪中期加入,虽然出魂等级高于齐力古, 但一般只须2到3话就可把魂练出来. 因为路线不同, 这3个人在我手上出场机会不是很多. 后期这3人等级太高, 出场也没什么经验可赚, 能不出场就不出场, 在整备系统负责给我赚钱.

早乙女有人 没走相关路线 在共通路线只有2话剧情关有出场机会 保证37话前习得连续行动 45话前升到 43级习得魂即可. 其实培养一下还不错,大招都是残弹模式不怕抽EN的敌人, 速度也较快, 只是名额实在有限.

兰顿 有不少剧情关 本身机体已经失去了机战Z中的地图炮, 但所有武器皆可P还不错. Ace奖励SP全部上升30也很实用, 换过机体反而变弱, 大招不可P, 突击出现又比较后面. 副驾驶优莱卡44级出期待,48级出觉醒, 另一个副驾50级出魂.

基隆 分支路线绝对主力, 陆S是亮点 少了那发核弹是个缺陷.

胜平 大招气力要求低, 配合狙击射程也很远, 本身3人份精神也可用, 在分支路线是绝对主力, 但在共通路线很难出场, 只能说主力太多了.

肯太 社长技能不错 但因为本身速度太慢和出场名额问题,后期逐渐沦为替补.

至于像罗兰, 盖纳, 万丈, 斗志也, 真飞鸟, 阿斯兰等机战Z中的绝对主力, 只能说名额有限, 还有一些像卡莲, Macross中的一些机师, 因为没走相关路线, 就只能放弃培养了.

下次正式开始进入回合数攻略, 每关的具体回合数和战术都会列出来


作者: gables    时间: 2012-7-18 02:26

这次正式开始回合攻略, 再强调一下原则, 在一周目不依赖修改器, 熟练度全拿的条件下尽量缩短回合数. 如果某些关卡中击坠额外的Boss或敌人会浪费我们回合数, 那我们就直接忽略过关了.
一些心得
1  早期培养没有平均分配一说 无论是击坠数还是PP数, 即时是绝对主力也是一个一个来.

2  柿小路的击坠数和沙也加的级数培养是早期的两个重点和难点.

3  越后面关卡打法就越多样, 没有固定一说, 不同的培养方式 不同的主力人员都会导致战术的不同, 这里也只会提示每关的一些关键点和我的战术思路.

4  一周目钱永远是不够的, 而且由于赶回合会错过不少敌人, 更加捉襟见肘. 后期虽然会多一点,但要满改Big O又是一大笔. 直到最后几关钱才无处可用,所以要尽量省着花.

5  这里提供的是整体的一个最短回合数打法, 不是每关一周目的极限回合. 举个例子,如果前期浪费更多的回合数, 沙也加就有更多的机会练级, 拿到再动的时间就会大大缩短, 会让中期某些关卡省一回合. 但前面的浪费可能会超出后面的节省, 在19话也有类似的讨论. 这些如何取舍, 我认为我自己没有做到最好, 如果是最佳情况, 现在就应该是极限回合攻略而不是准极限回合攻略.

6  难度上来讲 早中期的某些关是相当困难的, 难度主要在于有些会心不得不凹. 后期某些分支路线关卡也很难. 最后几关反而是最轻松的.

7 一回合其实包含我方回合和敌方回合各自一回合, 敌方这一回合也需要充分利用.在攻略中, 用1P表示我方第一回合, 1E表示敌方第一回合, 以此类推.

8  列一些我参考的攻略资料:
    http://www.srworld.net/gonglue/srw/srwz2/srwz2.htm 这个应该很熟悉,  非常详细,  除了一些小错误外称得上完美.   基本上来说我就是按那份攻略的资料打的,   这里很多我方援军出现条件或者敌方援军出现条件等等资料在那份攻略都有.  我这份攻略不会再重复说,  只会介绍如何尽快的达成那些条件.

    http://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars/Z2.2/Timeline 这个是英文参考资料,  是按照关卡顺序告诉你,  哪话有谁加入, 谁离开. 分支路线告诉你各自部队都有些谁.  我觉得很不错, 相当实用,  没找到中文版的.

    http://ds-can.com/suparobo-z2/pilot/seisin.html 日文网站,  不仅告诉所有机师的精神是什么,  而且告诉你这些机师在哪个等级习得这些精神,  很可惜, 依然没有中文版.

主要就这些,  像其他类似Ace奖励, 满改奖励等,  随便搜搜都有很详细的资料.





[ 本帖最后由 gables 于 2012-7-21 05:49 编辑 ]
作者: gables    时间: 2012-7-18 03:54

1-5关 重点只有一个,如何分配更多的PP点给主角克罗, 分支路线跟着刹那走.
第1話 100万Gの男  2回合
1P 主角克罗上来有集中 加速2个精神 加速选好站位
1E 全灭初始敌人 剧情后 克罗重新移位到中间 4个次元兽出现 我方增援五飞出现. 下面2个会专门打五飞 克罗就负责灭上面2个.
2P 2E 全灭增援
过关后 五飞离开.

第2話 変わる世界  2回合
1P 1E 刹那击坠初始敌机 引发敌我增援  剧情后 刹那移位 克罗出现 洛克昂出现 敌方增援出现.
2P 卡多鲁增援 洛克昂有援攻 敌方会专门盯着某些人打
2E 反击中全灭敌
过关后 刹那 洛克昂加入 洛克昂武器容易出会心 有援攻 射程远 隐藏条件和击坠数有关.

3-4 选择追击ソレスタルビーイング
第3話 戦火を呼ぶ流星 2回合
1P 克罗集中移动到中间 削血多的那个
1E 克罗击坠2机后剧情发生 剧情后敌方ゼクス增援 我方希罗增援. 接下来反击中不要让克罗击坠任何敌人 目的是后面帮刹那升气力.  希罗和Bossゼクス交手后 发生剧情 敌方增援 我方洛克昂 刹那 アレルヤ ティエリア增援
2P 给希罗感应 洛克昂凹会心打8300的 刹那随便打1个4400的 另外2台增援不动.
2E 克罗全灭初始敌 希罗击坠ゼクス, 接下来所有敌人都会打刹那 刹那需要对另一个血4400的凹一个会心就可以全灭敌过关.
过关后 アレルヤ和ティエリア加入 后期由于路线不同 都直接格纳 所以初期这几话无需专门培养.

第4話 混沌の戦場 2回合
出现严重失误 完全搞错了我方增援出现的条件 现在复盘时才发现 虽然相当困难 但一周目可以2回合过 而且不会影响后面的战局.
战前准备 アレルヤ配移动+1 改アレルヤ武器2改 克罗武器2改
1P 克罗把卡多鲁血削到40%以下时 发生剧情 剧情后敌方上面增援 我方W高达部队在左边 高达00部队在右边增援.
アレルヤ变形后移动 希罗变形后加速移动 感应希罗 卡多鲁 特洛华不要参战.
1E 左边敌人会打迪奥 上方敌人不动 右边敌人会打アレルヤ
2P 主角加速对付左边的敌人 希罗变形回来加速 感应希罗 右边アレルヤ往前移 其他交给刹那.
上方敌人小兵特点是血低4100 射程1-5 移动6 可P武器射程只有1
2E 左右两边因为已经是残血很容易反击击坠
上方敌人有1个会移动后打希罗 1个会移动后打アレルヤ Boss会打希罗 3个全会心就可全灭过关
这里Boss的会心比较难出 不得不去S/L 战术打法上没有其他选择 能在第二回合赶到的只有这2位.
过关后希罗加入 分支路线选择追击ソレスタルビーイング路线 W高达部队离开.

5-8 选追击ソレスタルビーイング路线
第5話 超獣合神! 2回合
战前准备: 克罗武器3改比较保险
1P 洛克昂和アレルヤ配合让洛克昂击坠一个 克罗和刹那配合让克罗击坠一个 引发剧情. 剧情后葵增援 葵加速集中冲进树林中准备反击
1E 反击中葵击坠一个 其他人尽量把敌方打到残血.
2P 洛克昂 アレルヤ 刹那 ティエリア各击坠一个 引发剧情. 剧情后葵原地合神 气力满 但行动状态不会改变 2个血厚9550敌增援出现. 葵大招打其中1个增援 克罗大招打另一个1个增援
2E 洛克昂负责上边 葵 克罗负责那些满血的和残血的 可能需要1-2个会心 非常容易出会心.
过关后 葵加入我方 我方绝对主力 可用到最后.

作者: gables    时间: 2012-7-19 09:18

继续上次的攻略
6-10关 重点还是帮克罗累积PP数 时刻要有这个意识
第6話 遠い平和へ 3回合
难点: 3回合对一周目来说是难度很高的一话, 熟练度要求我们3回合内全灭双方初始敌人, 我们不仅要完成这一目标, 而且要在3回合内过关, 也就是击坠增援母舰Bossセルゲイ, 血18750.

战前准备: 1 葵武器2改 克罗武器前面已改过.保证葵大招2次会心和主角克罗大招1次会心可以击坠增援母舰, 本话关键点之一.
2 刹那配速度+1 习得斗争心或气力+击破 目的是保证第二回合就可以连续行动 本话另一个关键点. 武器2改左右(其实差不多应该没钱了).

1P-3P 主要是消灭初始两边敌人 初始敌人一边有3个血10000多的小兵, 两边会互相攻击. 一些注意点如下:
1 2P保证刹那可以连续行动, 打到最远的那个10000多血小兵.
2 葵采用1P加速 2P不加速的方式左移, 尽量攒气力 3P开始时应该和增援母舰Boss出现在同一直线上, 并且SP留出一个加速. 这两回合需要感应葵.
3 克罗保证3P时加速集中大招会心可以打到增援母舰就行. 一定要和葵分开路线走, 避免抢葵气力.
4 3P 洛克昂和アレルヤ各击坠1个10000多血小兵, 可能需要一次会心.
5 3P 刹那打掉最后一个杂兵,敌增援出现. 注意增援母舰前有一个挡路的杂兵, 保证刹那连续行动能够打到并且会心击坠.
6 3P 克罗加速集中大招会心打增援母舰 葵合神后加速会心大招打增援母舰.
7 3E 葵最后一次会心大招击坠增援母舰过关.(最后一次会心由于葵必然已经出底力反而是最轻松的一个).
这话要求的会心相当多, 需要相当的耐心S/L, 这也是前期金钱不足最痛苦的一件事.


第7話 出撃!! ゲッターロボ! 3回合
难点: 敌方援军出现条件是击坠7个初始敌人, 我方援军出现的条件是再击坠2个敌增援. 我们要在2P完成这一点.

战前准备: 移动力+1给克罗装.

1P 1E 正常移动, 削敌人血. 保证1E可以靠反击击坠4个敌人.
2P ティエリア 洛克昂 刹那连续攻击各击坠1个, 引出敌增援. 敌增援有HP回复和吸EN武器. 增援出现后葵和克罗配合击坠1个, 刹那和アレルヤ配合击坠1个.我方增援盖塔和第三方增援次元兽出现. 次元兽不是本关的目标, 血又多, 直接忽略.
2E 3P 全灭除次元兽以外敌过关, 尽量让克罗累积PP数.
过关后 盖塔加入我方 可以用到最后一话的绝对主力.


第8話 引き鉄は誰がために 4回合
难点: 敌人会HP小回复, 如何尽快引出我方大部队是本话最大的难点.

战前准备: アレルヤ武器3改比较保险.

1P 1E アレルヤ会心击坠1个 耗至少2个的血.
2P 高达00修理母舰增援(毫无意义), アレルヤ击坠1个.
2E アレルヤ会心再击坠1个, 引出我方大部队.
3P 3E 4P 大部队正常前进,全灭敌人. 没什么难点, 注意提前击破Boss和让克罗有更多的PP数.
过关后 修理母舰加入. 和沙也加共同练级的修理机, 我方第二个出再动的机师.


