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同人动作游戏机战gg测试版 [纵轴乱打](增加hi-v高达,第一关完成)

乐意效劳,呵呵
这个世界上,每一个奇迹的背后,都会有GUNDAM的身影。

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关于c键:基本使用的是点一下启动,再点一下停止的方法。关于连点bug的想法:我不负责人的推断一下,可能是因为对技能激发和持续的按键混乱或冲突造成的,可以考虑改成按住即生效,取消按一下启动按一下停止。
有点建议:这个螺旋光线太无敌了……启动后还无敌,通常来说必杀肯定是比武器厉害的,建议取消释放螺旋光线后的无敌,增加使用旋转飞斧后的3秒无敌时间。另外盖塔beam这武器真的很鸡肋……可以考虑取消来解决bug,个人建议将这技能改成光速枪那种可以发射出去的点状武器,就像是ACE3里面真盖塔的盖塔beam(弱)一样。
有点发现:被电网吸住之后,使用盖塔beam,然后点上下键,光线会随之微幅上下移动。个人想,这是否说明机体和此武器是分开的,而此武器动作程序在机体动作之前,同时又是在机体坐标的基础上递增的。这武器果然是个不安分的存在……

昨天论坛没登上,所以,请把我的回复当成昨天的
另外问下你做游戏是自己编程还是用的诸如rpg制作大师类的软件?
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继续测试中……
这个世界上,每一个奇迹的背后,都会有GUNDAM的身影。

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测试有个意外发现,最后的分数,还有完成游戏的对话框设置的是屏幕正中,而非窗口正中,不知道楼主认为有没有必要改……
其他实在没发现什么
小兵种类增多,可玩性增强。
对于boos战,我觉得作为第一关boos真是有一定难度,我发一下攻略好啦,呵呵……(制作者面前发攻略,班门弄斧,见笑了……)
开始利用x无敌时间,快速吃掉三块血。
然后移动到图示位置,
boos的攻击利用x闪过,别多点,节省气力,当boos俯冲下来时z键给予惨痛打击,如此反复,直到z放完。
之后利用x撑血,直到boos和你同处一列然后往复运动时,xc同时使用,不时boos即被歼灭!
我想里面的要点有以下两点吧:
1是放必杀的时机,必杀打掉了不少hp,加速了boos的暴走。
2是放盖塔光线的时机。
boos的ai,我猜想是受到一定攻击会增加其攻击频率,正所谓欲速则不达,因为他快速的往复攻击才保证了c的命中率。
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呵呵,很期待呢
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下载来看看
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从学校搬出来了,外面貌似不能下:
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系统禁止了使用下载工具下载或不允许外部链接!
算了,回到家再看吧
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