额
这个重新发一贴
这些都和BANPRESTO ORIGINAL有关,不一定是在OG游戏中出现的
首先是还没有登场过OG的
ZEST SEVEN:帝国宰相西瓦的专用BGM。霸气中略显无奈,临近黑暗前的悲凉。也是近乎发狂的吼叫。每次听到这首歌都会有一种不可挽回的失落感。而全曲跌宕起伏更是将这位身经百战的老将在自己理想的世界里,希望巴尔马帝国复兴的夙愿表现得十分完美。
魔女は妖艶に踊る:帝国祭司艾兹拉的专用BGM。妖艳,仿佛陶醉在古代犹太神话的所幻境之内。令人发狂,张扬,蛊惑。全曲给予听众一次又一次的心灵冲击,似乎在警告者后生们:触及无限力者,死!
終焉の銀河へ:灵帝专用BGM。绝望,失落,寒冷,一切都将结束的痛苦感。全曲魔幻色彩浓重,仿佛灵帝的诅咒和怨灵们的哀嗟。也使人体会到灵帝所谓的“愿望”。
遥かなる戦い、開幕 Ver.MX:MX最终话后半段MAPBGM 。带给我们一种特殊的感动,此时此刻留下的只有思考。据一位不玩SRW的玩家描述,此曲给予我们一种超脱的感觉,一种解脱和一种感动。3者结合在一起进而形成人类认识自我的那种感触。让人再次回归混沌然后新生,或者是超越一切的存在。
VICTORY Ver.MX:艾尔特·密特的BGM。本曲就是MX主题曲的REMIX版,这是分别发自人心最深处的光明和黑暗两方的绝叫,没有正义的慷慨陈词,也没有I‘ll be back的嚣张气焰,只有悲伤和活下去的信念。而全曲更多的是悲愤和宿命,只有胜利的一方才能生存下去的残酷,也使人们认识到探索道路上的黑暗和绝望。
CUSTOS:守卫者的BGM。来在远古的呼喊,仿佛被带到古罗马帝国的斗兽场(2A),忠诚、效忠(3A)。全曲大气的曲风让人陶醉在古代文化残留下的旧城中,跨越时空的呼叫,是远古和现代的对话。
SAIL ON FUTURE:W的ED。给人予希望,其实未来并不遥远,只要我们有扬帆的勇气。
Trombe! Ver.R:莱切尔的BGM。因为OG的BGMBUG后在A2和A3中惨遭遗弃的BGM,其实这个版本的Trombe!比其他版本更能体现黑马疾驰的情景,也更能体现Trombe的含义。如果给位有机会听到的话一定会陶醉其中的。
D原创敌方Ruiner将军专用BGM。其实D是一部十分感人的故事,特别是原创部分。无论是剧本还是MUSIC都将人性这个话题放到最高处。
·······························
之后是已经出现在OG系列中的
いつか来るべき日のためにVer.OGs:OG系列的经典MAPBGM,和“遥かなる戦い、開幕 Ver.MX”有异曲同工之妙,甚至在其之上(花岗大师~)。为了什么时候能来到的那一天。
VANISHING TROOPER Ver.OGs:Alpha系列的著名BGM,凶鸟系列专用BGM。无论从旋律和混音都将”不详之鸟“这个概念发挥到极致。全曲给人的感觉就是黑洞和喊叫,有一种随时都会被吸进去的无奈感。
TACO?NA?GU?RI!:卡琪娜专用BGM。这首新BGM更是为卡琪娜那种豪爽的性格画龙点睛。妙!