第9話 次元震 4回合
难点:  虽然次元兽???不要求击坠, 但我们还是可以在不浪费回合数的情况下击坠, 龙马是关键.

战前准备: 克罗武器4改 装+1和运动性芯片. 剩余钱改造龙马武器.

1P 1E 克罗击坠2个初始敌人,引出我方增援月光号和霍兰德, 霍兰德向克罗所在走位.
2P 2E 克罗全灭初始敌人 引出敌方次元兽增援 克罗尽量削范围内次元兽的血.
3P 次元兽???增援,克罗撤退. 我方大部队到. 再灭掉2个次元兽后, 我方日本路线大部队到, 不过都是未改造状态, 本话起到作用有限. 注意让龙马,葵,ティエリア进修理母舰, 其他人削所有敌人的血.
3E 继续依靠反击削敌人的血. 霍兰德应该可以反击到次元兽??? 但霍兰德因为回避疲劳很容易被次元兽???击坠, 需要S/L.
4P 灭掉次元兽??? 霍兰德 甲儿 ティエリア 龙马 葵 刹那等配合后让龙马击坠次元兽???. 其他人尽量消灭敌人, 尤其是靠援攻累积柿小路击坠数.
4E 靠反击全灭敌人过关.
过关后 大部队合流 柿小路 沙也加 明神武 甲儿等正式加入我方. 分支路线选择日本路线.


10-12 选择日本路线 高达W部队离开我方 其他部队保留.
第10話 お前のドリルで天を突け!! 5回合
难点: 无

战前准备: 无特别需要的, 给克罗装+1.

前半话2回合 正常都是这个结果.
后半话3回合 我方大部队2P赶到,3P 3E全灭敌人不是问题.

注意: 这关相对简单, 基本无论怎么打都能三回合过. 所以是个练级好机会. 我的方法是让西蒙和其他大部队缩在角落, 勾引一小部分敌人. 帮沙也加练级和柿小路培养击坠数. 至于剩下的大部分敌人, 我都是让克罗 刹那 龙马3人负责解决. 尤其是克罗负责最大的一块, 可以迅速增加克罗PP数.
过关后 西蒙加入我方, 也是后期绝对主力之一. 沙也加和修理母舰各自12级.

作者: gables    时间: 2012-7-20 05:49

第11話 顔が2つたあ生意気なッ!!
难点: 需要充分利用剧情带来的帮助, 可以省去大部分敌人.

战前准备: 西蒙武器3改.

0P 布阵时把飞鸟健治(就是多人驾驶的那个小飞机)排在头位.
1P 上手随便击坠2个初期敌人,发生剧情. 剧情后卡米那增援, 西蒙移位.
      飞鸟健治加速狙击打Boss比拉鲁, 比拉鲁只会防御不会反击, 再次发生剧情. 剧情后西蒙 卡米那 比拉鲁一起移位到远处, 西蒙,卡米那气力全满.
      先分离卡米那合体技打一下, 再合体后西蒙大招打残比拉鲁. 其他人四周选好站位, 克罗专门负责一路准备积累PP数.
1E 反击中如果无法直接击坠初始敌人, 就选择防御或回避. 等到比拉鲁打西蒙时, 西蒙反击直接击坠比拉鲁. 初始敌人全部撤退, 敌增援在四周同时出现. 可以靠反击耗这些增援的血.
2P 2E 击坠全部敌增援, 其中一路全部交给主角克罗, 同时别忘了让沙也加修理升级和柿小路击坠数培养.
过关后 卡米那正式加入 不过中期会死亡离开, 所以不用刻意培养. 西蒙机体的合体分离技巧需要熟练掌握. 卡米那习得气力+击破.


第12話 俺にはさっぱりわからねえ! 3回合
难点: 作为一周目难度非常高的一话,克罗必须习得连续行动. 即使这样,也需要充分利用每个回合,包括我方回合和敌方回合,才可完成3回合过关这个艰巨的任务.

战前准备: 克罗必须习得连续行动.(PP值不够?那只有重打了,7,8,10,11都是不怎么赶回合可以让克罗充分积累PP值的关卡,我第一次也没成功,第二次才成功,而且还多大概20PP.) 克罗武器8改. 刹那习得斗争心(注意在第6关已经习得气力+击破). 龙马武器3改 习得援攻+1.

1P 龙马会心击坠1个敌人,克罗加速会心击坠1个敌人. 我方大部队出现.
     布阵后保证葵和赤木会心配合击坠1个,洛克昂和甲儿会心配合再击坠1个,再次发生剧情.
     剧情后西蒙和卡米那增援,继续耗初始敌人血
      明神武往上移动 柿小路往前移动选好站位. 其余就直接进母舰.
1E 克罗和龙马需要凹一些会心, 尽量多击坠敌人.
2P 合理分配战力, 全灭初始敌人. 引出次元兽增援, 两个血最厚19550的有HP回复, 其余都没有.
     剩下如果有没行动的, 利用洛克昂的援攻耗增援血.
     克罗 刹那连续行动冲进敌堆, 准备反击.
     明神武六神合体后继续往上冲进上方敌堆, 准备反击.
2E 反击耗敌人血, 注意EN的消耗和回避疲劳.
3P 继续耗血, 但要保证击坠2个血最厚的. 克罗2援攻 洛克昂2援攻 龙马1援攻 柿小路3援攻都需要充分利用.
3E 反击消灭全部敌人过关.
过关后 大部队合流 报一下等级: 修理母舰17级 沙也加18级 柿小路击坠数27 克罗击坠数67.


第13話 黒の騎士団 2回合
难点:轻松的一话.

战前准备:克罗配移动力+1, 希罗习得气力+击破.
0P 布阵时把克罗配在右下正前方 有加速机师放前面 希罗 沙也加靠近修理母舰.柿小路当然也是最前方.
1P 克罗加速到指定地点获得隐藏强化配件オートリペアマシン.
1E 2P 2E 正常推进,合理走位, 再加上克罗和刹那的连续攻击, 全灭敌人不应该是个问题. 依然需要刻意培养克罗PP数.
过关后 卡莲 Zero 扇要 玉城等加入. 扇的无赖是修理机, 玉城的是补给机. 柿小路习得一击脱离. 克罗拿到Ace, 整备系统正式开放.

注1: 希罗习气力+击破以后, 击坠15个敌人, 希罗气力就到130了, 让沙也加和修理母舰站一直线, 希罗可直接地图炮方便练级.
注2: 柿小路有一个很奇怪的技能, 似乎升级或击坠满10等可以获得额外的PP, 所以他的PP倒是不缺.
注3: 本话结束后得到一个强化芯片SP回复40, 应该长期配在卡米那身上, 方便其使用气合.
注4: 整备系统正式开放, 现在该培养的有洛克昂的击坠数,ルカ的等级, 早乙女的PP数等等.

  
第14話 信頼と覚悟と 2回合
难点:敌人无法行动,只会攻击射程范围内的我方. 需要好好利用这一点.

战前准备:克罗装+1和雷达, 克罗习得斗争心. 刹那装+1, 武器4改. 葵习得斗争心, 至少15级.

0P 主力在前, 希罗正对次元兽Boss19800血的那个. 机械兽Boss血36500,技量170,很容易出会心.
1P Zero分析机械兽Boss, 配合卡莲击坠1个敌人. 西蒙击坠1个.
     甲儿,希罗加速打残1个, 克罗用小招击坠这个, 克罗连续行动.
     刹那气力116, 配合龙马击坠1个, 刹那连续行动.
     刹那利用克罗援攻打那个正前方10000多血的次元兽, 注意刹那走位别进次元兽Boss射程范围.
     葵加速击坠这个次元兽, 升到16级, SP留出一个气合.
     克罗选好位置, 保证反击能打到更多的敌人, 包括机械兽Boss.
1E 尽量反击耗敌人血或直接击坠敌人, 希罗气力肯定上110大招反击打次元兽Boss.
2P Zero分析2个Boss.
     机械兽Boss交给龙马,卡莲,Zero, 克罗处理, 龙马用到克罗的一次援攻, 克罗会心击坠后连续行动.
     左边机械兽军团交给西蒙和克罗,选好站位, 准备反击中全灭.
     次元兽Boss交给希罗 アレルヤ 赤木 葵 葵气合后可合神击坠Boss.
     刹那先利用克罗援攻打掉1个 然后再会心打残1个. 甲儿站在这些残血的次元兽中间, 准备反击, 其余人平均分配火力.
2E 反击全灭敌人过关.

注1: 这话很难找到机会给柿小路练击坠数, 就不上了进整备系统击坠+2, 以后类似例子就不说明了, 自己可以把握.


第15話 世界を覆う影 2回合
难点: 关卡不难, 不过依然需要一些会心, 出现一种新的敌人, 血5850,射程2-9, 我把他称为炮台, 这些敌人射程太远, 需要在我方回合优先"照顾", 不能留待反击解决.

战前准备: 克罗装+1 龙马+1和雷达
1P Zero战术指挥进攻, 对我方人堆放.
     2个血多的一个让隼人加速打残, 克罗加速击坠并且克罗连续行动.另一个卡米那双气合后让西蒙会心打残.
     洛克昂会心击坠1个, 克罗往上走击坠1个炮台
      葵和飞鸟健治配合击坠1个炮台, 希罗和甲儿配合击坠1个炮台, 刹那气力120可放大招.
     刹那连续行动大招击坠2个炮台, 尽量往上方移动.
      修理母舰和沙也加移动到和希罗同一直线上.
1E 全灭初始敌人, 引出敌增援, 增援Boss技量194, 血20150,只会追刹那打.小Boss不会动.
     反击尽量击坠或打残更多的增援.
2P Zero分析2个Boss, 克罗击坠敌人后选好站位. 龙马和刹那利用克罗双援攻由刹那击坠Boss, 引发剧情.
     剧情后刹那移位右边, 卡多鲁和托洛华增援,  克罗大招出会心击坠小Boss.
     希罗地图炮轰修理母舰和沙也加, 沙也加和修理母舰互相修理练级.
     其余人能打多少是多少, 注意对方的射程.
2E 反击中全灭.
过关后托洛华 卡多鲁加入. 沙也加21级 修理母舰20级


[ 本帖最后由 gables 于 2012-7-21 05:52 编辑 ]
作者: gables    时间: 2012-7-21 05:35

16-18 选择里部队路线
我方这边部队有真盖塔 葵 高达00部队 W高达部队 Zero部队 装甲骑兵齐力古.
战斗开始前有多一次整备机, 需要注意.

第16話 接触 3回合
难点: 无.

战前准备: 齐力古武器至少4改.

前半话2回合 后半话1回合.
1P 葵和克罗负责左边, 刹那和龙马负责右边.其余正常推进, 能击坠多少是多少.
1E 2P 全灭初始敌人. 敌增援出现, 只要击坠两个Boss, 各自增援会全部撤退, 并且过关. 左边增援交给克罗和葵解决, 注意Boss会往右行动.右边增援交给龙马和刹那解决.
2E 反击击坠2个Boss, 过关.
3P 齐力古单挑 气力+30, 如果武器只有4改就需要凹个会心, 6改以上就不用.
3E 击坠过关.

注1: 2P其实我们就可以做到击坠2个Boss过关, 但那会错失相当一部分经验和钱, 所以拖到2E,消灭尽可能多的杂兵才过关.


第17話 夢の続き 3回合
难点:比较有难度的一话,增援比较分散,选位比较重要. 另一个难点是出现了两个越级Boss,MD次元兽和虚伪的山羊アイム. 30级配合本身的高技量不用幻想出会心,而且后者拥有极高的命中和回避率.

战前准备:克罗配+1和雷达,武器满改. 龙马配+1. 刹那配+1, 武器大招改到5300.

