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标题: 【连载】机动战士高达AGE EXA-LOG 第06回 『RGE-G2000X Prototype Clanche』 [打印本页]

作者: 终孽剑士    时间: 2012-12-30 21:37     标题: 【连载】机动战士高达AGE EXA-LOG 第06回 『RGE-G2000X Prototype Clanche』

剧本撰写 白土晴一
机械设定 海老川兼武
        石垣纯哉
        寺冈贤司
出品 SUNRISE
协力 BANDAI HOBBY事业部

BANDAI NAMCO GAMES


对联邦军的MS技术人员来说,AGE系统也可以说是咒语般的束缚。
明日野家秘密制作,以前一世代的知识和两家为基础制作的AGE系统,通过它那庞大的信息处理能力和特异的思考模式进行提案,产生了许多种机动战士技术。无需置疑,它为联邦军的胜利做出了巨大的贡献,但是同时对于研究技术人员来说,也是枷锁一般的存在。
战争前,由于联邦的机动战士相关技术等级受到银之杯条约的影响,使得发展受到相当严重的阻碍。研究机关的预算和人才的养成都受到了主观上的压制,可以说热心于开发民用MS的民间企业反倒拥有更加优秀的技术。
因此,在Vagan机动战士的压倒性技术优势面前陷入苦战的联邦军终于就像天外救星(演出手法之一,只故事中迎来只凭登场人物们无法解决的困难之后,就唐突出现的绝对存在来解决状况的手法)一样,只剩下了依赖创造出多项超级技术的AGE系统这一选项了。
也就是说,分析AGE系统所提案并创造的产物,解读其动作原理和设计思路,然后运用于联邦军机动战士的重生工程,来打破被动的局势。
这就促使联邦军的技术开发方向在之后产生了重大的变化。当时双方的工学知识水平可谓是天差地别,所以,所以有野史说当时联邦军的技术人员就算是看到了AGE系统所提案的设计图也没有办法弄懂到底是什么。大致上来说,只会设计水车的人自然是没办法去分析蒸汽车的构造吧。技术人员们首先必须将AGE系统所展示的基础性语言和记号以计算公式的方式去进行解读。
再加上AGE系统自身设计的兵器并非为了大量生产,制作时也不做大量生产的考虑,因此分析的技术水平必须和联邦军当时的实际生产能力相结合。高性能的零件通过特别下单来进行制作,和为了经济效率而大批量生产拥有这种性能的机体,技术原理上时完全不同的。与其由联邦军自己的开发人员尽全力去进行开发研究,还不如获得这样的原理技术更能争取到大量时间。
RGE-G2000X Prototype Clanche为例子来进行说明吧,机体正如其名是RGE-G2100 Clanche的试作机型,这是最早意识到X-Rounder的操纵技术而开发的联邦军机动战士,然而比起这个,要加上高达AGE-2重生工程得到的技术,要把这些技术都运用到这台机体上可说是几经艰辛。
仔细看的话,可以明白肩部安装了RGE-G2100 Clanche所没有的大型可动翼。这就是想再现高达AGE-2标准型的长距离高速飞行形态“天行者”的主翼,开发当时却发生了很多功率不匹配的事件。负责人员在设立专用零件的开发系统之后,能力仍旧是远远不及作为原型机的高达AGE-2标准型,最后只能决定停止生产。因此,之后的RGE-G2100 Clanche身上都没有安装这种装备。
技术人员理解上层想要大量完全再现AGE-2变形机构量产机的想法,但是联邦军一方的生产加工技术却无法完成,所以勉强地进行了技术性的妥协,这是比较容易理解的例子。无法否定,针对AGE系统的再现工程获得了一定的成果。但是事实是,技术人员也丧失了自行独立开发机动战士的动力。比起需要自己思考的技术人员,更加重视能够解析AGE系统所产生技术的能力,这也可以说是联邦研究开发走上歧途的一个主要原因。

「摘选自《工学博士菲利普·波“联邦军的技术性停滞 AGE系统的弊端”》」

to be continued...


——『电击 HOBBY201301月号

图源:机动战士高达联盟MSL

录入:终孽剑士


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作者: 旅行者    时间: 2012-12-30 22:53

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