艺术与游戏
游戏被其喜爱者称之为:“第九艺术”。但是承认游戏是第九艺术的人又有多少呢?我不禁想起一本关于游戏的书里对仙剑的批判,他说许多仙剑爱好者往往被其优美的词藻所吸引,然后举了仙剑里面的几首诗,讽道:就是这种优美啊?
诚然仙剑的打油诗在一些文人墨士眼中确乎一文不值,但是在我们仙剑饭眼中却说不出的优美。于是乎,那些自以为高尚的人士便把我们划到文学素养低俗的人群之中了。
这使我想到了我和一个朋友讨论人生价值的问题。他希望自己能从言辞上影响社会精英,然后共同努力,使得高 层不再腐 败,“人吸人血”彻底的消失,到达真正minzhu ziyou的时代。(我害怕ren chi ren min zhu zi you被ping bi 所以用拼音了……)
游戏影响的人少么?不少,而且会使人沉迷,所以被套上了“电子海洛因”的帽子……拿电影类比一下,毫无疑问电影现在已被大多数人认可为艺术,优秀的电影具有艺术“空筐”的性质,但是看电影也会使人上瘾,劣质的电影也会对社会起反作用,但是人们为什么对电影如此的宽容呢。
我想是游戏素质的原因,电影被称为艺术,主要归功于那几部里程碑似的电影,他们带给人们共鸣,给人想象的“空筐”。但是现在却没有这样的游戏……
负责任的说,做一款素质(广义)好的游戏比拍一部素质好的电影困难得多。仙剑已经算是比较优秀的作品,但是那些打油诗确乎不敢恭维。做一款素质好的游戏,既要有优秀的技术力量,又要有对生活的感悟,还要有出色的剧本,深厚的文学功底,优美的音乐等等。即便出来,却也很可能卖得非常差……(何况现在还没有)
不禁想起来书摊老板的一句话:这时代,纯文学的东西基本卖不出去!
的确纯文学的书其销量是远远比不上市面上流通的小说的,但是其作者希望的是影响他自认为的社会少数精英,我这里没有任何贬低的意思,只不过有点怀疑,对受影响的都是社会少数精英表示怀疑。庸俗的小说,低俗的电影,劣质的游戏,其本质的都是一样的,都是使人们沉迷其中,图一时之快,逃避现实的工具。
一提到影响,我们都是深受《机战》影响的一代人。《机战》的素质不容怀疑,我想的是他离艺术有多远。在此之前,我想问一下,《机战》对诸位的影响是正面的多还是负面的多呢。我想答案定是毫无疑问的……
真正的艺术能使人感到美好,引起多数人的共鸣,并能建立庇护人类的精神家园。游戏离这一步有多远,我不知道。但是我相信以后必定有里程碑似的游戏使多数人认可这个第九艺术,而且游戏会在艺术的道路上越走越远。