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《第2次超级机器人大战 OG》TGS 2012:实机演示
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作者:
liuyihong2
时间:
2012-9-24 13:29
标题:
《第2次超级机器人大战 OG》TGS 2012:实机演示
[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNDUzNjg4MTQ0/v.swf[/flash] 传了一直没空发- -,TGS展台活动的4P操作演示,有新系统演示
作者:
破军王戟
时间:
2012-9-24 14:22
虽然基本就是那些已经知道的东西,但其实从这里还是能看出一些新信息的,比如莱迪斯有再攻击,换言之2OG引入了再攻击这个技能(可怜的六个技能槽真心不够哇
),另外不难看出正树本作存在感很高,不过如果塞巴斯塔依然只是维持前作的实力的话只怕地位难保(在OG1里是绝对主力,但是OG2和OG外传我方各个主力都水涨船高,只有他一成不变,几乎完全不派出场了)……私下觉得,把黑猫白猫变成精神仓库的话,实用性应该不差
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本帖最后由 破军王戟 于 2012-9-24 16:54 编辑
]
作者:
转水通天法
时间:
2012-9-24 16:11
标题:
回复 2楼 的帖子
.......塞巴无强化余地
作者:
langifei555
时间:
2012-9-24 16:15
好。
作者:
破军王戟
时间:
2012-9-24 16:28
标题:
回复 3楼 的帖子
要不,你给我科普下?
话说既然有强化余地为毛OG2,OG外传不给强化下
作者:
转水通天法
时间:
2012-9-24 16:53
这次塞巴单刀3800无消耗,双刀0改4300消耗5en,r-1的爆碎剑0改才4000,亡灵MKII改的那根大炮才3700,在其他人账面下调的情况下塞巴账面基本跟ogs持平这算不算强化?而且机体有没有强化余地跟游戏制作人愿不愿意强化它没有必然的联系
作者:
破军王戟
时间:
2012-9-24 16:59
标题:
回复 6楼 的帖子
其实魔装的背景知识我一向不算清楚
,我指的强化其实就是在游戏里的表现啦 ,本作塞巴斯塔的账面不俗我也注意到了,其实这正是我说他存在感高的理由,出场混个主力应该没问题。问题是,其他人一般都有强力后继机体啊,比如R-1就算弱一点又怎样?SRX强就可以了。如果塞巴斯塔还是像以前一样出场这个实力,结局这个实力,难免后劲不足。
作者:
转水通天法
时间:
2012-9-24 17:18
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回复 7楼 的帖子
在og里精灵凭依和乱舞太刀都还没出现呢
只能说剧情没到想强化也强化不起来,塞巴根本不需要后续机,设定上本来就比古兰森要强,强化只是时候未到,想玩强力的塞巴就去玩主场的魔装
作者:
starrain
时间:
2012-9-24 20:03
就是这个!
作者:
破军王戟
时间:
2012-9-24 20:36
标题:
回复 7楼 的帖子
魔装我有试试去玩,不带感,放弃了
作者:
starrain
时间:
2012-9-25 00:14
果然应该设定为BGM固定,听着阿拉德战斗正热血呢,一到地图音乐又切回去了
作者:
破军王戟
时间:
2012-9-25 08:38
标题:
回复 11楼 的帖子
主要是ACE attack (W)确实好听
欢迎光临 机战联盟论坛 (http://bbs.srw00.com/)
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