1P 1E: 霍兰德左移, 兰顿和月光号下移, 敌方打到运输舰,引出我方大部队增援.
1E: 布阵方面尽量让主力往下布阵. 感应机师ティエリア, 分析机师Zero, 托洛华有必中和援攻, 这3个必上. 其他尽量上有必中的机师.  
2P: 初始敌人方面, 几个近得能移动打到运输舰的敌人一定要击坠. 最远血也最多的那个敌人交给克罗连续攻击后击坠.
      葵直线往下走, 龙马和刹那朝中间偏下方向走,其他各自选好站位, 最好集中在运输舰附近.
2E: 全灭初始敌人,引发剧情.
      剧情后MD次元兽在运输舰旁边增援, 其他次元兽分散大地图增援.
      克罗出现在MD次元兽旁边, 兰顿回到运输舰旁边换机, 霍兰德回到其旁边.
      和MD次元兽交手后, 再发生剧情, Bossアイム增援, 两个Boss都只会对着克罗打.
      反击中葵 龙马 月光号 刹那尽量耗这些次元兽的血.
3P  分析2个Boss, 加上2个在刹那龙马那一边的敌人.
      利用克罗援攻打残两个Boss, 希罗,卡莲,最后让Zero配合托洛华援攻击坠Bossアイム.
      其他人除克罗 刹那 龙马 葵 月光号以外,请远离敌增援射程.
      主力们一定要选好站位,保证所有增援都会反击到他们. 敌人不会攻击月光号, 原因未知.
      有些次元兽无可P武器, 需要站在他们的射程内, 他们才会攻击.
3E  先消灭其他敌人, 最后克罗反击击坠次元兽MD过关.
过关后 霍兰德 兰顿加入. 霍兰德尽量不出场,学个斗争心,培养击坠数拿到后面的隐藏就可以了. 修理母舰22级 扇要20级.


第18話 交差する明日 2回合
难点:比较困难的一话,绝对主力克罗,刹那剧情后才增援。我们的目标是2回合内全灭敌人并且灭R-ダイガン一次.

战前准备:兰顿武器5改, 习得斗争心, 配+1和陆S,是本话的关键人物.
          葵配+1和郁絵のおやつ.  洛克昂配雷达,给希罗和刹那装命中率和运动性的配件.刹那武器6改, 龙马武器4改, 武藏习得援攻+1.
          克罗习得再攻击(这关非必须,只是PP点已经足够).
         
1P Zero分析左边血最多的, 对兰顿 龙马 葵 洛克昂为圈放进攻战术. 兰顿, 洛克昂变陆行.(必须)
     洛克昂狙击会心打最远的, 龙马加速打掉1个, 负责右上.
     兰顿负责整个左边, 兰顿残血时左边敌人没人能摸到兰顿.
     葵气合使用芯片再气合, 合神, 打掉1个.
     主力在选位方面, 敌人中血4300射程6, 炮台血5800射程依然2-9, 这些都需要注意.
     其他该进母舰进母舰. 母舰加速往右移动.
1E 保证初始敌人只会打4个目标: 兰顿 龙马 葵 洛克昂.
     反击全灭初始敌人, 发生剧情. 剧情后インベーダー增援和次元兽增援两边出现.
     左边出现的インベーダー血不多, 技量低, 但有HP回复. 右边次元兽2个血19500次元兽, 其他次元兽技量高, 无HP回复.
     我方增援克罗出现在修理母舰旁, 希罗和刹那在右上, 气力+30. 尽量反击杀伤增援.
2P 整个左边依然交给兰顿准备反击, 右边分析2个血19500的和R-ダイガン.
     克罗 刹那 龙马 右边依然还是交给这3个绝对主力.
     克罗2援攻 龙马 武藏各1援攻 克罗和刹那有连续攻击, 希罗, 母舰中的卡莲和迪奥也可帮助一下.
     保证做到击坠2个血19500的, 打残所有的次元兽. 卡莲和迪奥满血并且在射程范围之外.
     剩下的还在母舰中的机体, 加上霍兰德和葵, 击坠R-ダイガン一次.
2E 全灭敌人过关.
过关后,大部队合流. 赤木, 西蒙都追加大招, 卡米那21级习得热血, 卡米那习得斗争心, 沙也加习得修理量1.5倍, 扇要习得修理量1.5倍.


第19話 みんなの正義 3回合
难点: 赤木单挑的一关, 这关赤木会有大量的击坠数和PP点进帐.

战前准备: 赤木武器4改, 装+1和装甲配件, 习得斗争心.

1P 赤木加速凹会心打Boss.
1E 降Boss到80%以下, 发生剧情. 剧情后敌方增援, 赤木反击能打到他的敌人.
2P 我方大部队在右侧增援. 赤木铁壁感应冲进敌人堆. 其他正常推进就可以.
2E 3P 没什么难点, 可以全灭敌方, 注意累积柿小路击坠数并且培养赤木.

注1: 这关开始, 主要陪修理机练级的是西蒙的地图炮了, 地图炮对空不能, 西蒙配全A芯片是必须的, 卡米那长期配SP回复芯片. 如果有余钱改修理母舰和沙也加的血量, 再让沙也加配大量装甲芯片, 可以挺过一次西蒙的热血地图炮, 练级会更快更方便.
注2: 考虑到我方大部队出现的条件, 这关也有可以2回合过关的方法. 让赤木专门当补给机培养, 在本关前出精神气合, 大概24级左右, 习得再攻击, 技量升到192, 武器8改左右, 配SP回复芯片. 上来气合气力到130以后, 大招再攻击Boss把Boss血量打到50%以下直接引出我方大部队, 可以省下一回合. 但如此做, 赤木会缺少PP点习得连续攻击, 只能往专门补给机方向培养. 不走超级机器人路线可以考虑尝试. 但完成这个条件也不简单, 要从很早开始就做准备.


第20話 砂塵に舞う悪意 3回合
难点: 增援分散, Boss多技量高. 不仅仅是Boss, 很多敌人都有特定的仇恨目标.

战前准备: 明神武武器4改. 龙马+1和雷达. 刹那习得移动力+1, 再配2个移动+1. 肯太习得气力+击破.

0P 葵 赤木 アレルヤ 洛克昂 肯太 西蒙左边站位
     龙马 克罗 13位 14位 2个正前方位置
     甲儿 兰顿 明神武右边站位
     柿小路7号位  其他沙也加 Zero 扇要在最下边.
1P 尽量击坠尽可能多的初始敌人
     保证刹那移动后击坠1个后气力到130 再连续行动移动到最上端会心10000多血的敌人.
     修理母舰移动到右侧, 柿小路原地不动准备累积击坠数.
1E 全灭初始敌人, 发生剧情. 剧情后我方张五飞增援, 敌方5个地方增援, 左下 左上 左中 右中 右下. 分别分析如下:
    左下: 1个Boss为パトリック 帕特利克 血17750 技量188 AEU军.
              所有敌人只会追着修理母舰打, 修理母舰需要及时加速逃跑, 同时派人在路上拦截. 建议Boss交给洛克昂和西蒙, 小兵交给柿小路累积击坠数.
    左中: 2个Bossセルゲイ 谢尔盖 血18250 技量193. ピーリス 索玛 血20250 技量196.
              Boss会往下追着アレルヤ打, 需要アレルヤ留在这块吸引Boss到下方, 其余会打血少的. 让葵 赤木 西蒙 肯太负责解决这部分.
    左上: 2个Boss诺因和积古斯 OZ军 积古斯 血25750 技量196.
              诺因追着张五飞打, 积古斯追着希罗, 注意拦截就行, 杂兵很烂, 不用考虑. 交给ティエリア 张五飞 龙马 克罗解决.
    右中: 1个Bossグラハム 格拉汉姆 血20250 技量195 会向上追着主角打 命中回避极高 MSWAD队.
              其余杂兵仇恨目标比较分散, 有一个会向下移动, 不知仇恨目标顺路被明神武解决. 让希罗站好位一轮反击, 甲儿 兰顿 希罗负责这部分.
    右下: 1个Boss ブリタニア军. 其他杂兵有些会专门对鲁鲁修打, 需要注意. 明神武, Zero, 柿小路, Macross母舰负责这部分.
    击坠6个敌增援后, 再次发生剧情. 右上敌增援, ティエリア移位到刹那附近.
    右上: 2个Boss PMC军. Bossサーシェス 29500技量197 有行动不能的武器射程1-3 并且带技能极.
              Boss仇恨目标是刹那, 让刹那在第四格对其放大招即可. 小Boss无特定仇恨目标.
2P  利用克罗援攻耗Boss血, 同时注意对血多的Boss进行分析, 感应克罗.
2E 3P 尽量消灭敌军, Boss一个不能留, 留一些杂兵.
3E 反击全灭过关.

注1: 这关西蒙需要参战, 修理机可靠月光号和Macross母舰地图炮练级.
注2: 2P和3P, 柿小路3援攻和自己一发, 可累计8个击坠数, 大丰收.
过关后张五飞加入. 修理母舰 沙也加 扇31级. 柿小路击坠数47, 刹那拿到Ace.


[ 本帖最后由 gables 于 2012-7-21 05:54 编辑 ]
作者: gables    时间: 2012-7-23 08:09

第21話 明かされる真実 3回合
难点:  明神武单挑的关卡, 难度不算高.

战前准备: 稍微改下明神武血量和EN, 武器5改, 装2个移动力+1配件. 克罗配移动力+1和雷达, 技量213以上. 刹那配移动力+1, 龙马配雷达. 副驾隼人习得连续行动. 以后就直接以龙马连续行动方便表示.

1P: 明神武追加大招, 气力120, 加上斗争心可直接六神合体, 正常推进就可.
1E: 击坠3机后我方大部队增援. 反击中明神武留些残血小兵给我方涨气力.
2P: 分析敌母舰, 母舰技量193, 克罗连续行动后再攻击敌母舰.
      刹那连续行动击坠敌母舰, 发生剧情. 剧情后敌方皇帝增援, 技量185, 10000血以下撤退. 其他主力往皇帝方向靠拢, 龙马连续行动后选好站位.
2E: 正常反击即可.
3P: 利用克罗2次援攻, 龙马1次援攻. 最后葵合神后配合龙马援攻击坠敌Boss皇帝过关. 本关别忘了让西蒙帮修理机练级, 以后不作说明.

过关后得到强化配件CT+20%.


第22話 リモネシア強襲 1回合                     
难点: 敌人没有Boss, 也没有增援, 难度不大. 但如果要一周目一回合过, 需要至少5个主力学会连续行动. 我的主力里面有赤木, 葵, 刹那, 龙马, 克罗5个. 其中赤木, 葵是上话过后才能学到连续行动. 敌人的特点是有些敌人不会主动移位, 需要我方站在其射程内, 还有6个在水中.

战前准备: 克罗配移动力+1和全A. 龙马配雷达和CT+20%. 葵习得连续行动, 配移动力+1和水S. 赤木习得连续行动, 配气力+5和全A. 兰顿配雷达.
               刹那习得移动力+1, 配2个移动力+1.明神武配移动力+1.
0P:  克罗 赤木 明神武朝上面.  葵 刹那朝左边.  龙马 兰顿朝中间. 甲儿 卡莲 肯太 迪奥在外围. Zero需要登场. 其他就是修理机练级队伍了.
1P:  在分配战力方面, 先说上面一大块, 上面左边交给赤木, 上面中间交给明神武.
       最上面交给克罗1人, 分析其中血9000多的那个, 克罗连续行动后站位一定要注意, 一定要能反击到周围所有人, 包括3个水中的敌人.
       中间交给龙马和兰顿, 龙马的站位也需要仔细选择. 兰顿则尽量远离战场.
       左边水中敌人交给葵, 刹那在气力130以后开始行动, 负责最左边.
       甲儿, 卡莲, 肯太, 迪奥可以分别击坠1个, 为主力升气力.
1E:  敌方回合敌全灭.

过关后, 得到强化配件哈罗.

