标题: 怎样能提取机战OGS中的图片素材? [打印本页]
作者: aceamuro 时间: 2007-7-23 08:26 标题: 怎样能提取机战OGS中的图片素材?
尤其是机体特写的素材
作者: starrain 时间: 2007-7-23 09:29
好象不能随便提,以前PS1有工具软件可以提出少部分PS游戏的图,但PS2的没见到过。
作者: aceamuro 时间: 2007-7-24 12:22
我看到有人弄过,貌似使用模拟器,
这个是游戏截图
这个是该截图的素材
不知道怎么弄的…………
作者: 夺权者 时间: 2007-7-25 04:26
好赞,收藏了~
作者: starrain 时间: 2007-7-27 08:53
画面是由多个卷轴组成的,是否哪个模拟器可以打开关闭卷轴,这样就能关闭其他效果,只留下机体图。
这个在SFC模拟器中常见,数字间1~5就是控制卷轴开闭的,玩街霸的时候可以只剩两个人在黑色背景中对打。但不知PS2模拟器怎样使用这个功能的。
作者: aceamuro 时间: 2007-7-27 22:51
在PS2的模拟器中没找到开关卷轴或图层什么的东西,我认为还有可能是用PCSX的内存数据转换进入HEX界面找出来的,但是具体要怎么找呢…………
作者: 阿克塞尔 时间: 2007-8-2 00:30
用高像素的照相机吧。。。。
作者: 6408004 时间: 2008-5-6 00:35
CT.用它提取.
作者: starrain 时间: 2008-5-9 21:51
CT.是指什么?
作者: 机界新种 时间: 2008-5-9 22:27
CrystalTile
用这个提只能累死
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