反应:(Alpha系列中)与机师的二次移动相关的参数,反应值达到一定数值后,可以二次移动~~
[此贴子已经被作者于2007-6-24 23:19:19编辑过]
反应:是机师的一种能力,点数高则机师的命中和回避都会提高,但是会受到机师所驾驶机体的“界限”的限制
真不明白那么机师还要“命中”“回避”这两项干什么…… 我觉得反应最好做成反应高于多方对少点 就会出现完全回避的效果比较有趣
不好意思,口误了~~你是说Alpha吧?反应和二次移动有关……
至于你说的“反应最好做成反应高于多方对少点 就会出现完全回避的效果比较有趣”,那几周目后我军岂不是全员回回必闪?那还有的玩么……
[此贴子已经被作者于2007-6-24 23:16:19编辑过]
不好意思,口误了~~你是说Alpha吧?反应和二次移动有关……
至于你说的“反应最好做成反应高于多方对少点 就会出现完全回避的效果比较有趣”,那几周目后我军岂不是全员回回必闪?那还有的玩么……
回回中弹你才不用玩```````````````[em39]
不好意思,口误了~~你是说Alpha吧?反应和二次移动有关……
至于你说的“反应最好做成反应高于多方对少点 就会出现完全回避的效果比较有趣”,那几周目后我军岂不是全员回回必闪?那还有的玩么……
当然不是说Alpha咯 我知道只有Alpha反应和二次移动有关 所以对其他作的反应作用感到不解
回回必闪不好玩么……那就改成有一定几率抢先攻击一次 等敌攻击完后 再攻击一次 岂不是也不错
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