注1: 这里只是说分布安排, 和具体行动顺序无关. 行动顺序和气力的多少有关系, 气力高的先行动帮气力低的提升气力. 很显然, 刹那基本上最后行动, 他的气力130恰好可以保证.
注2: 在连续行动过程中, 尽量击坠那些不会移动的炮台, 那些炮台射程太远.
注3: 整个过程中, 赤木需要一次会心. 在反击中克罗和龙马需要一次会心, 但龙马配了CT+20%, 克罗高技量, 其实是一件非常轻松的事.


第23話 新世界の幕開け 2回合
难点: 有些难度, 2个越级Boss尤其是破界王相当不好对付, 超高的命中率和回避率, 会心就完全不用想了. 因为没有杂兵, 我方的气力也是个问题. 最后我们2回合内逼退破界王, 击坠次元兽Boss, 至于其他增援, 我也仅仅打掉了2个就再也没有余力了.

战前准备: 克罗装哈罗和移动力+1 血改5400以上. 甲儿装移动力+1 习得斗争心. 明神武装移动力+1. 龙马装移动力+1和宇S, 武器满改, 习得援攻+2.

0P:  感应机师ティエリア一定要上, Zero一定要上. 克罗在最前位, 龙马次前位. 其他主力移动后保证能进入1个离中心3格的圈内. 气力是我方问题, 尽量让有斗争心的机师出战.
1P:  破界王70级, 技量237, 血121000. 次元兽Boss40级, 血36000, 技量217.
       Zero分析破界王, 对克罗使用战术指挥进攻, 克罗加速大招打破界王.
       其他主力正常推进入1个离中心3格的圈内. 并且保证Zero移动后可以战术指挥到这个范围.
1E:  破界王会主动前进, 目标似乎随机. 通过S/L保证破界王最后位置在克罗和龙马援攻范围内. 至于反击, 还是算了,直接选择防御.
2P:  Zero在主力中放战术指挥特攻, 分析破界王.
       按照攻击力从低到高顺序打破界王, 可以利用包围补正. 依次卡莲, 刹那利用龙马双援攻.兰顿, 龙马利用克罗双援攻, 打掉破界王45000多一点, 发生剧情.
       剧情后破界王撤退, 敌方次元兽增援在我方大部队附近. 用攻击力最弱的肯太打一下次元兽Boss, 再次发生剧情, 剧情后阿萨金作为第三方增援, 会打掉次元兽Boss不少血.
       克罗和赤木可利用连续攻击打掉2个杂兵. 剩下的依然按照攻击力从低到高顺序和包围补正打次元兽Boss, 最后明神武气合六神合体解决次元兽Boss过关.
       西蒙不参战, 继续帮沙也加, 修理母舰练级. 沙也加37级, 修理母舰38级.

过关后, 分支路线选择继续协助国联.                 

24-27 选择继续协助国联
主要主力有甲儿, 明神武, 龙马, 赤木, 西蒙, 兰顿, 沙也加, 柿小路等.
又多一次整备机会, 注意让沙也加升级和柿小路击坠数提高.


第24話 異邦人の来訪 3回合
难点: 初期敌人全灭后, 我方大部队才会赶到. 增援兽人剩余3机次元兽增援才会出现. 如何在2P引出我方大部队, 然后在2E引出次元兽增援是本关的一个关键.

战前准备: 克罗装哈罗, 龙马装移动力+1和气力+5.

1P:  胜平2气合,  分析血5850的那个, 移动到最接近的地方.
1E:  胜平需要凹一个会心击坠1个,再击坠那个分析过的, 一共是2个.                        
2P:  胜平击坠最后一个小队, 初始敌人全灭 引出我方大部队增援和兽人增援. 一共13个敌增援兽人.
       克罗解决1个, 连续行动. 飞鸟健治利用克罗援攻解决1个.克罗加速往最上再解决1个.
       隼人解决1个, 连续行动. 龙马往上移动利用再解决1个.
       甲儿, 兰顿各打残1个. 赤木解决1个残血的, 继续连续行动打残1个.
       明神武六神合体感应往上移,  西蒙热血必中上移, 沙也加紧随西蒙.
2E:  利用反击, 把兽人增援数打到只剩3个, 发生剧情. 剧情后, 兽人全部撤退. 次元兽增援, 我方气力全满. 继续耗次元兽血, 会有主动攻击西蒙的, 正好热血解决.
3P:  尽量消灭更多的次元兽, 克罗, 龙马冲入敌堆, 西蒙继续帮沙也加练级.
3E:  通过反击全灭次元兽过关.

过关后, 胜平加入, 沙也加40级.


第25話 遠い世界 3回合
难点: 由于熟练度要求最后灭掉比拉鲁, 我方出战人数又不足, 只能拖到第三回合过关, 这是一个非常宽裕的时间.

战前整备: 上关一样.

1P: 基隆加速打比拉鲁, 引出我方增援达雅卡和可唐, 莎拉往我方大部队增援方向靠拢, 其他正常推进.
1E: 反击中比拉鲁打我方, 引出我方大部队. 让有加速的在前就可.
2P: 继续耗初始敌方的血, 让龙马, 克罗连续行动对付血多的, 并且打残比拉鲁. 注意左下方敌队击破后发生小剧情, 盖纳气力+30并且移位到右上.
2E: 反击中消灭尽可能多的敌人, 有遗漏也无所谓,  别不当心击坠比拉鲁就可.
3P: 击坠全部初始敌人,  最后击坠比拉鲁,引发剧情. 剧情后, 阿修罗男爵机械兽部队增援, 龙马追加大招, 机械兽Boss技量177,低得可怕.
      利用克罗援攻, 和各自的连续攻击技能, 消灭尽可能多的敌人, 最后击坠机械兽Boss,  剩余敌人会撤退, 过关.

过关后, 龙马追加大招. 盖纳 辛西娅 该隐 莎拉等加入, 注意培养辛西娅PP数, 到388至少. 沙也加42级习得再动,  莎拉座机是修理机, 可以依靠修理沙也加快速升级. 习得修理量1.5倍.


作者: gables    时间: 2012-7-24 19:33

第26話 集う力 2回合
难点: 相当巧妙的一话, 引出我方大部队的条件是初始敌人全灭, 在第二回合我方回合击坠全部初始敌人是可行的, 大家可以在看攻略前自己尝试挑战看看, 绝不是一件容易的事, 走位, 气力要求, 连续的会心缺一不可. 至于我方大部队到后在同一回合靠反击全灭敌增援, 反而比较简单.

战前准备: 克罗配哈罗. 赤木配雷达, 空S, 保证气力能到130(SP足够或装SP回复芯片), 武器6改. 兰顿配陆S. 基隆习得斗争心. 盖纳习得斗争心,气力+击破 配雷达. 龙马配移动力+1. 沙也加配娘々名物まぐろマン.

1P: 我方初始只有Turn X和倒A众人.先全部陆行, Garrod打左下敌人, 哈里狙击走位在最远的距离打中间血7500的敌人, 罗兰会心打中间血7500的敌人.
      威兹加速用EN20的招会心最右边的敌人, 罗比会心血7050的那个敌人, 注意罗比和维兹必须在最下面那个血7050的射程范围6之外,.
1E: 通过反击消灭3个敌人, 分别是中间那个血7500的, Garrod打过的和罗比打过的, 尽量大招打残所有敌人.
2P: 维兹大招利用罗比援攻击坠1个敌人, 哈里利用罗兰会心击坠1个敌人, Garrod利用罗兰会心击坠1个敌人.
      罗兰气力足够, 罗兰出会心利用罗比援攻击坠那个满血7050的敌人. 罗比击坠最后一个敌人, 初始敌人全灭. 敌增援和我方大部队出现, Garrod移位.
      赤木8号位, 负责上面所有的敌增援, 注意解决那个离Garrod最近的敌人.兰顿利用柿小路1次援攻击坠1个,感应沙也加. 基隆加速打残中间的那个增援.
      盖纳5号位, 气力135以上加速击坠最右的增援.龙马9号位装+1, 气力120用隼人连续行动击坠1个, 再换龙马打右侧中间增援.
      克罗10号位, 气合双加速连续行动到右上准备反击战术.
      西蒙继续帮沙也加, 莎拉练级. 沙也加再动西蒙, 莎拉, 继续练级. 沙也加感应后打残1个, 柿小路击坠这1个.
2E: 反击全灭敌增援过关.

过关后, 罗兰, Garrod等倒A和Turn X众人加入, 罗兰失去月光蝶, 可以换乘梅塔斯, 但出场机会不多, 其余众人更是再也没有出场过. 莎拉45级习得期待, 胜平靠整备系统习得连续行动. 盖纳因为用掉了大多数初始PP, 没有足够的PP来学连续行动, 后面出场机会也几乎没有了. 基隆将进入整备系统进行PP数的积累, 后面还会在分支路线出场.


第27話 呪われし放浪者 2回合
难点: 有了沙也加的再动和莎拉的期待, 难度不高, 过关也只需击坠マルグリット, 无需全灭敌. 有意思的是本作最强的地图炮竟然在阿萨金手上, 可惜只能用这一话. 西蒙这话不需要帮沙也加练级了, 可以击坠Boss, 升升级拿点PP数, 为后面一些剧情关卡作准备.

战前准备: 胜平配+1, 龙马配+1和雷达, 西蒙配哈罗, 武器5改. 赤木配+1, 雷达, 空S. 克罗配CT+20%.

1P: 正常前进, 阿萨金冲进敌人堆, 不用担心, 敌人根本打不到他.
1E: 正常反击.
2P: 我方大部队增援, 次元兽MD技量209, 赤木连续行动打MD一下, 克罗连续行动打MD一下.西蒙行动, 再动西蒙, 西蒙击坠次元兽MD, 引发剧情.
       敌方マルグリット增援, 位置在次元兽MD后面1格. 双期待沙也加,  再动克罗, 龙马连续行动后利用克罗援攻打マルグリット, 克罗再攻击マルグリット.
       阿萨金地图炮帮沙也加, 莎拉练级. 再动龙马, 龙马击坠マルグリット过关.

过关后, 大部队合流Zeuth部队基本全加入, 花园丽习得修理量1.5倍, 莎拉副驾阿狄特习得补给, 创圣阿波罗习得再攻击, 副驾西尔维亚PP全加技量, 明神武习得连续攻击. 赤木击坠数64离Ace已经非常接近, 可以考虑先转成补给机练级, 柿小路击坠数67, 也非常接近Ace了. 下一个目标是修理机花园丽和修理母舰的尽快升级.

从下关开始, 我们将进入极限之旅, 也就是从下一关开始直到Final, 我们一周目达成的回合数不仅是一周目回合极限, 也是二周目, 甚至多周目的回合极限. 当然, 多周目肯定会完成的比较轻松, 一周目就会相对而言艰难一些.


第28話 放浪のZEUTH 1回合
难点: 击坠6个以后我方大部队和敌增援才会出现, 而靠近敌人的那侧基本全是宇宙路线的, 也就是初始PP不足以学连续行动. 强化芯片的合理配置是本关的关键.

战前准备:  创圣武器满改, 配+1.  基拉武器6改.  桂习得移动力+1, 配+1和雷达.  基隆配哈罗和+1.  超重神配+1.  盖纳配+1和雷达. 沙也加配SP+20和SP+40, 配合莎拉2期待可使用4次再动.

1P: 我方Zeuth部队气力直接120,  桂再攻击和基隆加速击坠最远的2个敌人. 藤原忍增援, 忍分析机械兽Boss, 打一下机械兽Boss.
      超重神加速狙击击坠1个,  盖纳气合加速击坠1个,  创圣变为席利乌斯加速击坠1个,  卡缪和真飞鸟配合再击坠1个, 一共6个, 发生剧情.
      剧情后基拉和阿斯兰移位, 次元兽在左边大范围增援. 忍撤离战场, 我方大部队到, 只有5个出战名额, 让西蒙 莎拉 沙也加 龙马 克罗出战.
      再动创圣, 创圣阿波罗再攻击机械兽Boss, 再动创圣, 创圣击坠机械兽Boss, 阿狄特补给创圣. 还剩2个再动, 会用在龙马和克罗身上.
      左边克罗 龙马 基拉合理站位, 保证削6个血最多次元兽的血, 其他次元兽无可P武器, 也需要注意. 阿斯兰往上走位远离战场.
      西蒙继续帮莎拉, 沙也加练级.
1E: 左边的次元兽会打基拉, 龙马, 克罗中的1个. 右边的机械兽军团会打基隆, 创圣, 盖纳中的1个. 通过反击全灭敌人.