CHAOS Ver.OGs:影镜部队队长温德鲁·毛萨的专用BGM。我觉得这首BGM可以说把整个SM队的一切刻画到一定高度了,特别是混音上更加体现出混沌的的那种特殊压迫感。
英雄戦記 Ver.OGs:大家绝对猜不到这首BGM是谁写的。和N年前的那种感动是100%相似的。
BE A PERFECT:OGs中的新加的BGM,作为3人众的BGM,和战斗动画搭配的确更能显示出3个“孩子”的无奈。
在临近第二章节结束时废话一句,这次OGs的BGM的确是是登峰造极了,除了极少部分的缺憾以外,几乎可以用PERFECT来描述。无论是从艺术成就还是对人物的辅助刻画。技术方面就更不用说了,没有接光纤的音像设备是无法100%的享受这次PERFECT的BGM的。
最后隆重推出
吼えろ!コンパチカイザー:所谓的爱屋及乌说的就是这种这种事情的存在吧。
再说说非BGM的OP和ED方面
1、约束之地----(期待再次相会):相信这是很多人知道JAM PROJECT这个团体存在的直接原因,因为这首个而使得无数人从此迷上JAM PROJECT,但我除外。这首歌带给人们的只有离别时候的思念和对未来的憧憬。
2、Portal----(8年的波尔图红酒+通往未知世界的大门):作为广告性质严重的OGS来说,这首ED仿佛就是暗示玩家等待,因此全曲给人的感觉就是结束时候的依依不舍和对未来的期待。Portal这个词很有意思,如果是写作Portal的话就是特指存放8年的特制波尔图红酒,写作portal就是正大门的意思,一语双关。一是希望玩家细细品味OGS这部作品,另一方面是通往OG系列化的大门。
3、GONG---(生命的鸣钟):仿佛黑暗时的相互鼓励,更像是西瓦倒下后准备和宇宙怪兽决战间的光芒,人类的命运·········要说这首歌一定要听ALBUM VERSION,否则会觉得来的很突然。
话说JAM PROJECT的音乐成就的确高,可惜国内的人气。
[此贴子已经被作者于2007-11-27 13:39:03编辑过]
终于制服网线了[em22]
明天整理论坛里大家的原创物~
新種君 花了很多時間來寫這個帖子把
文采真好呢....介紹的也非常詳細...
應該是原創物了...
值得參考
[em22][em22]THE GUN OF DIS
新加了点内容
借新种的贴谈下A、R两位女主角的BGM.
Ash To Ash:字面理解,就是全变成灰。怎么说呢,刚认识娅娅是在玩过D和R后玩A开始的。听惯了莉姆号角般热血的必杀BGM(暂不知道叫什么名-_-!),以及菲奥娜穿越时空明亮振奋的Over The World Wall之后,娅娅的这首Ash To Ash出人意料的打动了我。甚至连我自己原本都不知道——原来自己竟是那么的喜欢略显伤感的曲子~Ash To Ash悲凉的起头,一种看透世间万物,凌驾红尘之外的超凡感油然而生。之后出现的曲调忽然让人觉得斗志昂扬,情绪激荡。起初的幽幽悲哀,与后来的铮铮之音,形成了鲜明的对比。正如佛家的一种观点:大悲大悯之后的大彻大悟,大善之极。这首曲子,也正是许许多多传统英雄成长经历的真实写照:一开始平平淡淡,遇到某次震撼内心、改变自己人生观的冲击后,极度悲伤。之后大彻大悟,领悟某种奥义,最终成为不可战胜的英雄。娅娅也正经历了自身从W系列接受指令的人造人,到能进行自我学习和思考,从而选择自己所期望生存的世界的“完人”的变化历程。也正因此,她才会毅然决定向着自己昔日的长官温德鲁和蕾蒙,实行ATA计划。而伴随其间的,正是这首Ash To Ash……
Over The World Wall:异世界来的R众,给我印象最深的就是这首女主角的BGM.曲子一开始就非常嘹亮,令我想起巴斯光年一句经典台词:飞向浩瀚宇宙,一飞冲天!!!!菲菲的这首BGM给我一种直冲宇宙之颠的豪气感,以及俯瞰群星的荣耀感。不知怎么回事,我觉得这首曲子给我的感觉和爱碧丝的《流星、夜を切り裂いて》很像——机师之中的绝美天骄,号角嘹亮响彻云霄——只是菲菲的BGM,加入了时空穿越这个更加令人神往的因素~总体感觉,Over The World Wall是SRW里最科幻的曲子了,在听它时,特别是晚上夜深人静时,一个人洗完澡静静地躺在床上,一种对星空无限向往,对未来无限憧憬的心跳感贯穿始末。是啊,超越了“世界”这面巨大的“墙”后,彼方世界,或者说,另外的那一面墙,究竟是什么样的呢?许许多多的世界,都是一面面墙。我们所处的宇宙,是一间由这许许多多的墙支撑起的一间房。尽我此生,能碰触所有的墙吗?我不知道,但我会努力,一生努力——因为我是Ace Attacker,因为我要看清整幢房……不断前进,不断探寻,不断接近,不断超越,这,不就正是整个人类文明发展的脚步吗??!!这,也就是我从这首Over The World Wall中,所得到的启示…………
今天又见新种这个精华贴,又罗唆几句。机战经典的BGM很多很多,除了OG系列的,其他作品也有非常精美的瑰宝所在,在此就不一一评论了。还是大家自己去体味吧——记着带上你美丽的梦想………………
[此贴子已经被作者于2007-12-2 23:13:39编辑过]
顶上[em09]
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