测试有个意外发现,最后的分数,还有完成游戏的对话框设置的是屏幕正中,而非窗口正中,不知道楼主认为有没有必要改……
其他实在没发现什么
小兵种类增多,可玩性增强。
对于boos战,我觉得作为第一关boos真是有一定难度,我发一下攻略好啦,呵呵……(制作者面前发攻略,班门弄斧,见笑了……)
开始利用x无敌时间,快速吃掉三块血。
然后移动到图示位置,
boos的攻击利用x闪过,别多点,节省气力,当boos俯冲下来时z键给予惨痛打击,如此反复,直到z放完。
之后利用x撑血,直到boos和你同处一列然后往复运动时,xc同时使用,不时boos即被歼灭!
我想里面的要点有以下两点吧:
1是放必杀的时机,必杀打掉了不少hp,加速了boos的暴走。
2是放盖塔光线的时机。
boos的ai,我猜想是受到一定攻击会增加其攻击频率,正所谓欲速则不达,因为他快速的往复攻击才保证了c的命中率。