过关后, 柿小路击坠数达到69, 一步之遥. 创圣副驾席利乌斯习得连续攻击.

注1: 反击中, 会发生很奇怪的事, 有一个靠近右边的次元兽会莫名其妙移动到右边去而不攻击射程范围内的基拉, 需要克罗提前击坠. 右边的敌人也有可能攻击桂, 那个只能S/L了.


第29話 反撃の狼煙 2回合
难点: 比较难的一话, 敌人一方面会抽取EN, 另一方面离得很远很分散, 还有一些在水中. 我方主力尽出, 钱再次花完, 充分利用主角克罗撤退前的作用, 再加上6个再动, 才勉强在第二回合过关. Boss中2个交给基拉, 1个交给西蒙. 至于那个铁壁集中的敌方母舰, 就不管了.

战前准备: 创圣配EN+150, 速度+1, EN接近满改. 克罗配移动+1, 雷达. 龙马配哈罗和水S, 隼人习得移动力+1, 龙马援攻升到3, EN6改左右. 赤木习得援攻+2. 胜平, 葵EN都需要改. 葵武器6改, 配+1和EN全恢复. 西蒙武器8改.

0P: 创圣站位在最上边. 龙马站位在最下边. 葵,胜平,刹那,赤木都选择合适站位, 保证第一回合葵和胜平两人可以连续行动. 无速度的主力在母舰周围, 准备让母舰直接运兵.
1P: 创圣连续行动到左上准备采取反击战术. 克罗连续行动到中间打一下Boss, 准备反击.
      葵连续行动到中间偏下准备反击, 胜平连续行动到中间偏上准备反击. 其他类似赤木 刹那正常推进, 其余主力该进母舰就进母舰.
1E: 反击中当击坠敌人到8个时, 发生剧情.  2个Bossシュバル和マルグリット增援, 克罗撤退, 我方罗杰驾驶Big O增援.
      シュバル血34300 技量204, マルグリット血32500 技量201. 击坠敌人到11个时, 我方积古斯和朱雀增援.
2P: 主要解决那几个Boss和那5个血多且有HP小回复的敌人.  Boss1个靠赤木的援攻, 1个靠龙马的援攻, 还有1个靠母舰的运兵中西蒙的热血.
      充分利用每一次再动和每一次连续攻击,没有EN的胜平直接撤离战场, 刹那,Big O进入战场.
      同时Macross母舰地图炮帮沙也加和花园丽练级. 注意再动基拉1次,让基拉击坠1个30级,1个40级的Boss.
2E: 反击解决剩余的残血次元兽.

过关后, 柿小路拿到Ace, 成为我方第二个拿到Ace的机师. 以后每话必出场, 作为补给机尽快升级. 赤木击坠数也有68了, 龙马69, 都没差多少了. 超重神习得连续攻击.

注1: 本话过后, 基拉的平均等级比我方高一大截,短时间内不会再出场, 每话过后靠整备系统直接升1级.
注2: 可不可能在短时间击坠那艘只会铁壁+防御的母舰, 这将是一个非常艰巨的任务, 就我的想法而言, 如果走宇宙路线让卡缪换乘修理机尽快升级在本话前出魂, 齐力古在很早前击坠某个越级Boss,在本话前习得魂, 可能可以做到, 但无论如何都需要至少3回合, 所以对追求回合数的我们来讲,就不考虑了.   
注3: 补给机玉城始终在练级, 不要遗漏他.


第30話 ストレート·フルクラム 1回合
难点: 没什么难点, 但本话有一些培养任务需要完成, 所以隐藏配件反而没拿到.

战前准备: 克罗技量改到220左右, 配移动+1和雷达. 创圣配移动+1和气力+5. 龙马配哈罗和移动+1. 甲儿配+1.

1P: 克罗加速再攻击击坠1个,  连续行动+气力130后再攻击次元兽MD, 引发剧情. 我方大部队在右方增援, Bossアイム增援, 技量200.
      剧情后克罗换机追加大招移位到右上方, マルグリット撤退, 次元兽MD移动到克罗旁边, 克罗SP全恢复, 气力200, 行动能力包括连续行动能力完全恢复.
      甲儿削次元兽血, 创圣双气合加速击坠次元兽, 并且连续行动. 龙马加速击坠次元兽, 并且连续行动.
      创圣利用龙马援攻打アイム, 龙马再打一下アイム, 控制在10000左右, 沙也加再动甲儿, 龙马.
      甲儿利用龙马援攻击坠アイム, 升到30级. 那边克罗连续行动配合再攻击击坠次元兽MD, 过关.
      练级方面, 主要靠西蒙地图炮培养赤木, 花园丽和修理母舰.  尤其是赤木, 多余的再动基本都用在他手上, 2次补给升3级.   

过关后, 龙马拿到Ace. Big O习得连续攻击. 修理母舰52级习得再动. 花园丽习得期待.

注1: 本话主要目的就是培养甲儿和赤木, 甲儿需要在35话前升到35级出热血, 赤木下话37级就可出热血, 离Ace也非常接近.
注2: 隐藏是指到某个路口拿1个强化配件是EN,HP,弹药全恢复, 想拿的话只需要1个再动就可以了, 但为了培养人物, 就放弃了.

作者: gables    时间: 2012-7-25 12:16

第31話 対決! マーズとマーグ! 2回合
难点: 明神武的又一个单挑关卡, 敌方离我方大部队实在太远, 敌方母舰Boss更是远的不像话. 我们将第一次采取在有再动时候的母舰运兵战术, 当然隐藏也是需要完成的.

战前准备: 稍微改下明神武EN和装甲, 武器就和原来一样6改即可, 配哈罗和+1. 月光号配2个+1. 克罗配+1和雷达. 龙马配+1. 葵武器8改. 沙也加配空飞芯片.

1P: 明神武上来气力150, 正常推进.
1E: 敌方回合打掉4个敌人时, 发生剧情. 剧情后, 大部队在下方增援, 机械兽军团左边增援, 会主动往我方接近.
       Zeuth成员斗志也和马琳同时增援, 明神武继续通过耗敌人血, 尽量击坠敌人.
       布阵方面保证克罗 创圣 龙马 葵围一圈. 左上角位置会很吸引那些机械兽攻击, 我让齐力古在那个位置, 是时候培养他了.
2P: 月光号移动回收克罗, 创圣, 龙马, 葵. 沙也加再动月光号2次, 月光号双加速到上端.
       克罗出母舰选好站位, 击坠血8800的敌人, 连续行动. 创圣连续行动完毕后, 靠克罗援攻打Boss
       龙马连续行动完毕后, 靠克罗援攻打Boss, 克罗大招再攻击彻底打残母舰.
       明神武利用连续攻击解决2个血多的, 再动明神武, 明神武说得Boss, 再动明神武, 明神武击坠Boss.
       再动龙马, 龙马下方选好站位. 再动龙马, 葵利用龙马援攻连续攻击击坠2个血多的, 拿到Ace. 龙马加速左移, 选好站位准备反击.
       机械兽军团方面, 依靠胜平, Big O连续攻击和齐力古, 斗志也的攻击.
       再动西蒙, 西蒙大招热血击坠机械兽Boss. 再动Big O, 往上移上方还有一批机械兽. 赤木击坠1个后不动.
       Macross母舰地图炮帮修理机练级, 沙也加移动到赤木旁, 赤木补给沙也加升到37级习得热血.
2E: 反击击坠全部敌人过关.

过关后, 葵拿到Ace. 赤木击坠数达到69, 西蒙29级习得气合, 习得连续行动. 卡缪习得魂.

注1:  分析这种精神对每个血多的Boss都应该放, 我从来不提只是因为这应该是一件默认的事.
注2:  如果明神武习得移动力+1, 第一回合就可以连续行动的话, 本关会更轻松. 我的明神武习得连续攻击和斗争心后PP数还剩17......
                        
题外话: 再动母舰运兵对这种地图大, 敌方又离我方非常远是追求回合数的最佳战术, 好处就是母舰里的机体都是未行动状态. 另一个类似战术是觉醒主力觉醒进母舰, 然后母舰觉醒配合期待往前运兵. 会觉醒的母舰? 很少, 但不是没有. 就我印象而言, 机战W中拉克丝的永恒号, Alpha系列中的大空魔龙都是这方面很好的例子. 尤其是Alpha系列, 如果打过Alpha3的最后一关,  最终Boss灵帝与我方初始位置的距离远得难以想象, 如果想一回合过关, 大空魔龙运兵基本是唯一的战术选择. 当然那关Boss本身非常脆弱, 除了血多什么都没有.


第32話 あばよ、ダチ公… 1回合
难点: 赤木拿到Ace, 习得热血减轻了本话的难度. 胜利条件是击坠ビャコウ, 熟练度是全灭敌, 但在敌方回合ビャコウ的行动顺序是在敌方增援之前的, 击坠ビャコウ后我们就直接过关了. 换句话说, 我们必须在我方回合全灭敌增援, 在充足的连续行动主力和充足的再动下, 不算太难.

战前准备: 明神武武器8改, 配哈罗和+1. 赤木武器满改, 配全A, +1, 雷达. 葵配EN全恢复和+1. 龙马配EN150和+1.  创圣配+1和气力+10.

0P: 让龙马, 克罗, 创圣, 赤木在下侧, 连续行动后可以直接打到Boss. 明神武, 葵, 胜平, 刹那在上侧, 连续行动准备清杂.
1P: 三个Boss技量199 201 204, 增援Boss技量201.
      胜平击坠2个, 明神武击坠1个, 克罗击坠1个, 创圣击坠1个, 龙马击坠1个, 一共击坠6个后, 敌方在上下侧同时增援.
      Zero对剩余我方主力放战术指挥进攻. 克罗再攻击母舰Bossダイガンザン, 再动克罗.
      赤木击坠1个后, 拿到Ace, 热血变魂, 并且连续行动. 魂+克罗援攻击坠1个Boss, 再动赤木, 魂+克罗援攻击坠另一个Boss.
      西蒙连续攻击, 包括合体分离可击坠3个敌人. 龙马和创圣配合击坠母舰Bossダイガンザン, 发生剧情.
      剧情后西蒙移位右下, 敌方四天王Boss右下增援, 西蒙恢复未行动状态. 西蒙热血和克罗再攻击打四天王Boss, 彻底打残.
      补给西蒙, 再动龙马2次, 消灭下方2个敌增援.
      母舰下侧增援交给Big O, 上侧交给两艘母舰, 清杂部队开始行动, 利用连续行动和再动全灭敌增援, 选好站位, 葵和明神武在最前方.
      分析残余血多敌人, 剩余再动用来练级.
1E: 全灭初始兽人部队, 西蒙反击击坠四天王Boss, 熟练度到手过关.

过关后, 卡米那如同剧情一般, 永久脱离我方.


第33話 天を突く命 1回合
难点: 经过上几话的站位选择后, 这话还是比较简单的, 派有连续攻击的人出战, 龙马, 克罗, 明神武, 创圣, 赤木足以. 保证霍兰德击坠数达到50, 完成隐藏. 需要培养齐力古了, 这是我方后期的绝对主力.

战前准备: 霍兰德习得斗争心和气力+击破, 其余和上话一样, 明神武武器满改.

