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机战~"明天"我依然记得你~``

2D游戏画面在目前来看已经是最完美的了,不过曾几何时我们是以这句话来评论3alpha的,所以画面这东西只有更完美这一说,技术是不断进步的~~~

OGS外传很可能是眼镜最后一作机战游戏,不知道明年会发生什么样的变化,希望向更好的方向发展!

PS:其实对于机战,画面华丽与否并不重要,关键在于实质~~~

[此贴子已经被作者于2007-12-30 13:44:31编辑过]

あなた達の存在を、この宇宙から抹消してあげます…

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以下是引用whitedevil在2007-12-31 16:05:51的发言:
以下是引用古铁在2007-12-31 15:05:45的发言:
以下是引用シュウ在2007-12-30 13:43:36的发言:

2D游戏画面在目前来看已经是最完美的了,不过曾几何时我们是以这句话来评论3alpha的,所以画面这东西只有更完美这一说,技术是不断进步的~~~

OGS外传很可能是眼镜最后一作机战游戏,不知道明年会发生什么样的变化,希望向更好的方向发展!

PS:其实对于机战,画面华丽与否并不重要,关键在于实质~~~


说得很对,机战不精髓不在画面上,就像掌机上的机战,画面虽然不是十分华丽,但我们依然玩的很高兴

这是对纯机战犯而言!!!但是客观的讲~```为什么机战在S.RPG中最为出众?~``就是因为战斗画面!!!

我这辈子就玩过两部有战斗画面的战棋类游戏~``一个就是机战系列~`

再一个就是PC战棋类的鼻祖~不知道大家还记得天地劫-神魔至尊传么?

我就玩过这两个有战斗画面的~``

顺便问一下~``纹章系列也是S.RPG吧?(我从来没玩过~) 有战斗画面么?难道也是像曹操传孔明传那样在地图上砍??

所以机战最重要的元素之一就是战斗画面!!!如果机战也是像曹操传那样在地图上砍的话~`全世界如果有100个战犯~得有60个不会再玩了~其中包括我~`````

呵呵,恶魔君理解错了,画面不重要不代表可以没有战斗画面,我只是说现在的机战太过于注重画面而忽略了其它的东西。单纯追求画面华丽的游戏最多只能引起一时轰动,却不能奉为经典~~~
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