1P: 随便击坠初期8个敌人后发生剧情, 注意让霍兰德和兰顿行动完毕. 剧情后, 敌BossR-ダイガン增援, 月光号, 霍兰德, 兰顿脱离战场.
      Macross母舰移位, 赤木魂打Boss, 再动赤木, 继续魂Boss, 齐力古击坠Boss, 发生剧情.
      剧情后, 葵追加大招和野性化, 西蒙SP全满, 气力全满, 优子增援, 敌方第三方部队增援. 葵觉醒灭掉2个, 其余兽人交给明神武和西蒙.
      上方第三方部队, 血7900和血12600都没有可P武器, 会主动攻击射程范围内的我方部队.
      适当利用再动和援攻, 龙马, 克罗, 创圣选好站位, 保证击坠或打残所有血12600的. Macross母舰变形后对离我方最近的那几个也能起到反击作用.
1E: 兽人只会打明神武, 上方第三方部队只会打克罗, 龙马, 创圣. 全灭过关.

过关后, 优莱卡暂时脱离. 分支路线选择日本路线.

注1: 其实还有1个隐藏朱雀击坠达到40, 我打得时候忘了这个, 所以也没达成.

34-36 选日本路线
多一次整备机会, 别忘了.

第34話 思い出の中の父 1回合
难点: 赤木的剧情关, 赤木有魂, 武器也已经满改, 所以本话相当轻松. 柿小路拿过Ace后, 每话都在靠补给升级, 差不多也该出期待了.

战前准备: 赤木保证3魂, 全A要装. 沙也加装空S, 其余移动芯片和雷达什么的装在克罗, 明神武, 龙马身上.

1P: 先提前移动母舰, 击坠3个初始敌人后, 发生剧情. 赤木增援在母舰旁, 敌Bossインセクト-R增援.
      赤木魂直接击坠1个次元兽, 连续行动. 魂打掉Bossインセクト-R一半血, 再次发生剧情.
      剧情后, 赤木SP全恢复, 并且恢复为未行动状态, Bossインセクト-R血全恢复.
      克罗再攻击Bossマルグリット, 再动克罗, 赤木魂利用克罗援攻打マルグリッ, 克罗再攻击击坠マルグリット, 隐藏人物マルグリット1.
      再动赤木, 赤木魂耗インセクト-R血, 剩下血靠很容易靠龙马和明神武解决, 其余人击坠尽可能多的杂兵后, 击坠インセクト-R过关.
      多出来的再动自然让柿小路和莎拉以及沙也加自己练级了.

过关后, 甲儿30话进的整备系统, 这话出来35级习得热血, 斗志也习得连续攻击, 柿小路41级习得期待.


第35話 進撃! 機械獣大作戦! 1回合
难点: 杂兵很多并且血很厚, 除了一些绝对主力外, 剩余我方人员不可能一击必杀. 所以离我方初始部队距离近的那些杂兵, 不是击坠就是打残, 必须保证这一点.

战前准备: 甲儿配海S和气力+20, 习得斗争心, 武器至少8改. 沙也加全装SP恢复. 赤木保证3个魂输出. 柿小路保证3个期待. 莎拉3个期待. 给龙马, 赤木, 西蒙配全A芯片(有一个是+1全A给龙马配).

1P:  甲儿大招阿修罗男爵, 沙也加再动甲儿, 甲儿热血大招阿修罗男爵, 引发剧情.
       剧情后, 我方大部队下方增援, 阿修罗的母舰移位到左上, 机械兽军团增援, 其中有4个Boss级机械兽.
       甲儿可飞, 盖纳气力+30, 并且移位到大部队最前方. 4个Boss加上阿修罗男爵, 用到7个再动, 赤木2个, 龙马1个, 克罗3个, 明神武1个
       第一个Boss:  赤木魂利用克罗援攻打残, 克罗再攻击解决, 再动克罗和赤木
       第二个Boss:  龙马大招打一下, 赤木魂配合龙马援攻彻底打残, 留反击解决. 再动龙马和赤木
       第三个Boss:  明神武配合克罗援攻打一下, 克罗再攻击彻底打残, 留反击解决. 再动明神武和克罗
       第四个Boss:  补给赤木, 赤木魂配合龙马援攻, 明神武配合龙马援攻击坠1个.
       阿修罗男爵:  克罗大招再攻击阿修罗男爵, 龙马往右上大招彻底打残阿修罗男爵, 敌方回合, 阿修罗会朝甲儿方向动, 正好被龙马击坠.
       再动克罗, 移位到左边准备对付海中的满血敌人, 补给克罗. 右侧海中的满血敌人可以交给西蒙解决.
       陆上的杂兵本来所剩不多, 利用余下的我方部队打残或直接击坠这些.
1E: 反击全灭敌人过关.


作者: gables    时间: 2012-8-4 22:42

前段太忙, 没时间更新, 现在尽量抽空写完.

第36話 命の果てにあるもの 1回合
难点: 很难的一话, 我方主力只有一半, 要全灭20个初始敌军后才会引出4个Boss级人物增援, 要在同一回合击坠这4个Boss过关更是难上加难, 赤木的魂是本话的关键, 其他某些主力都在整备系统中呆过一段时间累积PP数, 每一个沙也加的再动都需要充分利用.

战前准备: 克罗配哈罗和CT+20%. 天元母舰习得气力+击破. 辛西娅习得连续攻击, 配气力+20. 斗志也配气力+10. 基隆习得连续行动配气力+5. 西蒙副驾习得援攻+1. 龙马配+1全A和雷达CT+20%. 明神武配移动+2. 赤木配SP+20, 空S, 保证赤木能用3魂. 沙也加配2个SP+40, 莎拉配3个SP+20, 4个期待.  柿小路4个SP+20, 3个期待.

0P:  按照下面的战力分配布阵, 初始敌人20个, 上来西蒙气力满170, 沙也加配合莎拉和柿小路的期待一共可放8个再动. 击坠初始敌人5个后, 龙马上方增援.
1P:  下方初始敌人交给基隆 克罗 明神武. 基隆利用克罗2次援攻解决2个, 克罗解决2个, 明神武解决2个.
        再动明神武和克罗, 明神武解决1个, 克罗解决1个.再动明神武和克罗, 明神武解决1个, 下方全灭.
        左边初始敌人交给西蒙 胜平 盖纳. 西蒙连续行动解决2个, 胜平和盖纳配合解决1个, 胜平连续行动利用西蒙副驾援攻解决1个.
        上边交给龙马 兰顿 甲儿 马琳 斗志也 辛西娅. 龙马解决1个, 兰顿利用龙马援攻解决1个, 甲儿热血解决1个.
        斗志也和马琳配合解决1个, 斗志也连续行动利用龙马援攻解决1个. 辛西娅再攻击配合连续攻击解决2个, 初始敌人全灭, 发生剧情.
        剧情后兽人下方增援, 螺旋四天王Boss之一出现, 母舰移动到Boss前3格.
        克罗再攻击Boss, 引发剧情, 3个量产型盖塔Boss增援, 柿小路分析所有Boss.
        龙马加速大招打一下量产型盖塔3, 赤木魂量产型盖塔3, 赤木连续行动, 再动甲儿.
        赤木魂和甲儿热血击坠量产型盖塔. 再动西蒙和赤木, 补给赤木, 赤木魂和西蒙解决最后一个量产型盖塔.
        最后一个再动用在克罗手上, 把四天王Boss削到残血, 补给克罗. (当然也可以直接击坠Boss过关)
1E:  克罗, 明神武靠反击灭兽人增援, 最后母舰反击解决四天王Boss, 过关.

过关后, 大部队合流, 明神武得到ACE.


第37話 雄々しく……そして、美しく 2回合
难点:  早乙女单挑的一话, 需要提前培养早乙女. 后面敌方增援会主动移动, 反击时需要注意站位. 因为有充分的再动, 可以有需要的练级, 让Big O多升升级.

战前准备:  早乙女习得连续行动, 武器满改, 配哈罗和CT+20%. 加移动力芯片和雷达全给主力装.

1P: 早乙女上来气力全满,  连续行动后选好站位, 准备反击.
1E: 反击中击坠4个以后, 我方大部队在右侧增援, 可以反击到只剩一个敌人.
2P: 早乙女灭掉最后一个初始敌人, 连续行动并且引发剧情. 剧情后, 次元兽在左边和上边增援, 我方R-ダイガン增援.
      早乙女尽量远离战场, 上方交给龙马 葵 创圣, 击坠6个次元兽以后发生剧情.
      剧情后, 5个血16000的敌人在下方增援, 其中一个会残血, 我方断空我在中间增援, R-ダイガン移位到中间.
      下边交给赤木, 超重神, Big O处理. 左下角只需再动克罗, 选好站位. 利用充分的再动练级, 级数较低的都可以是练级对象.
2E: 全灭敌过关.

过关后, 龙马38级习得热血.


第38話 果たされる約束 2回合
难点:  敌人多得不像话是一个难点. 另一个难点是有些敌人在回合内只会朝前移动, 不会攻击我方, 这部分敌人需要提前击坠.

战术:  再动次数不足以在我方回合全灭敌人, 索性放宽范围, 利用再动清空某一侧的敌人, 然后另一侧克罗, 龙马等站位准备反击全灭敌人, 多出的再动可以练级. 后面好几话也需要采取这个战术. 齐力古必须在本话结束前出魂.

战前准备: 没什么特殊的, 克罗配哈罗和CT+20%, 龙马配+1全A和雷达CT+20%, 创圣配EN+150, 赤木配SP+20, 全A, 弹数回复.

1P: 霍兰德上来气力+20, 正常前进.
1E: 反击霍兰德打残敌人.
2P: 我方大部队到. 剧情方面, 灭掉初始8机后, 敌方次元兽下方增援, 我方阿姆罗和柯瓦特罗增援. 再灭掉6机后, 兰顿增援, 霍兰德撤退.
       原则是清空右侧所有敌人, 左侧交给克罗 创圣 龙马反击解决.
       血多的敌人中4个19900的分析后赤木3魂可以解决3个, 龙马热血解决1个.
       2个36500次元兽龙马热血, 葵借龙马援攻解决1个. 克罗再攻击, 龙马热血解决另一个.
       至于那些血10000出头的, 交给其他主力或者使用再动就可以了.
2E: 全灭敌人过关

过关后, 齐力古38级习得魂, 击坠数67.


第39話 ザ·ラストレッドショルダー 2回合
难点:  比较简单的一话, 后半话虽然只能派M和S体型机体出战, 但赤木, 克罗, 刹那, 甲儿, 沙也加已经足够. 注意完成齐力古的隐藏.   

战前准备: 给Zero和赤木装移动力的芯片. 齐力古配气力+20, 武器满改.

1P: 前半话齐力古往前走 两个有较强武器的各管一边就可以.
1E: 反击中全灭敌, 所有人都有击坠, 完成齐力古隐藏机体条件1.
2P: 后半话只能派M和S机体出战, 击破初始Bossサーシェス和リーマン后, 增援Bossイプシロン出现在我方初始位置左右.
      甲儿热血+齐力古魂就足以搞定, 利用再动让齐力古击坠数在70以上, 完成齐力古隐藏机体条件2. 让Zero击坠初始两Boss练级.

过关后拿到齐力古隐藏机体, 基拉45级习得魂, 阿姆罗46级习得热血, Zero过关后直接进整备系统升级.


第40話 降臨!! 真なる者! 1回合
难点: 没什么难度, 虽然Boss有100000多血, 但齐力古有魂, 龙马有热血, 再加上充足的再动数, 练级过关两不误, 考虑让Big O击坠Boss练级.

战前准备: 基拉配气力+20和移动+2, 注意基拉MAP是陆B 空B, 本话无需配全A芯片. 希罗习得连续行动. 其他和上话一样.

1P: 龙马选好站位后热血击坠1个, 葵, 齐力古, 赤木, 创圣借助龙马和武蔵援攻各击坠1个并且连续行动.
      右边母舰回收扇, 扇激励基拉, 希罗, 卡缪3次. 基拉魂击坠1个, 基拉魂MAP击坠3个, 打残2个.
      龙马热血击坠1个, 发生剧情. 剧情后龙马暂时撤退, 巨大颜面Boss在左侧增援, 西蒙学会空飞并且移位.
      利用赤木两次魂攻击和创圣的配合轻易击坠巨大颜面Boss.
      希罗和卡缪右边各击坠1个, 并且连续行动, 卡缪魂大招,  再动继续魂大招打初始Bossシトマンドラ, 希罗击坠シトマンドラ, 发生剧情.
      剧情后初始敌人全部撤退, 真ドラゴン增援, 技量203, 血100000左右, 我方真盖塔增援, 气力全满, SP全恢复, 连续行动能力也同时恢复.
      利用齐力古魂2次, 龙马热血2次, 克罗再攻击可以轻松打残真ドラゴン, 接下来就可以用剩余再动练级, Big O击坠真ドラゴン过关.

过关后, 玉城45级习得期待, 阿姆罗51级以上习得觉醒.

作者: gables    时间: 2012-8-6 19:31

第41話 マーグ、その命 1回合
难点: 依然比较简单, 再动数非常充足, 可以让一些平时没机会升级的主力抓紧机会升级, 比如超重神, Macross母舰等.

战前准备:  基拉配全A, 武器满改. 明神武配+1, 其他和上话一样. 派甲儿出战.

1P:  明神武连续行动后说服敌母舰Bossマーグ, 剧情后需要击坠マーグ, 赤木双魂攻击后只剩残血, 让明神武击坠, 发生剧情, 隐藏勇者之印完成.
       剧情后兽人在上方增援, 月球部队在上方右端增援2个, ロゼ在下方增援.
       兽人离Macross母舰比较近, 是很好的让Macross母舰练级的一关.
       上方Bossグアーム70%血以下, 明神武气力全满增援, 同时ロゼ移位.
       上方那圈可以全部交给基拉的魂地图炮解决,  グアーム直接龙马热血搞定.
       派甲儿往上方指定地点移动, 拿到隐藏强化芯片超合金. 击坠尽可能多的敌人后,  击坠グアーム和ロゼ后过关.

过关后, Zero42级习得魂, 习得一击脱离, 柯瓦特罗43级习得热血.

注1: 42话前Zero必须习得魂, 这里是让Zero在39话连续击坠Boss, 40话, 41话连续升2级完成这一任务.

42-44 选择黑暗大陆路线


第42話 明日への凱歌 1回合
难点: 主力少了一半,敌人又很多,熟练度又要求最后击破Boss, 杂兵也有8000多格血, 很有难度的一话. 关键点是Zero的魂地图炮和充分利用每一次援攻.

战术:  所有8000格血的杂兵只会朝赤木方向移动, 而且没可P武器, 所以需要在我方回合处理掉,  留1-2个在赤木射程范围内就可以. 其他敌人原则上采取完全清空右侧, 左边剩3-4个敌人留待反击中龙马解决.

战前准备: Zero武器满改, 配气力+20, 2个移动+1. 西蒙武器满改, 配空S和移动+2. 胜平习得援攻+1, 其他如前话.

1P:  整个战场可大致划分为左边和右边, 中间那几个在连续行动过程中轻松全灭.
       右边来说, 杂兵交给Zero魂地图炮, 残余交给Big O和西蒙, 血多的交给克罗, 赤木, 可以做到只剩1个杂兵在赤木射程范围内.
       左边来说, 龙马先站位, 胜平, 基隆, 希罗, Elche利用武藏援攻和相互之间的援攻全灭左下杂兵. 全部都有连续行动.
       左上几个10000多血的交给龙马反击解决, 36500血的杂兵交给齐力古魂配合龙马解决.
       Boss级人物, 克罗再攻击配合Zero魂地图炮击坠マルグリット, 完成隐藏人物マルグリット2, 同时发生剧情.
       剧情后Bossシュバル增援, 龙马热血和齐力古配合就可解决.
       到前15格时, Bossヘテロダイン增援60000多血, 有HP大回复, 大概可以回复20000多血.
       由于熟练度的关系需要最后灭掉Boss, 我们需要让西蒙提前埋伏.   
       利用西蒙热血, 齐力古魂, 克角再攻击一击打到残血4000多, 再动西蒙.
       西蒙热血放好等待反击, Bossヘテロダイン射程范围内除西蒙全部离开.
1E:  剩余左边敌人会全部攻击齐力古和龙马中的某一个, 右边敌人会攻击赤木, 全部击坠. Boss24000多血打西蒙, 西蒙反击伤27000多血, 熟练度到手过关.

过关后, 希罗43级习得魂.


第43話 王都テッペリンへ 1回合
难点: 比上一关更难, 敌人比上一关更多, Boss级人物也比上一关更多, 地图炮还是只有Zero和希罗2人的地图炮, Big O因为需要升级的关系本关也没有出场.

战术: 左边完全清空, 右边剩一些交给甲儿, 克罗反击解决, 前边剩很多杂兵全部交给西蒙反击解决, 所有Boss级人物在我方回合全灭.

战前准备: 西蒙配移动力+2和空S, 适当改一下血和装甲. 赤木配移动力+1, 空S. Zero配EN全回复, 移动力+1和气力+20. 希罗配2个SP+20. 隼人习得再攻击. 胜平配陆S和雷达, Elche配气力+5,  气力+5, 陆S. 齐力古配全A, 移动力+1, 雷达, 气力+10. 甲儿配移动力+1, 陆S. 辛西娅技量加到201, 配EN+150. 克罗配哈罗, 移动力+1.

0P:  左边Elche 胜平 基隆分占12 8 4号位. 龙马13号位, 赤木14号位, Zero15号位, 甲儿11号位, 辛西娅7号位, 齐力古10号位, 希罗9号位, 克罗5号位.

1P:  分析初始Bossシトマンドラ, 克罗加速到Boss前3格打掉1个敌人连续行动. 赤木魂配合克罗援攻击坠シトマンドラ, シトマンドラ换机体再登场.
       继续分析シトマンドラ, 赤木魂配合克罗援攻击坠シトマンドラ, 发生剧情.
       剧情后, 兽人在左方, 前方, 右方各有大批增援, 每个方向都有Boss四天王之一, 分析所有Boss.
       左边交给援攻大队. 龙马站位, Elche靠武藏援攻击坠1个, 胜平靠Elch援攻e击坠1个, 基隆靠胜平援攻击坠1个, 保证3个都能连续行动.
       Elche靠基隆援攻再击坠1个, 37级习得补给. 龙马双气合气力到150热血打左边四天王, 再动龙马.
       基隆配合武藏援攻击坠1个, 胜平配合龙马援攻击坠左边四天王Boss.
       齐力古直线前进击坠1个, 连续行动, Zero前进对齐力古, 克罗, 赤木放战术指挥进攻.
       再动Zero, Zero地图炮一击脱离到右边四天王Boss那块, 脱力Boss2次. 再动Zero, Zero魂地图炮往上移动, 克罗大招再攻击击坠右边四天王Boss.
       希罗变形加速突击魂击坠1个, 连续行动, 使用SP回复芯片, 魂地图炮击坠直线3个, 往下方一击脱离.
       再动龙马, 隼人再攻击击坠左边的残余敌人.再动龙马, 隼人加速到上方四天王Boss旁边击坠1个敌人.
       再动赤木, 赤木魂大招打上方四天王Boss, 齐力古配合龙马援攻击坠上方四天王Boss, 发生剧情.
       剧情后, 四天王换机体重新出现血量方面1个50000多血, 2个30000多血, 我方气力全满. 分析所有Boss, 再动Zero, Zero爱地图炮走位到适当地点.
       再动Zero, Zero使用EN全回复, 最后一个魂地图炮覆盖2个Boss和4个杂兵, 往上一击脱离. 再动齐力古, 齐力古魂大招配合龙马援攻打50000多的.
       再动齐力古, 齐力古魂大招直接击坠50000多的, 发生剧情. 剧情后母舰和西蒙追加合体技, 母舰移位到西蒙旁边, 西蒙前进击坠1个并且连续行动.
       剩下2个Boss, 龙马热血解决右边的Boss, 西蒙热血解决左边1个Boss.
       右边敌人交给辛西娅再攻击配合连续攻击和甲儿加速热血处理.
       再动西蒙把左边血最多的处理掉, 补给西蒙, 克罗, 扰乱全体敌方, 分析残余满血敌人.
1E:  西蒙, 克罗, 甲儿靠反击全灭敌人过关.

过关后, Big O罗杰45级习得魂.

注1: 下一关难度更甚本关, Big O武器满改, 机体满改, 这些钱必须省出来, 罗杰也必须达到45级习得魂.

第44話 怒りの螺旋王 1回合
难点:  敌人虽然没有上话多, 但考虑到熟练度要求最后击坠螺旋王, 而螺旋王本身血极高还自带HP回复中, 想在反击中击坠螺旋王非常困难. 所以我们需要在我方回合全灭所有敌人, 并且最后击坠螺旋王过关.

战前准备: Big O, 机体满改需要460000钱, 武器满改, 习得一击脱离, 配雷达和气力+10, 移动力+1. 基隆配雷达, 移动力+1. Elche配气力+5, 气力+5, 移动力+1.  克罗技量在249以上, 配哈罗和移动+1. 其余和上话一样.

0P:  Elche12号位, Big O9号位, 基隆5号位, 胜平1号位, 主要负责对付左边的所有敌人. Zero15号位, 希罗11号位主要负责右边. 龙马13号位, 克罗14号位, 赤木10号位, 齐力古8号位, 扇要7号位, 剩下莎拉, 沙也加, 柿小路, 玉城随便.

1P:  敌人分为左边, 中间, 右边, 左边主要依靠Big O的地图炮, 右边主要依靠Zero的地图炮. 中间则用于连续行动过程中解决.
       上来分析2个小Boss, 母舰回收扇, 激励Big O, 龙马, 赤木4次, 罗杰气力130可使用地图炮, 移动到合适地点狙击打掉1个, 罗杰连续行动.
       罗杰地图炮, 打残3个一击脱离往上. 再动罗杰, 魂地图炮击坠4个一击脱离到合适地点. 再动罗杰, 魂地图炮左上角4个空飞敌人全灭.
       基隆加速打掉1个残血敌人, Elche利用基隆援攻打掉1个残血敌人, 胜平利用基隆援攻打掉1个满血, 隼人加速到合适地点, 再攻击解决1个.
       胜平加速狙击利用武藏援攻解决最左边一个, Elche解决1个残血, 左边敌人全灭.
       右边Zero往右上移动打一下敌人, 希罗变形, 加速突击解决这个残血的, 希罗连续行动.
       希罗魂地图炮解决2个一击脱离到最右边, 再动希罗, 魂地图炮解决最右边2个.
       再动Zero, 爱地图炮一击脱离到合适地点, 再动Zero, 魂地图炮击坠3个空飞敌人一击脱离. 再动Zero, 最后一个魂地图炮击坠2个.右方只剩1个空飞.
       西蒙气力170, 勇气直接击坠小Bossティンプ, 西蒙连续行动. 克罗, 赤木, 齐力古正常推进, 各自击坠1个连续行动.
       脱力初始Bossヴィラル气力到130以下, 赤木魂打一下ヴィラル, 齐力古利用克罗援攻击坠ヴィラル, 发生剧情.
       剧情后, 螺旋王和2个次元兽在上方增援, 螺旋王血99200, 技量229, 气力130以上必中, 命中回避高的可怕, 还有螺旋力. 分析这3个.
       龙马加速打一下左边次元兽, 再动赤木, 赤木魂和龙马援攻击坠左边次元兽.
       克罗加速到螺旋王前1格再攻击右边次元兽, 再动克罗, 齐力古, 龙马. 齐力古魂击坠右边次元兽, 对螺旋王用光所有脱力.
       龙马热血配克罗援攻打螺旋王, 齐力古直感魂配合龙马援攻打螺旋王, 西蒙热血配龙马援攻打螺旋王.
       克罗加速击坠右边空飞敌人, 45级习得魂. 补给龙马, 龙马热血努力幸运击坠螺旋王, 45级直接到52级, 习得觉醒.

过关后, 大部队合流, 葵有热血, 明神武46级有觉醒, ルカ45级有再动, Macross母舰副驾46级有期待, 斗牙副驾有热血, 创圣有热血, 早乙女43级有魂.


第45話 リトル·クィーン 1回合
难点: 看似敌人很多, 但主力全部回归, 出场名额又多, 所以难度并不高. 采取再动母舰运兵战术会轻松很多. 从这关开始, 需要尽快让那些有辅助精神的主力升和还没有热血或魂的主力升级.

战前准备: 满改葵武器, 葵习得援攻+2, 配雷达和CT+20%.罗杰配移动力+1, 气力+20和气力+10. 克罗配哈罗, 雷达. Macross母舰配2个移动力+1. 刹那配移动力+2和雷达. Zero配气力+5, 气力+5, EN全恢复. 早乙女配移动力+1. 齐力古配移动力+1, 雷达, 气力+10, 宇S. 西蒙, 创圣, 赤木配宇S, 创圣副驾席利乌斯习得再攻击.

0P: 左边全部交给克罗, 齐力古, 希罗. 右下和右中间全部交给Big O占20位, 中间交给Zero, 刹那, 龙马. 西蒙, 赤木, 葵, 超重神一圈占8,13,14,19位, 依照这一原则布阵.

1P: Zero走位后对我方主力放特攻, Macross母舰回收西蒙, 赤木, 葵, 超重神. 明神武觉醒进母舰, 再动母舰.
      罗杰20位最先开始先动, 3个魂地图炮, 1个期待, 2个再动, 右边的中间和下方基本清空.
      最左边从上到下全部交给齐力古, 克罗, 希罗. 其中左上方两艘母舰让齐力古魂大招加上克罗两次援攻击坠. 希罗最后一击脱离回到初始位置附近.
      克罗魂再攻击击坠中间的那艘敌母舰, 隼人加速到合适地点, 再攻击解决1个, 刹那利用武藏援护击坠2个.
      创圣再攻击解决1个并且连续行动, 再动鲁鲁修, 爱地图炮解决中部残余敌人, 再动Macross母舰2次移动到地图右上角.
      葵觉醒先热血打右上角一艘母舰, 超重神热血击坠这艘母舰, 并且连续行动. 赤木魂攻击加上葵的两次援攻击坠右上角的另外两艘母舰.
      早乙女魂打掉一队后连续行动, 再走位后发生剧情, 指定地点有敌母舰增援. 西蒙热血击坠指定地点敌母舰, 并且连续行动.
      再动早乙女, 移动到指定地点, 发生剧情. 剧情后敌Bossビショップ級, 140000多血和另外2艘敌母舰增援.
      早乙女, ブレラ重新出现在母舰旁边, 行动能力和SP全恢复. 2艘母舰, 1艘交给创圣热血再攻击解决, 另一艘交给龙马和明神武配合解决.
      近距离还有1-2个杂兵, 交给天元母舰和ケンジ解决升级, ケンジ42级, 副驾习得再动.
      只剩下Boss, 利用援攻和龙马, 西蒙的热血, 最后让超重神热血击坠过关, 斗马从45级升到53级, 斗马觉醒, 副驾驶补给, 期待都习得.
      剩下还有4-5个再动可以在结束前让修理机和补给机练练级, 利用希罗的地图炮.

过关后, ケンジ副驾42级习得再动, 罗杰拿到Ace, 赤木46级副驾习得期待, 刹那44级习得魂.

作者: gables    时间: 2012-8-7 22:36

第47話 迎えられる勝者 1回合
难点: 无. 敌人无增援, 无Boss, 无剧情, 是过渡性质的一话. 可以让那些级别较低的机师充分练级.

战前准备: 给洛克昂, 兰顿装一些加移动力的芯片. 其余和上几话一样.

1P:  全灭即可过关, 注意累积洛克昂的击坠数到69左右. 培养兰顿, 露琪玛莉亚, 藤原忍.

过关后, 兰顿44级, 副驾优莱卡习得期待, 兰顿拿到Ace. 洛克昂击坠数达到69.
                        
注1: 兰顿的Ace和洛克昂的Ace基本都是在整备空间中获得的.





[ 本帖最后由 gables 于 2012-8-7 22:43 编辑 ]
作者: gables    时间: 2012-8-7 22:36

第48話 夜明けの鐘 3回合
难点: 无, 三部分每部分各1回合, 刹那的Ace能力在本关是对敌人摧毁性的打击. 别忘了完成隐藏就行.

战前准备: 和上话一样.
                        
1P:   第一部分, 让アレルヤ和上方ピーリス交手后双方生存, 完成隐藏アレルヤ强化.
         上方ピーリス被击坠后セルゲイ会撤退, ピーリス使用全根+不屈. 继续提升洛克昂击坠数. 全灭敌人后过关.
2P:   第二部分, 刹那直接魂击坠初始Bossサーシェス, 就可引出我方大部队增援.
         敌方离母舰很近, 是充分练天元母舰的好机会. 击坠アルヴァトーレ后过关.
3P:   第三部分, 刹那直接魂击坠过关.

过关后, 洛克昂永久脱离, 离开时击坠数70以上, 完成隐藏得到强化配件哈罗. 藤原忍48级习得觉醒, 露琪玛莉亚50级习得期待, 天元母舰副驾尼娅46级习得期待. 至此除开下话会加入的隐藏人物, 所有我方人物期待再动全部习得, 创圣拿到Ace, Zero拿到Ace.


第49話 虹   1回合            
难点:  敌人很多, Boss级人物也很多, 还有隐藏要完成. 不过即使有这些也已经无法阻挡我们了. 只需注意这关地形不是宇宙, 对空芯片要装好.

战前准备: 兰顿配2个移动力+1. Zero配移动力+1, 气力+10, SP+20. Big O配哈罗, 气力+20, SP+20. 其他如前话.

1P:  兰顿2次移动后, 引发剧情, 霍兰德和グラハム增援. 击破霍兰德后, 霍兰德变为我方, 大批次元兽增援, シュバル和マルグリット在右上角增援.
       主角击坠マルグリット, 剧情后マルグリット加入, 击坠シュバル后, アイム增援, マルグリット移位左上角.
       右边大批增援交给Zero和Big O的地图炮解决, 多出来的交给刹那和葵, 刹那有觉醒, 葵3次行动足够了.                                                   
       左下交给会连续行动的主力就可, 让龙马, 西蒙, 赤木, 齐力古, 明神武觉醒进Macross母舰. 再动母舰2次, 左上交给这5个足以. 全灭敌后过关.

过关后, マルグリット49级习得再动.



[ 本帖最后由 gables 于 2012-8-7 22:44 编辑 ]
作者: gables    时间: 2012-8-7 22:36


最终話 破界の世紀 1回合
难点:  整个破界篇迎来了最后一关, 需要先击破3个血很厚的敌人才可引出破界王, 破界王240000多血,气力130以上还自带必中,本身命中和回避就很高. 但到了这个时候, 隐藏人物マルグリット的加入使得1个期待就可放1个再动,所有的期待再动算下来, 像我攻略一开始说的,可以有45+左右的再动, 用来对付破界王绰绰有余.

战前准备:   所有移动芯片,雷达芯片, 所有宇宙S芯片全给主力装上. 所有SP回复芯片全给辅助主力装上.

1P:  超重神,  葵对付右边的次元兽.
       齐力古,刹那对付左边的次元兽, 让齐力古,刹那,龙马,明神武围一圈,靠再动扇的方法激励5次(扇99级).
       Zero用光再动后, 对我方全体主力放战术指挥特攻. (注意Zero已经拿到Ace, 指挥范围更大.)
       Macross母舰回收龙马,明神武, 藤原忍, 赤木. 再动Macross母舰1次.
       创圣热血再攻击, 西蒙热血, Big O热血, 中间母舰级Bossシオニー被击坠, 破界王登场. 分析脱力破界王.
       剩下的, 利用龙马援攻+3, 武藏援攻+3, 克罗援攻+2, 赤木铁壁魂, 明神武热血, 藤原忍觉醒热血, 西蒙热血和大概8个再动就可以击坠破界王了.

结束感想: 破界篇的准极限回合攻略到这里差不多算结束了, 我空余时间不多导致更新比较慢, 总算写完也算满意. 一周目100回合通关并不是个容易的事,  我打了2遍才打出,  要100回合以下通关就更困难了,  大家有兴趣可以尝试一下.  至于2周目极限很难说,  感觉在86回合左右,  早期很多关卡在2周目都可以省一回合. 破界篇本身难度在历届机战中算比较低的, 连续行动的引入虽然很有新意,   但实实在在的破坏了游戏的平衡感,   好像早期机战的2动系统. 我最近在打再世篇,  进度比较慢, 不过看情况好像和破界篇类似, 柿小路的Ace奖励还是原来那个,  修理机依然可以修理自己,  虽然关卡数拉长,  但如果不出意外,  后期肯定是一连串1回合过关.  等我通关后为大家带来再世篇的极限攻略.
      
      


[ 本帖最后由 gables 于 2012-8-7 23:27 编辑 ]
作者: gables    时间: 2012-8-7 22:36

第46話 邪悪の化身 1回合
难点: 比上关简单很多, 有充分练级的机会. 本关Boss外星皇帝65级,  任何人打他都别忘了放应援或努力, 基本打一次就是升一级, 可以好好练级.

战前准备: 西蒙配哈罗和宇S, 创圣配雷达和全S. Zero习得连续攻击. 露琪玛丽亚配2个气力+5. 刹那武器满改. 其他如上话.

1P:   Macross母舰回收龙马 基拉 刹那和齐力古.
        右边交给Zero的地图炮, 第一, 第二个不用任何精神, 第三个用魂, 第四个用爱, 第五个魂对初始Bossワール那堆放. 遗漏的那些交给赤木连续攻击解决.
        最左边交给胜平和露琪玛丽亚. 左边交给西蒙的地图炮配合超重神的觉醒和连续攻击. 中间交给天元母舰练级.
        全灭初始敌人后, 发生剧情, 地图变化, 我方依然在原来位置, 敌方整个圆圈范围增援.
        两个皇帝分身在左右两边, 左边交给葵, 克罗, 明神武足以. 右边交给创圣热血再攻击2次解决, 击坠2个分身后, Boss外星皇帝出现.
        再动Macross母舰3次, 就可以直接到Boss附近, 皇帝回避命中极高, 一定要有必中才可打.
        击坠皇帝后就过关, 所以在此之前, 充分练级吧, 修理机没到99级的练练级, 多余的再动给主力让他们打皇帝升级.
        最后刹那击坠皇帝过关, 刹那45级到53级, 习得觉醒.

过关后, 西蒙拿到Ace, 创圣50级有觉醒, 基拉51级有再动, Zero48级有再动. (都是靠打皇帝什上去的)

题外话: 从下话开始, 不会再特意强调战术, 只会交待剧情和练级对象, 原因是因为再动数量已经远远超出正常所需, 即使布阵什么的有失误也无所谓, 再动可以弥补失误并且让想练级的主力充分练级.





[ 本帖最后由 gables 于 2012-8-7 22:42 编辑 ]
作者: q441885244    时间: 2012-9-22 19:36     标题: 很有用

学习了~~~~多谢
作者: zhangningyu2000    时间: 2012-10-6 00:03

好东西。。。感谢分享
作者: latuoni123    时间: 2012-11-16 00:14

这个攻略不算,整好再世篇还没玩过呢。
作者: qazlyklyk    时间: 2012-11-23 23:46

楼主好人
作者: qazlyklyk    时间: 2012-11-23 23:53

好人平安




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